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洲際賽羞男妮蔻出ad效果很不錯,那到底是ad妮蔻厲害還是ap厲害
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  • 1 # 貂蟬電競

    LOL洲際賽The shy這把妮蔻真的把Khan打哭了,本來妮蔻技能上就很剋制卡蜜爾,Khan還頭鐵的選。妮蔻這個版本AD和AP都可以玩,主要針對的點不同。AD妮蔻對線強,主要玩單帶流,AP妮蔻更注重團戰,AD妮蔻符文天賦帶強攻,AP帶冰川增幅。

    The shyAD妮蔻

    妮蔻的w被動是三下普攻附帶額外的魔法傷害,所以帶強攻的AD妮蔻傷害是非常高的。妮蔻本來技能上也非常剋制卡蜜爾,卡蜜爾鉤鎖過來妮蔻可以直接E控住,卡蜜爾大招妮蔻同樣可以R控住,只能說Khan這把選人就很鐵憨憨。對線The shy20分鐘領先50刀,多一件裝備。後期又靠龍buff分帶,卡蜜爾一點辦法都沒有,這場The shy把AD妮蔻的對線單帶流發揮得淋漓盡致。但AD妮蔻的缺陷也很明顯

    AP團戰更強

    妮蔻設計的就是走AP路線的,英雄屬性機制都比較偏向AP。因為妮蔻本身傷害和控制都很足,所以這個版本妮蔻也是一大熱門英雄,我們看很多比賽都可以靠AP妮蔻一個R打出完美團戰,現在開發的冰川增幅減速流妮蔻,在抓人留人和團控效果都非常不錯

    最開始妮蔻出來的時候大家都主帶彗星,因為手長傷害高對線厲害,但又因為大招施法時間久,很容易控不到人。漸漸的冰川增幅流慢慢的被大家認可,出裝也是海克斯腰帶+雙生暗影,最後看陣容卻傷害的補帽子或者鬼書,不需要你提供太多傷害的可以出中亞保命。所以AD和AP妮蔻各有優勢,AD強在對線、單帶,AP妮蔻打團更強。

  • 2 # 呲不完的醬油君

    先放結論啊,如果你個人能力強,而陣容又缺乏AD輸出的時候(比如像昨天IG對陣SKT的陣容,剛選出來彈幕全是清一色的5AP怎麼贏),那你可以選擇去做AD。但是如果你的個人能力沒有那麼頂尖,就算陣容不缺AP輸出,那我也建議你去走冰川增幅雙減速流的妮蔻,力求在團戰中用最簡單的操作打出成噸的控制效果。

    說實話SKT這個BP有點迷的,因為他拿卡密爾是在對面亮出來妮蔻之後最後一選鎖的。可能最近的AD妮蔻出的實在是太少了,Khan覺得自己青鋼影打個AP還是沒啥問題的,但他完全忽略了,他對線的這個人,名叫The shy

    然後這把上路就直接崩了,二十分鐘領先四千塊,不知道該怎麼玩。更糟糕的是這把下路選了一個強勢的AD卡利斯塔也完全沒有打出效果,那就直接苦了中單的Faker了,拿命C也帶不動這四個坑貨呀,甚至已經有網友非常不留情面地

    最後提醒大家一點啊,在路人的Rank局中還是不要盲目地模仿比賽中的出裝,因為妮蔻這個英雄和之前出AD的凱南還略有不同。凱南出AD起碼打團戰還有一個E技能可以拉身位R技能可以控住自己旁邊的人,但妮蔻AD真的打團是絲毫沒有啥用..而在路人局中往往又不會給你那麼完美的單帶的機會,或許你帶著帶著TP還沒落地隊友就死光了,就算落地了,你打團也沒有什麼用,所以還是要結合實際情況再理性使用比賽中的出裝哦

  • 3 # 老貓侃遊

    7月5日,也就是在南韓舉行的2019英雄聯盟亞洲對抗賽的第二日,萬眾矚目的IG又一次對戰SKT,儘管faker輸出爆炸但是IG最終還是拿下了比賽結束了對手的七連勝,其中IG上單Theshy的AD妮蔻對戰SKT的上單可汗青鋼影完爆引起了關注,那麼這版本到底是AD妮蔻強還是AP妮蔻強哪?

