都說早買早享受,晚買享折扣,不買免費送。但是卻有不少遊戲,就算是早買也不一定能夠早享受,早買的玩啊及甚至會被廠商喂上一口熱翔,特別是一些粉絲向的遊戲,剛剛發售的時候價格高上天,而沒過幾天直接來個大折扣,收一波韭菜,而一開始就入手遊戲的粉絲就非常難受了,咋的粉絲活該唄?而現在這種銷售方式已經被廠商們玩的得心應手了,就比如說最近粉絲向遊戲《龍珠:Z》,剛剛發售的時候價格直逼3A大作,現在呢?銷售的價格連自己的零頭都算不上。我要是《龍珠》粉絲我都能氣死。
那麼說回題主的問題,為什麼海盜冒險遊戲《ATLAS》沒有像《龍珠:Z》這樣操作?其實,原因無非兩個方面,老規矩,第一是能不能,第二是需不需要。
首先,海盜遊戲《ATLAS》能不能“打斷腿”銷售一波賺錢,對於這個問題,我可以說,《ATLAS》是絕對沒有問題的,倒不是因為《ATLAS》的遊戲價格有多高(只要關注的玩家都知道,遊戲售價簡直福利價),而是《ATLAS》作為一款全球同服的遊戲,再加上游戲獨特的海盜和海戰的喲許內容內容,為《ATLAS》吸引了不少玩家的加入,這就它有足夠自己浪的玩家體量,因此,只要《ATLAS》想,完全可以喂老玩家吃屎。
其次,就是海盜遊戲《ATLAS》需不需要“打斷腿”銷售賺一波錢,要知道“打斷腿”這種銷售方式無異於殺雞取卵,而海盜遊戲《ATLAS》的團隊,對於遊戲的態度顯然不是這樣的,而且,《ATLAS》目前的狀況非常好,也不需要靠這個賺錢,因此人家並不會去做這樣自斷前程的事情。
都說早買早享受,晚買享折扣,不買免費送。但是卻有不少遊戲,就算是早買也不一定能夠早享受,早買的玩啊及甚至會被廠商喂上一口熱翔,特別是一些粉絲向的遊戲,剛剛發售的時候價格高上天,而沒過幾天直接來個大折扣,收一波韭菜,而一開始就入手遊戲的粉絲就非常難受了,咋的粉絲活該唄?而現在這種銷售方式已經被廠商們玩的得心應手了,就比如說最近粉絲向遊戲《龍珠:Z》,剛剛發售的時候價格直逼3A大作,現在呢?銷售的價格連自己的零頭都算不上。我要是《龍珠》粉絲我都能氣死。
那麼說回題主的問題,為什麼海盜冒險遊戲《ATLAS》沒有像《龍珠:Z》這樣操作?其實,原因無非兩個方面,老規矩,第一是能不能,第二是需不需要。
首先,海盜遊戲《ATLAS》能不能“打斷腿”銷售一波賺錢,對於這個問題,我可以說,《ATLAS》是絕對沒有問題的,倒不是因為《ATLAS》的遊戲價格有多高(只要關注的玩家都知道,遊戲售價簡直福利價),而是《ATLAS》作為一款全球同服的遊戲,再加上游戲獨特的海盜和海戰的喲許內容內容,為《ATLAS》吸引了不少玩家的加入,這就它有足夠自己浪的玩家體量,因此,只要《ATLAS》想,完全可以喂老玩家吃屎。
其次,就是海盜遊戲《ATLAS》需不需要“打斷腿”銷售賺一波錢,要知道“打斷腿”這種銷售方式無異於殺雞取卵,而海盜遊戲《ATLAS》的團隊,對於遊戲的態度顯然不是這樣的,而且,《ATLAS》目前的狀況非常好,也不需要靠這個賺錢,因此人家並不會去做這樣自斷前程的事情。