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目前玩過七日殺、方舟、蠻王柯南、這是我的戰爭、冰汽時代等此類遊戲,但卻再沒有發現一樣優秀的了,求助大神們給推薦兩個。(畫素遊戲不要)
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回覆列表
  • 1 # 喜加一

    畫素遊戲排除的話真的會錯過很多優秀作品。

    除了七日殺、方舟、蠻王柯南,我再推薦兩款。

    1.《森林》

    玩家身處一個開放世界,需要建設設施,探索未知世界。是一款十分恐怖的開放式生存遊戲,Steam內獲得了特別好評。甚至可以種植作用供食用,製作武器正面對抗敵人也可以龜縮隱蔽逃避敵人。以前有很多BUG,但是隨著版本的迭代現在版本的遊戲體驗已經提升了很多,支援中文。引用一句很經典的評價:

    一個人玩是恐怖遊戲;倆個人玩是生存遊戲;人一多就是逗比遊戲。2.《腐蝕》

    同樣以生存為主線,為了遊戲的唯一目標——生存,你需要搞定饑荒,搞定缺水,搞定低溫。學會如何生活,學會如何獵殺動物,學會烹飪,保護自己的夥伴,建造避難所,甚至組建社群,更甚至是城鎮。Try everything only to survive。

    遊戲定價偏高,目前來說103RMB,但好在遊戲正在持續更新。最近評價逐漸偏好,支援中文。

    PS:雖然題主排除了畫素遊戲,但是我還是想推薦一發《環世界》。

    這個遊戲有毒,太好玩了。雖然體積只有幾百兆,但是價錢不比上面兩個便宜,從不打折,唯一一次打折還是反向打折,加了兩塊錢。個人認為比上面兩個都好玩。

  • 2 # 遊戲老闆凳

    異星工廠《Factorio》

    如果你喜歡建造發展,這部作品一定會get到你的G點。很考驗人的一款遊戲,無論是一個人的耐心程度-能玩多久,和一個人的耐心程度-能玩多久,都是很強力的挑戰,前者決定了你能不能玩出精髓,後者決定了你能不能在不吃不喝的情況下及時停下來。總之,一定要定鬧鐘。

    60秒《60Seconds!》

    這是一款比較小眾生存遊戲。

    一款具有黑色喜劇風格的生存冒險遊戲。在核災難前,你需要儘可能收集生存物資,營救家人。躲進避難所求生。做困難的決定,分配食物,捕捉突變蟑螂。也許你會生存下去,也許不會。你得想辦法如何讓你的女兒不變異!

    各位有什麼好遊戲推薦給板凳去體驗下。

  • 3 # 良家遊戲

    你問的很可能類似我的世界,當然畫質又比較好的,比較逼真的。類似無論是電腦還是手機幾十款還是有的。

    方舟生存

    方舟,生存進化,一款非常著名有趣的沙盒開放冒險生存遊戲

    玩家緊緊圍繞如何在這個方舟世界裡建造家園,馴服恐龍與生物,建設家園展開。 玩家可以安裝非常多的遊戲MOD來新增遊戲樂趣,比如哥斯拉,怪獸,一些非常友好和諧的動物,比如美人魚什麼的。

    當然,一些比較大型的MOD就非常有趣,比如洪荒MOD等,能夠給玩家帶來震撼的遊戲體驗。

    被塵封的故事

    手機遊戲被塵封的故事是很多年前玩的一個類似我的世界遊戲,比我的世界優秀的地方如人物建模也比較逼真,有各種比較厲害的怪物,而且有各種技能。

    在植物設計上更接近西方的魔幻世界,有哥布林,狼人,各種骨嘍,龍等西方魔幻怪物。也能使用各種法術,而且被塵封的故事跟我的世界一樣能夠自定義建造,擁有很深的礦洞,而且好像沒有底,可以建造很黑很深(deep dark hole)的地下世界了。

    地圖的生成與我的世界如初一撤,當時暑假全靠它度日子,基本上能夠向生活那樣探索世界吧。

    如果你不喜歡手機玩是可以用模擬器玩還是不錯的。

    森林

    深林 一個恐怖解密生存冒險題材遊戲,遊戲設定主角空難落入一座幽深森林之中,開始玩家可以蒐集空難現場遺留下來的道具與食物,等到建設好落家點,玩家就要為逃離森林或者長久居留島嶼做好準備了。

    在森林中,玩家可以砍伐樹木製作房間,製作火把弓箭,防範野獸與野人怪物的襲擊。玩家需要蒐集道具解開謎團離開這個鬼地方,夜深人靜的晚上,充滿野性氣息的森林,需要與野人和怪物鬥智鬥勇,並且不要害怕哦!儘量一個人玩或者與女友玩才有意思。