    AD妮蔻單帶強

    AD妮蔻因為第三下普攻會造成額外魔法傷害以及短暫的移速加成,所以導致上單妮蔻對線短手英雄很容易就會取得優勢領先,並且W的主動會使妮蔻短暫隱身,導致許多戰士就算衝上來也無法正確捕捉妮蔻的身影,同時E技能對線有位移的英雄也能禁錮避免傷害,所以Ad妮蔻上路簡直是對近戰英雄的殘害,1級學W就能追著點,在IG對戰SKT的中期,就因為妮蔻的單帶分推讓SKT毫無辦法,直到青鋼影的失誤直接擊殺拿到男爵,最終結束比賽。

    但是同時有一句話是這樣形容AD妮蔻的,單帶有多強,團戰就有多廢物。

    AP妮蔻

    AP妮蔻儘管沒有AD妮蔻在線上的壓制能力那麼強,但是如果對戰青鋼影或者鱷魚這類英雄也不虛,在7月6日LPL的TES對戰LMS的MAD戰隊時,TES的上單選手就用AP妮蔻對戰MAD的上單鱷魚,前期不僅取得了優勢,在團戰方面也表現出色,不僅提供了控制同時也因為開啟大招的護盾吸收了不少的傷害。

    貓君有話說

    總而言之,上單妮蔻在目前版本還是非常強勢,AD贏在帶線,但是團戰慘不忍睹,AP贏在團戰同時對線能力也不弱,貓君喜歡玩AD妮蔻,所以認為AD妮蔻最強,你們認為哪?

  • 4 # 易鑽LOL

    那麼,職業選手對定位為法師的妮蔻的這種AD反出裝思路是否值得參考?現如今LOLS9.13版本妮蔻到底是出AD裝強還是出AP裝強?可從以下相關聯的幾個方面進行詳細分析與對比得知。

    ——【技能篇】——無論是AD妮蔻還是AP妮蔻,都是依據其英雄的技能特性來選擇。所以,瞭解妮蔻的各技能就顯得非常有必要。

    【被動】: 天生幻魅

    如圖所示,此技能的主要作用是魅惑對手,若加以靈活運用會有奇效。比如: 幻化成血量低的隊友達到引誘對手的目的,或者幻化成坦克型的英雄達到迷惑對手的目的,或者配合妮蔻的大招R技能更是最有效的技巧。

    另: 此技能對AD妮蔻或AP妮蔻沒有任何影響。

    【Q】技能: 盛開花種

    如圖所示,此技能是AP妮蔻最主要的輸出技能,總共可以打出三次傷害(一次基礎傷害,兩次附加傷害),且屬於範圍傷害(AOE)技能,也常用作清兵推線。常用連招有QE或EQ(前者傷害更快,後者傷害更穩)。

    另: 【Q】技能對AD妮蔻沒有任何加成。

    【W】技能: 兩生花影

    ②、 此技能的主動效果靈活運用,再配合妮蔻的【被動】,非常容易迷惑對手,利用加速效果也可達到逃生或追擊的目的。還可以利用地形差(比如草叢)進行反跑更容易迷惑對手,成功率幾乎可達百分之百。同時,分身效果不會解除【被動】的幻化效果。利用此原理,再配合Q、E或R技能會有奇效。

    另: 此技能無論是AD妮蔻還是AP妮蔻均有加成

    【E】技能: 纏結倒刺

    ①、 如圖所示,此技能集傷害與控制一體,而且對後續目標(英雄)有更長的控制時間(禁錮)。此技能是觸發Q技能三段傷害的一個有效手段。

    ②、 利用此技能的特性,可以透過英雄、小兵、野怪或附著物(掘墓人的小鬼、婕拉的植物等)作為跳板來達到長時間控制的效果。

    另: 此技能對AD妮蔻沒有任何加成,唯一作用是增加AD妮蔻的有效輸出時間。

    【R】技能: 怒放

    ①、 如圖所示,此技能是妮蔻最強力的技能,更是決定團戰勝負的關鍵,集無敵、保命、控制、高傷害(雙高: 基礎傷害高和AP加成高)於一體。

    ②、 妮蔻的R技能屬於功能性、團戰型技能,而且非常依賴閃現(與安妮相似),因為此技能騰空前的施法動作明顯且持續時間長(騰空後無法再移動)。

    另: 此技能對AD妮蔻是最大的缺失,除了增加少量的傷害,唯一作用就是躲避致命傷害或控制。

    綜上所述,僅從以上技能分析可知: AD妮蔻僅利用其整個技能體系的單個傷害點(而且非常低),而捨棄其大部分的其他傷害技能。個人認為AD出裝的妮蔻有以次為主、本末倒置或者得不償失的感覺。那麼,是否可以在裝備或者符文方面能讓AD出裝的妮蔻得到完善呢?下面請看:——【符文篇】——

