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  • 1 # 胖哥遊戲說

    最近一段時間,魔獸世界懷舊服的熱度越來越高,而正式服的人氣確越來越低,哪怕是8.2新版本的上線也沒有拯救日漸低迷的人氣,按照最新魔獸世界玩家人口普查的資料來看,8.2版本要比8.1版本開放時少了三分之一的玩家。於是一些關於懷舊服上線後會徹底碾壓正式服的言論越來越多,甚至有玩家表示“魔獸世界懷舊服開放後玩家人數超過正式服,暴雪可能會停止開發新版本”。其實這一點是完全不用擔心的。

    首先,暴雪開發懷舊服的目的並非是為了和自己的遊戲搶玩家資源,而是為了吸引更多的魔獸世界老玩家迴歸,這些老玩家們絕大部分已經離開了魔獸世界正式服,並且絕大部分長期混跡於以N服為代表的懷舊服中,開放懷舊服可以讓這些玩家再次回到魔獸世界中,對暴雪來說是百利而無一害的。

    其次,暴雪既然選擇了正式服和懷舊服共享月卡的方式,可見暴雪也希望這些為了懷舊服而回歸的玩家們可以同時體驗正式服的遊戲內容,既然是共享月卡,自然沒有爭奪玩家一說,無論是正式服還是懷舊服都是魔獸世界玩家。

    最後,雖然目前來看魔獸世界懷舊服人氣日漸高漲,但是實際上玩家基礎是不如正式服的,哪怕正式服的內容一直被玩家吐槽“太肝”,絕大多數魔獸世界鐵粉依然在正式服中,更何況懷舊服在劇情方面已經沒有太多的發展空間,而正式服還有很多坑沒有填。

    當然,在魔獸世界懷舊服開放初期的火爆是必然的,屆時一定會出現各個伺服器排隊的情況,但是懷舊服中那些堪稱“反人類”的設定絕對會導致一大批玩家玩著玩著就退坑了,開服一個月人數減少50%都是有可能的。魔獸世界走到今天的確已經江河日下,卻仍然是排名第一的MMORPG遊戲,並且是史詩級IP,更何況在營收方面依然能拿得出手,因此暴雪怎麼也不會停止開發新版本,大不了“偷空減料拖時間”,反正現在也是這麼做的。

  • 2 # 大象遊媒

    在回答這個問題時,首先需要知道:

    《魔獸世界》懷舊服的玩家人數註定不會超過正式服。

    這是為什麼呢?

    首先,懷舊服並不適合新玩家,懷舊服相比正式服而言,各方面都要複雜許多。

    懷舊服中我們無法透過地下城搜尋器尋找隊友,打副本需要在聊天頻道尋求隊友組隊才向副本進發。

    懷舊服中不僅有複雜的技能樹分支,一些技能還需要玩家獲取技能書來學習。

    這些設定都是早期RPG遊戲非常典型的設計,但為了簡化玩家的操作,這些設定都被移除遊戲了。

    那麼如果假設懷舊服開放之後,玩家人數超越正式服了,暴雪會不會放棄正式服呢?

    結論是不會放棄正式服的,因為懷舊服始終會經歷玩家打通NAXX的情況,這個時候懷舊服大機率會繼續更新版本。

    如果正式服停止開發,那麼懷舊服的也就沒有了未來,所以暴雪是不會放棄正式服的,除非《魔獸世界》已經走到了壽命盡頭。

  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    真別說,還真有這個可能,如果暴雪當前團隊繼續照著8.2的風格嘬死下去,懷舊服超過正式服導致正式服被冷宮未必不是不可能的。

    《魔獸世界》製作水平下降與懷舊服

    《魔獸世界》8.2可謂是一個一無是處的版本,自從8.0開始就一直被詬病不已的製作團隊,終於徹底做出了一個一無是處,只剩下滿屏遊戲性的更新。

    野外找不到人?把地圖做的都是怪,噁心無比,不愁找不到殘血的人。

    不開野外PVP?怪強度做的除了盾臉外,基本都要懷念一下PVP技能的程度,自然有人開。

    喜歡大秘境混裝備?提高難度,扣掉落,進不去大秘境的弱勢職業可以去野外吃苦。

    團本更是據PTR反應,艾薩拉已經創意死亡掉了故意做出“下棋”踩格子模式來強行增加思考,提高難度的做法了。

    於是,在8.2這個版本,《魔獸世界》不出所料的再次迎來了玩家數量的下跌,如果暴雪繼續“嘬死”下去,毫不在乎玩家實際體驗的“喂”玩家東西吃,那麼,《魔獸世界》的衰落恐怕也不是一句玩笑話了。而懷舊服玩家數量超過正式服,也絕非虛談。如今暴雪內部也是亞歷山大,甚至有離職員工傳出禁止談論FF14的傳言。

