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  • 1 # 電競胡麗亞

    《方舟:生存進化》作為中國產遊戲獲得steam排名13的佳績,你怎麼看?《方舟:生存進化》

    《方舟:生存進化》並不是中國產遊戲好吧,中國產遊戲現在還沒幾個拿的出手的,更何況方舟這麼牛叉的遊戲,用屁眼想想都知道這不是我大天朝的3A大作。

    我還能怎麼看呢,拿著冰可樂加薯片,躺在沙發上看,等國服出來吧!騷年!

    中國產遊戲要是有這麼牛逼我就安心了。

    有你們的支援,我會做的更好。

    winner winner chicken dinner

  • 2 # 每日有趣影片精選

    這款遊戲首先不是中國產遊戲,是獨立工作室wildcard,創始人傑裡米。斯蒂格利茨。

    發行與2015.6.2,

    17年8月8日,PC,PS4,XBO,同步上市。

    在16年5月18日在steam平臺,銷售排行一度第九名,可見當時的熱度。

    一款遊戲的成功在於創新和可玩性

    故事主要講的是

    一群醒來便出現在神秘海灘的人類為了生存而探索遠古開放世界。

    玩家需要透過合作/競技來獲取生活必需品。

    遊戲中除了人類之外,恐龍絕對是主角、當然也有長毛象、滅絕鯊魚復活。

    人類正遭受著來自海陸空的全方面威脅。

    玩家可以使用技巧來馴服和騎乘恐龍和其他原始生物。

    人們在玩膩了像《我的世界》畫素風格的沙盒遊戲後,來玩玩這樣別有遠古時代氣氛的生存遊戲也是不錯的

    我的世界對於你的創造力是無限的擴大,你可以造出任何東西,你就是神,你就是上帝。

    但是在方舟,你不是神,反而你是神的玩物,你需要在一個充滿危險的世界裡,爭奪物資,征服恐龍,抵禦侵略,你還可以建一個部落,組建同盟,這就是吸引玩家的地方。

    另外期待國服吧

  • 3 # 楓評遊戲

    很多玩家覺得他不是中國產遊戲,實際是想的有些簡單。中國產獨立遊戲一直在玩家眼中顯得不夠專業,而蝸牛一直很低調化運營,市場宣傳多年來總花費不到1400萬元,也難怪多數人以為它是洋產品。

    這次曝光該遊戲的名次,實際意義不大。因為方舟雖然國服一般,但國際服一直在steam上屬於前列。媒體曝光它排行的最大意義,是蝸牛準備上市了而已。而招股書也將更多細節予以了曝光。我在兩年前就知道這款遊戲的歸屬,但出資規模一直是謎。招股書公佈後,不少細節讓圈裡人吃驚,比如蝸牛已經透過上次續約,以7000多萬美金的代價,控制了開發公司75%的股權,實際研發已經是中國企業了。另外;該遊戲營收也被曝光,全年兩億多美元。

  • 4 # 天眼觀世界

    並不是中國產遊戲,只是蝸牛買了這家公司的股權,購買時遊戲已經開發完了,核心創作團隊都是國外的。蝸牛買他的股權,主要是想用它的技術做自己的沙盒,已經跳票無數次困於技術不夠的“黑暗與光明”。然而並沒什麼卵用,黑光上市後迅速撲街……

  • 5 # 人形自走乖

    首先,不是中國產遊戲,其次這遊戲很歧視華人,看看steam差評,gm帶頭歧視華人,回檔,幫外華人拆華人家,亂封號,還有,這遊戲最佳化差,顯示卡垃圾的慎用,蝸牛也不是好東西,還不如騰訊,騰訊能起來靠的是什麼,同行的襯托。。。。

  • 6 # 小仙遊戲說

    聽說認真看文章之前關注一波更開心哦。

    首先,應該恭喜《方舟:生存進化》蝸牛公司,而且自己拿到了全球的百分之五十的收益。給中國遊戲公司增光添彩。而且有各種朋友會拿屬不屬於中國遊戲公司說事。

    首先開發者(遊戲工作室)確實不是中國的,但是中國蝸牛有限公司已經控股全球超過百分之五十,也就是說他是中國的遊戲這點毋庸置疑。

    那麼這就是真正的發酵的原因會是什麼呢?其實這點確實有點浮誇宣傳了,可是如果你明白那個“為夢想而是的蝸牛”就知道它快要上市了。

    招股說明書顯示,《方舟:生存進化》 為蝸牛數字 2015 年 11 月取得全球代理權的遊戲產品,2016年至2017年1-9 月,該款遊戲營收佔比分別達22.35%、32.36%。

