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1 # 麻花遊戲解說
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2 # 90小哥遊戲迷
和平精英是與和平 演習為主,而刺激戰場已真實模擬逃生遊戲,場景體驗 擊殺打擊感比較真實,和平精英就不一樣擊殺和打擊感失去那種真實體驗。和平精英在海島地圖出生島改變了。以前刺激戰場可以到出生島進行收物資和平精英目前為止是不可以回到出生位置的無論要什麼辦法目前沒有開放
和平精英:十秒前是即將加入演習什麼的……
刺激戰場:加油!特種兵
和平精英淘汰在成盒子前是打招呼與一個請的動作成盒子語音報你以淘汰
刺激戰場,盒子直接冒煙淘汰
和平精英現在多了充值功能槍的面板可以抽獎活動方式獲取,前提是要充值點卷……
刺激戰場沒有,好了和平精英和刺激戰場很多不同的地方可以到遊戲裡體驗感受我就不一一對應了
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3 # 十二
首先是登陸介面,和之前相比,這次標註了空軍招飛的字樣,這也是遊戲能夠這快就過審的原因。根據給出的航班飛行截圖來看,之前的一架飛機,現在增加到了三架。另外的兩個飛機存在的目的是護航,也就是大家平時看到的護航戰艦。除了這個之外,在大廳中還增添了充值口,首充6元就會贈送面巾。不同的檔次,獲得的獎勵還不一樣。同時還上線了商城,現在已經上線了新的面板,到時候可能還有加特林藍火版上線的。
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4 # 王者榮耀日常君
1.擊殺特效的區別,刺激戰場是紅色的擊殺,和平精英是綠色的,紅色顯得更融合擊殺場景。
2.淘汰機制:刺激戰場玩家死亡後直接變成盒子,而和平精英是玩家在要淘汰之前,交出盒子,同你揮手告別,顯得哭笑不得,毫無緊張的感覺。
3.玩法不同:刺激戰場曾與喪屍手遊合作,推出喪屍模式,玩家在白天不僅要面對敵人的打擊,還要在晚上面臨殭屍潮的追趕,充滿緊張刺激。所以很多玩家紛紛轉戰刺激戰場國際服。
4.付費系統:刺激戰場與全軍出擊是沒有拿到版號的手遊,因此不能充錢,一直在內測期,而和平精英拿到了版號,可以充錢了,裝備、衣服顯得更豪華,因此土豪軍隊就要來了。
5.吃雞畫面:刺激戰場在玩家吃雞後,會有隻雞,代表成功吃雞;而和平精英,結束吃雞後會出現蛋糕,給人一種派對的感覺。顯得不緊張刺激。
總之,這個手遊由〈刺激戰場〉到〈和平精英〉,是有很大區別的,顧名思義,刺激戰場給人一種緊張又刺激的戰鬥體驗,而和平精英,像是一場旅行,最後吃蛋糕結束。
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5 # 神的存在666
和平精英是與和平 演習為主,而刺激戰場已真實模擬逃生遊戲,場景體驗 擊殺打擊感比較真實,和平精英就不一樣擊殺和打擊感失去那種真實體驗。和平精英在海島地圖出生島改變了。以前刺激戰場可以到出生島進行收物資和平精英目前為止是不可以回到出生位置的無論要什麼辦法目前沒有開放
和平精英:十秒前是即將加入演習什麼的……
刺激戰場:加油!特種兵
和平精英淘汰在成盒子前是打招呼與一個請的動作成盒子語音報你以淘汰
刺激戰場,盒子直接冒煙淘汰
和平精英現在多了充值功能槍的面板可以抽獎活動方式獲取,前提是要充值點卷……
刺激戰場沒有,好了和平精英和刺激戰場很多不同的地方可以到遊戲裡體驗感受我就不一一對應了
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6 # Vampiy小薛
本質上沒有區別,甚至你能在裡面看到熟悉的槍支。區別就在表情包:
《刺激戰場》殺完人人就變包,《和平精英》被殺的人系統強制你不生氣,然後送上快遞。
雪地圖水下呼吸,開槍
另外似乎《刺激戰場》和《和平精英》賬號互通。
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7 # 醉貓57237772
刺激戰場是沒有版號的,無法進行氪金營收。國際服的手遊吃雞已經氪的飛起,你以為騰訊會放過國內這麼大的市場?在大家都認為騰訊終於良心一回遊戲裡竟然不能氪金的時候…… 和平精英來辣!首衝6元送限量頭像邊框!來吧!RMB戰士們!
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8 # 後半夜宰豬
和平精英遊戲內容極度和諧,和刺激戰場相比:
死後詐屍揮手拜拜,
前五名提示
最辣雞的訊號電池設定,
塑膠打擊感,
還有一些改動這裡不細說,這波操作導致玩家的瘋狂吐槽紛紛退遊或者轉戰國際服(最近騰訊把國際服鎖了區,吃相有點難看)
其實這個事不難理解,人家做遊戲又不是服務大眾的,刺激戰場當初沒拿到版號,不能加內購,一直是虧損運營,後來把刺激戰場拼命和諧成和平精英,也是為了過審,然後加內購。
相信騰訊應該能想到改動以後會是什麼情況,一個普通玩家都能想到的問題,騰訊那幫老江湖必然也能想到,會有一部分玩家退遊,但是也會有一部分玩家繼續玩和充值,在利益面前犧牲一些玩家,這個結局還是可以接受的,畢竟和平精英目前來看仍然是手遊吃雞中的老大。
本人也一直在玩,只是改版後找不到刺激戰場那個感覺了,心理作用還是什麼?不明白。
希望騰訊多聽聽玩家的意見,沒壞處。
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9 # 成都美男子jj
這次《刺激戰場》更新到《和平精英》,雖然說資料幾乎都得到了遷移,但很多原來的稀有道具都不在了,而且更新也增加了很多新的東西,比如說訊號電池,這無疑讓很多玩了吃雞一年多的老玩家非常的不喜歡,那麼想繼續玩手遊吃雞怎麼辦呢?
