-
1 # 曾經108208021
-
2 # 朵朵135928255
不會!超市出現,至今不過20餘年,人們初時擔心小賣部,菜市場會消失,可現在仍然存在。
電視出現,都以為電影,廣播會消失被替代。你看,仍在。
從長尾理論來看,實體經濟會受一定影響,但消失?可能性不大。
-
3 # 馨月說財經
實體經濟與虛擬經濟是相輔相成的關係,實體經濟是基礎,虛擬經濟要為實體經濟服務,虛擬經濟取代實體經濟是不可能的,因為人類的生存基礎是物質文明與精神文明建設,脫離這兩個基礎,虛擬經濟就只能是空中樓閣。
由於實體經濟利潤偏低,而虛擬經濟利潤普遍高於實體經濟4-5倍左右,所以以美國為首的西方發達國家經濟脫實向虛的情況比較突出,貨幣在金融市場中空轉現象非常嚴重,這嚴重阻礙了世界經濟發展。
我們必須要清楚的是,美國等發達國家經濟脫實向虛也是以全球實體經濟為基礎的,是在全球經濟一體化前提下才能生存的,發達國家試圖透過發達的虛擬經濟建立一個全球經濟高階生態鏈,以此來侵佔發展中國家的利益,可是一旦發展中國家阻斷實體供應量,美國等發達國家就會出現嚴重的經濟問題。特朗普政府之所以不斷強調美國實體經濟問題,就是因為美國高度發達的虛擬經濟潛伏著巨大危機,而美國2008年次貸危機的產生其實就是美國過度金融化,導致虛擬經濟與實體經濟嚴重失衡的產物。
隨著現代網路科技的發展,進一步推動了全球虛擬經濟的大發展,金融創新層出不窮,也成為了全球龐氏騙局的最大孳生地,金融業對全球經濟的副作用也越來越明顯。譬如國內P2P數年內就形成了上萬億的壞賬,就是典型的案例。現代金融業投機性不斷提高,這不僅拉高了社會借貸成本,還提高了社會槓桿率,一旦虛擬經濟出現大問題,往往會給國家經濟帶來沉重打擊,還容易被髮達金融經濟體掏空國家財富。
而全球M2的高速擴張、金融資產泡沫、實體經濟萎縮等現象其實都與這些年來虛擬經濟的高速發展有緊密的關係,僅透過全球外匯交易額就可以一見虛擬經濟的端倪。2015-2017年,全球外匯市場日均交易額已經超過5萬億美元,據國際清算集團統計顯示,2018年國際外匯市場每日平均交易額約為6萬億美元,是全球股票市場總和的6倍,是全球期貨市場總和18倍,而2018年全球的年貿易總額才僅有39.342萬億美元,可見全球虛擬經濟與實體經濟失衡有多麼嚴重。
目前對中國來說,房地產的金融化現象就是非常突出的虛擬經濟問題,房地產的過度金融化導致國內房地產投機度過高,商品樓空置率過高。房地產行業的畸形發展,擠佔了社會資本,不僅在地方債、銀行負債、個人負債等問題上形成了長期的高負債與高風險,還抑制了實體經濟的平衡發展,對經濟長期發展非常不利。
由於現代經濟越來越熱衷於“錢生錢”的遊戲,這使經濟脫實向虛的情況日益嚴重,其實這一經濟模式本來利於美國等發達金融體在全球進行金融掠奪,但是卻被越來越多的國家所仿效,結果為自己國家未來的經濟發展埋下了深深的隱患。金融是雙面刃,一旦依附其中就如吸食鴉片,之後便尾大不掉。
因此虛擬經濟發展必須要分清主次關係,虛擬經濟為實體經濟服務這個根本方向不能脫離,虛擬經濟的關鍵作用在於疏通實體經濟的資本通道,提升實體經濟的效率與質量,強化產業鏈、供應量與價值鏈,才能真正地增加社會財富。一旦虛擬經濟脫離實體經濟,金融就是脫韁的Mustang,就會給經濟發展帶來災難,就會成為吞噬社會財富的黑洞。
-
4 # 老夏1373
實體經濟和虛擬經濟都是經濟的重要組成部分,缺一不可。不過,兩者要有合適的比例(不同的情況),虛擬經濟要有一個限度,如果金融交易連結太長、成本太高,槓桿率太高,必然破壞實體經濟……
個人看法,隨著中國經濟的發展,資金積累越來越多,虛擬經濟可能會不斷髮展,只要科學管理,必定促進實體經濟,也會出現更多如網際網路實體經濟的新形態……
-
5 # 財經宋建文
很多人擔心虛擬經濟會取代實體經濟,甚至在幾年前,有人說阿里巴巴把實體都搞跨了,但事實上是這樣嗎?其實並不是,虛擬經濟不但不會取代實體經濟,而且必須依賴實體經濟,關於虛擬經濟和實體經濟的關係,其實就是皮與毛的關係,有句古話叫“皮之不存,毛將焉附”,即是對這實體經濟與虛擬經濟關係的最佳註解。
