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EA的一款名為《Apex英雄》的吃雞遊戲迅速爆紅,自2月遊戲上線開始,僅僅72小時使用者數量就突破1000萬,截止發稿時,玩家數量已經突破2500萬,打敗瞭如日中天的《堡壘之夜》和《絕地求生》。
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  • 1 # 17173遊戲網

    正當玩家們還沉浸在新春之際,EA的一款名為《Apex英雄》的吃雞遊戲迅速爆紅,自2月5日遊戲上線開始,僅僅72小時使用者數量就突破1000萬,截止小弟發稿時,玩家數量已經突破2500萬,打敗瞭如日中天的《堡壘之夜》和《絕地求生》,那麼這款異軍突起的吃雞遊戲到底好玩在哪呢?

    1、吃雞版守望先鋒?看似大亂燉實則亂中有穩

    說到吃雞遊戲,玩家耳熟能詳的有寫實的《絕地求生》、搞怪花樣繁多的《堡壘之夜》,但是《Apex英雄》卻將角色技能這一設定融入到吃雞遊戲之中。

    目前有8種角色供玩家選擇,不同的角色擁有不同的技能,定位也不同。同時角色技能分為被動,冷卻快的小技能,以及緩慢充能的大招,再結合遊戲本身是款FPS遊戲,讓人聯想到帶有MOBA元素的《守望先鋒》。

    這麼理解也沒什麼問題↑

    遊戲背景設定在《泰坦隕落2》的30年以後,遊戲中雖然不會出現泰坦,但也包含了很多《泰坦》的元素和特徵。自然遊戲內就充斥著滿滿的科幻風格,與早前的《行星邊際2》非常相似。實際體驗中從開局跳傘階段炫酷的飛行器推進降落和反推進落地動作都將科技感體現的淋漓盡致,燃到爆的BGM,讓人心神激盪。

    而真正與眾不同的設定則是,隊伍成員死亡後(倒地後被擊殺)依然能夠救活!玩家可以在時限內取得陣亡隊友的旗幟,並將其攜帶至重生點即可復活隊友,這一設定讓玩家在自己死亡後不至於摔鍵盤,還可以滿懷期待的看著在你眼中散發著光芒的隊友把你復活,體驗度上來說上升了一個臺階。

    地圖上分部有較多的復活裝置↑

    2、拿槍上躥下跳,開啟跑酷模式

    遊戲是以3人為一小隊,每局最多60人為設定的大逃殺模式,遊戲地圖不大,全程靠腿想去哪裡就去哪裡,但是節奏十分的快,三步一火拼還經常遇見打完一隊又來兩隊的情況,所以不會出現像《絕地求生》那樣跳的遠了導致全程開啟跑男模式。在《Apex英雄》中,每個角色都能進行衝刺,滑鏟,以及像守望島田二傻那樣攀爬的動作。

    快速下滑↑

    除了不能翻山越嶺,玩家爬個土牆,翻個樓房還是很容易的,而滑鏟則可以想象足球場上球員剷球的動作,可以讓玩家快速下坡,躲避子彈等等。“探路者”機器人,還能像黑百合那樣發射鉤爪將自己拉過去。這些設定不僅能給玩家帶來“跑酷”的騷操作,也能極大提升玩家作戰時的機動性。

    攀爬樓房,佔據高點↑

    3、開門查水錶,見面就是幹

    上面說到遊戲是以3人為一小隊,實則是強制組隊,沒有單人模式,想單槍匹馬當個大漠孤狼的玩家可以早點轉換心態。因為引入了角色技能的緣故,加上節奏十分緊湊,以及遊戲採用FPP視角也就是常說的第一人稱視角,視野範圍比起第三人稱視角更窄,只有與隊友間相互交流,技能配合才能吃到雞。

    隊友的空間門技能↑

    遊戲中有著十分智慧高效的指示系統,只依靠滑鼠就能完成目的地標記,標記敵人,物資標記,行動指示等操作,就算不開麥也依然能與隊友進行良好的交流。

    滑鼠一鍵標記↑

    遊戲中能破壞的物體不多,門算是一個,並且在房屋內缺少掩體,玩家一般都是靠著門與屋外玩家對槍,所以用炸彈將門直接炸燬比較方便玩家突樓,開門查水錶在遊戲中演繹的十分到位。

    爆破隊準備!

