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1 # victorXdoctor
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2 # 漫威電影情報局
其實漫威的超巨型boss並不少,之所以現階段很多都沒有過多的打鬥戲設定,也是因為漫威第三階段的英雄實力不足以對抗這類檔次的boss!
在此前的漫威影版宇宙中,涉及到的超巨型boss比較典型的只有《奇異博士》中的多瑪姆,《雷神3》中的蘇爾特爾,但這兩位很大程度上都沒有和復仇者等人進行硬碰硬的互懟,所以並沒有非常刺激的打鬥場景。
伊戈多數為人形體戰鬥,所以這裡筆者沒有羅列進來。當然,之所以出現這類情況,也是像筆者前面說的,目前漫威第三階段鋪墊的一些復仇者英雄在實力上並沒有達到可以和超巨型boss互懟的程度,一旦懟上估計就會出現在《雷神3》中海拉懟蘇爾特爾的場景,根本沒有辦法實現有效的傷害。
所以,一旦漫威真的將這些boss提前上線,基本上我們可能會看到整個戰鬥場景中:雖然復仇者都在,但是可能也就是浩克、鋼鐵俠以及雷神這類存在可以硬剛boss,美隊、鷹眼寡姐這類復仇者,很難發揮。
甚至一旦這類超巨型boss打鬥起來,單單是幅度動作就能夠讓美隊這類存在只能疲於閃躲,更是難以發揮出戰鬥力。
而只有到了漫威第四階段時期,多出一些類似驚奇隊長或者是雷神這類足以“單兵破艦”的強力英雄才會逐漸鋪墊開超巨型boss上線。
畢竟實力擺在這裡。
同時,另一邊漫威暫時沒有鋪墊開超巨型號的boss,也有很大一部分原因源自於目前的劇情進度不足以達到這類boss上線的檔次。
典型的,天神組!
在此前的《銀護1》中,我們藉助收藏家的影像看到了天神組毀滅星球的畫面,這其實意味著在漫威後續的宇宙故事中必然會有“天神組”上線。
但是那需要等到復仇者這邊的戰鬥力有宇宙層次角色才行,因為漫威如果在第三階段就加入了天神組,憑藉設定中單體宇宙級別的實力,對於復仇者幾乎就是一場滅絕災難。
這就更別說是漫威粉絲經常調侃的“漫威力量單位”吞叔了。要知道即便是吞叔在漫威宇宙中經常被懟,但是懟吞叔的很多都是具備宇宙級別的戰鬥力存在,對比如今影版復仇者根本不在一個檔次上。
同時,對於漫威宇宙來說,現階段影版超巨型boss少,並不意味著漫威原設定中的巨型boss就少!實際上,漫威的巨型boss不要太多。
比如:曼高戈
在漫威的設定中,曼高戈是阿斯加德支線中,奧丁在和異族進行戰鬥過程中,擊敗了數十億敵人的情況下,這些敵人的怨念卻融合起來所造就的怪物。
對於曼高戈在漫畫中,因為是由怨靈組成,以秘術和靈魂能量為食,所以在力量上曼高戈的實力異常強悍,一度讓奧丁都異常頭疼,而在涉及到戰爭雷神的支線中,曼高戈還曾經一爪子捏碎戰爭雷神的雷神錘,將戰爭雷神揍到懷疑人生。
在體型上曼高戈身高12~25英尺不等,重量在3500磅以上,也算是個大號boss了。
又比如:獨眼異形
在漫威的漫畫設定中,獨眼異形是奇異博士支線中的一個維度惡魔,這其實也就是意味著獨眼異形在體型上並不遜色於多瑪姆。
而在能力上,獨眼異形具備產生秘術力量的能力,他可以操控星球層面的魔法,並且擁有心電感應的能力,曾經一度為了入侵地球控制了古一的心智,但被奇異博士靠著幹掉古一的方式阻止。
注意:這裡是古一主動讓奇異博士幹掉自己的,並非奇異博士人設有問題。在造型設定上他常常以一個巨大的獨眼觸手怪的形象示人,但是實際上出現在地球上的獨眼異形只是那個強大生物的一小部分,還有更強大的部分在靜待入侵地球的時機。
所以,對於漫威宇宙來說,基本上超巨型boss是不缺的!
