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  • 1 # 宇宙人賽文

    《指環王》三部曲的成功很大程度緣於一個天才的商業決定——對期權合理估值,承擔風險,獲取收益,電影投資是個高風險的投資類別,主要的原因在於票房的不可預測性。而利用已有IP拍續集則是非常有效的保證票房從而降低風險的手段。所以,投資方通常會根據首部電影的票房來決定是否投資下一部。這個模式本質上是購入一個看空期權——即在首部票房不佳的情況下,終止投資的權力。

    於是絕大多數的續集電影都是拍一部,上映一部,再拍一部,再上一部。然而《指環王》三部曲卻破天荒地一口氣在1999-2000年在紐西蘭拍攝完成,於2001,02,03年分別上映。

    為何《指環王》的製作團隊放棄了終止投資的權力,而選擇all in?原因有二:

    高機會成本:任何權力都有對應的代價,期權也不例外。片中大部分演員在電影上映前片酬極低。比如Sam的扮演者拍三部曲的總片酬是。。。25萬美元。三部一口氣拍讓演員毫無議價權。試想若第一部上映後再拍第二部,那麼所有演員的片酬將在第一部電影的成功後一飛沖天。除了片酬,同樣節省下來的還有把拍攝裝置運到紐西蘭的運費——從原有的三個來回降到了一個來回。

    在評估收益與風險後,《指環王》團隊決定承擔風險,放棄期權,一口氣拍完三部曲——等量的投資下,更少的演員片酬意味著更多的特效經費;足夠的特效投入才帶來了《魔戒》至今都被人津津樂道的視覺效果。
  • 2 # 恐怖片大本營

    因為這個三部曲具有劃時代的意義,經典中的經典,基本等同於當年的《教父》三部曲和《星球大戰》三部曲。換句話說,《魔戒》就是奇幻電影中的《教父》!這樣的傑作很可能是十年甚至二十年一遇的——在奧斯卡最佳影片的歷史上,除了1957年的《環遊地球八十天》帶了點科幻/奇幻味道以外,從來沒有一部正經的奇幻電影拿過此獎,連提名影片都極少有。我們看到奧斯卡評委也並非特別青睞《魔戒》系列,前兩部除了幾個技術獎項和一個攝影獎外,居然在重要獎項上一無所獲,直到第三部才補償式的給了十一項大獎——特別是包括了最佳影片、最佳導演、最佳改編劇本、最佳剪輯、最佳原創音樂和最佳原創歌曲!下面從幾個部分進行分析。首先,導演。彼得·傑克遜是拍攝《魔戒》的最佳人選,沒有之一!幾乎可以說,他前期整個電影生涯都是為《魔戒》做準備的,born for this。《魔戒》曾被粉絲們認為是不可能拍成電影的!托爾金的這個系列作品,在西方的影響力之大,很多人都把它比喻成中國的《西遊記》,可想而知它的影響力有多麼的大!

  • 3 # 娛樂一起轉

    簡單說,“指環王”系列評分那麼高——不僅豆瓣,還包括MTC、IMDB、時光、爛番茄等等電影評分網站的評分——是因為它掌握了“正確拍攝史詩奇幻電影”的方法。甚至直到現在,它依然是唯一掌握“正確拍攝史詩奇幻方法”的電影。

    首先讓我們確認一點,“奇幻電影”是個統稱,只要包含奇幻元素的電影,都可以稱為“奇幻電影”。但就像奇幻小說,奇幻電影種類千差萬別。比如說,同為獲得奧斯卡最佳影片的奇幻電影,“指環王”系列和《水形物語》差別之大,地球人都能看出來。而題目將“波西-傑克遜”系列、“奪寶奇兵”系列與“指環王”系列類比是不恰當的。

    “指環王”是發生在中世紀架空世界的傳統史詩奇幻。多種族,高魔,正邪大軍的對壘,涉及世界的危機。

    “波西-傑克遜”系列是基於現代現實世界的青少年奇幻。主角為青少年,定位低齡,對標作品是“哈利-波特”系列。

    “奪寶奇兵”是基於現代現實世界的奇幻冒險,探險奇遇是重點,奇幻(魔法/神力)只是輔助。大部分時間,主角用武力或計謀排除艱難萬險,最終找到擁有魔力的寶藏。後續對標作品是“木乃伊”系列、“古墓麗影”系列,乃至遊戲“神秘海域”系列。

    “諸神之戰”系列算對標“指環王”的作品。古代架空世界,高魔,涉及世界的危機。但偏重個人冒險。

    那麼“諸神之戰”系列拍得如何?爛。毫無深度的商業動作片。唯一價值是用各種視覺奇觀轟炸觀眾眼球,觀眾走出電影院就忘個乾淨。系列兩部電影《諸神之戰》和《諸神之怒》皆口碑撲街,也間接摧毀了主演薩姆-沃辛頓剛剛在好萊塢起步的事業。