何為實體經濟與虛擬經濟?實體經濟比較好理解,主要是指銷售以及直接為此提供勞務所形成的經濟活動的概念。它主要包括農業、工業、交通運輸業、商業、建築業、郵電業等產業部門,簡單的來說,我們生存中必不可少的衣、食、住、行,都依賴於實體經濟。
虛擬經濟的定議,爭論比較大,學術界也有各種看法,一般意義上說,虛擬經濟,是脫離實體的概念,就是不與實體產生碰撞,虛擬,即假想、假定、編造、虛偽等含義,並作為現實的對立面。經濟學意義的虛擬資本和虛擬經濟便是從這裡引申出來,並且從虛擬資本開始的。虛擬經濟是資本獨立化運動的經濟。
因此,我所指的虛擬經濟是金融證券行業、電商行業和網際網路社交三個方面。
一、金融證券行業主要是股票、基金以及期貨等衍生品交易市場,這是典型的虛擬經濟。比如一家公司還沒上市前,它是製造業的公司,但是當它上市後,股票進行交易,就產生了虛擬經濟的部分,有時候這部份虛擬經濟是與實體經濟脫節的。比如這家公司本來每年賺1億利潤的時候,股價20元,市值20億,但幾個月之後,它依然是保持每年賺1億利潤的水平,但股票大漲,股價漲至100元,市值升到了100億,這多出來的80億就是虛擬經濟產生的。
那麼這部分虛擬經濟,其實與實體經濟並沒有真正脫離,當市值漲到100億,有些人會賣了,對於賣出的投資人來說,假設他是是在上漲前買了20萬,賣出後他賺了80萬。他可能用這80萬去買房,去買車,或者去旅遊,這部份虛擬經濟,此時又以另一種式轉移到實體經濟中了。但這裡需要注意的一個事實是,他當將這100萬的股票兌換在現金取出後,必然有另外一個人用100萬接走了他的股票。假設公司市股價持100元,他的這部份虛擬經濟確實轉為了實體經濟部分,但是如果股票大跌,又跌回了20元,後面接盤的人資產縮水,原來要買房、買車的人,把這錢都虧光了,又以另一種形式損失掉了實經濟經的購買力。
所以,股市並不創造新的價值,僅僅依賴於價格波動,只是造成了資產的轉移而已,最終虛擬經濟與實體經濟的總和並沒有發生變化。所以股市再繁榮,如果泡沫巨大,一旦泡沫破滅,對實體經濟的傷害同樣也是很大的。股市要想真正創造價值,唯有上市公司賺到更多的利潤,才能真正支撐公司的市值,真正轉化到實體經濟的價值中。
基金及期貨等衍生品均是如此,衍生品相對要複雜一些,存在一個加槓桿操作,這時會放大收益和虧損,但總的是一個零和遊戲。而期貨等衍生品也是需要依託於實體經濟的,比如說商品期貨,合約的價格取決於商品的漲跌,商品又受取供需等關係的影響,沒有實體經濟,這些合約就成為了一種完全虛擬的標的,毫無意義。股指期貨看起來就是如此,但透過剛剛所講,股市依託於上市公司,因而股指期貨同樣是透過股指的方式間接的依託於上市公司,最終還是與實體經濟息息相關。如果完全脫離了實體經濟,一切金融創新,最後都會淪為“龐氏騙局”。
二、電商行業這些年,大眾對電商行業的爭議比較大。電商行業始於國外,之後易趣(EBAY)網進入中國,再之後阿里巴巴成立了,阿里巴巴的淘寶網真正開啟了國內的電商時代,早期做淘寶的確實是能賺到錢的,因為賣家少,買家從無到有,呈現為幾乎級增長,很快淘寶網就打敗了易趣網,成為國內電商的老大,再之後成立淘寶商城,後更名天貓商城。京東網、新蛋網和蘇寧易購應運而生,電商行業進入混戰時代。經過多年的“撕殺”,目前形成了阿里、京東、拼多多“三足鼎立之勢”。
大眾對於電商的爭議,在於電商搶了線下商家的生意,所以線下的商家活不下去了。這種說法,其實並不客觀。一種說法認為,做電商不需要房租費,不需要交稅,甚至有些代銷的還不需要備貨,門檻低、成本低,更容易賺錢,所以大家都做電商去了。但實際上,真正做過電商才知道,雖然確實有剛剛所說的優勢,但現在電商並沒有那麼好做。電商平臺需要引流,引流成本非常高,而賣商品同質化很嚴重,競爭遠比線下要大得多,因為買家可以在幾秒就找到另一個買家,而線下則會受物理環境制約,對比性並沒有這麼強。如果要做商城,還需要繳納高額的保證金,還要提取交易服務費,商品沒銷量賣不走,還要“刷單”,刷單要成本,並且刷單是違規的還會被處罰......