其實很簡單,我們可以嘗試《刺激戰場》國際服呀,因為國際服本來就開通了充值系統,而且屬於海外版,自然也就沒有關閉過審一說,目前還完美的開服著,而且跟老版的《刺激戰場》幾乎一模一樣,只是多了些氪金的東西而已。想要繼續玩《刺激戰場》的玩家可以選擇國際服,海外版。
目前國際服在很多渠道都可以下載,比如網易的uu加速器,就可以直接搜尋《PUBG》下載,還有不少的應用商店也可以下載,想玩的小夥伴可以自行百度搜索下,很容易就找到下載方式了。
在國家服會匹配到許多國際友人,那怎麼辦呢?只能提高自己的英語水平了。當然如果不想跟外國友人一起匹配的,請選擇同語言優先匹配即可。
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10 # 遊態度情報
【角色變換】
和平精英:在進入遊戲介面時可以看到大大一個空軍標誌,也就是說玩家在這遊戲裡的角色是一名飛行員,玩家在玩吃雞遊戲時最怕就是飛機和跳傘,因為被敵人擊敗了才會坐飛機,因此他們不怎麼樂意被別人稱為飛行員。
【模式變動】
刺激戰場:手遊的模式比端遊多樣化,在復刻端遊的同時,還加入了一些新創意,例如創意工坊;在這個新模式下,雪地圖的另類玩法,暴風雪和電網共同來襲,使得遊戲的可玩性和趣味更多。
和平精英:這遊戲裡同樣也有創意工坊這個的模式,但是它跟刺激戰場的不一樣,它不是雪地模式,沒有小動物,也沒有了暴風雪,只有一個大倉庫。在這模式裡跟玩娛樂模式的快速戰場差不多,沒有太大的區別。
【地圖變化】
刺激戰場:所有地圖都是復刻端遊,可以說是縮小版的端遊,物資點的名稱和建築佈局都一致,可能在部分細節會因裝置問題而不一樣,給玩家一種玩手遊也有端遊的感覺。在遊戲中電圈的顏色是藍色,非常明顯地提醒著玩家要前往安全區。
和平精英:它和刺激戰場不一樣,就海島圖而論,它修改了三處物資的名稱,分別是出生島、醫院和學校,它們的名稱改為了空軍基地、戰地醫院和研究所。另外不一樣是電圈的顏色,它的顏色很不明顯,不仔細看都難以發現,細看可以看出其像一種高科技的造型,給人一種科幻的感覺,玩家卻表示不怎麼喜歡,這樣的東西出現在海島圖中,有點格格不入。
【道具增減】
刺激戰場:除了國際服有點差別之外,國服的主要道具跟端遊的一樣,玩家在遊戲裡就會感覺到一種“原汁原味”的吃雞遊戲體驗,無需有太多奇怪的道具加入,畢竟揹包的空間有限,目前的道具足以讓自己在遊戲中使用。
和平精英:不僅僅加入了很多奇怪的“氪金”服飾面板,它還增加了一些新道具,例如訊號電池,玩家在非安全區內就會被提醒使用訊號電池,及時回覆自身的訊號值,如果沒有就會受到電圈的傷害。玩過《荒野行動》的玩家就會發現,兩者有點相似,在非安全區都是訊號弱的問題。
【遊戲機制】
刺激戰場:玩家只要進入到遊戲,目標就只有一個:吃雞。結果不是被敵人擊敗就是擊敗敵人,中途退出就當作失敗,因此玩家們都不會隨意退出遊戲,無時無刻體現著不放棄不拋棄的精神。
和平精英:在遊戲裡,玩家可以有兩種選擇,一種是堅持到最後,另一種是進入到排名前五就可以退出遊戲,獲取當前排名的勝利積分,就算是組隊模式也可以退出,不過這樣就會出現拋棄隊友的情況,顯得非常不友好。
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那麼除了氪金為什麼說還喜歡刺激戰場呢?小編在第一時間更新體驗了和平精英,我不知道光子是怎麼做到把這麼款遊戲搞的如此的爛,畫面感!這是我不得不說的,簡直跟刺激戰場沒法比,真就沒有可比性,和平精英的畫面太塑膠了吧?一點代入感沒有,就好比你是2k的顯示屏非要弄個720p標清,這款遊戲本身是一個動用眼力的遊戲,這陣絕望了。還有敵人成盒以後弄個拜拜的手勢?第一次玩的時候嚇得我又突突了一梭子子彈,成盒還有say goodbye?喔!動畫片嗎?有什麼意義?比賽進入到前五名,忽然給你來一個提示,是否進行遊戲?你說呢光子?我不吃雞了?我退出?而且你正在鋼槍忽然螢幕中間來這麼一提示,服!對於PC端更那啥,還得點開滑鼠抓緊消除!無語!還有就是汽車過來,根本聽不見,地圖沒提示,到臉上了,啥都晚了,飛機的聲音那叫一個大,只要飛機過,啥也聽不見。本來調好的靈敏度,在和平精英里說啥也不好使了,槍壓不住,大概就這些吧。