    那麼現在開始大量宣傳,其實就是為了上市做準備。仔細想一想,失敗了2次的蝸牛,會甘心夢想不成嗎?雖然沒有騰訊大佬買買買的財富,但是蝸牛還是透過買買買來實現自己的夢想。那麼這次可以夢想實現嗎?許多人並不關心,但是是不是可以靜下心來好好做遊戲,恐怕才是真正的發展之路。

  • 7 # 燕派獵魔人希裡雅

    進階玩家,帶你遊戲進階,大家好,我是進階玩家

    方舟生存進化說是中國的遊戲也是,說不是中國的遊戲也不是。因為這個遊戲只是蝸牛代理,由Studio Wildcard開發的一款遊戲。

    Studio Wildcard只是算一個美國的獨立遊戲工作室,百度上甚至沒有對其過多的介紹。蝸牛對這個工作室控股超過50%,所以方舟可以說是中國的遊戲,但它不能看做中國產遊戲。

    題主所問的作為中國產遊戲能在steam上排的13名,我猜是想要看到諸如中國遊戲業技術進步的一類答案,我想明白這其中的關係的答主是不會回答出諸如此類的答案了。

    我覺得但是方舟能排到steam13名還是相當不錯的,原因如下,也算是我對方舟steam排名的有些看法了

    1.這代表這類超大沙盒類遊戲的成功,中國遊戲從業者可以從中借鑑到許多經驗與啟發

    2.方舟在持續更新上做的還算不錯,有段時間可以說是天天更新,在持續運營方面也值得中國從業者學習

    3.該遊戲採用虛幻4引擎打造,光影效果強到爆炸,非常體現虛幻4的特點,有的時候你看著電腦畫面都覺得晃眼。既然蝸牛是該遊戲最大的金主,排幾個人多學習一下虛幻4的使用應該完全沒有問題的。

    4.這是中國廠商參與一些國際大作的嘗試,雖然只是拿錢砸,就像最近騰訊入股育碧一樣,但是這也是中國遊戲廠商想進入全球的一種嘗試和新的道路,畢竟steam在中國也算是吸金不少,中國廠商也不能總是看著外華人賺自己人的錢,而自己不去賺外華人的錢吧。這條路雖然和自主開發3A大作有些不同,但是沒有走到頭就不能下定論這是死路,萬一以後和中國本土獨立工作室產生一些奇妙的反應也說不定呢。

  • 8 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    其實方舟進化並不是中國的,只是有中文簡版的罷了。

    一開始這款遊戲剛出對國內玩家有些歧視,但是發現國內銷量還不錯才開始做簡體中文版的方舟進化,並且最佳化後ping還不高比藍洞遊戲最佳化好多了。

    方舟進化

    方舟進化是Wildcard工作室旗下的遊戲,由虛幻引擎4打造的生存類開放世界型遊戲,只是最後由蝸牛代理罷了,這個說是中國遊戲不太合適。

    遊戲的背景是一群人出在神秘海灘之中,而遊戲中的角色為了生存需要去探索遠古開放世界,而玩家們需要透過合作或者競技來獲取生活必需品從而生存下來。我們可以在其中打獵、收穫、研究等等。玩法還是很有趣的,是一個很不錯的遊戲。

    成績排名

    其實方舟進化有這個成績完全可以理解的,畢竟畫質非常好而且遊戲玩法非常的豐富,類似於養成遊戲,這樣的遊戲玩法是非常豐富的,很容易讓玩家愛上這個遊戲。並且方舟進化並不像很多遊戲只是一時火爆,豐富的內容可以讓玩家百玩不厭。

    蝸牛數字

    蝸牛遊戲確實是中國的,它成立於2000年。當初一句蝸牛為夢想而生讓其非常出名,然後這次蝸牛數字正式宣佈將與Wildcard合作,在中國大陸地區正式代理第三代多人線上沙盒遊戲《方舟:生存進化》以及第三代沙盒競技遊戲《方舟:大逃殺》,從而很多人以為這款遊戲是中國的。