    《魔獸世界》懷舊服更新內容與前景

    誠然,60年代是一個很硬核,很不友好的版本,因此60版本的懷舊服能留存多少玩家,恐怕很難說。然而,《魔獸世界》懷舊服很可能並不是“萬年經典時代”,按照碎碎念君考慮,最合適的做法是梯次開放不同版本的懷舊伺服器,最終和正式服形成一個“每個版本都有的可玩”的狀態,讓所有版本的懷舊玩家都能找到樂趣。

    而正式服玩家數量會低於懷舊服,也是基本限於以下二類情況。第一就是梯度開放懷舊內容,處於巔峰的WLK版本吸收了大量玩家,而超過了處於末端的正式服。第二則是正式服的體驗已經差到了和“風暴英雄”一樣,比“經典時代”更留不住人了。

    當然,無論哪種,對於大多數玩家來說,都是不想看到的局面,而哪怕是在8.2之前,我也不敢隨便說出懷舊服人數會超過正式服這種話來,然而,8.2版本的難看程度,的確是讓一切都皆有可能了。

  • 4 # page09

    做夢呢麼,懷舊就是念舊,回憶回憶找找感覺行了,誰也沒法抱著過去過日子。國外是賣資料片的,不開新版本哪來的營收,沒了新版本國內外頂尖公會吃什麼喝什麼,掙什麼錢,裡面很多利益鏈的。魔獸真敢砍新版本,那懷舊也得跟著一步一步涼。

  • 5 # DavidD

    應該不會的,WOW一直是暴雪最大的撈金專案,肯定會牢牢把握;這次出懷舊服就是試驗修正玩法的效果。包括我現在玩的120;為什麼新開的納沙塔爾和麥卡貢實行的兩套任務模式??納沙塔爾還是世界任務,而麥卡貢沒有世界任務,都是日常還有每天重新整理精英怪,這些都是測試一下;找到玩家最喜歡的遊戲體驗。

    暴雪在2009年在中國市場犯下了最大錯誤是把代理權交給網易!如果當時不要那麼高姿態,把代理交給騰訊,用自己Q號即可登陸,那麼在企鵝龐大的人口數量上,WOW肯定牛氣沖天!可惜沒有如果…

    P.S:曾經的美好歲月,值得珍惜,為了聯盟!!好久不見,曾經的部落們!!

  • 6 # 風靈GameTime

    首先,魔獸的正式服肯定是不會停止更新的,並且暴雪的工作重心還是會在正式服上

    懷舊服的命運

    事實上,懷舊服的誕生其實還是比較讓人意外的,稍微注意一下就會發現,懷舊服的開放基本上完全是被私服催生出來的一個結果(風靈並不是說支援私服,只是有一說一)暴雪在懷舊服長久的運營中看到了玩家對於舊世版本的熱愛,同時也是看到了一波商機,在全世界wower共同請願的環境下順勢就決定做懷舊服了,也算是順應民意吧。

    久駐居民會有多少

    在開放懷舊服以後,各個伺服器基本都重現了當年魔獸進遊戲排隊的盛況,新手村開始一路就要跟別人搶怪,但其實冷靜下來想想,這其中的玩家,會有至少40%很快脫坑,有沒經歷過舊世的嚐鮮玩家,也有已經無法適應舊世難度的老玩家,隨著月卡或者季卡的到期,他們對於是否續卡都會存疑。

    很快,等到熱度過去,艾澤拉斯的冒險之路上還是會變得稀稀疏疏,因為懷舊服這樣的遊戲模式真的是很難吸引新生代的玩家:

    沒有自動尋路

    任務即使有外掛有時也要自己看文字

    副本自己跑路

    頻繁的喝水吃補給

    我們不說是不是玩家被慣壞了,因為各個時代的遊戲都不一樣,沒有必要去徒增矛盾。但是從這些方面來看,暴雪沒有理由放棄正式服。

    扯點沒用的

    其實之前也有人在設想,會不會暴雪想要借這次機會進行魔獸世界的重啟計劃,以懷舊服為起點,更新一條完全不同的故事線,避開玩家之前詬病的元素。。。

    好吧,其實風靈覺得這種想法還是不錯的,但是不現實,畢竟從60以後的劇情已經是深入玩家心中,無論好的壞的,玩家都已經接受,如果進行一次性重啟和吃書,那真的後果不堪設想。

    不知道各位艾澤拉斯的勇士們怎麼看呢?

