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ROG遊戲手機5999起,遊戲發燒友們會買單嗎?
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  • 1 # 起名字有點困難呢

    個人認為這手機不建議購買,首先價效比太低,外觀我也不是很喜歡,敗家之眼的logo設計太。。。效能上跟也黑鯊差不多,經濟好的的遊戲發燒黨可以考慮入手,如果手頭不是很寬鬆就要好好惦量一下。

  • 2 # 健79202326

    蘋果8p 這才是遊戲手機

    對比

    系統生態 蘋果摔不值一條街

    硬體數值 老實說一般使用 區別不大 比較特殊 差很遠?我找不到

    綜合來看 華碩的好 問題是配套完成那個 1w多以上的 想不到不是傻就是裝

    跟sony一個球 玩超細節 但不是實際需求

    同樣遊戲手機 還是黑傻好點 起碼是正常點手機廠商出的

    ps:要買也行 Sony套路 明年降一半或者以上

  • 3 # 三易生活

    兩週前,當全新的ROG遊戲手機2登場時,幾乎所有的手遊愛好者都在驚呼:

    真香!

    為什麼真香?3499元的起步價自然是功不可沒:一方面,去年的初代ROG遊戲手機8+128GB要價5999元的景象至今還歷歷在目,如今配置全面升級起步價卻大幅降低的二代自然叫人心生好感。

    但更重要的是,ROG遊戲手機2有著首發驍龍855Plus、全系120Hz HDR10螢幕、全系UFS3.0快閃記憶體、6000mAh超大電池的頂級硬體基礎,再加上“ROG”的家xin族yang設計與騰訊全力支援的底層遊戲最佳化——說實在的,哪怕只是將其視為一臺普通的頂配旗艦手機,這樣的配置與價格也足以稱得上價效比爆棚,更何況它還有著“頂級電競”屬性的加成以及大量專屬遊戲最佳化的助力呢?

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    【【【外觀:你可能不知道,它其實是家族設計】】】

    對於智慧手機業界來說,“電競手機”可以說是最年輕的品類,沒有之一。但有趣的是,正是在這個誕生至今才不過一年多的細分市場上,我們見到了最為統一的智慧手機設計邏輯:正面必然是一塊無劉海無水滴無開孔的完整大屏,背部必然是相對誇張的型面造型,最好還要帶燈~

    為什麼電競手機都是這樣設計?其實還真不是廠商們偷懶,而是因為這才是能帶來最好遊戲感受的唯一方案。以ROG遊戲手機2為例。正面的6.59英寸大屏形狀完整,是為了不遮擋遊戲中的關鍵資訊;尺寸足夠大,是為了方便無論橫屏還是豎屏握持都能以雙手保證最快的操作速度。

    與此同理,所有的電競手機在螢幕上下兩端都會保留對稱的“額頭”與“下巴”,這也完全是為了降低橫屏握持時的誤觸機率,並同時給大尺寸的正出音立體聲揚聲器留下空間。

    相比一切為了遊戲沉浸度與操控功能性的正面,ROG遊戲手機2的背部設計就可以說是實打實的電競、實打實的非常“ROG”了。

    大尺寸的曲面玻璃機身、帶有幻彩效果的裝飾紋理、非對稱的拼接結構、全新設計的的金色內建散熱風道,最後再加上大大、有著RGB加成的的ROG敗家之眼LOGO……

    華碩旗艦遊戲筆記本

    事實上,如果你是一名ROG的忠實粉絲,看到這個背面造型,可能馬上就會想到超神2S筆記本、想到Matrix顯示卡這些ROG的經典產品;而即便是此前並未接觸過ROG的手機使用者,至少也會覺得個性十足——不得不說,ROG遊戲手機2這一次的背部造型不僅獨特,而且確實在創意和用料上無可挑剔。

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    【【【效能:跑分要登頂,也要有儀式感】】】

    對於電競手機來說,高效能可以說是安身立命的最基本條件。以往,我們評測這類產品時,也往往只是給大家展示那些基於最頂級處理器、最大記憶體、最強散熱設計所帶來的驚人跑分分數。不過,在ROG遊戲手機2上,“跑分”這件事不再只是枯燥地開啟軟體、按下按鈕、等待結果——它頭一次變得具有了儀式感。

