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1 # 遊戲震驚部
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2 # 265G遊戲網
說起現在最火爆的大逃殺遊戲,相信大家的第一反應就是《刺激戰場》了,本來這款遊戲的前景是非常好的,但是卻因為各種原因而無法過審,導致《刺激戰場》這款遊戲在一年半以後依舊無法上線商城系統並進行盈利。這也讓不少玩家非常的擔心,認為會不會有一天騰訊會徹底放棄這款遊戲。
就在最近,騰訊曝光出了兩款新的FPS遊戲,一款為《使命召喚手遊》,另外一款是《孤島行動》。值得一提的是,這兩款遊戲的出現或許將要徹底改變《刺激戰場》的地位,讓《刺激戰場》這款FPS遊戲走下神壇。而這種說法,並不是無稽之談的。
首先是《使命召喚手遊》,如今該作已經正式開啟預約了,這款遊戲最大的特點就是保留了原版的經典對戰模式,畫質方面也是延續了《使命召喚》的真實感,可以讓很多《使命召喚》端遊的玩家能夠在這裡找到熟悉的感覺,特別是還原的人物角色以及遊戲內容等。
並且,《使命召喚手遊》是天美做的,這也就是為什麼天美停止更新《全軍出擊》的原因了,畢竟《全軍出擊》比不上《刺激戰場》,又無法過審盈利,天美就只能把所有的精力都放在《使命召喚手遊》上,然後讓這款遊戲成為目前最火的FPS遊戲,以此來和《刺激戰場》抗衡。
而除了《使命召喚手遊》以外,還有一款遊戲也對《刺激戰場》構成了非常大的影響,那就是《孤島行動》,相信不少有內測資格的玩家都知道,這款遊戲不管是從畫面還是玩法上來說都和《刺激戰場》非常的相似,簡直就是一個換皮遊戲。
至於為什麼騰訊會發布一款和《刺激戰場》這麼相似的遊戲,要麼就是為了替代《刺激戰場》,要麼就是想透過這款遊戲來讓《刺激戰場》更容易去過審,至於具體的原因,估計只有等正式上線後大家才會知道了。
但是不管怎樣,《使命召喚手遊》和《孤島行動》的上線肯定會對《刺激戰場》的使用者產生一定的影響,因為現在《刺激戰場》一直不能過審盈利,並且畫面、最佳化也並不是那麼好,而在這種情況下,更好的FPS遊戲勢必會對《刺激戰場》構成很大的威脅。所以,到時候《刺激戰場》熱度下降絕對是一個必然的結果。
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3 # 遊戲星探
所謂的兩款新手游上線,我是沒看到。還有刺激戰場熱度遭打壓的問題,我也不知道題主從哪裡來的,我看了問題也沒看到有什麼根據。還有使用者流失嚴重的問題,這些資料都哪裡來的?
而上一位答主所說的兩款遊戲,一個《孤島行動》一個《使命召喚》手遊,都是還未上線的遊戲啊!
所以所謂的刺激戰場遇兩款新遊戲上線,熱度遭打壓的問題,我覺得這是不存在的。還有玩家流失的問題,我身邊的朋友,也都還在玩這個遊戲,也沒有哪家大機構說有玩家流失,沒有相關的資料,這個說法從何而來?
孤島先鋒據說是想取代刺激戰場的,遊戲內容和刺激戰場也非常像。所以有人說這就是刺激戰場的換皮遊戲,但是目前也僅僅是在測試階段,距離上線還有一段時間,官方打壓不存在把?
而要說使用者流失,那也得有個流向吧?
