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1 # 瓜瓜科技
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2 # 韓灬小七
在弈星重做後,很多同學都覺得現在的弈星傷害低得沒法看,以前隨便用棋子炸幾下就輸出第一,現在打半天都打不死人,也不能靠大招來打輸出了,只能壓箱底。
要是按照以前的玩法弈星當然是沒輸出了,兩顆棋子隔得越遠傷害才越高,並且棋子上限減少,棋子爆炸後可以獲得加強普攻,輸出不再是遠端丟棋就完事,需要在棋子爆炸間穿插普攻,而且增加了成噸的減CD屬性可以更好的在場上埋棋,不僅能獲取視野,常年保持場上有棋子打起團來可以瞬間打出非常爆炸的傷害。
玩弈星首先要清楚自己的定位,弈星是一位法師。雖然弈星有著“名刀般”的被動,但是也不能把自己當做前排。關於弈星的被動,我想策劃的初衷應該是讓弈星不那麼容易被刺客切死。
很多人說弈星的傷害很小,可是你錯了,只是你沒有理解弈星這個英雄的精髓罷了。
弈星在前期選擇走中路,一級的時候建議點二技能。雖然一二技能都是放旗子,但其實兩者還是有差別的。一技能是顆黑子,命中敵方單位會短時間增加自身的法術強度;二技能是顆白子,命中敵方單位會短時間增加自身攻速。弈星的普攻是法術傷害,這樣子我們就可以更快速地清完一波兵,相對來說耗藍也不是那麼多。
等到了四級弈星就可以去支援了,有著一二技能的減速和大招的控制,弈星可以輕鬆打出傷害。
在與敵人對線或團戰時,不要急著一直扔一二技能。敵人兩秒內如果連續受到弈星的棋子傷害,後續傷害將衰減百分之三十。除了在有把握擊殺掉敵方的情況下可以不考慮這一條,在團戰或對線時要特別注意。這是很多小夥伴玩弈星打不出傷害的原因。
弈星的棋子是有一個範圍的,如果兩顆棋子沒有互在範圍內是不會引起爆炸的。
中後期的弈星裝備漸漸成型,這時候要密切參團。不要擔心被對面的刺客秒殺,有時候我們甚至可以完成反殺。
當有敵人要越塔強殺時,我們不要慌張,迅速在塔下放一個大招把敵方困住。敵方往往會承受很多的防禦塔傷害而死亡。
弈星的核心裝備是噬神之書和輝月。如果你被敵方多人圍攻,在自己腳下放置一個棋盤,接著找好時機開啟輝月。這樣不僅可以吸血保證自己的生命,還可以讓隊友趕來支援。
後期的弈星比較強勢。打團時要注意站位,弈星還算是一個手長的英雄。看準時機開啟大招能起到出其不意的效果。
還可以用棋子擺“二三陣”“八卦陣”等陣型,這對玩家的水平要求比較高,希望弈星大神們要好好練習哦!
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3 # 聽雨的貓魚
本來是每週至少寫1-2條問答的,上週出差學習耽誤了,非常抱歉!
這次說到的是奕星,一個氣質偏憂鬱的圍棋少年(我家寶寶也是學習圍棋的,超喜歡奕星的設定!)。學習圍棋的大家應該都知道,思考問題的方式比普通人多很多,精確的計算能力,正如他的臺詞所說:“棋子會決定 誰才是活到最後的存在。”這也是很久以來一位被低估的英雄。
奕星的歷史原型是王積薪,王積薪是唐玄宗時的棋手。據記載,王積薪曾在丞相張說家住過一段時間,在那裡和一行和尚下過棋。王積薪常在宮中陪唐玄宗下棋。王積薪性情豁達,不拘小節。在棋藝上則刻意求精,勤勉好業。
王積薪在當時所以名震天下,不僅是因為他棋藝高超,而且由於他提出了一套圍棋理論,根據前人和自己的實踐經驗,總結出圍棋《十訣》。這《十訣》為:
不得貪勝。入界宜緩。攻彼顧我。棄子爭先。舍小就大。逢危須棄。慎勿輕速。動須相應。彼強自保。勢孤取和。
其中,不得貪勝也是奕星的臺詞之一,而且奕星的棋技也非常厲害。
交代了奕星的特點及背景,那麼老規矩,我們先了解一下奕星的各種技能。
【被動】氣合
受致命傷時會遁入虛無,免疫所有傷害並提升30%移速持續1秒,並在旁邊自動生成兩顆棋子,120秒CD。普攻會造成100+50%物理加成+15%法術加成的法術傷害,黑白棋子爆炸命中敵方英雄後下次普攻距離提升並造成雙倍傷害。1000距離的2顆不同顏色的棋子會吸引並爆炸,對範圍內敵人造成270+27%法術加成,2秒內連續收到爆炸後傷害衰減30%;黑白棋子距離每增加200,傷害提升20%,最多提升基礎值2倍。
奕星的被動決定了奕星對戰局的判斷需要準確,棋子可以在地面停留一段時間,那麼奕星就可以以地為棋盤,進行前期佈置,打好提前量,將棋子以可能傷害的最大距離進行佈置之後進行擊殺或留住敵人。畢竟90%的減速不是鬧著玩的……
備註: 氣合在圍棋中,氣合是指對局者在氣勢上堅持的強勁著法。奕星技能的命名堪稱專業!
