隨著圖靈顯示卡的非公版逐漸佔領市場,這段時間我們已經刊登過很多非公版精品顯示卡的評測,在本週的早些時候我們就重點介紹過設計很有特點的iGame RTX 2080 Vulcan X OC,今天要來評測的則是它的小兄弟:RTX 2070 Vulcan X OC。“Vulcan X OC”的字尾表明它是iGame RTX 2070系列當中最高階的旗艦產品,外觀、設計跟細節部分都是瞄準精品而存在的。
新的RTX 2080 Vulcan X OC最特別之處除全新升級的動態流光溢彩燈效外,就是新的iGame Status Monitor 2.0監控顯示屏,比較可惜的是雖然今天我們的RTX 2070在燈光部分沒有妥協,但是顯示屏依然還是初代的設計,並沒有升級到可以自定義顯示內容2.0版本。iGame RTX 2070 Vulcan X OC的外包裝風格依然如故,虛擬形象代表伏爾塔納(Vultune)的海報依然佔據大部分版面,還有新設計的“Vulcan”符文在右上角。
熟悉iGame系列高階顯示卡設計語言的玩家應該都有印象,它們典型設計風格是一種非常猙獰的、彷彿獠牙的野獸風格,充滿力量感、侵略感的同時還很有金屬質感,這一點依然延續到如今的RTX 2070 Vulcan X OC的身上,銳利到彷彿是金屬切割一般的雕紋整流罩已經是相當有辨識度的造型,這種設計的可貴之處就在雖然看上去很粗曠,但是整體完全不會顯得粗糙、廉價,而像是一件兵器。另外值得誇獎的是,在光汙染肆虐的今天,七彩虹並不打算繼續不加節制的燈光效果,而是將燈帶隱藏在整流罩中部的下方,或許這就是猶抱琵琶半遮面的效果吧。
iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡使用的是升級過的施劍者(Sworizer 2.0)散熱器,大家注意看它的鋸型扇葉,是不是很像鯊魚的牙齒,其實設計成這樣並非完全是基於美學的原因,這種“牙齒”一般的造型可以帶來更好的風量、風壓表現,而且值得注意的是,我們的這款RTX 2070 Vulcan X OC是支援風扇待機停轉的,在負載不高的時候給予使用者最大的靜音體驗。另外七彩虹還在整流罩下方增加智慧溫度感應器,它能夠實時探測到周遭溫度變化並向用戶的iGameZone軟體反饋,七彩虹稱之為“嗅溫精靈”。
在顯示卡的側部能看到iGame Status Monitor監控顯示屏,比較可惜它並非第二代全面升級的產品,缺乏自定義的功能,但是基本的功能都有,包括顯示顯示卡的型號、頻率、溫度、風扇的轉速、視訊記憶體的佔用情況,當然這些需要開啟iGameZone軟體才能啟動。一旁的GeForce RTX Logo雖然很帥,但可惜並不會發光。
iGame RTX 2070 Vulcan X OC的背板同樣不簡單,這部分是較為重要的升級部分,主要是燈光的效果已經炫目很多,但依然是比較節制的,大家看到被三角形包圍的iGame Logo,還有另一側的橫條,這是背面僅有的發光部分,但是玩家如果在官網下載iGame Dynamik Light軟體就會發現那種動態流光溢彩的效果非常漂亮,整體來說燈光是流光溢彩而節制的。
我們再將顯示卡拆解來看看散熱規模,首先iGame RTX 2070 Vulcan X OC是沒有加裝金屬散熱框架的,將散熱器與PCB分離後就能看到全貌,比較遺憾的是沒有繼續使用之前在iGame RTX 2080 Vulcan X OC身上使用的成本高昂的真空均熱腔底座,雖然TU106核心本身的熱量並不顯著,但還是稍顯遺憾。基本的規模包括五根八毫米熱管,在底座上鋪設有針對視訊記憶體以及供電部分的散熱膏。
再來看看PCB,GPU本身核心確認是超頻版的TU106-400A-A1核心,GDDR6視訊記憶體當然是來自美光的D9WCW系列,供電用料方面自然是沒話說,PCB超量鍍銀處理跟I.P.P(iGame Pure Power)至純供電iGame系列的標誌,12相供電每相都有一顆來自安森美的FDMF 3170 DrMos,以及來自美國KEMET的KO系列鉭電容,看上去相當舒適,PWM主控你肯定認識,沒錯還是uP9512p。
再來看看燈光部分的圖賞