    甚至“波西-傑克遜”系列的口碑也撲得徹底,拍完兩部便無續集可言。實際上,奇幻小說改編電影中除了“指環王”系列,唯一保有口碑的是“哈利-波特”系列,雖然第五部開始也越拍越爛,但至少拍完了。其餘系列作品甚至不能善終:本來想和“指環王”扳手腕的“納尼亞傳奇”,拍到第三部被砍;“骸骨之城”拍了第一部《聖盃神器》,放棄;“遺產”三部曲拍了第一部《龍騎士》,放棄;“黑暗物質”三部曲拍了第一部《黃金羅盤》,放棄……“暮光”系列倒是拍完了,可口碑撲成啥樣,全靠一群俊男靚女支撐。

    讓我們把時間拉回“指環王”誕生前,那時史詩奇幻電影/基於古代架空世界的奇幻電影是B級片和爛片的代名詞。比如州長大人主演的《野蠻人柯南》,根據經典奇幻小說“野蠻人柯南”系列改編。前幾年我翻劇照才發現自己看過這部電影,九十年代某天深夜的電視上。一部低成本B級片,在州長的履歷上根本排不上號。

    1996年有一部《龍之心》,口碑不錯,但嚴格說來不是史詩奇幻,而是古代架空奇幻冒險,型別更偏向“諸神之戰”系列。2000年上映的《龍與地下城》,按理說是個大IP,撲街。至於其它史詩奇幻/古代架空奇幻電影……恕我孤陋寡聞。

    直到“指環王”系列橫空出世。一部A級製作史詩奇幻,而且口碑爆棚,為該型別電影正名。原著小說是奇幻經典,史詩奇幻開山之作,一個大IP;電影進行了忠於原著的改編。“指環王”的重點不是冒險故事——實際上,後續傳統史詩奇幻一直在述說冒險故事——而是對第二世界的建構和設定,以至於第二世界的建構和設定成為史詩奇幻非常重要的部分。佛羅多等人從霍位元人故鄉夏爾出發,一路到瑞文戴爾、莫瑞亞礦坑、羅斯洛立安等地。後續眾人分離,阿拉貢前往洛汗國,經歷聖盔谷大戰;佛羅多和山姆直接前往莫多,經歷奧斯吉力亞斯之戰;梅里和皮平跟隨樹人擊破艾辛格。經過米那斯提力斯保衛戰和末日山脈最後的冒險,霍位元人終於回到家鄉。每當我說到一個地名,你的腦海中便會想到對應場景。畢竟系列每一部都拿到最佳藝術指導提名/獲獎。

    也有作品希望如“指環王”般展現廣闊世界,比如《魔獸》。但限於篇幅,只能浮光掠影。

    由於有三部電影長度,影片有足夠篇幅描寫人物情感和形象。在那些撲街的奇幻電影中,視覺奇觀是第一要務,人物僅是敘事工具,腦回路如同不剎車的U形轉彎,被劇情推著走。而“指環王”有充分空間展示人物行為動機。護戒小隊分開是為了更好的展示世界(原著便是此意),也給足行動理由。有時對人物內心孜孜不倦的描寫甚至令人不耐煩,比如佛羅多在莫多的冒險和最後的掙扎。

    最重要的是,“指環王”系列展示了強大的統籌能力。為了節約成本,三部電影一併拍攝,拍攝時間為一年,後又進行補拍。在巨大的工作量下保證作品質量,在現在動輒各種拍攝事故的今天(《正義聯盟》幕後故事拍成電影,一定比正片好看),這是多麼難得。

    再加上視覺奇觀、演技過硬、煽情到位,雖然敘事節奏略有問題(彼得-傑克遜敘事節奏一直有點小瑕疵,這種感覺在十二小時藍光加強版中尤甚),從各方面看,“指環王”是當之無愧的最佳史詩奇幻電影。

    還有一個原因是:同行襯托。“指環王”商業口碑雙豐收,再加上此前《角鬥士》的成功,好萊塢紛紛上馬大製作史詩奇幻/歷史史詩電影,請最大牌的明星!作最耀眼的特效!奇幻電影的撲街前面已提過,歷史史詩片也好不到哪去:布拉德-皮特拍了《特洛伊》,湯姆-克魯斯拍了《最後的武士》,雷德利-斯科特拍了《天國王朝》,還有《亞瑟王》和《亞歷山大大帝》,那撲得叫前仆後繼。喬治啊啊馬丁就是因為看到《黃金羅盤》撲街,堅定了“冰與火之歌”只能改編為電視劇的決心。