    與眾不同的是,玩家被擊倒後如若有拾取倒地盾牌倒地時可抵擋不俗的傷害,拖延時間或者為活著的隊友擋子彈,戰術上又是另外一說了,但倒地盾牌也不是萬能,擊倒敵方後近距離按E可觸發斬殺特效,一擊斃命。

    此外,遊戲中後槍械坐力低,彈道下墜弱的特點,讓不少玩家告別“人體描邊師”的稱號,擊中反饋鏗鏘有力,開槍幾乎不影響移動速度,全程都是邊跑邊打,沒有友軍傷害,對抗場面十分勁爆,沒有讓人難以發現的草叢等光學掩體,告別了LYB與伏地魔,狹路相逢頭鐵勝!

    4、再現藍天白雲,開箱仍舊是一種快樂

    遊戲中有著充滿科技風格的槍械和道具,在種類上比《絕地求生》豐富,但略次於《堡壘之夜》,不管是槍械,配件,護具還是藥品也同樣有著品質之分,為白<藍<紫<金四種品質,而金色品質的物品還帶有特殊的被動,所以在實際遊戲中,品質越好的物品一般來說優先拾取總沒錯。

    開箱撿裝備↑

    除此之外,在遊戲內與遊戲外也無時無刻不帶給玩家開箱的樂趣。遊戲地圖遍佈著物資箱,時不時的隨機空投,以及“命脈”角色的獨有的補給箱技能,每次開箱都是機遇與危險並存。

    運氣不錯出金了↑

    小弟打死也要說:遊戲最佳化非常好,低配也能暢玩,沒有開加速器也一點沒感覺延遲和丟包,更重要的是這款遊戲免費。最佳化好+不用加速器+免費,短時間內坐擁2500萬用戶量的高人氣也是情理之中了。

    一個正驚問題:有了這遊戲,還過啥情人節啊!

  • 2 # 夏天要走

    2019年開年最強黑馬!

    別問,問就是《Apex英雄》!

    《Apex英雄》2019年2月5日在爛橘子(origin)發行,相信在這款遊戲上架之前,大家對其相關的訊息可謂是毫不知曉,因為其開發商在發行之前幾乎沒有做過什麼宣傳。

    上線僅僅一天,遊戲總玩家數量超過100萬!

    上線72小時,玩家數量突破1000萬!

    僅僅一個禮拜的時間,玩家總數量已經達到恐怖的2500萬!