至於《使命召喚》手遊,現在也是才剛開啟新遊預約,什麼時候版號過審還是個問題呢。而且《使命召喚》手遊並沒有大逃殺這個玩法,要對沖的最多也是《穿越火線》的手遊,畢竟《穿越火線》手遊和《使命召喚》手遊的玩法重疊的地方才是最多的。
當然刺激戰場要說被打壓熱度,也不是沒有可能。畢竟這個遊戲上線至今,已經有一年多了,但依舊是打著測試的旗號來運作的。所以刺激戰場現還沒有盈利的地方,不過審就不能開放充值,所以就不賺錢。
不過那兩個遊戲現在一樣沒有版號,也尚處於測試階段。所以應該是不會存在打壓刺激戰場的說法,頂多就是暫緩刺激戰場的專案更新,讓刺激戰場暫處於目前這個狀況而已。
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4 # 周遊說
騰訊之所以用了兩款遊戲強勢狙擊《刺激戰場》估計真的是遊戲一直沒有獲得版號,讓這款運營許久的遊戲一直沒辦法直接盈利。雖然很早之前玩家一直覺得最好刺激戰場永遠沒有版號,永遠這麼良心,但大家覺得商人做遊戲真的是為了公益嗎?而且這遊戲還運營了這麼久了,所要消耗的人力成本也是非常之多。騰訊不可能一直這樣下去。
所以題主這邊說的應該是最近騰訊新上線的《孤島行動》和《使命召喚》,這兩款遊戲確實一定程度的影響到了遊戲玩家,也讓大傢伙感受到了所謂的危機,有的人更是散佈了一些刺激戰場將停服的謠言,搞得許多朋友們都不免有些擔憂。
不過根據目前所爆出來的訊息,孤島行動這款遊戲和刺激戰場十分相像,不少人都猜測這是騰訊為了過審所研發出來的測試版遊戲,如果玩家反響好,那麼有極大的可能會拋棄刺激戰場讓玩家轉投入孤島行動這款遊戲之中,不過孤島行動以後和刺激戰場有沒有關係,可不好說,總而言之,刺激戰場目前是不會下架的,這個玩家還是放心好了。
至於另外一款狙擊刺激戰場的使命召喚手遊,則是這次比較大影響到刺激戰場的罪魁禍首,不過這個遊戲是由天美代勞,大家也知道騰訊內部其實也是存在競爭的,畢竟使命召喚這個ip如此之大,天美必然要好好運營,肯定不希望在重現當時的全軍出擊完敗刺激戰場這樣的事情了。
所以這次的這兩款遊戲確實比較大程度的影響到了刺激戰場,孤島行動讓刺激戰場的玩家心慌,使命召喚則是對刺激戰場進行引流,所以說對刺激戰場這個遊戲都算是個致命打擊,總而言之一款遊戲總會有熱度下去的那麼一天。
就算沒有著兩款遊戲阻礙刺激戰場,也會有別的遊戲不斷出現,相比之下,騰訊也算是為自己埋了幾條後路,反正作為玩家也就玩玩遊戲,如果好遊戲可以越來越多,那麼一定是個好事,只要不是遊戲太坑那就好啦。
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5 # GAME情報局
《刺激戰場》雖然是目前最火爆的吃雞遊戲,但是由於一直沒有拿到版號,導致這款遊戲根本沒辦法上線遊戲商城盈利,這對騰訊來講是相當不利的,畢竟一款不賺錢的遊戲擁有再多使用者也沒意義。而隔壁的《全軍出擊》就因為使用者少、無法盈利導致徹底停止更新了,也面臨著關服的境地。
而在《刺激戰場》不知道何去何從的時候,騰訊開始著手新的FPS遊戲。近日騰訊就連續曝光了兩款FPS新作:《使命召喚手遊》和《孤島行動》。相信很多人在之前就已經聽說過《使命召喚手遊》這款遊戲了,這是一款由動視與天美聯合打造的手遊,因為各方面都非常還原於《使命召喚》端遊而備受玩家們的期待。
從之前內測的截圖中我們也可以看到,這次所製作出的《使命召喚手遊》質量非常高,光是在畫面上就不輸於端遊,並且無論是槍械的細節,還是場景的佈置,都可以看到一股濃濃的《使命召喚》風格,讓玩家可以感受到絕對原汁原味的端遊體驗。而同樣作為FPS遊戲的《刺激戰場》,在面臨這麼大一個IP的情況下,肯定會造成一定的影響。
至於另外一款遊戲《孤島行動》,可能很多人都沒有聽說過。確實,由於這款遊戲目前處於保密期,所以很少有人知道,而且騰訊也沒有對齊進行大力宣傳,至於原因,不是說騰訊對這款遊戲不重視,而是很有可能會對這款遊戲另有打算。
從玩家們內測時的反饋來看,《孤島行動》這款遊戲簡直就是《刺激戰場》的翻版,根本沒有什麼區別,如果是將這兩款遊戲放在一起,估計很多人都區分不出其中的差別。至於為什麼騰訊會發布一款一模一樣的遊戲,目的很有可能是為了讓《刺激戰場》過審罷了。
因為現在《刺激戰場》已經被拒2次了,如果再拒1次,這款遊戲就永遠不能繼續稽核了,因此騰訊做出另外一款遊戲,目的就是為了測試在怎樣的條件下才能順利過審,如果過審了,那麼就可以直接將《刺激戰場》送去稽核,如果不能過審,就會繼續修改,直到透過稽核為止。