因此,電商容易做而搶了實體經濟生意的說法是很牽強的,電商裡賺錢的只是少數,同樣實體經濟也有做得好的,決取於經營者自己的能力。
電商與實體並不一定是對立的關係,電商如果缺乏實體的支撐,它就無法運轉,無論你是賣衣服,還是賣傢俱,這些東西都是需要實體經濟進行生產的。從大的層面來說,電商的發展,本身是促進實體經濟的發展的,甚至能開拓出新的實體經濟,比如說透過電商平臺,提供定製化商品,那麼這部份實體經濟就是由電商這個“虛擬”平臺創造出來的。再加上巨大的電商交易商品需要物流運輸,同樣能推動實體經濟發展。
從這兩年電商平臺的發展來看,其實增速是在下降的,這也是阿里巴巴前幾年提出“新零售”概念的原因,未來將電商與實體完全分離的模式已經很難繼續增長,需要將線上與線下打通,將虛擬經濟與實體經濟相結合,才有出路。
三、社交平臺早期的社交平臺真的就是社交,大家有空就聊聊天,談談心。但後來,其實社交已經更多的商業化了,現在每天還花很長時間純聊天的已經很少了。大部分社交平臺,其實已經脫離了早期純社交的屬性,更廣泛的融入了實體經濟中。
再比如說直播行業,早期的直播行業,就是平臺找一批主播,在鏡頭前跳跳舞、唱唱歌,然後使用者購買各種“禮物”進行打賞,平臺再與主播進行分成,這是很明顯的虛擬經濟流轉成分。但現在這種方式早已過時,直播行業進入到了“內容電商”時代。比如帶貨一哥李佳琪,透過直播打造了自己的個人IP,然後再將口紅賣在直播中進行推銷,做到5小時帶貨5個半小時帶貨353萬。
這種“帶貨”模式甚至開始挑戰傳統的電商模式,未來5G時代,網路傳輸更快,影片內容將代替文字成為主流(可能以後我這種碼字的會被淘汰),透過社交的方式,搭建虛擬的網路社交平臺,透過更生動更形象的影片方式,拉近與消費者之間的距離,比如未來透過VR體驗的方式,更真實的感受現場、瞭解商品,讓消費者能夠選擇更合適的商品,將成為未來的主流。而這,看似是社交虛擬經濟,但最終還是要落實到“帶貨”上來,而貨物本身就涵蓋了實體經濟的各個流程。
綜上所述:實體經濟與虛擬經濟的關係,是一種相互依存的關係,而非對立的關係。隨著科技的不斷進步,未來虛擬經濟的規模將會越來越大,但無論是金融業的虛擬經濟,還是電商平臺,抑或是社交網路,最終都需要依託於實體經濟的發展,有更好的商品,才能找到更多的客戶。 同時,這些新業態的經濟方式,又會反過來推動實體經濟的規模,以及透過資訊反饋的方式,提供更多大資料,讓實體經濟更有針對性的發展。
回覆列表
世界上哪有虛擬經濟?我看到這個名詞就反感!放眼現實社會,現在的哪一種商品交易不是實實在在的存在?有人認為網際網路是虛擬社會,網際網路經濟是虛擬經濟,本人不敢苟同。網際網路的作用永遠是一種工具——社交的工具、遊戲工具、金融交易的工具、生產生活的工具等等,是物質生活發展到一定階段的產物,在某種程度上給人們的工作和生活帶來了極大的便利,但它最終是為實體經濟服務的。因為人最終還是要吃飯穿衣居住,而這些都是實實在在的物質,必須要靠實體經濟才能獲得。就算是參與比特幣交易,你的老本也真金白銀,挖礦用的礦機不是虛擬的,消耗的電力和人工也不是虛擬的,都是實實在在的存在。
虛擬貨幣也僅僅是一種貨幣,虛擬遊戲也僅僅是一種遊戲。所以,世界上不存在虛擬經濟,更不存在取代實體經濟的奇葩道理。