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  • 1 # 波瀾不驚沉默不語

    修羅之魂(被動)

    鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。

    在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候儘可能多的利用普攻來造成額外傷害。

    修羅之魂

    迴旋之刃(1技能)

    冷卻值:10

    消耗:60

    鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回覆10%最大生命值與30%的冷卻時間

    這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人

    迴旋之刃

    極刃風暴(2技能)

    冷卻值:6

    消耗:50

    鎧向前方連續揮砍,造成80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊獲得額外150/180/210/240/270/300點物理傷害和衝鋒效果。被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢復每秒回覆1%、移動速度提升10/12/14/16/18/20點

    這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援

    極刃風暴

    不滅魔軀(大招)

    冷卻值:60/55/50

    消耗:120

    在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒

    鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強

    在王者榮耀的眾多英雄裡面拿下單挑大王這個稱號屬實是不容易,曾經的單挑大王露娜已經被削的成了一個超級兵,曾經強悍到爆炸的宮本武藏也不敢做聲,現在被大家公認的單挑大王還有一位,長城守衛軍凱皇,當然,凡是擁有單挑大王這個稱號的,作戰能力必然優秀,沒有兩把刷子是不可能被大家公認,凱皇的魅力真的是強大,引多少玩家為其折腰。凱皇的強勢必然跟遊戲中的裝備有關係,爆炸性輸出的凱皇也需要暴擊性的裝備,這套量身訂做的暴擊裝備屬實是強悍,今天就來跟大家推薦一下。

    凱皇的第一件裝備,最好是先買一件鞋子,增加自己的移動速度,沒有鞋子的英雄,移動速度跟烏龜差不多,實在是太慢了,拖延時間,還是建議大家先買一雙鞋子,當然,如果你是打野的角色的話,第一件裝備還是買打野刀。但是像上單的凱皇,可以買魔抗鞋或者綠草鞋,如果是遊走的凱皇,還是買疾跑鞋,不要小看了鞋子方面的裝備,在戰鬥的時候,鞋子在一定程度上啟到了輔助的作用,所以在鞋子方面還需要大家好好選擇,這樣才能更好的發揮凱皇的戰鬥能力。

    接下來將是凱皇的第一件攻擊性裝備,也是打出傷害的關鍵裝備,第一件裝備的好壞必然決定著凱皇后面的發育狀況,第一件裝備對凱皇幫助大,那凱皇在後面的發育上也輕鬆一些。第一件的攻擊裝備給大家推薦的是無盡之刃,之所以選擇無盡之刃就是因為無盡之刃是提高暴擊率的最好選擇,這件裝備對很多輸出型的英雄來說是必不可少的存在。

    相信大家都是資深的玩家了,第一件裝備出無盡之刃的時候,大家已經猜出來,今天的凱皇是暴擊性的凱皇,這種暴擊性的凱皇有著傷害超級高的優點,同時也面臨著一個巨大的缺點,血量太過薄弱。我們也考慮到了這個問題,所以第二件裝備我們給出的是反甲,反甲的物理防禦很是厲害,單單的一件裝備就可以直接增加四百二十物理防禦,這是其他裝備不能相比的,再說我們主打輸出強悍的凱皇,反甲裝備還可以增加四十點攻擊,百分之十五的反傷,總體上來說已經非常優秀了,有這件裝備,凱皇的生存能力大大提高。

    第三件裝備還是繼續提高凱皇的輸出能力,這時候我們主要提高的還是暴擊率,第二件暴擊裝備選擇宗師之力,這件裝備也能大大的增加暴擊率,尤其是普攻方面,這對凱皇來說是件好裝備,我們最終的目標是打造一個能秒殺敵人的凱皇。第四件裝備可以選擇破軍,這個時候凱皇的暴擊率提高的差不多了,凱皇的作戰能力本來就是強悍,沒必要打出刀刀暴擊傷害,能夠在開大招的情況下打出致命的暴擊就可以了,這致命的暴擊傷害絕對可以秒殺脆皮英雄。破軍這件裝備非常貴,但是帶來的效果還是不錯的,直接增加二百點物理傷害!這是最讓人震撼的地方,當敵人血量低於百分之五十,自身傷害增加百分之三十!

