回覆列表
-
1 # 顏子軒
-
2 # 至誠假隊
用qs處理軟體,是一個專業性比較強的軟體,要經過專業的學習和培訓才能很好的完成。對於一般攝影人,只是在ps軟體的Camere Raw外掛中簡單處理一下就可以基本滿足後期處理的要求。
下面我就簡單的說說處理的步驟。
首先將要處理的圖片在ps裡開啟,如果是Raw格式檔案,就自動進入Camere Raw介面裡。如下圖:
開啟以後,為了使天空的細節表現出來。點選漸變濾鏡。再點右邊的調整欄裡的曝光+號,使其他引數歸零。這時壓住滑鼠左鍵,從上往下拉動滑鼠,一直到地面物體銜接出,鬆開滑鼠,然後把曝光值往左邊移動,看天空變化的效果發到滿意為止。這個時候有可能天空有點發灰,這是可以點選調整欄裡的去除薄霧,把中間的滑塊向右拖動,看到天空變化清透後就好了。
在這需要說明的是,由於字數限制和發圖數量的限制,不可能更詳細點說明。有關調整介面裡調整命令,只要你將滑鼠放在工具欄裡的任何一個工具上,電腦會自動中文提示這是什麼工具。
10分鐘學習古風后期風格——古裝漢服風格後期思路及教程詳解
本期教程是古風風格的後期詳細思路及處理方法,如果有經常拍攝古風或者喜歡的朋友們趕緊收藏起來,難免以後會用得上哦。先來看下處理前後的對比效果圖吧!
原圖:
效果圖:
一、古裝漢服後期風格特點及處理思路古裝漢服類照片風格特點:柔美飄逸、剛柔並存、不同的服裝及場景會打造出不同的效果,整體特點帶有仙氣,具有仙俠感。柔美、復古、且也有高對比靚麗類。
整體色調:輕柔感——冷色系為主;厚重感——深色系為主(黑、紫、大紅);復古感——低飽和、灰調
4、由於只調整光影,所以前面自動加了色彩飽和度的我們要對它進行還原,避免帶來判斷偏差。
5、點選黑白模式結合直方圖觀察光影,確定黑白灰是否正常。現在直方圖的黑色最暗的區域資訊基本沒有,白色最亮的區域資訊也不完整。一張圖片沒有最亮與最暗,所以此刻的圖片是比較灰的,雖然復古的風格多少得有點灰,但是這種也只是陰影、曝光、高光部分割槽域灰,而我們要求的灰則是全圖所有影調都呈同級別的灰度。
6、首先提高曝光度,將整體的亮度先提上去,注意觀察最亮的區域不能達到最亮刺眼的地步,可以用滑鼠去拾取最亮區域的RGB值,最好小於250。
7、然後根據自己圖片的實際情況確定是在黑白模式下看還是色彩模式下觀察,再次降低高光,將剛才提曝光導致的部份區域高亮進行壓低拉回。由於高光涉及的光影區域範圍較大,會大幅度的將圖片高亮區域進行壓低,所以根據圖片實際情況對白色進行適當提升。達到有最亮的區域但不刺眼,高光區域保留大部分細節即可。
8、其次提升陰影,讓畫面的暗部展示更多的細節,但是同時帶來了大量的灰度……
9、簡單有效的方法是,讓最暗的黑色區域更暗,有所得必有所失。得到陰影及暗部大量細節後,降低黑色起到很好的去灰效果。此刻光影在Br裡面基本上就調整完整了,也許還有些微調,因為無論是色彩還是光影,我們都是慢慢一步一步來調整,達到最終的理想效果,而不是用一個工具或者幾個工具就能一次性搞定到成品的效果。
三、Br色彩調整1、現在調整色彩,之前的學習記錄上也知道了古風的特點:低保和、灰調的特性。所以在基礎面板裡我們對自然飽和度以及飽和度進行適當,注意:適當降低,降低後一定還能達到能分辨出是什麼色彩的基礎上再飽和一點即可。(或者死記硬背降低10-30直接)
2、在基礎面板裡對整體的色彩降低後,再到HSL裡面對單一的色彩進行降低飽和度。根據自己的感覺來對圖片的飽和度進行降低,如下圖,除了橙色以外的引數,基本上都進行調節了,即使是沒有調節的引數也是此圖沒有的色彩。因為橙色是膚色對應的色彩,膚色沒有飽和就會顯得有點亞健康,所以此刻不進行調整。