    史詩奇幻/歷史史詩電影已經沒落很多年了,即使時不時有相關型別電影垂死掙扎一下。比如《神戰:權力之眼》,氣得我內心咆哮:白瞎了詹姆的顏、胸和大長腿!還有《魔獸》,別跟我提情懷,這片太爛了,爛得令人生氣。我懷疑鄧肯-瓊斯的狀態全被它拖垮,所以整出《緘默》這部爛片。還有《亞瑟王:鬥獸爭霸》,看得人火大,去年淨虧損額最高的電影。連著票房撲了那麼多部(《秘密特工》票房也不理想),蓋導可以收拾行李滾出好萊塢了。

    甚至連彼得-傑克遜都不可能再現輝煌。“霍位元人”三部曲太爛了——不要看豆瓣,那裡全是情懷——去看看爛番茄和MTC等外媒評分,和“指環王”的落差還不明顯嗎?彼得-傑克遜早就該退休了。

    “指環王”電影的奇蹟現在很難重現。一方面,大製作奇幻型別在電影界的沒落導致它們向電視劇界轉移。另一方面,高投資專案面臨越來越大的風險,製作方偏向續集和大IP。2017年淨利潤最高的十部電影,四部漫改片,一部動畫續集,三部傳統IP。稱得上驚喜的電影,一部《小丑回魂》,一部《逃出絕命鎮》。現在拍史詩奇幻電影完全是作死。

    我第一次聽說“指環王”系列小說是1998年。不久——大概是2000年,在《環球銀幕》上看到改編電影的介紹。2002年電影第一部在國內上映後,我還跑去影院觀看,實際觀感是……中規中矩。我從小受遊戲CG薰陶(此處得感謝卡普空和史克威爾),對於視覺奇觀的心理閾值很高。也就說,很長時間裡我對“指環王”系列不感冒。直到多年後上了大學,有一年五一假期,學校電影院進行三天連播三部曲,我和一幫同學看了三天,突然意識到電影的出色。前來觀看的同學越來越多,直到第三天大廳裡擠得水洩不通。更有意思的是,萊戈拉斯的人氣越來越高,第三部只要出現他的鏡頭,便引來女生一片“好帥!!”的感嘆。“指環王”系列是適合在影院和一大群人觀看的電影,天生為大銀幕而生。它不是我最喜愛的奇幻電影——請注意這裡“奇幻”是包含各種奇幻元素電影的統稱,甚至包括漫改電影——但它的出色毋庸置疑。它享有高山仰止的歷史地位,完全值得高分。

    “指環王”是史詩奇幻開山之作,也是現代奇幻的起點。關於魔法,它包含這些特點:中世界架空世界;多種族;魔法生物(炎魔,邁雅,戒靈);魔法的存在——不要在乎魔法釋放頻率和威力——大眾知曉魔法存在;魔法道具(魔戒);超自然的、邪惡的大魔頭。這些都奠定“指環王”的高魔基礎。之後的傳統史詩奇幻,大多是加料加量版,是量變而非質變。

    有知友以《龍與地下城》規則來定義高魔和低魔。首先,《龍與地下城》規則吸收了指環王很多營養。其次,《龍與地下城》規則誕生前的奇幻小說是高魔還是低魔?比如羅傑-澤拉茲尼的“安珀志”系列——《龍與地下城》規則也從中吸取營養——主角們是壽命、力量遠勝常人的王子,但戰鬥方式為肉搏。魔法多體現於世界設定:仲裁石(魔法道具),可穿行於多個位面,與安珀世界對立的混沌王庭,等等。傑克-萬斯的“瀕死的地球”系列——《龍與地下城》的魔法釋放系統即來源於此——作品中有不少魔法,但故事發生地是世界末日後的地球。厄休拉的“地海傳奇”前三部,有巫師(數量很少,多為皇家顧問)、有魔法,但釋放頻率不頻繁,效果也不是毀天滅地。第二部《地海古墓》有巫師,幾乎沒有涉及魔法的使用。

    “冰火”系列是典型的低魔世界——未免太低了,以至於有人否認它是奇幻小說。有不少作品在高魔和低魔間搖擺。比如《夏日之龍》,作品中存在龍,但相當於戰馬,不會噴火,沒有魔力,為人類飼養駕馭,在天空中戰鬥。同時存在一種貌似經過魔法改造(第一部沒有說明)的邪惡食屍人類和龍,很難殺死。但戰鬥方式還是肉搏。K-J-帕克的“無敵驕陽”系列是一個另類,發生在架空世界無敵驕陽大陸。魔法是一種科學公理般的存在,可以被研究。他的一些作品毫不涉及魔法;在另一些作品,魔法像公式般被使用,很難將其明確歸類為高魔低魔。

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