    買了破軍之後,大家要做的就是想好在團戰的時候怎麼完美的切入,這種毀滅性的打擊簡直不要太爽!為了防止被敵人的法師秒殺,我們還是要出一件法術防禦的裝備,輸出強悍太過於單一,生存能力要是跟得上,這才是優秀的凱皇,出完法抗裝備,我們和敵人法師就可以無憂作戰了,只要是被我們抓到,那他將面臨可怕的秒殺!

    最後一件裝備可以選擇碎星錘,增加百分之四十五的穿透傷害,主要是面對那些坦克,這件裝備打他們的效果還是非常明顯的。碎星錘還可以減少百分之十的技能冷卻時間,大家可不要小看了這百分之十的冷卻,在團戰的時候,一二技能的冷卻時間將會縮短,玩的次數多了,你會發現這件裝備的優點。最後就是帶閃現還是狂暴了,打野的還是帶打野技能,其他的我建議還是帶閃現技能,現在的射手英雄機會都會帶上閃現的技能,為了更方面的抓人頭,我們還是帶上閃現的技能比較合理,也有利於團戰的時候切入。好了,最強凱皇的介紹就到這裡了,可能在實戰中遇到的情況不一樣

  • 2 # 粵西小志

    個人理解

    當年在鎧的風光最盛的S9賽季,鎧和鍾無豔等邊路戰士硬生生的將射手這一位置打到消失。到了S10賽季後,射手的傷害和保命能力得到了加強,但是仍活在魔鎧的陰影下。

    那時候的鎧是可以選擇純傷害的,因為經過無數只魯班的實驗,那時候的魔鎧在大招狀態下可以硬生生的抗下五人傷害,並憑藉著爆炸的輸出,一刀砍死射手,再一刀砍死法師。即使在這個時候仍然保有半血。

    這是鎧風頭最盛的時候,很無腦,但是我並不喜歡。

    所謂戰士,你可以比較耐揍,但你的爆發傷害就必須降下來。你也可以偏向攻擊,那你也就必須脆皮。

    戰士是萬金油的位置,每個人都會有一兩個拿手的戰士。就如同銘文中的萬金油百穿一般,每個人總要會一點。

    那時候的鎧是一位神一樣的英雄,但不是一位真正的戰士。他有著坦克般吸收傷害的能力,又有著刺客般爆炸的傷害。所以,對於MOBA來說他不得不被削弱。

    打遊戲是要有自己的理解的,戰士是不能像坦克一樣直接傻懟。繞後,分割戰場,協助擊殺輸出。鎧不再能無視敵方一打五,但是這沒有錯,因為他現在是一個真正的戰士。

    出裝

    我現在的鎧仍舊走半肉,抱歉就是慫。

    魔抗鞋,黑切,冰痕,破軍,極寒風暴,反甲。

    玩家-愛生活愛趙晨佳:

    本人從S6結算前開始玩王者榮耀 7個賽季6個王者印記 凱在剛出的時候玩了一段時間 當時應該是2017年7月20日出的凱 個人覺得現在的凱不是削弱所導致弱化現象 而是其它位置 其它裝備都得到了增強 而凱一直沒有大幅度增強所導致的 去年7月20日 凱出來的時候 正好是射手衰敗 半肉戰士當道 所以感覺挺強勢的 後來 全肉戰士也崛起 而射手幾乎很少人在應用了 凱的重心也不再是半肉半輸出 改成了暴擊流 這樣一來 輸出有了 但是不再肉 隨著時間推移 射手位置的裝備增加了破曉 部分射手也開始崛起和增強 例如 百里守約 後裔 魯班還有最近比較火爆的 暴擊流虞姬等等 可以風箏進場的凱 還有現在崛起的項羽 典韋等等 有輸出 有肉 而且跑的也很快 還有真實傷害等等 而反觀凱 幾乎沒什麼加速和位移能力 這讓凱的位置很尷尬 肉比不過項羽 位移幾乎等於沒有 輸出更是不及後期的射手 大多的主流法師 都有一些自保技能 追人追不上 又不像典韋 呂布這樣有真實傷害 可以說 還沒等走到對方附近 估計就掉了半血 這樣就很難擊殺敵方英雄 導致凱在現在的版本 操作要求就很高 而且容錯率極低 因為 一旦被控制 幾乎很難逃跑

