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  • 1 # 電競一條龍

    7月8號英雄聯盟洲際賽最後一局:RNG vs afs,剛剛RW臨危救主擊敗KZ真是大快人心,這局比賽LCK戰隊afs犯下了兩個致命的失誤。

    前期

    RNG玩了一個小套路:劍魔和諾手見面互相跳舞挑釁了一番,之後劍魔和吸血鬼換路去了中,這一個小套路讓afs有點措手不及。

    為什麼措手不及呢?

    1,吸血鬼打諾手很好打,只要控制好距離,就可以無限消耗諾手。

    2,劍魔打冰鳥也非常好打,只要利用好三段跳,就可以在線上進行消耗。

    這一波換線,直接讓RNG前期拿到了巨大的優勢。

    雙方上野第一波交鋒,吸血鬼果斷放大配合巨魔先斬諾手,之後豬女在逃跑的路上也被吸血鬼擊殺,xiaohu拿到雙殺,吸血鬼起飛。

    中期

    afs的陣容防守能力很強,不僅有冰鳥,霞這種清線快的英雄,還有塔姆可以進行保護;RNG多次嘗試想要拔掉afs的中路一塔,但是都以失敗告終;不過中期的節奏完全在RNG這邊,想不想打?怎麼打?完全是rng說了算。

    後期

    後期第一波團戰,afs戰隊霞一個反向閃現葬送了比賽,這個閃現真的是非常致命!RNG擊殺afs兩人後拿到大龍開始推進;之後afs又上演了一波死亡列車,塔姆霞雙雙送命,RNG奏響凱歌發起衝鋒贏下了比賽。

  • 2 # 羅夏Roxia

    關鍵局,生死局,決勝局怎麼稱這場比賽都不為過,因為RW的精彩表現將比賽拖到了最後一局比賽,LPL能否拿下洲際賽的冠軍就看著一把比賽了。但是我們贏下來了,只能說一句LPL牛逼!

    RNG選擇的是一個主動性比較好的陣容,配合後期的吸血鬼以及維魯斯在後期的傷害也非常高。AFS選擇的是究極穩健的陣容,全場守勢憑藉冰鳥以及霞後期也可以打,總的來說就要看雙反誰能拿到優勢誰就有機會。

    經過一波的換線,劍魔壓制冰鳥,吸血鬼壓制了諾手。小虎和香鍋到六級抓到諾手,豬妹反蹲結果RNG擊殺兩人連閃現都沒交,上單線領先的有點多。

    諾手不敢與吸血鬼以及巨魔正面打,被RNG拿到了一血塔。後面想再越一波沒想到冰鳥在後面,冰鳥拿到了人頭。

    在下路看到了豬妹的蹤影,小虎的吸血鬼靈性的拿到了峽谷先鋒。RNG眾人瞄準下路的火龍,拿下了火龍。

    AFS抓住唯一的機會擊殺吸血鬼,RNG的節奏有點斷層。

    RNG在大龍旁邊拿到了塔姆的人頭,小虎的吸血鬼再配合隊友擊殺了霞,拿下了大龍。

    AFS一波塔姆死亡列車送給RNG雙殺,從下路推掉了高地並一波結束了比賽,拿到了最終洲際賽的冠軍。

    LCK賽區的AFS戰隊這局比賽中表現的非常出色,但是RNG戰隊在各方面都領先一步讓AFS只能處於被動挨打的地步,只能說RNG的實力是要超過AFS的。

  • 3 # 遊秀

    失敗在他低估了我們的RW。

    作為LPL的三號種子,RW甚至不被自己家粉絲看好。但是RW力挽狂瀾,在最後關頭hold住了局面。

    馬哥死歌,Doinb克烈super carry,任誰都沒想到,RW這個才組建不久的戰隊,打敗了KZ。

    我想,當RW一波KZ的時候,整個LCK都頭皮發麻了吧?

  • 4 # 莽夫遊戲

    失敗了當然做什麼都是錯,失敗有什麼原因呢?技不如人唄,就像兩年前的我們一樣?