    ①、如圖所示,這是IG戰隊的上單Theshy的AD妮蔻所使用的符文。基石符文以強攻為主,強攻的特性完美配合妮蔻【W】技能的特性; 傳說:歡欣提供的攻速能儘快打出W的額外傷害和強攻的效果; 致命一擊增加傷害,副系(血之滋味、貪慾獵手)提供回覆能力。此符文作用是最大化AD妮蔻的輸出(相對於妮蔻的W技能特性來說)。

    ②、如圖所示,此符文為AP妮蔻的常規符文,以冰川增幅為基石符文(當然並不是唯一,需結合出裝)。神奇之靴屬於理財型天賦,餅乾配送和血之滋味利於線上回覆,而星界洞悉目的是減少冷卻時間。此符文作用是幫助對線的發育和團戰的控制。

    綜述,以上兩種符文都是根據AD妮蔻和AP妮蔻各自的玩法核心與出裝思路而配備的。所以,符文與出裝是相輔相成的關係,兩者不可各自脫離。下面請看:——【裝備篇】——①、如圖所示,這是IG戰隊的上單Theshy的AD妮蔻的出裝思路。從圖中可知,根據其出裝思路再配合其使用的符文來看,IG戰隊的Theshy完全是將定位為法師的妮蔻當作ADC為核心玩法。這套出裝並沒有發揮出妮蔻W技能的特性,或者說越到後期妮蔻的這套出裝幾乎是捨棄W技能的特性,與其核心玩法的初衷背道而馳!

    ②、如圖所示,以上才是以妮蔻W技能特性為核心的AD妮蔻的出裝思路(核心三件套),因為W技能的額外傷害屬於魔法傷害且有較高的AP加成(+0.6)。

    ③、 鬼刀的所有屬性(如圖)都完美契合W技能: 提供的AP增加W的額外傷害(屬AP傷害)、攻速能儘快且儘可能多地打出W的額外傷害、15%的雙穿讓傷害最大化、鬼刀的被動附帶額外魔法傷害(可與W的額外傷害疊加)、鬼索之怒更是完美契合W技能--每第三次攻擊就觸發2次鬼刀的額外傷害和1次W技能的額外傷害,即共計3層額外傷害疊加在一次攻擊(每第三次攻擊)上。

    ④、如圖所示,此出裝為AP妮蔻的核心出裝思路。各位小夥伴還記得之前英雄聯盟S9.11版本最流行的“雙減速流”瑪爾扎哈(本人的其他悟空問答已作詳細分析)嗎?此玩法在鑽石局的勝率高達70%,AP妮蔻的出裝也是參考此玩法,“雙減速”對於AP妮蔻的技能命中率更是有質的提升,能更有效地把AP妮蔻的爆發傷害發揮出來。

    【結語】

    無論是AD妮蔻還是AP妮蔻,都是利用英雄的技能特性(或機制),再結合相輔相成的符文與出裝,才能發揮出各自的特點與作用。AD妮蔻的持續輸出作用更大,而AP妮蔻的爆發輸出更出色。所以,並不能單方面定論AD妮蔻強或者是AP妮蔻強。只有適合自己的玩法才是最強的英雄,無論是AD妮蔻還是AP妮蔻。

  • 5 # 風月之傷

    他玩AD是因為他不會玩AP妮寇,AD在吊也沒用,怎麼樣都要打團,絕對大多數AP妮寇,選AD的後果就是打TL給人翻盤,還有他玩妮寇我就心慌。大招基本空的

  • 6 # 楊黑白的世界

    妮蔻在推出後就一直以上路射手的玩法出場,持續了幾個版本的強勢期後,專屬裝備破敗慘遭削弱,並且反甲的加強也讓妮蔻越來越難以在上路稱霸。而在觀看近版本的資料,妮蔻的中路登場率已經遠超其他位置,並且是以減速流的冰川增幅為主流玩法。

    天賦推薦

    出裝推薦

    加點推薦

    前期對線時可以利用Q和E的手長優勢進行消耗,E起手穿透小兵的長時間禁錮,接上三段Q技能傷害可以直接把敵人血量打掉一半,緊捏技能不釋放讓敵人難以在補刀時受到極強的限制。中期的雙減速成型需要頻繁使用減速附近落單的敵人,長時間的減速場可以讓自己和隊友快速跟上,大大提升了E和R的控制命中率,配合隊友成功擊殺,容易在團戰觸發前即把敵人逐個擊破。進入到正面團戰的妮蔻使用Q技能儘可能的利用範圍傷害輸出多個敵人,E技能可使一條線上的敵人都受到禁錮,R的關鍵命中時贏下團戰的關鍵。

    總結個人實力過於強大玩Ad沒有問題 但是主流玩法還是Ap

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