測試平臺及其他閱前指南
這次測試的平臺包括Intel Core i7-8700K處理器,主機板同樣是來自七彩虹的iGame Z370 Vulcan X,其他配件包括兩條來自美商海盜船的復仇者記憶體,單條DDR4-8GB 3000MHz。軟體部分使用的是最新的Windows 10 October 2018 Update,驅動使用的是最新的GeForce 417.01。值得注意的是,因為我們這次測試的七彩虹iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡本身支援風扇停轉,所以我們在測試散熱的部分是沒有透過其他第三方軟體來干涉轉速控制的,而是使用顯示卡本身的溫控方案,即核心溫度在超過58℃後開始啟動風扇。另一方面,七彩虹iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡本身的一鍵超頻對於顯示卡的頻率、散熱有較為明顯的影響,所以我們在測試中會單獨對比兩種模式。
隨著圖靈顯示卡的非公版逐漸佔領市場,這段時間我們已經刊登過很多非公版精品顯示卡的評測,在本週的早些時候我們就重點介紹過設計很有特點的iGame RTX 2080 Vulcan X OC,今天要來評測的則是它的小兄弟:RTX 2070 Vulcan X OC。“Vulcan X OC”的字尾表明它是iGame RTX 2070系列當中最高階的旗艦產品,外觀、設計跟細節部分都是瞄準精品而存在的。
新的RTX 2080 Vulcan X OC最特別之處除全新升級的動態流光溢彩燈效外,就是新的iGame Status Monitor 2.0監控顯示屏,比較可惜的是雖然今天我們的RTX 2070在燈光部分沒有妥協,但是顯示屏依然還是初代的設計,並沒有升級到可以自定義顯示內容2.0版本。iGame RTX 2070 Vulcan X OC的外包裝風格依然如故,虛擬形象代表伏爾塔納(Vultune)的海報依然佔據大部分版面,還有新設計的“Vulcan”符文在右上角。
熟悉iGame系列高階顯示卡設計語言的玩家應該都有印象,它們典型設計風格是一種非常猙獰的、彷彿獠牙的野獸風格,充滿力量感、侵略感的同時還很有金屬質感,這一點依然延續到如今的RTX 2070 Vulcan X OC的身上,銳利到彷彿是金屬切割一般的雕紋整流罩已經是相當有辨識度的造型,這種設計的可貴之處就在雖然看上去很粗曠,但是整體完全不會顯得粗糙、廉價,而像是一件兵器。另外值得誇獎的是,在光汙染肆虐的今天,七彩虹並不打算繼續不加節制的燈光效果,而是將燈帶隱藏在整流罩中部的下方,或許這就是猶抱琵琶半遮面的效果吧。
iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡使用的是升級過的施劍者(Sworizer 2.0)散熱器,大家注意看它的鋸型扇葉,是不是很像鯊魚的牙齒,其實設計成這樣並非完全是基於美學的原因,這種“牙齒”一般的造型可以帶來更好的風量、風壓表現,而且值得注意的是,我們的這款RTX 2070 Vulcan X OC是支援風扇待機停轉的,在負載不高的時候給予使用者最大的靜音體驗。另外七彩虹還在整流罩下方增加智慧溫度感應器,它能夠實時探測到周遭溫度變化並向用戶的iGameZone軟體反饋,七彩虹稱之為“嗅溫精靈”。
但其實不單單是稜線與造型,充滿稜角的設計讓顯示卡本身起伏明顯,這樣在厚度方面讓顯示卡的相容性並不是太好,已經是標準的2.5槽厚度,加上三風扇的設計以及較為大開大合的設計造型,有意的玩家需要考慮機箱的相容性,緊湊的小機箱是呈不小它的。
在顯示卡的側部能看到iGame Status Monitor監控顯示屏,比較可惜它並非第二代全面升級的產品,缺乏自定義的功能,但是基本的功能都有,包括顯示顯示卡的型號、頻率、溫度、風扇的轉速、視訊記憶體的佔用情況,當然這些需要開啟iGameZone軟體才能啟動。一旁的GeForce RTX Logo雖然很帥,但可惜並不會發光。