    不過看過了比賽說幾個我覺得AFS輸掉的原因,兄弟們看看可否。

    1,遭遇RNG換線沒有及時調整

    相信這個是最明顯的,就是前期上線那兒,諾手和劍魔在河道皮?我們都當做了戰鬥前雙方調戲一下而已,結果RNG老謀深算換了線,吸血鬼上路應該算是剋制諾手的了,劍魔在中路也能更好的發育。

    2,中路一塔被破

    中路一塔的找虐地位是很重要的,從15分鐘拖到25分鐘經濟一點沒被拉下,但是豬女在RNG眼前回城,之後RNG直接抗塔點掉了一塔,飛機隊經濟輻射範圍嚴重壓縮。

    3,團戰霞反向漂移

    其實那波團戰就是勝負手,是飛機隊唯一的翻盤點,但是不知道洛因為冰鳥的牆還是自己閃現反向漂移了一段進了RNG眾人中間,比賽宣告結束。

    4,塔姆死亡列車

    其實這個真不能怪塔姆,誰能想到小明先手能這麼果斷,直接閃現大招,我當時看的時候嚇了一跳以為技能空了呢,沒想到洛還能這麼玩。

    5,士氣

    其實這個才是我最想說的,作為LCK第一名的隊伍在決勝局居然拿鐵水桶陣容?洛被RNG搶掉後也沒有拿出相應對策,與其說決戰倒不如說龜縮。

    這點要非常非常感謝RW,感謝他們為RNG爭取到了最後的天王山一戰,感謝他們為LPL帶來了滔天如虹的氣勢。

    最後,恭喜LPL衛冕冠軍!預祝LPL喜提S賽冠軍!這一天真的等了太久了。

    我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。

  • 5 # 布夫舟

    個人覺得拋開偶然因素來說,RNG實力真的是毋庸遲疑的,這才是根本性的原因。我是從S5開始看起來的,那個時候,和南韓隊伍打最大的體會就是打著打著就打不過了。如果前期不能狠狠壓制住他們,到後期真的是很難贏的。那個時候打南韓真的是沒什麼信心,不到最後一刻,總覺得LPL的隊伍會輸,因為被翻盤的次數真的是特別多。EDG領先一萬被翻過兩次。記得當時SKT在S小組賽時候,Faker就是玩發條一個英雄,就是那麼自信。

    現在的RNG就給人一種強隊的感覺,打著打著抓住一波機會就能夠贏。2018年的RNG再也不是那個優勢無敵,劣勢血崩的隊伍。國內現在的RW站隊就有點過去RNG的特點,個人實力確實都很不錯,很敢打,但是特別容易暴斃。這在打大賽的時候是非常容易吃虧的。

    現在的RNG能夠打前期進攻,能夠玩運營,騷套路也是層出不窮,基本上是相當全面的。從隊伍風格來說,上單和打野都是輪換的,能力都很強,可以自由切換,別人不容易針對。隊伍磨合得相當好,教練組也給力。比如IG這種就明顯感覺教練組不大行,明明選手實力都是頂尖的,卻沒有自己擅長的東西。除了依靠個人實力,運營以及套路真的是不行,關鍵比賽容易被套路。

    RNG引進的選手姿態和Karsa真的是一個非常好的選擇,兩個人打得非常好。特別是打野位,香鍋以前的特點就是進攻厲害,一旦被針對,容易暴斃。現在輪換,很好的能夠彌補這個問題。

    提起RNG,就不得不提UZI了,他現在英雄池又深,除了德萊文和螃蟹這種,基本主流的ADC都能玩。他打得非常穩健,很多時候能穩穩的壓制住別人,打得非常讓人放心。他以前也強,但是打得讓人不放心。

    今天這五場比賽都看了,最後的一場正常情況下RNG是能夠贏的。說實話AFS還是太年輕,RNG現在打頂級上單是非常有經驗的。MSI的Khan就是最好的例子。從BP來看,AFS是被套路的,RNG應該是提前就想過怎麼對付對面上單的。直接換線導致了一個問題:

    1.上路諾手打不過,

    2.中路冰鳥這種英雄只能穩住發育,劍魔和它打毫無壓力,

    3.下路不用說了,正常情況是是必定壓制的

    加上打野是豬妹,輔助又是個蛤蟆,這種陣容除了被動挨打以外,根本前期做不了事情。

    所以才會出現,吸血鬼到了6級抓住一波機會就雙殺了對面上野。之後成功破掉了上路,下路由於對線壓制,所以也很容易的破掉。這就直接使得RNG掌握了大部分野區資源,打了三條小龍加上先鋒之眼。

    如果是別的隊伍,RNG能夠利用先鋒之眼破掉中路的話,AFS經濟早就被遠遠的甩開了。不過AFS還是強隊呀,防守真的做的好,拉扯了10幾分鐘讓RNG沒佔到一點便宜。甚至抓住幾波機會還反推了幾個塔。

    如果不是AFS的ADC關鍵時候反向閃現送了大龍,以及和輔助在上路送了一波,比賽最後還是有很大懸念的。畢竟RNG當時即使是拿了大龍,有冰鳥在也是很難推上高地的。不過比賽就是這樣,強隊往往就是抓住你一個失誤就能夠要你命。更何況,你還犯兩個。

    今天真的開心QAQ,後面有很多圖:

  • 6 # 風中有我

    對於這個問題,個人認為有以下幾點原因。

    第一點、過早選出諾手

    諾手這個英雄線上強勢,但若前期沒有優勢,就沒有用處的英雄!當發現RNG有意向選擇劍魔,AFS就天真的認為劍魔肯定打上路,進而做出了錯誤的判斷!

