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好多遊戲都說滿級才是開始,那麼坦克世界十級房是什麼情況呢?
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回覆列表
  • 1 # gumdam0079

    就是因為這句話,看看現在低階房都給掛機的折騰成什麼樣了。。。

    10級房只是開始,是因為到10級不會遇到更高階車,而且碰到的對手也不會像低階房那麼多小白了,至少當時10級房裡都是老玩家。

    但走位,意識,還有對遊戲系統的瞭解,都是要在之前的低階房裡練出來的,否則光一個10級車不懂遊戲機制和地圖,僅靠看幾個影片照貓畫虎,就算花錢買5技能成員也是輸多贏少。

    現在感覺10級房反而是小白最多的房間。。。其他低階房內容,沒有人了。。。那些指令碼隊友能算人?

  • 2 # 坦克世界

    滿級才是開始嗎?

    至於十級才是開始,這個說法也蠻正確的,大多數的十級玩家都有自己的打法,也會和隊友進行一些戰術配合,打起來相當給勁,常玩十級房技術也會有不少提升。選一款自己喜歡的車,在低階房練好技術後,就去十級房體驗一下吧!

  • 3 # 磚—爺

    坦克世界毀了!我剛出坑!各種鬱悶!各種暗修資料!各種無法擊穿!各種分房貓膩!不適合新人玩!我斷斷續續玩了五年現在出坑!

  • 4 # 上午的懶貓

    我個人覺得不是,這不是升級遊戲,這是競技遊戲。這裡有很多車,十級車只是一小部分,十級以外有很多好車,也有很多好玩的車,有人追求更強,有人覺得玩得開心就好。說十級才開始是套路我們練車,也就是套路我們消費的。誰能說用十級車就一定能吊打八九級車,技術意識等也是很重要很重要的!要說高階打低階就是不公平,我不信你每次都是用的低階車,那麼當你用的高階車的時候就一定能打過對手麼?而且現在的坦克世界分房機制我們可能都會遇到同一等級的車,可能都是六級,可能都是八級,那麼車都是一個水平和都是十級車是一個道理,就是大家都一樣!這個問題就是有一定的誤導性,目的就是爭論,從而讓更多的人練車,玩十級別,結果就是我們玩遊戲的花費就越大,各種藥費你們懂的!我哈了這麼多其實也就是胡砍,大家看看就可以了哈。

  • 5 # 該我幸福了吧

    首先,等級並不是絕對的,8級輕坦完美繞死10級重坦td的不在少數,8級td不管是120還是152,150在十級房也是有威懾力的,8級重坦帶隊突擊不行打打支援還是可以的,50100有著比10級50m更高的辦法,6發可以完美帶走1700血(一部分10級中坦也就這個血量),8級的火炮~說實話6級的炸逼給他時間合適的位置也能噁心死你,S51笑而不語,而中坦8級一般就跟10級的玩法差不多了,可點可偷可防守也是萬金油角色,會玩的8級輕坦全程視野壓制也是非常變態的,這個遊戲車輛等級並不是絕對的,畢竟不是這個1v1遊戲,14個隊友如果其中一半不會玩就基本涼涼,合適的時間做合適的事情,說的容易,但是做起來很難,本人盒子1200分渣渣有時候也會茫然失措,不知道該幹嘛去,操作和意識永遠比車輛等級重要,合適的時間後面有支援我用59賣頭敢跟xx豹一對擼,有人點我用s51也可以炸翻全場,殘局我用50100也可以強上10級半血車,萊茵的150在草叢中笑而不語,251端著高光一動不動為隊友壓視野卡位置,三臺8級中坦就敢對著10級車防守位置進行突擊,犧牲自己成全隊友。這就是坦克世界,一個一切以團隊勝利為目標的遊戲。

  • 6 # 鵬鵬看視界

    不是。對於幾年前的國服來說,5級房是坦克世界的開始。因為那時的老玩家多為軍迷,五級車基本都是二戰名車。很多老玩家都保留了5級車,5級房也很多。而且因為5級車收益高(那時貌似沒金幣車一說),很多老玩家都是用5級車打錢養高階車。

    但是由於個人等級的出現,加上塗油大神的出現(低階房很難開一局),以及金幣車的白菜價(8級金幣車收益更高),現在很多玩家都開始從八級車玩起了。開號直接8級房或者10級房走起。但是這樣換來的往往是老玩家對新玩家的謾罵(因為不懂遊戲),萌新又罵老玩家去低階房塗油。