因此,雖然說《孤島行動》不是為了代替《刺激戰場》而出現的吃雞新作,但是《使命召喚手遊》的出現肯定會對《刺激戰場》造成影響,畢竟現在的《刺激戰場》不管是從畫面還是最佳化上來說都是比較差的,而如果有更好的一款FPS遊戲上線,那麼勢必會吸引許多《刺激戰場》的玩家。
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6 # 海鷗解說
首先騰訊大部分的手遊我都是玩過的,但是給我印象最深刻的或者是我堅持玩下來的,其實並不多而且大家也可以在市面上面看到真正流行或者說廣大人民熟知的遊戲也就那麼幾款
那麼現在在市面上面流行的,幾款騰訊主流的手遊的話應該就是王者榮耀和刺激戰場。當時刺激戰場這款遊戲出來的時候,號稱是要打敗王者榮耀的到後面發展並不順利,現在王者榮耀依舊是最火的手遊沒有之一。
但是刺激戰場卻面臨著諸多的問題。首先第1個那就是100個人裡面,至少有一半以上的是電腦,那麼這個現象尤其是在段位比較低一點的局裡面更嚴重。這樣的話他就很影響玩家的一個愉悅性。第2個問題是畫質的改變,我們知道現在刺激戰場應該,在玩家手機裡面至少要佔有三個g的記憶體,一般2000塊錢以下的手機是很難帶動的。
這大大小小的問題出現就會讓刺激戰場的玩家數量大量的流失,同時面對其他的f PS類的遊戲缺少一個創新性。所以為了這款遊戲很有可能會退出一線遊戲的行列,而且我認為在沒有新的遊戲模式出來之前,moda的遊戲一定是當前最主流的遊戲模式。
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7 # 熊貓聊遊戲
大家都知道在《絕地求生:刺激戰場》在遊戲剛上線時,也正是PUBG最火的時候,無數玩家蜂蛹而入,白天電腦PUBG,晚上帶妹開黑刺激戰場。可是,逐漸時間長了,因為畫質不行,再加上沒有商城的利潤,很有可能要關停哦!
這不,兩款款全新的遊戲上線了。一款是《使命召喚》另一款是《孤島行動》了。這兩款遊戲,無論在遊戲模式還是畫質上,都是刺激戰場沒法比的。《使命召喚》在PC版上的口碑,還是非常不錯的,有許多許多的粉絲還是想試一試手機版的《使命召喚》的,總體上來說,這兩款遊戲的上線,對於《刺激戰場》的影響還是非常大的。
甚至有一位網友表示,如果《刺激戰場》三次都不過審,那麼或許將會關停,由tx的新遊戲《孤島求生》來替代。
如果《刺激戰場》不在了,作為老玩家的你是選擇去玩一玩兒新出的《孤島求生》,還是換一種型別的遊戲去玩兒呢?
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首先就是近期的傳的沸沸揚揚的“20萬警告”《孤島行動》,這款遊戲當前還在測試當中,根據玩家提供的遊戲訊息,該遊戲僅是跟《刺激戰場》區別一個名字,以及登入介面的操作不一樣, 修改了很多刺激戰場中不易過審的內容,具體詳細情況還需要的公測的時候才能知道,而之前“20萬的保密協議”根據測試者的描述,已經消失掉了,剩下的就僅是封號處理這條協定。
除了《孤島行動》以外,還有就是近期進行大面積預約的《使命召喚》也上線了,去年這款遊戲還沒有改名之前被以《CODM》進行測試,而我們不難發現這遊戲的製作者是“天美”,這就很容易明白天美為什麼不更新《全軍出擊》了,可能就是想用這款被冠名“3A”大作手遊,在手遊FPS撬開一個埠。
《刺激戰場》或熱度下降,玩家流失!從以上這兩個遊戲上線的時間和進度,不難看出應該在暑假就能全部上線,而《刺激戰場》現在面臨的就是市場地位危機,雖然《孤島行動》同《刺激戰場》是同個工作室製作的遊戲,有玩家評議說過兩者應該不是競爭關係。不過從市場本質上來看,刺激戰場的當前在遊戲體驗方面缺少“國內市場需要點”,所以孤島行動的內容大致與其相同的情況,並增加了刺激戰場沒有的內容,很大程度上是有流量傾向的動作。
而《使命召喚》這款手游上線,原本該遊戲就有一定的IP影響力,並且從當前的測試內容來看,在畫面和打擊感方面都要優於刺激戰場,不過遊戲模式上可能差距較大,整體的遊戲內容偏向戰爭風格,對玩膩了刺激戰場玩家來說新鮮度較大。
根據以上的分析,刺激戰場熱度下降是一種趨勢,遊戲市場有新手遊代替舊手遊屬於正常範圍,至於說玩家流失的情況,這可能是其中一個因素,還有其他的原因,可能就真對玩家所說的那樣子,近期刺激戰場對處理作弊者外掛很怠慢,玩家體驗感感覺到不良,這很可能是玩家流失的緣故。