尤其是在漫威宇宙篇的故事支線中,這類超巨型boss更是一抓一大把,之所以現如今沒有上線更多的其實也是為了照顧如今還算比較弱小的復仇者們。
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3 # 漫威派
漫威之中其實出現過體型超大的BOSS,只不過這些BOSS都沒和同體型的對手對抗過。
漫威中最早登場的超巨大體型BOSS就是《奇異博士》中的多瑪姆,多瑪姆和“黑暗次元”融合了,“黑暗次元”在漫畫被稱為“口袋宇宙”或“外維度”。雖然這些“外維度”都沒有真正的宇宙那麼大,但也絕對不算小,“黑暗次元”內裝下幾個太陽系還是很輕鬆的,所以和“黑暗次元”融合了的多瑪姆體型可謂是相當巨大。
在所有影視作品中體型這麼大的角色都沒有多少,但相信大家都知道多瑪姆是被奇異博士的“談條件”給談走了,可謂是相當戲劇性的劇情了。除了多瑪姆以外,漫威裡還有《銀河護衛隊2》中體型有一顆星球那麼大的活行星伊戈,只不過伊戈都可以算的上是死的最慘的神級角色了。
電影中伊戈的實力是相當強大的,輕鬆就打爆了所有追擊星爵的飛船,自身掌握著“神力”,但最後居然被一個炸彈給炸死了,真是“生的偉大死的憋屈”。漫威電影中體型第三大的BOSS就是《雷神3》中和阿斯加德金宮一樣高的火巨人蘇爾特爾,在設定中巨大化的蘇爾特爾大概是333米高。
只不過蘇爾特爾在把阿斯加德戳爆後就消失了,但我認為蘇爾特爾應該還不至於傻到和阿斯加德同歸於盡,所以他應付還活著,有可能會回他的老家“火之國”穆斯貝爾海姆。
終上所述,漫威中是有體型巨大的BOSS,只不過這些BOSS都沒和同體積的對手戰鬥就撲街了。至於為什麼這些BOSS找不到同體型的對手也很正常,畢竟現在漫威電影中還沒有體型那麼大的英雄,事實上在漫畫中體型巨大的英雄都沒幾個。蟻人變大以後就是至今為止漫威電影中最大的英雄了,在漫畫中巨大化蟻人也是地球眾英雄中體型數一數二的,因為地球上的英雄大部分都是地球人,體型肯定大不了。
巨型BOSS的戰鬥力也是他們在漫威電影中出場次數少的原因。我上面提到的漫威中三個體型巨大的BOSS沒有一個是戰鬥力弱的,所以他們最終都是稀裡糊塗的就撲街了,而不是被英雄們正面擊敗的。這種取巧擊敗BOSS的劇情雖然看著讓人感覺很有趣,但要是經常出現可就會令觀眾們反感了,但漫威中的英雄很多都不足以正面擊敗這種實力強勁體型巨大的BOSS,所以這種BOSS的出場率肯定就不會高了。
以後隨著驚奇隊長、緋紅女巫、奇異博士、雷神這種實力強大的英雄越來越多,巨型BOSS的登場也應該會多一些,畢竟這些英雄已經有和巨型BOSS正面對抗的實力了。
戰鬥時的視覺體驗也是巨型BOSS不常出現的原因之一。英雄們和巨型BOSS的戰鬥畫面大概就會像《雷神3》中浩克跳到蘇爾特爾的腦袋上一頓砸差不多,這種畫面雖然很震撼,但真的體現不出來戰鬥的美感,看一次兩次還行,要是一直看肯定會審美疲勞的。更多的觀眾還是喜歡看像《美隊3》電梯大戰、《復聯4》三巨頭對戰滅霸這種肢體動作豐富,能展現技巧的戰鬥,而不是像遊戲中打BOSS一樣對著一個體型巨大的BOSS走位輸出,所以就算今後漫威電影中實力強勁的英雄越來越多,巨型BOSS也不可能在每一部電影中都出現。
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4 # 禍害人間g
漫威和DC等超級英雄電影中體型巨大的BOSS較少是因為在漫畫中體型巨大的BOSS比例也並不大,而電影這種藝術表現形式不同於漫畫,會對漫畫進行一些改編又捨棄掉了一些體型巨大的BOSS。但是在儘管如此在超級英雄電影中還是出現了一些體型巨大的BOSS。