    星球探險家

    星球探險家設定人類離開地球墜機在一顆生氣盎然的星球上。星球也分為沙漠,荒漠,深林,草原等氣候,並且玩家可以自定義星球特性,比如河流的多少寬度等。

    遊戲擁有完整的任務流程,可以探索星球冒險任務,玩家可以在星球上像我的世界那樣建築設計,槍械載具飛行器的設計等,並且設計介面更像是3d軟體。

    玩家需要防範星球大型原著居民與怪物的襲擊,遊戲探索這個大型星球,解密遠古外星科技,找到礦物建設家園培養植物等。

    輻射4

    輻射4又撿垃圾, 除了沒有建造設計外,作為一款生存冒險遊戲綽綽有餘,玩家需要再廢土過後重建家園,防範各種怪物與敵人的襲擊。

    遊戲擁有超高的畫質,並且自帶類似上古卷軸的MOD玩法,就是少女世界啦,當然,輻射更多是強調“撿垃圾”,而不是讓你知道廢土生活多艱難,而是多麼有趣。

    擁有VR版本,喜歡不容錯過。

    沒有男人星空

    俗稱無人深空,是2016年釋出的非常有趣的遊戲,至今好評如潮(真的假的?),遊戲設定廣闊的星球,惡劣的生存環境,玩家需要知道哪些星球該做什麼設施防備星球輻射等。

    當然,安照官方說法,這個遊戲的內涵是探索,問題是,什麼時候才有像其他遊戲一樣優秀的劇情探索呢。

    太空工程師

    主打建造與設計,玩家可以像我的世界那樣利用方塊進行設計,只不過設計的是宇宙戰艦,玩家將利用各種模組設計出非常厲害的戰鬥飛船在星空中生存。

    更多相關遊戲,敬請觀察我的動態。

  • 4 # 牧童說

    看了題主的簡述,題主還是玩了很多這類遊戲的,我個人也是這類遊戲的愛好者,我來推薦幾款我比較喜歡的模擬類遊戲。

    《城市天際線》

    老牌的模擬城市類遊戲,P社的遊戲質量完全沒有問題,看著自己的城市茁壯成長也是別有一番成就,各種各樣現實的事情需要作為市長的玩家去解決,遊戲唯一一個缺點就是DLC太多,想要補全他的內容就要花不小的一筆開銷了。

    《過山車之星》

    如果你有一個遊樂場的夢想,《過山車之星》就是你最好的選擇,毫無疑問是市面上最好的遊樂場遊戲,畫面也可以說是業內頂尖了。遊戲中的遊客視角也是遊戲一大特別有趣的設計,你可以從遊客的視角觀察公園的每一個角落,每一個設施。

    《森林》

    個人認為這款遊戲最符合題主要求,在《森林》這款遊戲中,你會品嚐到無限的恐懼,但是在恐懼之外更多的是對於如何在森林中艱苦生存下去的經歷。一切需要玩家用自己的雙手來創造,支援多人遊玩。而且整個遊戲中蘊含的人本性中的親情、生存、希望和糾葛都淋漓盡致地體現在這個原始並充滿人的本性的森林之中。

    還有許多遊戲,比如《文明6》、《漫漫長夜》、《環世界》等等。

  • 5 # 元叔遊戲

    1)我的世界

    這個是首推的。從本人遊玩我的世界的經歷來講,遊戲內容的豐富性是它深受玩家喜愛而流連忘返的原因,也是遊戲作為一個遊戲獲得巨大成功的原因。遊戲要素的畫素化體驗極為接近玩家在遊戲中建造的本能意願。

    它是一個自由度宇宙超級無敵高的沙箱遊戲(注意不是沙盒遊戲),地圖編輯與遊戲進展一致,及其自然。同時與該遊戲作為程式設計工具的一大成功點紅石電路部分的邏輯視覺化,化繁為簡,讓遊戲可玩性增強的同時不至於變得過於硬核。

    遊戲作為程式語言的練習工具,其mod可以用java簡單編寫。很多國家開始用我的世界讓孩子們接觸程式設計。有人甚至稱為linux的遊戲版~~~一個遊戲能夠做到改變世界,我的世界做到了。好多好多話,你真的只有進入遊戲自己體會。一句話,在這裡你可以體驗整個世界。