    不過我個人認為坦克世界真的只能保留8級以上的車(看個人愛好吧,因為有的人真的喜歡某一低階車),因為分房的緣故,我們都知道車高一級壓死人,特別是8級重坦進了10級房,你是讓去我抗線呢?還是讓去我黑槍呢?還是讓我去點燈呢?總不能去當火炮吧?可能大多數時候都是當肉。8級就是練手階段。

    所以我個人認為坦克世界真正的開始是在9級。為什麼?第一,9級車的屬性和10級車相差真的不大,第二不怕分房壓制。第三,玩的壓力不大(9級房當爸爸,10級房當打手)。

    反正我基本保留的車除了8級打錢的金幣車之外,就是9級和10級坦克。個人愚見,不喜勿噴。

  • 7 # 大鯨

    真是個史詩級難題。

    寫下這個回答給各位過目的我,也算是給自己寫一個反省吧。

    僅從字面意思上理解到的意思的回答

    目前為止,坦克世界都不存在比十級更高等級的車輛,十級是每一條科技線的終點,所以,十級就是滿級,十級車算是努力的結束吧?畢竟已經沒有比十級更高等級的房間啦!你也匹配不到比十級更高等級的車輛了。

    如果你不忙著去搞出十級車戰績的話,那麼只要有了這條科技線的十級車你就已經結束了這一條科技線的任務。

    成為終點的條件

    沒有比十級更高等級的車輛可以被匹配到。

    科技線最頂端是十級車,沒有下一層可研發車輛。

    關於“是否為終點”的更深層解讀所帶來的回答

    十級真的是結束嗎?就像前面提到的一樣,十級車是存在戰績標識之類的,十級車之間也是可以比的,十級車的樂趣也是存在的,那麼只是到了十級車而已,怎麼會結束呢?

    有了十級車就是結束嗎?可不能這麼說,十級車不僅多,還存在著在科技線之外的非銀幣十級車,有了這些車子都不算是到了終點。

    而且,十級車的世界是新的世界,需要不斷的探索,隨著版本的變化,能出現更多奇怪的玩法,甚至是改變成不一樣的局勢,不存在真正的一招鮮吃遍天,所謂的終點絕對是偽命題。

    把坦克世界當做一個練級遊戲的話,十級車的確算是一個終點,因為他沒有下一階層可研發車輛了,不過,坦克世界不是單純的練級遊戲,絕對不是。

    不能成為終點的條件

    十級車不代表能力的完善。

    十級車不代表完全參透遊戲本質。

    十級車不一定是所有人的唯一目標。

    成為起點的條件

    一條科技線的十級車研發出來之後,玩家可以走上鑽研十級車戰績、技術的路。

    一條科技線的十級車研發出來之後,玩家可以回到原來的某一階層去探索新的樂趣。

    一條科技線的十級車研發出來之後,玩家可以投入到另一條科技線上練線。

    關於“是否為起點”的更深層解讀所帶來的回答

    十級可以說是一個起點,從練車的路走向將一切精力投入到造神計劃的起點,到了十級車雖然沒有下一階層的車子可以給你繼續研發,專心致志的玩好現有的十級車,從而對遊戲有著更好的理解,終於有一天,你會回到非十級的世界中去,一般來講都是走上其他科技線的研發之路,那麼一條科技線的終點完全就是玩家的新起點,當然了,也有人會買回一臺在已經畢業的科技線上的任意一臺非十級車,有些人是為了洗刷自己之前的恥辱,有些人是為了尋找更高的境界,有些人是為了尋找曾經丟失的樂趣,這都證明了每一條科技線上的十級車都會是玩家的一個起點。

    我所看到的是什麼

    我深知從不同角度去觀察的重要性,

    所以我明白為什麼十級車成為起點與終點之爭的矛盾中心。

    剛剛接觸這個遊戲的玩家,抓緊練出自己的十級車,這個挺正常,練出來以後就有十級車玩了,這條科技線就可以結束了,這就是終點了;