下面小禍就來說一說為什麼電影中體型巨大的BOSS較少又出現過那些體型巨大的BOSS。
漫畫中體型巨大的BOSS本來就少在漫畫中超級英雄各有其特點,像美國隊長、鷹眼、蝙蝠俠、夜翼這類的超級英雄並不適合與體型巨大的反派戰鬥,因此這類接近常人的超級英雄漫畫很少有體型巨大的敵人。
而像“海王”亞瑟這樣特殊的英雄,像海洋中的怪獸這種是並不足以成為BOSS的,BOSS只能是海洋領主、黑蝠鱝這樣的反派可以控制怪獸作為手下。
因此體型巨大的BOSS一般只適用於強力的英雄或者涉及到外太空、異次元的超級英雄。
所以在漫畫中本來體型巨大的BOSS比例就非常小。
電影對BOSS的取捨電影不同於漫畫,漫畫一般是週刊、半月刊或月刊,故事密度比較大,不同的故事線中一年需要更換十幾個BOSS。
而電影幾年才拍攝一部,所以就關係到反派BOSS的取捨,一般導演和編劇會在電影中設定人氣較高的反派來作為電影的最終BOSS。這樣就本來就不多的體型巨大的BOSS又有很多無法在電影中出場。
在前文提到的接近普通人的超級英雄一般在漫畫中是沒有體型巨大的BOSS的,在電影中當然也就沒有了。
所以電影這種藝術形式的特點也決定了很少出現體型巨大的BOSS。
雖然超級英雄電影中體型巨大的BOSS很少但是還是有一些的,下面我們就一起來看一看超級英雄電影中有哪些體型巨大的BOSS。
行星吞噬者
在2007年電影《神奇四俠:銀影俠現身》中體型巨大的宇宙神明行星吞噬者登場了,在電影中行星吞噬者並沒顯露本體而是一團宇宙風暴的樣子,大小遠超地球,在他即將吞噬地球時銀影俠犧牲自己,衝入行星吞噬者體內自爆,解除了地球的危機。
雖然在電影中行星吞噬者沒有顯露出真身,但是偶爾會出現他本體樣子的陰影。
多瑪姆
在2016年電影《奇異博士》中多瑪姆作為最終BOSS登場了,多瑪姆是“黑暗維度”的統治者利用卡西利亞斯入侵地球,但是在奇異博士利用時間寶石無窮無盡的重複迴圈後,多瑪姆受不了這種折磨,放棄了入侵地球。
蘇特爾特
在2017年電影《雷神:諸神黃昏》中火焰巨人蘇特爾特登場,電影中蘇特爾特的形象很還原漫畫,在漫畫中蘇特爾特就是“諸神黃昏”的執行者,在電影中托爾為了阻止自己的姐姐“死亡女神”海拉,將蘇特爾特的頭盔扔入永恆之火,復活了蘇特爾特,引起諸神黃昏。
最終蘇特爾特打敗了海拉,毀滅了阿斯加德。
伊戈
在2017年電影《銀河護衛隊2》中活行星伊戈登場,與漫畫不同的是他自稱是天神族(Celestial)還是星爵的父親,在漫畫中伊戈是由陌客用恆星做實驗意外形成的,而星爵的父親是斯巴達帝國的統治者。
伊戈在宇宙其他行星上傳播了種子,妄圖吸收其他的行星,壯大自己,征服宇宙,最後被銀河護衛隊擊敗。
毀滅日
毀滅日登場於2016年電影《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》,電影中萊克斯.盧瑟利用佐德的屍體創造了毀滅日,為了打敗毀滅日超人、蝙蝠俠和神奇女俠首次集結,最後超人犧牲了自己擊敗了毀滅日。此處借鑑了經典漫畫《超人之死》的相關劇情。
綜上所述,原本漫畫中體型巨大的BOSS就相對較少,為了適應電影拍攝的需要,又進一步減少了體型巨大BOSS的選擇,儘管如此在電影中還是有一些體型巨大的BOSS的。
回覆列表
很難拍出好片,因為巨大的體型行動遲緩,單位時間內完成的動作就少很多,如果大量充斥著這樣的畫面,劇情就無從談起,如果加快動作的速度,那巨大體型的感受就會減弱,就好像普通體型的人物。參考哥斯拉,劇情一塌糊塗,巨大的怪獸打來打去一點意思都沒有,偶爾一下還是挺震撼的,1個多小時全是大塊頭的巨大生物打來打去對觀眾來說肯定是個災難。