    玩家-國民男神:

    一代版本一代神,每個版本都有強勢英雄,凱在S11賽季都是非常強的,開大以後,一刀一個脆皮。而對於太強的英雄,天美一貫的做法是,削削削,看看無敵的宮本就知道了。

    這個版本的凱的確是被暗削了,勝率掉到50%以下了,出場率才30%多。

    感覺凱的傷害不高還有以下原因

    1、一些戰士的加強,(比如:典韋,達摩),而這個版本的打野典韋簡直不要太強,因為典韋的加強,直接把凱替代了,凱在上個版本還能打野,這個版本最多玩玩邊路,帶閃現比較好切後排,出暴擊,無論怎麼擼,凱都擼不過典韋。

    2、這個版本控制比較無解,張良的加強,直接把這個英雄送上了Ban位。項羽又加強了很多,又控又有傷害,對射手法師的保護能力加大了很多,而凱主要就是切後排,切輸出,一旦被項羽一頂,直接被秒,射手背後瘋狂輸出,一場團戰下來,自己家團滅,然後隊友開始噴你為什麼不切後排,還要舉報你,你說委屈不?

    3、凱畢竟沒有位移,在沒有閃現的情況下,很容易被風箏,打的難受。

    但是,也有玩得很好的凱,畢竟沒有差的英雄,只有差的玩家。意識和操作決定你能否帶隊友贏這場比賽。

    玩家-添添開心:

    首先,鎧並不是變弱了,而是出場率變低了!很大一部分人改玩典韋和元歌了,這是很正常的事,這叫適應版本,善用強勢英雄;如果自己不選典韋,那就勢必要浪費一個ban位,因此這招又叫:以選代ban!

    鎧依舊很強,開大切脆皮也就是兩刀的事,但是目前不論是典韋還是元歌,鎧一個都打不過!

    也許有些人會說,曾經用鎧吊打了元歌,幾乎可以瞬秒真身!

    然而實際上會玩的元歌可以來回遛鎧,因為鎧無論是加速還是位移,與元歌相比都差距太大,鎧太遲鈍了!

    另一方面:元歌的所有技能都是遠端,唯一的傀儡近身還是類似墨子的控制技,鎧一旦被控住,就只能被無情的消耗……

    總得來說:S12不是鎧變弱了,而是強勢英雄太多,鎧相比只能算中庸英雄,不是真愛粉想不起玩而已。

    玩家-小鋼炮jeff:

    凱是真的不行 太吃發育裝備 線上清兵能力不行導致發育較慢支援也慢 上單如果對上對面射手加輔助一直被壓著打很難受 如果下單的話對上對面花木蘭楊戩前期也很難打出優勢 除非是大順風 逆風太吃發育 位移不如達摩花木蘭 總之我是不玩凱了 即使切脆皮很厲害但強度不行了

    玩家-Delteh:

    新英雄過於強勢,導致凱很難再切到人,版本的更替,,凱已經沒有原來那麼強勢,現在上單都追求傷害,也就是全輸出裝emmmmm,就很容易秒

  • 3 # Manchuriantiger

    我直接說明白點吧,就是因為鎧皇后期太過強大了,開大招二技能一放,脆皮根本沒有活路的機會,出純肉開大後傷害也不低,而且關鍵是特別特別能抗,很多人都忽略了鎧皇的抗壓能力,出肉開大後比絕大多數坦克還要肉,並且有不俗的傷害,控制,減速,也是很完美了。

    但是鎧皇的缺點就在於手短怕控,切個後排被控住了,攻擊裝鎧皇技能也放不出就涼涼了,追人時開大招還不一定追的上,有時候閃現要搭進去。

    鎧皇前期並不算特別強,無法做到一刀描的狀態,所以前期要猥瑣發育,不然太浪太自以為是很容易被反殺,等無盡黑切宗師三大件出來後,可以嘗試切脆皮。

    我推薦是半肉出裝,能抗能打,切脆皮,抗一點傷害兩不誤,銘文推薦6狩獵4奪翠10異變10鷹眼。注意前期不要浪哦

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