在側部有很重要的一點就是一鍵加速按鈕,這點是很重要的功能。預設狀態是沒有被按下去的,這時就是常規效能模式,而按下去後就是開啟一鍵加速模式,頻率會自動被超頻,玩家按下後會亮起深藍色,方便玩家知道“噢!這是超頻狀態”。玩家在開機、關機時候按下都無所謂,反正重啟或者開機後會發現驅動被重置、解析度降到很低,靜置片刻待驅動響應後就就會發現頻率已經被超上去。總之大家可以透過開啟後對應的藍光來分辨狀態。
在輸出介面方面沒有意外,分別是DisplayPort 1.4*2、HDMI 2.0b*2、USB Typc-C(Virtual Link)。
iGame RTX 2070 Vulcan X OC的背板同樣不簡單,這部分是較為重要的升級部分,主要是燈光的效果已經炫目很多,但依然是比較節制的,大家看到被三角形包圍的iGame Logo,還有另一側的橫條,這是背面僅有的發光部分,但是玩家如果在官網下載iGame Dynamik Light軟體就會發現那種動態流光溢彩的效果非常漂亮,整體來說燈光是流光溢彩而節制的。
我們再將顯示卡拆解來看看散熱規模,首先iGame RTX 2070 Vulcan X OC是沒有加裝金屬散熱框架的,將散熱器與PCB分離後就能看到全貌,比較遺憾的是沒有繼續使用之前在iGame RTX 2080 Vulcan X OC身上使用的成本高昂的真空均熱腔底座,雖然TU106核心本身的熱量並不顯著,但還是稍顯遺憾。基本的規模包括五根八毫米熱管,在底座上鋪設有針對視訊記憶體以及供電部分的散熱膏。
再來看看PCB,GPU本身核心確認是超頻版的TU106-400A-A1核心,GDDR6視訊記憶體當然是來自美光的D9WCW系列,供電用料方面自然是沒話說,PCB超量鍍銀處理跟I.P.P(iGame Pure Power)至純供電iGame系列的標誌,12相供電每相都有一顆來自安森美的FDMF 3170 DrMos,以及來自美國KEMET的KO系列鉭電容,看上去相當舒適,PWM主控你肯定認識,沒錯還是uP9512p。
再來看看燈光部分的圖賞
測試平臺及其他閱前指南
這次測試的平臺包括Intel Core i7-8700K處理器,主機板同樣是來自七彩虹的iGame Z370 Vulcan X,其他配件包括兩條來自美商海盜船的復仇者記憶體,單條DDR4-8GB 3000MHz。軟體部分使用的是最新的Windows 10 October 2018 Update,驅動使用的是最新的GeForce 417.01。值得注意的是,因為我們這次測試的七彩虹iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡本身支援風扇停轉,所以我們在測試散熱的部分是沒有透過其他第三方軟體來干涉轉速控制的,而是使用顯示卡本身的溫控方案,即核心溫度在超過58℃後開始啟動風扇。另一方面,七彩虹iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡本身的一鍵超頻對於顯示卡的頻率、散熱有較為明顯的影響,所以我們在測試中會單獨對比兩種模式。
根據GPU-Z軟體的識別來看,兩種模式所配置的核心頻率、視訊記憶體頻率並沒有明顯的差別,基礎頻率都是1410MHz,視訊記憶體頻率都是1750MHz,這些跟普羅大眾的RTX 2070顯示卡都在同一水準,主要差別是在Boost頻率的幅度,預設的常規模式Boost頻率是1620MHz,而開啟一鍵超頻後Boost頻率則是1815MHz,另外功耗上限稍有不同,前者最多到114%,後者則可以達到120%。
另外常規的部分,我們的3DMark測試都是基於測試圖形分(Graphics Score)的,不包括物理分、組合分。另外測試是在廣州時間的11月28日下午進行的,室溫大致在24℃,長短袖皆可,溼度50%,東北風二級,測試全程採用封箱測試,機箱是分型工藝品牌的Define R6 TG。
基準效能測試
基準效能部分我們透過3DMark來測試顯示卡的圖形分,首先我們的七彩虹iGame RTX 2070 Vulcan X OC預設是沒有開啟一鍵超頻的常規狀態,在這種狀態下,大家可以看到它的效能是略低於公版的Founders Edition創始人顯示卡的,雖然幅度並不算大,差距最大的時候是3.4%,而開啟一鍵超頻、效能提升後,就能稍稍超過公版顯示卡,雖然幅度同樣不大。