【一技能】定式 · 鎮神
指定地方放置黑子,每0.5秒對周圍敵人造成150+15%法強的法術傷害,持續15秒,對同目標不疊加,8秒儲存一顆,最多儲存3顆
【被動】提高奕星30-180法強,隨1技能等級成長,可獲得250範圍內的視野
備註:鎮神頭這個也是圍棋術語,顧師言三十三著而勝神頭王。不是太會圍棋,不過想必也是一個厲害的大殺招吧。奕星有重做過,之前1、2技能都是落下後造成不低的傷害,不過經常落下了敵人跑開了,這個傷害就很難打出來,而現在奕星的棋子不僅有傷害,還有視野,相當的霸氣啊!
【二技能】定式 · 倚蓋
指定地方放置黑子,每0.5秒對周圍敵人造成150+15%法強的法術傷害,持續15秒,對同目標不疊加,8秒儲存一顆,最多儲存3顆
【被動】提高奕星3%-18%冷卻縮減,隨2技能等級成長,可獲得250範圍內的視野.
備註:倚蓋定式是中國古代圍棋著名定式之一,被收在古譜中。能收在古譜中的定式都是很強的了。所以奕星是目前突破40%冷卻縮減的存在,相當的BUG了!具體的是優先冷卻縮減還是優先法術強度(優先1技能還是2技能),就得看大家局內的選擇了。
【大招】天元
召喚倚蓋巨大棋盤,2秒後成型,成型後,對棋盤內敵人每秒造成(200-400)+22%點法術傷害和0.5秒眩暈,成型後敵人無法離開棋盤範圍
備註:天元是圍棋棋盤正中心的那個點,象徵北極星,也被很多場合譽為最高榮譽的名詞。4秒的控制已經足以決定一場團戰的勝負了,並且在奕星重做之後的天元不像之前那樣隨機生成4對子爆炸,而且2秒的生成時間除非激戰很焦灼,一般都會逃離開的,更多的成為一個分隔戰場的利器,只是代價有點大,畢竟80秒的冷卻時間不是誰都受得了的,有了40%的冷卻縮減下還有48秒的冷卻,好在奕星自帶18%冷卻縮減(並且不受冷縮上限影響),後期丟完白子後丟大最高只有33.6秒CD,還是可以接受的。
【出裝推薦】
本套出裝推薦的是40%冷卻出裝,奕星的技能耗藍並不算多,在自身治療和塔下血包的支援下,藍量一般來說是足夠的,並且奕星的攻擊最好是在藍量充足的情況下,在自己路過的位置丟下棋子當眼睛。奕星的棋子雖然持續時間短,但是不會被觸碰掉,還是非常好的。奕星1、2技能的持續性AOE傷害理論上是可以觸發面具和迴響的,所以不論當眼睛還是輸出,都是很好的選擇。鞋+面具就可以有20%的冷卻,在前期來說可以保證有一個良好的輸出傷害。奕星的傷害途徑很多,有冷卻有面具被動還有多個眼睛的情況下是很讓敵人頭疼的。接下來補帽子或迴響都是不錯的選擇,當3大件成型後,血書提供充足的續航能力和10%的冷卻縮減,當打到後期都6神裝時,奕星裝備正式成型,輝月提供保命、冷卻和法強。這一套下來法強僅1000多一點,但是奕星如果提前佈置好1、2技能的分佈位置,可是能打出200%的傷害的,外加大招的控場,合理運用會使自己的傷害和控制達到一個令人生畏的高度!另外,奕星的被動就是名刀,外加輝月的無敵,奕星的容錯率會大大提高。
【銘文推薦】
第一套推薦的是調和法穿銘文,也就是【調和+心眼+夢魘】,調和的屬性增加了奕星前期的賴線和抗壓能力。現在很多輔助都是會先跟中路,然後形成中野輔聯動,效果一般都還不錯,但是也意味著中路的承壓將會高於下路甚至是上路,那麼初始多處450的血量外加5秒回52血的屬性就格外珍惜了,所以如果看到對面的打野不急強勢,輔助是魚、牛魔、鍾無豔這樣的控制型英雄或者是藍零亡、守約等無恥型隱身怪的話,那麼就要小心一點了,帶著套銘文會讓前期過渡的更平穩一些。