3、在降低了大量色彩的飽和度後,整張圖片就呈現了一種失色沉悶的氛圍。所以我們接著處理的步驟是提亮降低飽和色彩的明亮度,讓降低飽和的區域就像正常色彩被太Sunny照射後失去了部份光澤的效果,起到過度更加自然且又達到了低保和的效果。(注意:可以適當提亮橙色的明度,達到提亮所以膚色的效果,比蒙版都要好用)
4、最後在SHL的色相里進行儘可能的統一色彩,色相是改變顏色本身樣子的調整工具,簡單來說就是在色相里調節可以讓黃色變成紅色。如下圖,加紅色讓紅色更紅,橙色進行減黃向紅色靠近,也讓它變得更紅,達到色彩儘量靠近,減少色彩的雜亂。而手袖子上面的綠色也要必須去除,不然會太扎眼了。綠色向偏黃調整,淺綠向偏青調整。
5、然後在色調分離裡分別對圖片的高光、陰影區域進行統一色彩。如下圖,高光是加黃、陰影加青藍,起到一點點色彩冷暖對比是效果。因為圖片整體偏復古偏紅,所以平衡向高光黃色靠攏。
四、PS光影色彩調整1、進入PS後第一步還是先複製一層圖層,起到保護原圖的效果。(雖然不是原圖,效果對比圖)
3、再來看學習記錄,老師說這是一個完全不講道理的神奇工具,能起到整體潤飾還毫無違和感的特效加成——通道混合器
同樣在圖層的選單屬性中,找到通道混合器進行這一個蠻不講理效果還不錯的特效。在通道混合器裡分別對應的是三原色,紅、綠、藍通道。
具體使用方法:例如在紅通道里,則對紅色的100%進行加到105%,而綠、藍則減同樣的-2值。一定要減同樣的值,等會試著解釋下。
4、這裡我們調整的思路是復古:低保和、偏灰。冷暖調不確定,這裡由於人物的衣服是白色的,那就偏冷調吧,會顯得更加乾淨。如果是紅色的服裝也可以試著調成暖調。那麼既然確定了加冷調,那麼我們就應該根據推理得到應該讓藍色通道里的總計值為103%,因為藍色是冷色調。
5、來,我們試著解密下通道混合器為什麼就能提純色彩。如下圖,分別在藍色通道里對圖片進行調整的結果。第一張圖片是對藍色通道里的藍色進行降低,其他引數不變,從100%降低到-204%,得到變黃的效果。第二張也是在藍色通道里對綠色進行降低,其他引數不變得到變黃,紅色同理得到變黃的效果。最後一張則也是在藍色通道里,對紅色進行加,其他引數不變,得到了加藍的效果。為什麼最後一張是加藍而不是加黃了呢?這4張圖片中除了加減的引數不同之外,前3張加黃的總計值都是負數,而最後一張加藍則是正數。
6、再結合三原色混合原理圖來看,藍色的互補色正是黃色,總計值是負數的得到的是藍色的互補色黃色;總計為正數的則得到加藍本色的效果。所以,當總計為100(預設值)時,藍色不變,不加也不減。當藍色總計為正數時,對圖片進行加藍色,至於加什麼藍則取決於你加的是紅?還是綠?加紅則更偏向於品紅藍,藍中帶暖。加綠則更偏向於冷藍。(紅為暖調、綠為冷調,具體效果大家可以手動親自試一試)
那麼現在為什麼藍通道里紅、綠同時減相同的值這個問題上就解釋得通了。在藍色通道里對紅色與綠色進行減一點飽和,然後再加藍色的值比前兩者都要大,這樣就得到了更純的加藍效果。
(這裡我想到了一個很好的比喻:就相當於一個大公司裡,分別有紅、綠、藍三個派系互相牽制,此刻就是把紅和綠派系裡的人同時減兩個,那麼這個大公司裡同時就少了4個人,此時藍色派系想要去吸收紅、綠派系,所以,藍色派系就直接分別派了2個人去紅、綠派系頂替少了的那4個人,現在呢,三個派系都有藍色派系的人了,為了怕紅、綠派系裡的那2個藍色叛變,所以藍色派系就又在本派系加1個人,做到了絕對的優勢,成了最有話語權的一個派系了。雖然有點囉嗦,但個人覺得在閱讀的過程中更加輕鬆自在,不喜可以提建議哦!)
