換守是一種守衛自證身份的方式。守衛牌不像獵人牌或者女巫牌等神牌有著比 較強的自證能力,因為自身技能的特性,守衛一般是很難自證身份的,所以經常會 有狼人悍跳守衛。在狼人被查殺悍跳守衛等比較緊張的局面下,真守衛只能強勢起跳, 依靠發言拍狼守衛出局。但是在真預言家身份坐實,真女巫帶著銀水身份坐實等比 較緩和的局面下,其實守衛是有一種比較弱的方式自證的,那就是換守戰術。我們 假設場上有兩張明好人牌身份坐實,比如說是預言家和女巫,而現在跳出來兩張守 衛,守衛A和守衛B,那麼必然是兩張守衛牌一真一悍跳。換守戰術就是好人陣營 安排第一夜 A 守預言家 B 守女巫,第二夜 A 守女巫 B 守預言家,第三夜再是 A 守預 言家B守女巫……以此迴圈往復。如果對跳守衛的A和B中任何一張牌被刀死在夜裡, 另外一張牌白天買單出局。如果 A 負責守的玩家被刀死在了夜裡,A 白天買單出局, B 身份坐實。如果 B 負責守的玩家被刀死在了夜裡,B 白天買單出局,A 身份坐實。
驗毒是一種守衛牌確認真假女巫的方式。假設場上跳了兩張女巫牌,女巫 A 和 女巫 B,女巫 A 宣稱晚上會去毒 C 自證身份,女巫 B 宣稱晚上會去毒 D 自證身份(這 裡 C 可以等於 B,D 也可以等於 A,但是在有惡魔、惡靈騎士的板子裡女巫會怕對面 是惡魔、惡靈騎士,因此有時不敢直接毒對跳女巫的玩家,又或者是在有狼王的板 子裡優先去毒狼王)。如果晚上 C 和 D 一張被女巫毒了,一張被狼人刀了,那麼場上 的好人玩家還是分不清A和B誰是真女巫。而驗毒指的就是守衛去守護C、D其中 一張牌。因為狼刀會被守衛的守護擋住,而女巫的毒守衛的守護擋不住,這樣守衛 就可以分辨 A 和 B 誰真誰假了,有時候運氣好還可以守出一個平安夜。
在有強狼的板子裡,狼隊有一張有特殊技能的狼人牌。此時好人陣營就會用守 衛這個能力更強的輪次神來替換白痴,從而平衡雙方陣營的強度。
如果說預言家是在白天和狼隊比拼發言的話,守衛就是在夜間和狼隊比拼刀法。 其實守衛只要能在一局遊戲中守出一次平安夜就算很不錯了,即使沒有守中也沒有 關係,因為守衛牌其存在的本身就能夠壓制狼隊的刀法空間,給狼隊以威懾和壓力。 就比如場上有一張明預言家牌明確安排了守衛第二晚守自己的情況下,守衛守了預 言家,狼人就無法直接刀掉預言家了,此時狼隊的刀法空間就被壓制了,這就會使 得預言家能夠多報一天的驗人資訊,為好人陣營帶來更多的資訊量。所以說守衛的 存在會讓狼隊的刀法受限,在緊張刺激的搶輪次環節,一旦被守衛守出一個平安夜, 狼隊可能就會直接崩盤。
守衛牌是一張非常需要操作的神牌,在夜裡,守衛要充分代入到狼人的視角去 思考“如果我是狼人,我今晚會刀誰”。不過要做到這一點是很困難的,一方面是因 為換位思考並不容易,而更重要的原因則是守衛和狼隊的資訊量差異太大。狼隊的 視野裡場上哪四張是狼人牌,本局狼隊的戰術佈局是怎樣的,這些都是很清晰的。 但是在守衛的視野裡,並不知道狼隊的佈局,可能守衛想去守護的“預言家”其實 是悍跳狼,守衛想去守護的“女巫”晚上吃毒了,守衛準備去守預言家但是狼隊視 野裡已經找到了守衛之所在決定先刀守衛等。而守衛牌想要更好地發揮自己這張牌 的作用,自身的綜合實力就顯得尤為重要,只有守衛有著足夠的分析和抿人能力, 能夠理清局勢,才能彌補這些資訊量的差異,更精準地代入到狼隊的視角去思考, 從而實現更高的守中率。
