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  • 1 # 奇公子說電影

    按照以往的交戰記錄,EDG肯定佔優勢,心理上也是有很大的優勢,畢竟內戰幻神的稱號不是白叫的。去年夏季賽RNG勢在必得的冠軍也是被廠長安排了一手,小狗再次錯失自己的第一個冠軍。

    今年又是豬狗大戰,感覺就是像宿命對決。現在輿論紛紛認為EDG勝面還是很大,畢竟廠長天克小狗。而EDG的運營風格正好也剋制RNG無腦打架搞事風格。EDG最大的優勢是穩健的運營和雙C的穩定發揮,加上廠長和妹控扣的經驗和控圖能力老確保EDG的滾雪球能力。但是EDG的上路依舊是短板,沒有IG的TS那樣的統治力,加上EDG偏保雙C風格,上路一般都是犧牲的一路,所以能否在上路多做文章或許可以瓦解EDG的運營。

    RNG剛剛將IG斬於馬下,在比賽中讓我們看到了和以前不一樣的RNG,看到了逆風的RNG是如何找機會透過團戰扭轉局勢,也看到了RNG的運營和全新的戰術體系,不再是簡單的4保1和靠這香鍋絕食性gank。鍊金奧恩雙號令之旗的打法也讓IG疲於應對,不要忘了替補席還做了個和香鍋風格不同但是同樣是明星級別的打野卡薩,所以RNG今年比去年更加又強隊底蘊,這要感謝RNG的教練孫大勇。是這個教練才讓RNG有了質的改變,相信這個決賽RNG一定還有新鮮的東西拿出來,不妨多關注選手的RANK看看他們最近在練習什麼套路。