這種現象背後的主要原因當然是頻率,我們來透過GPU-Z來擷取測試FireStrike階段的狀態,大家可以明顯看到,在開啟一鍵超頻模式後,顯示卡的頻率有明顯提升,相比常規模式的在1850MHz上下浮動,開啟一鍵超頻後可以在1920MHz-1935MHz之間浮動。而且不單單是提升而已,頻率還會穩定很多,平直得就像沒有心跳的心電圖,這些對於效能都是很積極的表現。
散熱效能測試
在前面的測試當中我們能夠看到關閉或者開啟一鍵超頻能夠在頻率上有明顯的影響,所以在散熱測試部分我們依然是分開來測試,這裡我們依然是使用3DMark壓力測試來衡量散熱效能,完整的測試在10分鐘左右。它的圖形壓力非常大,就算你是上帝親手開光的晶圓、PCB在它面前都會面臨頻率下滑、溫度劇烈升高的現象。我們依然是封箱測試,測試機箱是來自地球另一端的品牌:分型工藝的Define R6 TG。
我們來看看測試結果,因為RTX 2070顯示卡本身使用的TU106核心的熱量控制就比較好,所以很少會看到溫度特別高的存在,我們的這款七彩虹iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡的散熱表現還不錯,在顯示卡本身的預設的溫控方案下,常規效能模式的最高溫是65℃,而開啟一鍵超頻後最高溫是68℃,差距並不算大,但是大家看到頻率,開啟一鍵超頻後,頻率不僅高出一截,而且異常的穩定,就像那種你懂的心電圖,而常規的效能模式的頻率則一直在波動,最低的時候甚至跌到1755MHz。
但是大家認真看轉速,其實開啟一鍵超頻與否,帶來的轉速差異同樣是明顯的,雖然上升的幅度基本是一致的(第120秒開始基本可以認為是平行的),但是差距一直是300RPM左右,不過好訊息是,在目前的RTX 20系列顯示卡當中噪音普遍都不明顯,如果不是看資料的話是沒發現有高達2200RPM,所以大家可以不用太在意,大多數時候都基本感受不到噪音。
顯示卡功耗測試
透過我們專用的顯示卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯示卡PCI-E、外接電源介面瓦特數,顯示卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄2-3分鐘的功耗情況,測試結果顯示在待機的時候功耗情況大致是17W-19W,這點要比普通的RTX 2070功耗稍高,但是絕不算誇張,因為待機功耗超過20W的RTX 2070並非沒有,而滿載功耗部分,在開啟一鍵超頻後功耗在200W-215W之間浮動,這部分要稍高於Founders Edition創始人版顯示卡,後者的滿載功耗基本是190W-195W之間浮動,可見開啟一鍵超頻後不僅僅峰值較高,浮動同樣較為劇烈,而關閉一鍵超頻模式後,滿載功耗則極為平和,平均下來大致是183W。
超頻測試與總結
超頻部分,我最後可以將核心頻率拉高180MHz、視訊記憶體頻率拉高300MHz,可以穩定跑完3DMark FireStrike測試,再往上就非常艱難,因為即使是核心超頻185MHz都會自動跳出測試,這個水平的頻率可以取得圖形分24486,這相比預設效能模式的圖形分相比,有提高8.5%的提高,但是相比開啟一鍵超頻後的成績,提升就是區區4.85%,所以建議大家其實直接就開啟一鍵超頻就好,不用太麻煩。
現在這款iGame RTX 2070 Vulcan X OC顯示卡京東售價是4998元,這裡面是有較大品牌溢價空間的,而回落到產品本身,這款顯示卡的素質還是很優秀而全面的,開啟一鍵加速後能夠穩穩超過公版的效能,散熱效能雖然未必能超過其他頂尖非公版顯示卡,但是已經遠遠超過玩家需要擔心的範疇,屬於怎麼用都不會過熱的水準,噪音同樣控制得很好,在遊戲當中基本很難聽到噪音,所以這基本上沒有明顯的短板的顯示卡,如果真要說缺點的話,應該說4998元的售價比較讓人猶豫,如果有喜歡全面、均衡表現,對這張顯示卡感興趣的玩家可以考慮趁打折優惠價入手,比如過年期間。