而在白天,守衛牌要儘量做好狀態控制,以免被狼人找到在夜晚悶刀掉或者被 白狼王發現後,自爆帶走。白天管理好自己的表情,好好發言做好自己的身份,不被狼人發現,不被好人懷疑,等到晚上再悄悄發揮自己的作用是一張守衛牌第一天 應該做的。而到了第二天或者第三天,守衛牌就可以視情況選擇是否跳明身份講清 楚心路歷程了,不然隨著場上人數的減少,不但白天被抗推的機率會變大,晚上被 狼人悶刀然後穿走守衛衣服的機率也越來越大。一方面狼人有可能悶刀守衛然後穿 走守衛的衣服,而另一方面守衛跳明自己的身份時,也有可能會被誤認為是穿衣服 的狼人。其間什麼時候該跳,什麼時候不該跳,該怎麼跳,就是每一位玩守衛的玩 家需要靠經驗來把握的了。
不過在守衛被查殺或者當有被查殺的狼人牌跳了守衛以後(“自古查殺跳守衛”), 真守衛警下還是應該義無反顧地跳出來拍悍跳狼或者假守衛,哪怕被白狼王直接自 爆帶走也沒有關係,只要讓好人陣營看清了局勢,坐實了真預言家,女巫的毒藥會 在夜裡為幫助守衛毒死悍跳狼或假守衛的。
在遊戲早期有一種非常流行的戰術叫作“守救守戰術”,也就是以預言家、守衛 和女巫這三張牌組成鐵三角,守衛第二夜守預言家,女巫第三夜救預言家,守衛第 四夜守預言家,這樣可以讓預言家活到第四天白天,甚至能透過警徽流報出五個驗 人資訊。不過隨著遊戲水平的提升和遊戲理念的進步,“守救守”這種起源於屠城局 的落後戰術由於整體節奏太過拖沓已經極少出現了。而且實際上預言家的驗人資訊 也並沒有那麼重要,輪次才是狼人殺中真正重要的東西。
因此,越來越多的玩家放棄了“守救守戰術”,轉而開始選擇一些節奏更快的打法。 其中一種是女巫首夜用解藥,守衛空守,從而第一夜就成為好人搶到一個輪次,在 第二夜守衛看情況選擇守預言家或者和狼人賭心態守外接位(比如自守),女巫首夜 用過解藥之後就可以打得比較自由了,可以看情況跳身份和開毒,這種打法下守衛 和女巫的可操作性都比較高,打法相對靈活和自由,所以這是一種當下最主流的打法。 第二種是女巫首夜不救人,第一天女巫明跳的話(在沒有白狼王的局裡,比如惡魔 守衛局)讓守衛守女巫,在第二晚女巫外接位救人,保證第二晚一定是平安夜 ;如 果女巫沒有明跳的話則守衛和女巫按照預言家的安排執行工作,比如守衛守預言家, 女巫外接位看心情救人。當然,第二種打法的問題就在於守衛也可能會吃首刀而死, 這樣的話對於女巫來說局勢就比較尷尬了。
下面來聊聊守衛如何守人。因為當前主流的打法是女巫首夜開解藥,所以守衛 第一夜一般選擇空守以防同守同救。當然,面殺局中如果守衛能夠抿出女巫的話, 首夜也可以直接去守護女巫。而第二夜就是守衛與狼隊博弈的關鍵了。最簡單的思 路是守衛第二夜守真預言家,保證真預言家第二夜不死,能在白天多報一個驗人信 息,狼隊因此選擇在外接位刀人。而高階一點的守衛可能會第二夜在外接位守人(一 般是自守或者守女巫,與狼隊賭心態),一方面期望第二夜守中狼隊選刀的物件使當晚變成平安夜,另外一方面這樣操作使得守衛第三夜可以去守真預言家,期望狼隊 以為守衛第二夜已經守過真預言家了,所以第三夜去刀真預言家,結果形成平安夜。 但是高階的狼隊也可能會猜到守衛這樣的想法,所以狼隊可以選擇在第二夜直接去 賭刀真預言家。在狼隊與守衛的博弈中,狼隊要決定第二夜刀外接位還是刀真預言家, 守衛也要決定第二夜是守真預言家還是守外接位,總體而言這是一場心態的較量。
