戰士(初始職業) 1-15 級
重擊 積聚氣力猛力攻擊單個目標,最基礎的戰鬥技法。
初階劍氣 快速揮動武器,以空氣的衝擊力對遠距離目標造成微少傷害。
暴怒之吼 以憤怒的吼聲激發自身潛力,在一定時間內增加自己攻擊力。
一轉
戰士 -> 狂戰士 15-30 級
雙連斬 迅速揮動武器,對近身單個目標造成一次額外的打擊。
狂怒之魂 玩家進入狂戰士狀態,一定時間內犧牲自身防禦力以增加物理攻擊力。
精準技巧(被動) 進一步掌握戰鬥技巧,永久提升攻擊時的命中率。
進階劍氣 劍氣進階技能,除了吸引目標外還能對其造成較大的傷害。
戰士 -> 影武者 15-30 級
要害撕裂 對目標的要害部位進行技巧性的攻擊,造成少量傷害並使其一段時間內流血不止。
破甲擊 擊中目標的同時對其護甲的薄弱部位進行破壞,造成一定傷害並暫時減少其物理防禦力。
防禦強化(被動) 進一步掌握防禦技巧,永久提高一定程度的抗打擊能力。
挑釁 激起目標的怒意,使其瘋狂的進攻但出現更多的破綻而降低一定的防禦力。
二轉
狂戰士 -> 恐懼戰將 30-50級
弧月斬 對前方進行猛烈的半月型斬擊,使前方小區域內的目標受到一定的傷害。
肢節傷害 對目標的關節和筋腱進行技巧性的攻擊,造成一定傷害並降低其移動速度一段時間。
狂野戰法(被動) 對狂戰士的精髓進一步領悟,更霸道的技法能增加更多的攻擊力和致命一擊機率。
戰鬥意志 以狂戰士的意志掙脫不能移動和不能進行攻擊的不良狀態。
勇猛衝擊 以瞬間的爆發力向遠處目標極速衝擊,殘影般地接近對手並對其造成一次傷害。
毀滅一擊 聚集自身所有力量對目標進行一次毀滅性的攻擊使其造成嚴重傷害。
影武者 -> 聖堂武士 30-50級
環形攻勢 以旋轉的劍氣令自身附近的所有目標都受到一定的傷害,華麗的進階武技。
暈眩重擊 對目標頭部進行技巧性的重擊,突如其來的攻擊會令目標暫時陷入暈眩狀態。
鋼鐵意志(被動) 對武者的精髓進一步領悟,更堅韌的意志能增加更多的防禦力和生命上限。
自由意志 以聖堂武士的信念抵禦一切邪惡,使用後一段時間內將免疫所有不良狀態。
極限防禦 最完美的防禦姿態,物理防禦力短時間內的大量提升,減少移動速度。
重生 永不言敗的信念,使聖堂武士在瀕臨死亡的時候能再次站立起來繼續投入戰鬥。
三轉
恐懼戰將 -> 魔騎戰將 50~60級
狂暴衝擊(被動) 使勇猛衝擊更具威力,接近對手的同時用強大的衝擊力撞暈敵人。
極限意志 損傷自己的攻擊力使自己在一段時間內免疫任何狀態技能。
死亡Phantom斬 聚氣技能,把自己的氣凝聚於武器給敵人致命的傷害,並忽視對方的部分防禦。
恐懼戰將 -> 風暴戰將 50~60級
狂魔附體 引發自身的狂暴的力量,使自己在一定時間內發揮出自己的最大攻擊力。
聖堂體質 讓狂戰在短時間內擁有聖堂一樣的體質,但是要付出降低攻擊的代價。
劍氣濺射 聚集劍氣的能量,根據聚集次數對目標進行重創並濺射周圍的敵人。聚氣時身體會受到一定的創傷。
聖堂武士->大英雄50~60級
英雄光環 上古之戰中人類戰士遺留下的能力,將自己受到的傷害反射給敵人。
怒斬 向敵人方向釋放一股擁有穿透性的劍氣,打擊直線上的敵人。
戰神一擊 上古戰神對付魔族的方法,用自己的聖血祭於武器之上殺傷敵人。
聖堂武士->聖殿騎士50~60級
懲戒之盾 增加自身的所有屬性防禦,攻擊者將會燃燒自己的魔法值。
聖光懲戒 讓聖光圍繞自己使周圍的敵人受到神聖傷害,並且可以探測出隱身的敵人。
雷霆一擊 引導雷神的力量,將聚集的力量砸向地面放出強大的衝擊攻擊附近的敵人。