    第二點、RNG的換線思路

    劍魔與吸血鬼的輪換,打破了AFS的節奏,而且AFS的中野不能做出RNG那樣的換線,這就只能被動挨打!

    第三點、LCK賽區戰術單一

    就這次洲際賽來看,LCK賽區的隊伍普遍喜歡保守陣容,不擅長進攻,擅長防守;而正是因為這一戰術思想+LCK的驕傲,導致他們錯誤的估計了LPL賽區戰隊的攻擊力,這種破壞力在RW和RNG這兩支隊伍體現的更為明顯,不斷地進攻,導致戰隊無法防守,正所謂最好的防守就是進攻,而LCK賽區就是缺少這些!

    第四點、LPL戰隊自己的特色

    由於LCK自詡最強賽區,他們對其他賽區的研究沒那麼多,況且LCK賽區認為自己的理解就是版本;按照以前的比賽,都是在學習LCK賽區,但這次LPL賽區發揮了自己的特色,這就讓LCK賽區戰隊措手不及,只能勉強接招,最終的失敗也是無法避免的!

  • 7 # 駿馬倏忽踏九州

    因為我們有一個戰無不勝的RNG,上場就是兩勝,帶著個2:0和你打BO5,你LCK用頭來贏我LPL???除非你能把我另外三個兄弟一起按死,不然我RNG返場就是來收割冠軍的,跪下吧!有了第一個RNG,南韓的LOL永遠在中國LOL面前抬不起頭了!LPL牛逼,我們永遠是冠軍!

  • 8 # 大電競

    首先這場比賽是由rng對陣aFs也就是大家說的非洲隊。首先從選人bp開始看的話,兩邊算是都拿出了比較合適的陣容,在看到rng前三手拿了三個非常有衝擊力的的洛,劍魔和吸血鬼之後,非洲隊也搶下了冰鳥作為限制,透過冰鳥的距離把握來防止他們的突臉開團。

    比賽的第一波小高潮應該是來自於上單吸血鬼雙殺。本來非洲隊拿出諾手這種英雄就是為了剋制劍魔,沒想到rng透過換線,把吸血鬼換到了上路,這樣子吸血鬼只要控制好跟諾手的距離,就可以不斷的利用技能去消耗諾手,而中單劍魔也是看中了冰鳥前期傷害比較低的特點,就只管默默補兵也不求對線消耗或者是擊殺,互相和平發育。我們看到在吸血鬼即將升六的時刻,巨魔游到了上路,透過閃現啃打諾手一個措手不及,同時由於吸血鬼大招機制的原因,他可以立刻撒下打出傷害,而諾手的大招則是需要透過平a打出流血效果才能打出高額傷害。而在諾手倒下之後,豬女這時候是沒什麼戰鬥力了,只能送出雙殺,本來比較偏後期發育的吸血鬼,在前期就拿到了人頭,這是比賽的第一個節奏點,rng建立了初步的優勢。

    但是不得不說非洲隊的運營以及防守做得非常好,即使在前期劣勢的情況下,還能夠穩穩的防守,在中路一塔處連續打退了rng幾次進攻,還使得rng叫出的峽谷先鋒沒有打出應有的效果。這時候大家都為rng捏了一把汗,因為隨著局勢再發展下去的話,冰鳥跟霞打團裝備越來越成型,比賽的走勢就不好說了。最差的情況下就是拖到後期,看誰失誤少,誰就能贏。而rng也是有過幾次危險的經歷,像小虎被單抓,如果像這種失誤,後期的話就會直接導致丟大龍丟基地。幸好是對面的塔姆開出了一波死亡列車,才使得戰局立馬急轉直下,rng拿下勝利

    像這種世界頂級強隊的對決來說,可能雙方的硬實力都差不多。誰能夠獲勝,更多的是看選手對戰局的處理以及誰能避免失誤,而且遇到後期,失誤帶來的影響就越明顯,誰能在後期穩住不失誤誰就能贏。rng在這場比賽裡面,打了一個非常好的前期,但是在中期由於失誤遲遲打不出突破口,而非洲隊則是在後期頻頻送出失誤,導致最後的敗北。

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