第二套推薦的是狩獵法穿銘文。【狩獵+心眼+夢魘】
奕星需要去補眼和支援,另外奕星平A的傷害也不算低,狩獵法穿提供奕星良好的移速和攻速,追擊和逃命都有很大程度的保障。這屬於一個大家都勢均力敵的情況下可以選擇的一套銘文。
奕星在剛出來的時候出現過物理奕星,靠棋子炸出4層被動後瘋狂的A,隨後馬上就被成為BUG進行了修復,接下來的奕星進入了一箇中庸的時期,到上個賽季的時候,奕星幾乎已經淪為倉庫落灰的一員了。在奕星改版後的很長一段時間內奕星也是勝率低下的代表人物。經過了這段時間的摸索嘗試,在癲瘋賽的賽場中奕星大放異彩。
首先,奕星的大招在超級冷卻縮減的加持下,33.6秒一個,每次開團基本上都可以用得上,當然,前提是先丟了2技能再開團,否則的話,冷卻時間可是48秒哦!
其次,奕星的大招範圍內的敵人每秒受到一次暈眩,而且無法逃離戰場,也就是說只要被大中了,乖乖受罰4秒就對了,4秒對於一場單方面的屠殺來說,已經足夠了!
再有,1、2技能丟下的棋子的距離對傷害加成是非常高的,那麼奕星的預判就需要很準確了,現在奕星的棋子可以當做眼來使用,雖然持續時間只有15秒,但是在開龍、蹲草的時候,提前丟個眼,為隊伍進可攻退可守做出了一定的保障,實在不行,丟個大撤退就好!
最後,奕星的被動一直是很多人深惡痛絕的,自帶名刀,後期還配個輝月!所以在有被動的時候奕星使勁浪都問題不大,但是沒有被動的話,還是保命要緊,畢竟活著才能對團隊發揮作用不是嗎?又不是誰的被動都像雅典娜那樣……
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在如今的王者峽谷中,弈星可以說是一位非常強勢的法師英雄,無論是在巔峰賽當中,還是在排位上的都是非常厲害的,但是這個英雄的出場率確實比較低,很多玩家表示這個英雄的傷害太低了,尤其是1212棋子傷害給人的感覺就是撓癢癢,大招有延遲大多數都會跑出圈的,其實在小編我看來這個英雄很厲害,那麼怎麼樣才能玩好他呢?這也是小編今天給大家介紹的重點。
1、瞭解弈星這個英雄
弈星這個英雄是一個非常吃陣容的英雄,這個英雄的大部分傷害都來自於強化普攻,因為不平a的話根本沒有什麼傷害,還有就是需要注意強化普攻之後的距離,強化普攻以後的距離由之前的600碼變成了800碼,這個距離和一般的站擼射手是差不多的,他的強勢期就我個人玩的感覺是在2級到剛到15級那段時間,一級和大後期有些乏力,膀胱局的最後甚至連清兵都費力,這的確沒法和那些炮臺比,我個人認為他是一個介於炮臺和功能型法師之間的英雄!
2:推薦主加技能
我們必須要明確,這個英雄的一技能和二技能到底是幹什麼的?而不是直接認為這個英雄無論是加1技能還是加2技能都可以,即弈星主一加法強,二加冷卻,基本主一好用!
3:出裝和銘文推薦:
銘文推薦10狩獵10心眼10夢魘,出裝推薦冷卻鞋子,巫術法杖,痛苦面具,迴響之杖,帽子,熾熱支配者!出巫術法杖一定要多平a,多針對脆皮,必要時賣自己開大招開團,然後兩個棋子離得越遠傷害越高,注意把握棋子的距離!
4:打法思路
透過以上的介紹相信的的玩家已經瞭解了這個英雄,所以在玩法方面我們應該多注意強化普攻,因為強化普攻的話,可以增加射程,還有就是對於開團的技巧,要儘量在野區狹小的地形開團會比較好一點,因為這樣會更好地突出你的優勢,讓對面打又打不了,逃又逃不走。,在後期的時候,這個英雄可以多多支援遊走,棋子的話可以提前擺好單色的,打團框大補另一個色的引爆穿插平a,後期把自己當成功能性進去就行,框好大就OK!