戰士(初始職業) 1-15 級
重擊 積聚氣力猛力攻擊單個目標,最基礎的戰鬥技法。
初階劍氣 快速揮動武器,以空氣的衝擊力對遠距離目標造成微少傷害。
暴怒之吼 以憤怒的吼聲激發自身潛力,在一定時間內增加自己攻擊力。
一轉
戰士 -> 狂戰士 15-30 級
雙連斬 迅速揮動武器,對近身單個目標造成一次額外的打擊。
狂怒之魂 玩家進入狂戰士狀態,一定時間內犧牲自身防禦力以增加物理攻擊力。
精準技巧(被動) 進一步掌握戰鬥技巧,永久提升攻擊時的命中率。
進階劍氣 劍氣進階技能,除了吸引目標外還能對其造成較大的傷害。
戰士 -> 影武者 15-30 級
要害撕裂 對目標的要害部位進行技巧性的攻擊,造成少量傷害並使其一段時間內流血不止。
破甲擊 擊中目標的同時對其護甲的薄弱部位進行破壞,造成一定傷害並暫時減少其物理防禦力。
防禦強化(被動) 進一步掌握防禦技巧,永久提高一定程度的抗打擊能力。
挑釁 激起目標的怒意,使其瘋狂的進攻但出現更多的破綻而降低一定的防禦力。
二轉
狂戰士 -> 恐懼戰將 30-50級
弧月斬 對前方進行猛烈的半月型斬擊,使前方小區域內的目標受到一定的傷害。
肢節傷害 對目標的關節和筋腱進行技巧性的攻擊,造成一定傷害並降低其移動速度一段時間。
狂野戰法(被動) 對狂戰士的精髓進一步領悟,更霸道的技法能增加更多的攻擊力和致命一擊機率。
戰鬥意志 以狂戰士的意志掙脫不能移動和不能進行攻擊的不良狀態。
勇猛衝擊 以瞬間的爆發力向遠處目標極速衝擊,殘影般地接近對手並對其造成一次傷害。
毀滅一擊 聚集自身所有力量對目標進行一次毀滅性的攻擊使其造成嚴重傷害。
影武者 -> 聖堂武士 30-50級
環形攻勢 以旋轉的劍氣令自身附近的所有目標都受到一定的傷害,華麗的進階武技。
暈眩重擊 對目標頭部進行技巧性的重擊,突如其來的攻擊會令目標暫時陷入暈眩狀態。
鋼鐵意志(被動) 對武者的精髓進一步領悟,更堅韌的意志能增加更多的防禦力和生命上限。
自由意志 以聖堂武士的信念抵禦一切邪惡,使用後一段時間內將免疫所有不良狀態。
極限防禦 最完美的防禦姿態,物理防禦力短時間內的大量提升,減少移動速度。
重生 永不言敗的信念,使聖堂武士在瀕臨死亡的時候能再次站立起來繼續投入戰鬥。
三轉
恐懼戰將 -> 魔騎戰將 50~60級
狂暴衝擊(被動) 使勇猛衝擊更具威力,接近對手的同時用強大的衝擊力撞暈敵人。
極限意志 損傷自己的攻擊力使自己在一段時間內免疫任何狀態技能。
死亡Phantom斬 聚氣技能,把自己的氣凝聚於武器給敵人致命的傷害,並忽視對方的部分防禦。
恐懼戰將 -> 風暴戰將 50~60級
狂魔附體 引發自身的狂暴的力量,使自己在一定時間內發揮出自己的最大攻擊力。
聖堂體質 讓狂戰在短時間內擁有聖堂一樣的體質,但是要付出降低攻擊的代價。
劍氣濺射 聚集劍氣的能量,根據聚集次數對目標進行重創並濺射周圍的敵人。聚氣時身體會受到一定的創傷。
聖堂武士->大英雄50~60級
英雄光環 上古之戰中人類戰士遺留下的能力,將自己受到的傷害反射給敵人。
怒斬 向敵人方向釋放一股擁有穿透性的劍氣,打擊直線上的敵人。
戰神一擊 上古戰神對付魔族的方法,用自己的聖血祭於武器之上殺傷敵人。
聖堂武士->聖殿騎士50~60級
懲戒之盾 增加自身的所有屬性防禦,攻擊者將會燃燒自己的魔法值。
聖光懲戒 讓聖光圍繞自己使周圍的敵人受到神聖傷害,並且可以探測出隱身的敵人。
雷霆一擊 引導雷神的力量,將聚集的力量砸向地面放出強大的衝擊攻擊附近的敵人。