    至於結果不敢預測,最好的隊伍才配的上冠軍,才能代表LPL出戰MSI,祝兩支隊伍都發揮出最大的能力來面對比賽吧。

  • 2 # 隨緣說遊戲

    我是UZI粉絲,希望RNG贏,但是我認為EDG會贏。

    兩個隊各個位置的優勢

    1、上單

    姿態最近狀態不錯,讓帝狀態稍微差一些(青鋼影那把辣眼睛),haro狀態也可以,目前我給出的答案是:姿態 > ray > letme

    2、中單

    狀態的話:scout = xiaohu

    3、打野

    clearlove > mlxg > karsa > haro。

    之所以這麼排名是因為廠長經驗確實足,他經歷了太多風雨,見過了太多選手,經驗足以讓他面對任何選手,而且國內比賽,廠長自帶buff加成。

    kasar控圖雖然不錯,但是打edg不能控圖拼運營,有meiko+clearlove的EDG運營是很可怕的。

    haro上的話以上對RNG不利的因素都沒有,經驗不足,經常會有一些奇怪的行為,這些容易給RNG找到突破口。

    4、下路雙人組

    UZI + ming > meiko + iboy

    不過優勢多不到哪去,5.5比4.5吧。iboy身為一個新生代天才ad,在S7的時候就展現了不凡的實力,儘管有些跳,但也不能否認他的實力。

    meiko確實是目前LPL最強輔助的有力競爭者,他的控圖、對線和指揮都很好,ming在進步,但是說能穩穩超過meiko一籌,還是有待商榷的。

    5、總結:光看位置實力對比,五五開。

    聯動的對比

    1、上野聯動

    RNG更勝一籌,無論是上誰都一樣。

    2、中上野聯動

    RNG更勝一籌,無論上誰

    3、中野聯動

    clearlove + scout > xiaohu + mlxg > karsa + xiaohu > haro + scout

    有廠長在的scout,和沒有廠長在的scout,是兩個人。

    4、野輔聯動

    clearlove + meiko > ming + mlxg > ming + karsa > haro + meiko

    這個應該沒什麼爭議,畢竟廠長一直以來都是打野輔聯動的,無論是最早的EDG捲毛+諾言,還是如今的7777和meiko,都是一直以下路為核心的打法。

    5、中野輔聯動

    簡單寫:clearlove > mlxg > karsa > haro

    6、總結:根據我上面的分析,EDG有三個排在前面,所以EDG勝算會更大,但是RNG也有還手之力,比分大概3-2,EDG勝。

    其他因素

    1、心態問題

    小狗說過,決賽想打RW,因為碰到EDG沒贏過。

    說明EDG在訓練賽打RNG的勝率很高,這會對EDG的心態上有很大的幫助,可能會稍微影響RNG的心理。

    2、宿命之小狗

    團隊無冠

    3、宿命之廠長

    內戰無敵

    4、玄學

    RNG 3 - 0 WE,RNG 3 - 1 SNAKE,RNG 3 - 2 IG,請告訴我接下來的比分是什麼?根據玄學公式,RNG將會 2 - 3 憾負於EDG。

    體系問題

    這個RNG是有優勢的

    1、打野輪換體系

    這個沒什麼好說的,雙方一樣。

    打野在於戰術安排上的意義在於:可以從上帝視角觀察對方的戰術,分析探討,如果失敗了,可以輪換上場,做出針對性的指揮。

    2、上單輪換體系

    RNG有,EDG沒有。

    這個在於戰術上的意義有,但是指揮層面的地方不大,更主要在於風格層面。會讓對方稍微不適應,同時在於體系上會有更多的變化。

    3、ADC輪換體系

    這個目前來說,沒什麼用,反而會降低RNG的實力,因為無論是新人able,還是稍微有經驗一點的Y4和皮小軒,都不夠強。

    4、總結:RNG在體系上是比EDG好的,但能不能利用好這個體系,還是兩說。

    無論如何,希望RNG和EDG帶給我們精彩的對局

  • 3 # 羅夏Roxia

    團隊對比:

    兩個隊伍的總體春季賽的表現下面兩張圖可以很好的表現出來:

    兩支隊伍在春季賽的曲線時非常相似的,都經歷過一個換人的陣痛期,並且在賽季後半段開始回溫,並越打越好。

    但是在細節處仍舊可以看出來一些差別:

    首先RNG的控小龍率是高於EDG的,EDG則相反控大龍率較高,這從側面反映了兩隊的風格,RNG注重在前期資源的掠奪,EDG則注重在後期的關鍵資源的控制。

    其次RNG的場均擊殺、場均死亡以及場均推塔都是高於EDG的,可以看出RNG前期的風格更加強勢,會透過不斷的進攻來帶起節奏以推起雪球。不過值得注意的是RNG場均時長反倒是長於EDG的,這個賽季RNG更會打後期也並不是虛言。

    分路對比:

    上單Ray對陣Letme以及姿態

    RNG的兩位上單選手其實風格是很不同的,下面分析下分別對陣上Ray有哪些優缺點:

    letme在場均參團率、場均助攻均高於Ray,但在場均死亡高於以及場均擊殺低於Ray,可以看出Letme是更團隊性的上單選手,進攻性弱於對方但是更善於與團隊進行配合。

    姿態則與Letme互補,letme弱於Ray的姿態全部都更擅長,因此RNG準備兩位上單是有其獨特的思考的。

    不過值得注意的是letme以及姿態在GPM以及CSPM上均是優於Ray,這就表明RNG的兩位上單選手的打錢能力很出色,在面對其他上單選手時都能保持不錯的發育能力。

    小虎對陣scout

    兩人的對比是十分明顯的,小虎整體表現是不如scout的,也正是scout的優秀表現以及強勢carry才能保證EDG春季賽走走到決賽。

    春季賽最多的MVP次數已經表明了一切了,不過小虎在各項資料中都追的比較緊,所以兩人的差距並沒有想象中差距那麼大。

    Uzi+Ming對陣Iboy+Meiko

    ming與meiko相比分均插眼數以及場均助攻數都是要優秀的,但是其他方面是不如的,這可以看出兩個選手的細微差別,ming相較於meiko更多的為團隊整體服務,而meiko則比ming更像一位領袖。