    2)方舟:生存進化

    獨立工作室Wildcard旗下,虛幻引擎4引擎打造的生存類開放世界遊戲,由蝸牛代理的國服方舟生存進化online也已上線。

    遊戲的玩法主要是,大型多人線上為了生存而探索遠古開放的沙盒世界,玩家需要透過合作/競技來獲取生活必需品,依靠打獵、收穫、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存,要想辦法提高生活水平與科技水平以更好地探索改造恐龍世界。

    3)無人深空

    遊戲在剛開始發售時完成度極低,但是遊戲本身質量不低。又因為索尼的宣傳太過分導致遊戲發售後玩家對其的感受有種期望越大,失望越大的情況。然而依據本人的親身體驗,遊戲在後期透過製作組的不懈努力真的為遊戲添加了大量的遊戲內容和玩法,比如創造模式、各類載具的加入等等。而且今年下半年還有一次史上最大的更新,可以說是很值得期待了。

    再來說說遊戲本身,遊戲個人觀點以探索為主,但是其有著無窮無盡的星球等你探索,這就要說到遊戲的另外一個特點:程式生成,理論上有18,446,774,073,709,551,616顆星球可供玩家探索,可以說一輩子都探索不完,而且因為演算法生成,遊戲體積不太大,而且可以完全離線遊玩。

    總的來說,遊戲質量本身不差加上製作組的誠意讓這個遊戲再度口碑上漲。

  • 6 # 任玩堂

    說到生存、建造這些名詞,我第一時間想到的就是那款火爆的《我的世界》,這也是迄今為止最為經典的一款沙盒創造類遊戲,而且包含生存模式和上帝模式。在生存模式中玩家需要收集資源,建造房屋和製作工具來跟怪物作戰,玩家需要考慮的方面很多,這很考驗一個玩家的思維邏輯能力了。而在上帝模式(也叫做無限制模式)中,玩家可以隨意利用遊戲中的資源去建造或者毀滅。

    在這個遊戲裡,只要你想做,就沒有你蓋不起來的房子!如去年有個95小夥蘇一俊和他的團隊歷時三年在《我的世界》中建造了故宮的完整的模型、Epicwork(史詩工坊)團隊建造的一系列的“傳播中華建築文化”主題建築,以及英國的Fyre UK團隊製作的中世紀歐洲建築等等。在我看來,《我的世界》已經不僅僅是一款遊戲了,它更是建築師的搖籃有木有~

    第二個我要說的遊戲就是《堡壘之夜》了,《堡壘之夜》雖然跟《絕地求生》一樣是百人競技,但是跟《絕地求生》不同的是,遊戲加入了許多沙盒類遊戲的玩法和元素。玩家在遊戲中透過破壞建築物等方式收集材料建造牆體、樓梯等等這些掩體,還可以改變地形制造陷阱。

    在這個遊戲中玩家的建造技巧可以說很大程度上影響了玩家的生存能力,在這個遊戲裡,萌新和大神的區別就是誰的掩體建造的更巧妙。大神在遊戲裡可以使用各種建築搭配使用,如用斜掩體樓梯和豎直掩體牆搭配建造,不僅可以往前移動在掩體後面打藥反擊,還能防禦各個方位的敵人,甚至有的玩家還會趁著遊戲還沒開始激烈對抗的時候,修建各種各樣千奇百怪的堡壘,有這樣的

    這樣的

    而這個遊戲還擁有類似於塔防玩法的PVE模式,在這個模式中玩家白天收集各種材料建造堡壘和陷阱並且透過闖關和抽獎獲取槍械圖紙、陷阱和角色卡來增強自己堡壘的防禦能力,來應對夜晚來襲的怪物,有了足夠的時間,這個模式下的建築一般能夠顯得更加恢弘。

    第三個我要介紹的就是《城市:天際線》這款遊戲了,這款遊戲類似手遊中的《模擬城市》,但是作為PC端遊戲的《城市:天際線》顯然是更為經典一些,畫面也是更精緻一些,而且玩法也是更多一些。這款遊戲的真實性是我最為關注和最推崇的一點,在遊戲中,雖然把城市建造起來並不難,但難的是如何掌控和發展這座城市,玩家需要考慮教育、水力發電、警察、醫療、交通等等很多的問題,不得不說如何平衡這每一點問題對玩家來說是一個巨大的的考驗。

    以上是我玩過的好玩的生存、建造、發展、開放世界類遊戲,當然還有很多未推薦的優秀的作品,如《饑荒》、《海島大亨》、《這是我的戰爭》等,那麼你覺得哪款遊戲可以推薦的呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問有多少人瞭解端午節與屈原有啥關聯?那麼屈原又是誰?