    進入遊戲後,共有8個自帶技能的英雄供你選擇。

    1、尋血獵犬

    戰術技能:上帝之眼,短暫顯示前方所有建築中的隱藏敵人、陷阱與線索。

    被動技能:追蹤器,看見敵人所留下的蹤跡。

    終極技能:狩獵野獸,強化你的感知,提升移動速度並標示你的獵物。

    2、幻象

    戰術技能:瘋貓,派出投影誘餌來混淆敵人

    被動技能:安可,倒下後自動施放Phantom並隱形五秒

    終極技能:消失表演,部署一批Phantom來干擾敵人並隱形。

    3、惡靈

    戰術技能:踏入虛空,進入安全的虛空中來快速走位並回避所有傷害。

    被動技能:魔音傳腦,一道聲音將在危險接近時警告你。在你看來,它應該是在幫助你。

    終極技能:維度裂縫,使用傳送門連結兩個位置 60 秒,你的整支小隊都能使用它們。

    4、探路者

    戰術技能:鉤爪,用來快速到達難以抵達處的鉤爪。

    被動技能:內線情報,掃描偵察訊號臺來揭露下一個圓圈地點。

    終極技能:滑索槍,打造滑索供大家使用。

    5、阿杰切【生命線】

    戰術技能:D.O.C. 治療機器人,呼叫你的機器人並自動持續治療附近的隊友。

    被動技能:戰地醫護兵,復活被擊倒的隊友時速度加快並且受到防護障壁保護,治療道具使用速度提高25%。

    終極技能:照護艙,呼叫充滿高階防禦裝備的空投箱。

    6、直布羅陀

    戰術技能:保護圓頂,投放圓頂防護罩並格擋攻擊 15 秒。

    被動技能:槍盾,瞄準時將會部署槍盾並阻擋來襲火力。

    終極技能:防禦性轟炸,在你標記的地點呼叫密集的迫擊炮轟炸。

    7、腐蝕

    戰術技能:夜神毒氣陷阱,投擲被射中或是被敵人觸發時會持續釋放「夜神」毒氣的罐子。

    被動技能:夜神視線,讓你能夠看穿自己的毒霧並發現敵人。

    終極技能:夜神毒氣手榴彈,以夜神毒氣覆蓋大量範圍。

    8、邦加羅爾

    戰術技能:煙霧發射器,發射高速煙霧罐,在撞擊時爆炸並形成一道煙牆。

    被動技能:疾步,奔跑時受到攻擊將會提升你的移動速度一小段時間。

    終極技能:雷聲滾滾,呼叫緩慢散佈於整個場地的空襲。

    英雄介紹完以後,就再來看一看遊戲模式吧。

    目前遊戲內僅僅支援三人組隊,每局遊戲共有20支隊伍,共計60人進行角逐。

    跳傘的時候也是十分炫酷,採用噴射器進行助推,三名隊友可跟隨一人進行落點選擇。

    無論是畫面,還是角色的操控性等等方面,都是十分優秀的。

    無麥孤狼

    以往的遊戲當中,往往讓人深惡痛絕的莫過於一聲不吭的隊友了,全程無交流,甚至只會在掛掉的時候進行瘋狂抱怨,Apex英雄很好的解決了這一點,讓你不用說話就可以進行戰術交流,內建的指令系統可謂是十分便捷。

    春哥附體

    往往在別的吃雞遊戲中,落地成盒比比皆是,若是單排還好,可假如跟朋友一起玩的話,不小心被LYB陰死可就要全程OK了呦,不過在Apex英雄當中,玩家們都會被籠罩上春哥的祝福呦!

    在角色倒地被補之後的80秒內,如果隊友可以在你的盒子裡將你的卡片“旗幟”取走,就可以到指定的復活點將你復活,就是說,只要場上還有一名隊友存活,你就可以在被補之後再次復活。

    電盾

    現在的吃雞遊戲老實給人一種任務很脆,動不動就掛了的感覺,一點都不抗揍,在Apex英雄當中,使用大號蓄電池之後,會在人物外層出現一層護盾,被對方攻擊的時候,首先要將你的護盾打碎之後,才可以減少你的生命值,灰常硬實有沒有!

    這個遊戲爆火之後,不經深思,為什麼玩家們前赴後繼趕著去玩,據這兩天的反饋情況來說,Apex英雄這款遊戲最佳化方面很不錯,而且沒有想象中新遊戲會出現的大量的BUG之類的東西,反之感覺已經是相當成熟了,或許這就是EA的成功之處。

    說了這麼多了,要趕緊去玩一把了。

    PS:有沒有小夥伴有快速下載的辦法啊?爛橘子還真是爛,公司網速好,但是家裡下載實在是受不了啊,太慢了!

  • 3 # 燕派獵魔人希裡雅

    很好玩的遊戲,吃雞+守望+泰坦隕落+堡壘之夜,再加加加,就好像撿菸屁股撿出來的百家煙,集合了各大名煙的優點

    遊戲節奏很快,打起來很爽,真要是落地成盒,絕對是5分鐘一把,即便打到決賽圈,也估計只要20分鐘到半個小時

    又免費,肝也不是太肝,即使每天玩4,5個小時,一個星期不到就能解鎖新傳奇了

    這個遊戲可以說是專為FPS玩家定製,只要你跟槍準,會壓槍,就可以亂殺

    跟槍不準,不會壓,那你就被摁著打

    遊戲還有很多英雄,英雄有技能,當然這個遊戲裡面英雄叫傳奇

    騷配合也是有的,技能很有意思,用的好也很關鍵

    目前只有3人匹配3個人算一個小隊,你的小隊要是能殺7到10個,吃雞就大大有望

    本人目前最喜歡玩班加羅爾,最喜歡用的槍是R301,遊戲擊殺音效很像使命召喚吃雞模式的音效,很帶感,近戰打擊感很舒服,跳傘時音樂激情澎湃的

    但是總是落地成盒就會很難受

    遊戲是十分不錯的,IGN評了9.0,現在主要的問題是origin太爛,下載太慢

    改host的什麼太複雜也沒屁用

    實際上可以去百度雲下載離線包,或者直接用隨身碟拷下來

    然後在origin上下載到你要下載的指定目錄,下一會就暫停,把遊戲拷進那個目錄,再開始

    origin就可以直接驗證遊戲,過一會直接就可以玩了

  • 4 # 浩然asd

    個人感覺,現在的遊戲,已經乏味了,聯盟火了6年,真的感覺該差不多了,現在的遊戲界早沒有當年聯盟火的樣子了,我周邊的網咖已經倒閉很多了,所以說現在只要出一款大型網路遊戲,隨便做一些廣告,隱藏幾個彩蛋,在公共論壇視野了多出現在人們的眼球,很容易達到一個可觀的數量的玩家。

  • 5 # Minecraft末地工程師

    堡壘之夜是手遊,不能和apex英雄中端遊相提並論,絕地求生,外掛是最大的問題,apex才釋出7天,不可能出現外掛的,畫風和遊戲風格都已經發生了鉅變,這波熱度蹭的很可以,不過沒有外掛才是當初那些絕地求生玩家來玩的原因。(此處手動滑稽)

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