對於守衛牌來說,有以下幾點因素是可以參考的 :
①當兩張預言家牌第二夜都 還活著且發言勢均力敵的情況下,不用去守任何一張預言家牌。一方面是因為可能 守衛自己也分不清真假預言家,另一方面則是狼人在這種情況下會更希望把真預言 家留在白天抗推。一旦刀掉真預言家,悍跳狼第二天就會買單出局,所以狼隊在這 種情況下比較少刀預言家。
②看場上外接位神牌的暴露情況,比如守衛自己是否已 經暴露,場上女巫是否已經在第一天跳明身份。當場上神牌都隱藏的情況下,狼隊 外接位找不到神去刀,更可能去賭刀真預言家,而當場上外接位有其他神牌可供狼 隊選刀的情況下,則狼隊更可能會在外接位選刀。當然這是統計而言的情況,具體 每一局遊戲如何選擇還是要看當局遊戲的情況而定。
④如果守衛牌本身就 在抗推位的話,守衛牌不需要自守,同時守衛牌也不需要去守護外接位那些抗推位 附近的牌,因為一般而言,抗推位附近的牌要麼是狼人,要麼是狼隊捨不得刀希望 白天留著抗推的好人牌。當然如果狼隊抿出了其中有躲刀的神牌然後去刀而守衛沒 有意識到,那麼就沒有辦法了。
⑤守衛局因為守衛可以去守最後一民,所以狼隊很 少會去刀民守衛應該去守神,其中獵人不怕吃刀,所以守衛的守人目標其實主要就 是自己、女巫和預言家(除非是屠民局要去守最後一民)。
總的來說,第二夜的刀法與守人是狼隊與守衛心態上的博弈,是守衛局中最精 彩的操作比拼之一。每一種局勢的不同甚至狼隊性格的不同都可能會有不同的變化, 而如何處理這樣豐富多變的情況也是一張守衛牌操作能力最重要的體現。當然,對 於新手守衛來說,如果沒有能力把握這種博弈,在其他好人有明確安排的情況下, 聽從安排即可。這麼做雖然不容易守出平安夜,但是至少不會犯錯,以壓制狼隊刀 法空間的形式實現了一張守衛牌最基本的價值。守出平安夜搶輪次是守衛牌的附加 價值,能在外接位守出平安夜固然很好,但是在還沒有把握做到這樣的操作之前, 我們還是建議新手守衛打得保守一些。
當守衛守出平安夜之後就可以Sunny起跳報出銅水資訊了。如果是自守成功的守 衛幾乎必然會遭到狼隊下一夜的追刀,所以一定要及時起跳身份報出平安夜狼隊的刀法資訊,以防被狼人夜裡刀掉穿走守衛衣服。而如果是在外接位守出了平安夜, 守衛下一夜可以自守,所以也可以大膽跳出身份來報出銅水資訊保下一個好人身份 (銅水是自刀的機率遠遠小於銀水)。
另外值得注意的一點是,守衛不是一定要守出平安夜才能搶到輪次,在刀神局 中用守護壓迫狼隊夜裡刀民或者在刀民局中壓迫狼隊去刀神,雖然沒守出平安夜, 但是依舊能為好人陣營搶到一個輪次。舉一個簡單的例子,白天場上有兩狼一民加 守衛、獵人五人在場,第一個白天推掉一張狼牌,晚上守衛去守最後一民防止狼隊 刀民獲勝,第二個白天推掉最後一張狼牌好人陣營即可獲勝。
最後我們來說說守衛牌的三個操作技巧 :空守、換守和驗毒。