  • 9 # 李狗嗨遊戲解說

    《方舟:生存進化》這遊戲中國產算不上,頂多就是個國服代理。當然這裡有提到過‘蝸牛’購買股權的問題,但這遊戲終究是國外工作室開發製作,所以不能歸屬於中國產。

    這遊戲在Steam能排名13,在國內應該感謝一下各平臺‘主播’的宣傳。

    這遊戲出的時候2015年,國內直播行業剛剛興起,像是畫質這麼好的,遊戲設定玩法又吸引人的沙盒遊戲,國內基本沒有,所以在當時這個遊戲的直播吸引了很多人觀看。例如鬥魚最早的‘美國囧哥’,後來的虎牙賤聖等等。

    2016年直播元年對這遊戲來說趕上了個好時候,最起碼在國內宣傳起到了推進作用。我想很多人因此接觸了Steam,開始購買這款遊戲。(因為盜版玩不了)

    但這遊戲剛出那陣子,對電腦配置要求太高,所以很多玩家只能幹看著,我750TI顯示卡玩,直接就是幻燈片,身邊部分主播為了播這遊戲,集體換了電腦。

    《方舟:生存進化》確實是款好遊戲,沙盒+建造+恐龍本身就是一個很吸引人的遊戲設定,再加上不俗的遊戲畫面,這款遊戲火是有道理的。

    它不僅僅是單純的沙盒遊戲,還包含了‘我的世界’的建造玩法,即時戰略遊戲的不同文明時期的武器技能差異設定,在加上拓展性很高的各類MOD,從側面滿足了各類玩家的喜好。

    從遊戲性來看,這是款不可多得的好遊戲,雖然國內玩家對他吐槽不斷,但大部分都是對‘管理員許可權’進行吐槽。這主要是華人玩遊戲的習慣跟老外不太一樣,很多玩家說這遊戲官方歧視華人,原因就在於此。華人玩遊戲喜歡抱團,而外華人玩遊戲基本以家庭為單位,基本都是三五成群的小團體,不像是華人喜歡玩大規模作戰,動不動玩個拆傢什麼的。

    當然這款遊戲名次沒有在高一點,主要還是不太符合華人玩家的口味,比較‘快節奏’‘泡菜’遊戲玩多了,需要時間適應一下不同菜系。

  • 10 # 良家遊戲

    恭喜恭喜,中國產遊戲終於獲得了steam排名13的佳績!

    有生之年

    非常慶幸能在有生之年看到這麼給力的中國產遊戲,中國產遊戲終於不用死磕仙俠題材遊戲,用自己的實力證明了歪果仁能做到的事情華人同樣能做到,而且能做的更好。這在一定程度上重新整理了華人對中國產遊戲的認知,中國產遊戲正式進軍全世界了!

    你在騙人

    等等,我答到這裡了,好像哪裡不對,方舟,生存進化,真的是中國研發的遊戲嗎?我好像沒聽說是中國產的啊,你是不是又在騙我開心咧!

    經過艱難的論證(其實就是檢視幾個答友論據)終於知道了,方舟生存並非真正意義上中國產遊戲,而是蝸牛在全世界代理這個遊戲,看來我還

    是嫩了點。

    已至化境

    不過我知道方舟有一個非常著名的模組是洪荒類的做的非常好,展現了各種洪荒時期的各種霸氣洪荒神獸。個人覺得華人並非沒有能力做這麼厲害的遊戲 而是直接做代理來錢更快。

    市場的重要性

    馬曾經說過,用心創造快樂,其實是不是中國產的無所謂了,因為我們的經濟正在飛速發展,許多國家根本無法想象的。就以我目前公司做的研發來說,在這個機遇與挑戰共存的快節奏時代,稍微給研發一點細緻思考的時間,你可能就失去了整個市場。致使員工還不起fangdai.

    錢力無限

    因此,如何佔領市場才是重中之中,有了市場,還怕沒錢做遊戲嗎。還怕沒錢做嗎,還怕錢沒了嗎,還是恭喜方舟獲得了STEAM排名前13的地位。

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