  • 7 # 盒子君聊遊戲

    假如《魔獸世界》懷舊服以後的玩家人數超過正式服,暴雪會不會停止正式服的新版本研發與更新?

    我的答案很堅決:不會。

    暴雪不會因為《魔獸世界》懷舊服的任何成就而停止《魔獸世界》正式服的版本開發計劃,這是因為一直以來暴雪的作風都很專業。

    暴雪擁有非常嚴謹的遊戲開發計劃,當一款遊戲不完美的時候,他們會不停的琢磨這款遊戲,不停地去打磨直到遊戲變成最好的,因為暴雪不會辜負玩家給他的名譽,所以暴雪會花費大量的時間去開發一款新遊戲。

    正如《魔獸世界》這款遊戲的名聲並不是浪得虛名的,而是暴雪努力一點一滴地創造出來的,花費了十年時間研發,運營將近十五年的遊戲,就算玩家現在對遊戲的口碑不滿意,暴雪也堅持著在一段時間更新正式服。

    首先我們拋開所有的成見,你會看到暴雪的每一次更新都有非常多的故事、任務、副本、角色、技能和新物品、新元素加入,這種做法是成意滿滿地想給玩家帶來新鮮感,在更新的內容上也看到暴雪是下了苦功的,就算遊戲越來越少人玩了,內容卻從來沒有少過,更新質量也是一次比一次高,所以說這樣的遊戲公司絕無辜負於誰。

    在變的可能是玩家的“口味”和時代的步伐。

    我個人認為《魔獸世界》正式服的巔峰時代是1~90級,在這些等級之間依然有很多玩家玩,90級為2012年10月2日的資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》,在熊貓人之前的玩家多數超過30歲了,這正是男女都要成家和工作的時期了,而不再是以前那個每天無所事事休休閒閒的小青年了,已經不可能每天都上線了,這麼一來玩的人就會越來越少,而手機也是發展飛快,現在沒時間的人只可以玩玩手遊,所以《魔獸世界》並不是因為遊戲本身的問題,而是時代變了。

    再說競技遊戲給了《魔獸世界》一個更大的挫折,競技遊戲的盛行使《魔獸世界》雪上加霜,慢慢《王者》《絕地求生》等競技遊戲開始超越魔獸,因為《魔獸世界》並不是競技類,所以沒能跟上時代的節奏,而現今的玩家都是嘗新族,遊戲發展速度也是一天比一天快,玩家每天都可以玩到不同型別的遊戲,也就更不會再想玩魔獸了。

    遊戲是好遊戲,但還是敵不過時間。

    而《魔獸世界》懷舊服的作用,很顯然暴雪只是為了滿足那些想懷念過去的人而去開啟的,就算玩家人數超過正式服,也不會把懷舊服再變成下一個正式服,所以如果你想好好玩《魔獸世界》就選擇正式服吧,因為正式服的內容非常豐富,可以讓你再玩十五年哦!當然你必須有時間再回到艾澤拉斯世界裡。

  • 8 # 正版華少

    其實這個問題我想從兩個方面來講,一個是玩家的方面。作為一個60年代開始的魔獸世界玩家,我是這樣看的。這個遊戲就好比一個女孩,她當初那麼單純,那麼原生態,第一次見她,我就驚為天人,然後為了追求她,我努力去了解她,不分晝夜地去陪她,在追求她的路上留下了很多一生難忘的故事和經歷,她就是我的一切。然而後來我發現這個女孩特麼做ji了,想要嗎?給錢就行,一切都是那麼便當,一切都是那麼方便,我和她之間再也沒有了交流,有的只是老闆你好,老闆再見。時代變了,人也變了。她再也不是當初的那個女孩了,而我,還是喜歡原本的她,還有原本的我。所以,我點開了一個傳送門的按鍵——懷舊服。且不想回歸正式服。

    另一個是遊戲發行者的方面,懷舊服也好,正式服也罷,都是人家一個鍋子裡的菜,你愛吃葷愛吃素都在他碗裡。眾口難調是做餐飲的共同難題,而懷舊服的出現把以前的老食客也拉了回來,有客戶就好辦,不管吃懷舊菜的人多,還是吃時令菜的人多,作為飯店老闆都是不會做出自斷生意的事情的。無非是東牆補西牆或者西牆補東牆罷了。你只要在他的飯店裡就好。

    全民隔離第11天,半夜喝酒無聊寫的。

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