    已經和這個遊戲打交道很久的玩家已經不屑於十級車,他們追求更高的境界,亦或是更棒的樂趣,徹底發掘自己所想要的這個遊戲的核心內容,一條科技線結束了,只能說是“這條線的練線路結束了”而已,配不上終點之名,也配不上起點之名,因為他們經歷的多了,起點與終點之爭已經沒有任何意義了,對於他們而言,唯一需要記住的起點就是自己已經意識到自己在玩坦克世界的那一刻,唯一需要記住的終點就是自己棄坑的那一刻。

    十級車不應該是終點,也不應該是起點,

    我覺得,他只是一個節點,

    這個節點代表著練線者的一個終點,代表著探索者的一個起點,

    終點終結了這條科技線的練線者,讓他們成為探索者,探索十級車的樂趣,甚至是回溯到曾經的某個階段去探索坦克世界的真正核心,亦或是讓他們成為領一條科技線的練線者。

    關於問題的附帶說明

    我知道你肯定想說的是坦克世界十級房的奇怪現象吧,

    人家練出了十級車,結果個個都菜的一批,這個是咋回事呢?

    我認為有以下幾個原因:

    心急的初次練線者:他們選擇一條科技線的緣故無非就是衝著人家的十級車而來的,那麼他肯定會向這個點去衝,中途也不會管太多,無論輸贏都是一路過來,所以,他們到了十級這個階段以後,必定也不會是什麼特別厲害的存在,我認為這些人還需要一段時間的學習,但是不要心急,畢竟這個遊戲也不存在誰一上手就是絕對天才的。

    仍未摸透特點的練線者:還真的存在這種人哦,他們一條線都玩下來了,結果還是不懂這條線的特色在哪裡,一般會適用什麼打法,他們真的不知道,這樣他們就和那些心急的初次練線者差不多了,除了個場次可能會稍高一些。

    請代練弄出來的練線者:這些人就是破壞這個遊戲的元兇之一啦,且不說代練指令碼給這個遊戲帶來了多少危害,這些練線者請代練來弄無非就是不想努力而已,既然能用錢解決為什麼不用錢解決呢,所以為了一臺十級車他們就花錢請代練啦,結果是什麼呢?結果不就是他不會玩?他不會玩的結果不就是他們成為了十級房的坑爹玩意兒?這就是揠苗助長,但是這揠苗助長的惡果不只是他一個人吃,隊友吃的更多,他吃著可能還會覺得香呢,畢竟“都是隊友太垃圾了,我帶不動”嘛。

    後話

    一個遊戲,因人而異

    人不是同一個模具裡澆築而成的量產商品,人與人之間即便存在大同都會有不可避免的小異,

    所以說,一萬個人眼裡有一萬個哈姆雷特,一萬個人玩的坦克世界可能會是一萬種不同的遊戲,就算是存在共識都不可能有絕對相同的印象,

    所以不要說什麼“你理解錯了這個遊戲”,有些人追求的目標如果沒有違反這個遊戲的規則、沒有破壞玩家之間的和諧環境的話,他所追求的就是正確的。

    就像是在十級車的看法上的區別一樣,有人意會到的是他所經歷的表面,有人感受到的是自己長久以來的風雨。

    每個人體驗到的坦克世界終究都是自己的主觀意見,無論你怎麼問我都好,我都是用我的主觀回答,我也不是什麼官方工作人員,我只會寫下自己的觀點。

    你問我認為坦克世界應該怎麼樣?

    我隨便碎碎念兩句吧。

    這麼說吧,不斷的平衡追求強弱輪換季,不斷的推陳出新製造更多的樂趣。

    玩家之間也不要勾心鬥角,我們這個圈子本身就是小眾圈子,不要覺得和別人勾心鬥角很好玩,當然了,前提就是不要去成為眾怒的起點,比如說,代練市場的需求者,謬論的製造與傳播者。

    如今的坦克世界最新版本的確與我們漸行漸遠,但是坦克世界仍然可以玩,我覺得還有堅守的可能,

    但是我還是懷念SerB執掌世界的時代,雖然我們面對銼刀敢怒不敢言,但是要知道,銼刀所在的時代,就算是蘇聯超恐怖設計都沒有出現,而金幣車幾乎全面弱於同系統型別銀幣車的設定也有在遵守,國服目前還尚有一絲遺風,那只是因為不更新而已。

    我沒有不想要更新的意思,誰都想玩最新版本,我也是啊。

    始終不變的是什麼呢?

    是“坦克壓倒一切”。

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