7、然後根據冷調思路對顏色再一次進行微調整。圖層編輯選單找到可選顏色工具,選擇紅色通道,加青得到減紅的效果、其次降低黑色對紅色進行壓暗,也就是一個降低暖色調的微效果。(可選顏色等工具可以參照往期調色教程,都有非常詳細的解釋。)
8、黃色通道里同理,加青(冷色)減紅,減黃加藍(冷色、互補色原理),最後提亮黑色,起到增強加青的效果。
9、然後蓋印一次一層圖層,得到所有工具調整效果的圖層。蓋印圖層快捷鍵:shift+Alt+Ctrl+E,然後再次回到camera RAW(Br)濾鏡裡進行統一色調。快捷鍵:shift+Ctrl+A
五、PS修復瑕疵、磨皮1、回到PS後再次蓋印一層圖層,然後對整張圖片的瑕疵進行修復;主要是臉上的瑕疵以及雜亂的碎髮。可以用左邊紅色方框的修復瑕疵工具,建議:修復痘痘可以優先考慮汙點修復畫筆工具,當然修補工具也非常不錯。
2、如下圖,瑕疵修復後的效果,人物臉部瞬間就乾淨了很多。
3、修復瑕疵後就可以對面板進行磨皮處理了,先複製建立2個圖層,分別是磨皮以及細節還原效果圖層。
6、如下圖,磨皮效果很不錯,但是該銳利的區域也被模糊處理了。
8、注意看人物輪廓區域,像眼睛、眼眶、眉毛、嘴唇等該銳化的區域能看到就行,一般能看到的高反差引數值為1-3,不易過大,或者就會銳化更多不需要銳化的區域了。人物才是主體,只要人物達到效果了就好。
9、高反差銳化還原細節後,選擇線性光混合模式讓銳化起到最佳效果。
10、然後根據自己能接受的銳化效果對銳化圖層的不透明的進行適當調整。古風偏向於輕柔,建議選擇小一點的不透明度,如果是特寫區域性,那則建議選擇偏大一點的引數即可。
11、然後為銳化的圖層新增一個圖層蒙版,因為有很多不需要銳化的區域。例如頭髮,本來銳化前頭髮就已經比較銳利了,這裡再次進行銳化就會顯得有些區域過度銳化,有些區域沒有銳化,所以我們要建立圖層蒙版將自己認為銳化過度的區域進行擦拭。
六、手動塑造光影1、再次蓋印圖層,對人物的脖子偏暗的區域進行調整。使用修補工具以及套索工具都可以,大致在脖子偏暗的區域建立選區。
2、然後同樣在圖層的編輯選單中找到色相/飽和度工具,直接進行減飽和度以及加明度,二者配合使用,達到光影、色彩過渡自然即可(也有可能飽和度為正值)。由於我們建立了選區,所以在開啟工具時就自動建立了圖層蒙版,所以可以直接全圖調整不會影響到其他區域。效果圖如下,過渡自然,面板提亮。
3、再次蓋印圖層,然後對圖片的高光區域進行調整,快速調取高光區域快捷鍵:Ctrl+ALT+2
6、切換白色黑色畫筆工具,把人物區域塗抹出來,如下圖,人物瞬間更加突出,背景弱化了。
8、最後就在建立的空白圖層進行塗抹;白色畫筆為提亮、黑色畫筆為壓暗。對人物面板用白色畫筆進行提亮,例如手如果有點刺眼就不進行塗抹,甚至還可以用黑色畫筆進行適當壓暗。其餘人物頭髮、眼珠、眉毛、以及背景都用黑色畫筆進行壓暗即可。
9、如下圖,塗抹的區域,頭髮、眉毛、眼珠重點塗抹,因為本來就是黑色的,背景則適當壓暗。如果覺得效果不大,可以調整畫筆的不透明度以及流量進行塗抹。
12、PS後效果圖:
JPG效果圖:(但後面來看感覺層次感還是差了一點……)
再次建立一個對比曲線,提亮了怕過爆,白色壓暗;壓暗了怕沒有灰度,暗部提亮加灰。
貌似感覺會好點。其實感覺這東西就這樣,也許你過幾分鐘再來看圖片時,感覺就又不爽了,又可以輕微調整下,因為感覺太能忽悠人了。哈哈……
總結:本次乾貨很多,比牛肉乾都還要乾的那種。很久沒有更新教程了,由於各種原因吧!也是為了自我成長,當我學會了更多的乾貨再來與大家一起分享吧,不要忘記我了哦,哈哈。適時的沉默等於更加優質的內容,希望你們可以一起相隨,感謝各位老鐵。願我們共同成長,共同進步,共同變成那個更加優秀的自己。