    Uzi與iboy相比參團率以及場均助攻是不如的,但是其他方面是完全領先,可以看出在Uzi作為一個王牌選手的實力。個人認為,兩邊組合實力差距沒那麼大,uzi超過iboy的部分可以由meiko補回來,具體誰更取得先機,要看雙方的英雄組合。

    MLXG+karsa對陣haro+clearlove

    七醬的場均助攻,場均參團率均高於mlxg以及karsa,但是場均擊殺數以及場均插眼數mlxg以及karsa均是高於七醬的,可以看出RNG依舊保持著十足的進攻性,而七醬依舊是團隊的核心大腦。

    haro較之於這三名打野選手都是有不如的,可以看出這位小將還需歷練。而在之後對陣RNG的大部分比賽相信也是七醬上場較多。

    獲勝方法

    EDG的傳統獲勝方法是給中單選支援角,主清線以及支援。給meiko選強開團角,這個賽季meiko使用最多的是三個英雄:布隆,塔姆以及牛頭,可見EDG更需要meiko在中後期解放出來帶節奏,這也是meiko選到無法強開團的英雄時EDG表現就沒那麼好的原因。RNG只要按住了中單和輔助,就很好贏比賽。不過EDG還有一個未知數,就是七醬,因為他太有經驗了,沒有哪個選手敢說穩吃七醬。

    RNG很強,但是容易在前期犯錯誤,這就是為什麼近期的RNG大多都是依靠後期的反打以及運營拿下比賽。RNG輸的比賽也是因為前期壓力太大,直接壓斷了彈簧直接失去了後期。不過與IG的交手中RNG能頂住壓力也說明他們在實力的上升期。

    結語:兩支隊伍資料相近,實力相近,但是RNG近期狀態更好,EDG七醬迴歸之後也打得更加老練。孰勝孰負,更多的要看bo5時雙方教練的博弈結果以及哪個隊伍準備的更加充分,誰能取得先機,誰就能贏下比賽。

  • 4 # 來丶意思啊

    我就粉RNG,這種國內比賽沒別的選,就支援這隻隊伍。沒別的原因,就是因為RNG全華班。和外國隊伍打,別的隊伍贏了國際賽我開心,因為是中國俱樂部,但如果RNG贏了我tm開心到飛起,開心到爆炸,因為這是華人的勝利,沒有南韓逼的加持,我就是這麼偏激,你們喜歡edg,we的人儘管噴我,我就是要為華人自己的戰隊加油!

  • 5 # 紅薯電競

    EDG欺負RNG已經好多年了,每次都能在決賽的門口教RNG做人,回想一下,去年EDG讓二追三,讓半之腳塔進冠軍寶座的RNG,打縮回去了,“是你該坐的嗎?”!

    光陰似箭,2018春季賽的到來,RNG和EDG再次會師決賽,就像廠長說的一樣“我不會缺席決賽的”。

    說說實力,EDG相交與去年,換了上單,Mouse換成Ray,個人感覺線上實力有所提升,整體綜合實力上升!RNG今年迎進打野kasra,以及新上單姿態,老隊伍不變,隊伍實力變強不敢說,但是隊伍的多樣性絕對是殺手鐧。

    在上單方面個人認為RNG略勝一籌,但是談不上壓制,畢竟RNG有雙上單輪換,會讓Ray有些不適應!

    中單方面,個人感覺EDG的scout勝小虎,小虎今年狀態堪憂,導致隊伍一直都是圍繞Uzi來打的!

    打野方面,廠長勝mlxg,唯一的不確定性就是kasra,這名打野也許會對廠長造成威脅。EDG也有新打野Haro,不讓對方摸清已方打野的風格!EDG勝一籌!

    AD方面,不用說Uzi不會輸於iboy,只會比他強或者55開。

    輔助方面,妹扣強於ming,妹扣經常能在隊伍劣勢的時候為隊伍帶來轉機,妹扣加iboy的下路組合和Uzi的下路組合55開。

    綜合來看,EDG略勝一籌,但不是EDG就一定會贏,只是贏面很大,RNG因為多年輸於EDG,在心態上面好於RNG。RNG要贏EDG,必須要做足工作才可以!

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