空守操作除了在首夜空守以防同守同救之外,一般是在守衛前一晚已經守中了 場上明的真預言家的情況下,下一晚狼隊往往會選擇追刀刀死真預言家,此時守衛 牌已經無法繼續守衛真預言家,而守外接位的牌也沒有任何價值,反而可能會導致 下一晚的守人空間變小。所以在這種情況下,守衛牌可以選擇空守,以退為進,提 高下一晚守出平安夜的機率。可以說玩守衛是否能把握時機空守是衡量一個玩家水 平高低的重要依據。
換守是一種守衛自證身份的方式。守衛牌不像獵人牌或者女巫牌等神牌有著比 較強的自證能力,因為自身技能的特性,守衛一般是很難自證身份的,所以經常會 有狼人悍跳守衛。在狼人被查殺悍跳守衛等比較緊張的局面下,真守衛只能強勢起跳, 依靠發言拍狼守衛出局。但是在真預言家身份坐實,真女巫帶著銀水身份坐實等比 較緩和的局面下,其實守衛是有一種比較弱的方式自證的,那就是換守戰術。我們 假設場上有兩張明好人牌身份坐實,比如說是預言家和女巫,而現在跳出來兩張守 衛,守衛A和守衛B,那麼必然是兩張守衛牌一真一悍跳。換守戰術就是好人陣營 安排第一夜 A 守預言家 B 守女巫,第二夜 A 守女巫 B 守預言家,第三夜再是 A 守預 言家B守女巫……以此迴圈往復。如果對跳守衛的A和B中任何一張牌被刀死在夜裡, 另外一張牌白天買單出局。如果 A 負責守的玩家被刀死在了夜裡,A 白天買單出局, B 身份坐實。如果 B 負責守的玩家被刀死在了夜裡,B 白天買單出局,A 身份坐實。
在這種情況下狼隊將陷入兩難境地,不刀預言家很快會暴露狼隊,但是如果刀 了預言家,狼守衛將直接暴露,真守衛身份將會坐實。所以狼隊要麼選擇刀掉預言 家,狼守衛白天出局讓真守衛身份坐實 ;要麼選擇狼守衛自刀抗推真守衛或者刀掉 真守衛,狼守衛出局,而這會讓預言家多報一天的驗人資訊。而如果狼隊留著真守 衛和狼守衛在外接位選刀,狼隊的生存空間只會越刀越小。我們會發現換守戰術其 實本身並不能幫助守衛直接自證身份,但是因為換守戰術的原因,狼隊的刀法空間 將被極度壓縮,導致最後狼隊迫不得已在兩張被換守的好人牌和兩張守衛牌之間選刀,從而幫助真守衛自證身份,至少也是一死一買,我們會發現換守戰術其實是一 種很弱的自證方式,同時應用條件也比較苛刻,需要有場上的明好人牌帶隊安排換守, 需要有比較慢的遊戲節奏讓好人陣營有時間把兩張守衛牌放到以後的輪次再進行處 理。雖然說換守戰術有非常多的不足,但是這已經是守衛牌難得的自證方式了,即 使在比賽中使用的次數不多,但是在部分局面下,換守戰術可以發揮出非常大的價值。 值得注意的是在換守戰術中,真守衛必須嚴格按照換守戰術的安排進行守人,否則 一旦失守,真守衛負責守護的玩家被偷刀,真守衛被抗推,狼守衛的身份坐實了以後, 好人陣營就將直接崩盤。
驗毒是一種守衛牌確認真假女巫的方式。假設場上跳了兩張女巫牌,女巫 A 和 女巫 B,女巫 A 宣稱晚上會去毒 C 自證身份,女巫 B 宣稱晚上會去毒 D 自證身份(這 裡 C 可以等於 B,D 也可以等於 A,但是在有惡魔、惡靈騎士的板子裡女巫會怕對面 是惡魔、惡靈騎士,因此有時不敢直接毒對跳女巫的玩家,又或者是在有狼王的板 子裡優先去毒狼王)。如果晚上 C 和 D 一張被女巫毒了,一張被狼人刀了,那麼場上 的好人玩家還是分不清A和B誰是真女巫。而驗毒指的就是守衛去守護C、D其中 一張牌。因為狼刀會被守衛的守護擋住,而女巫的毒守衛的守護擋不住,這樣守衛 就可以分辨 A 和 B 誰真誰假了,有時候運氣好還可以守出一個平安夜。