    是的,正如大家所見,我們收到的評測套裝裡,除了手機,其實還附帶了幾樣原本需要額外購買的配套附件。其中,比起造型騷氣的鏤空保護殼、能在特定遊戲裡閃現“勝利光芒”的主題後蓋之外,相信大家最感興趣的,還得是那顆官方的“酷冷風扇2”散熱套件。

    上下拉開風扇內部的機關、對準機身底部的特製雙Type-C介面,插入之後固定,當正反兩面的“信仰燈”自動亮起,就知道散熱風扇安裝完畢了。此時,風扇的聲音幾乎不可聞,但橫向握持機身的雙手則可以感覺到從側面風道里吹出的涼風。

    除此之外,在風扇底部,還特別設計有支援30W PD快充的充電頭與3.5mm耳機介面——如此一來,即便是插著耳機邊遊戲邊充電,線材也不會在手機左右影響手感,不得不說ROG的工程師們的確想得很周到。

    裝好了風扇,你以為這就可以開始跑分或者遊戲了?並不,ROG的“原力”此時還沒有被釋放。還需要輕輕在手機下半部分捏握一下——隨著隱藏的效能開關被開啟,整機的介面風格自動為之一變:ROG遊戲手機2的“X模式”正式啟動,此時才是它真正的滿血滿狀態效能~

    安兔兔V8(預釋出版)跑分

    GeekBench CPU效能測試

    3DAMRK GPU效能測試

    PCMARK 日常輕載效能測試

    AndroBench 快閃記憶體速度測試

    在一頓操作猛如虎之後,不得不說,ROG遊戲手機2的一眾跑分分數也實在是讓我們徹底折服。具體來說,其在最新版安兔兔跑分中不僅毫無疑問地拿下當前的效能榜首,而且比我們目前已經測試過的同為驍龍855Plus主控的第二名分數高了近四萬分。在3DAMRK重負載遊戲測試中,我們手頭這款入門版的ROG遊戲手機2,跑出來的分數比其他的旗艦手機足足高了8.5%。最嚇人的是在PCMARK日常效能測試中,ROG遊戲手機2的得分差不多是現有其他旗艦手機的150%!

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    【【【遊戲:120Hz HDR手遊有多爽?】】】

    為什麼ROG遊戲手機2的效能表現如此之高?全系標配的驍龍855 Plus主控、優秀的均熱板+外接風扇散熱設計顯然功不可沒。但除此之外,其實還有兩點因素不得不提,那就是螢幕引數以及系統最佳化。

    2018年,初代ROG遊戲手機率先用上了90Hz HDR螢幕,在流暢度和高對比度顯示效果上站到了業界前列。而2019年的ROG遊戲手機2則更進一步,在整個智慧手機行業首發了120Hz 10bit色深的HDR屏。而正是依託於120Hz的螢幕高重新整理率,ROG遊戲手機2在部分效能測試軟體中可以超越普通機型60幀的重新整理率上限,從而得到遠超同級的效能評價。

    與此同時,華碩也很明白,在如今這個國內安卓生態混亂的時代,消費者、特別是遊戲發燒友們的確有理由在意一臺旗艦手機的系統最佳化水準。於是乎,華碩選擇了“讓專業人做專業事”:ROG遊戲手機2直接集成了騰訊提供的底層遊戲最佳化技術和網路效能最佳化技術,如此一來,理論上便能夠在主流的許多手機電競專案中都得到最大程度的效能最佳化效果。

    當然,對於那些專業的玩家、極客使用者來說,光有優秀的底層最佳化可能都不夠。為此,在ROG遊戲手機2裡,我們也看到了這樣一個集效能控制、省電開關、遊戲重新整理率設定、CPU主頻控制、雙WiFi與網路加速、燈效與散熱風扇控制功能為一體的“智控中心”。

    說了這麼多,對於一臺電競手機來說,直接以實際的遊戲來進行考驗顯然才是正道。我們首先嚐試了人氣很高、最佳化很爛的《崩壞3》——值得注意的是,我們特意使用了第三方渠道服的版本,為的是驗證ROG遊戲手機2的最佳化是否能對非機內應用商店渠道的遊戲起作用。

    令人驚喜的事情發生了:首先,ROG遊戲手機2的遊戲最佳化順利相容了《崩壞3》,其次,我們發現這款遊戲也能用上手機的120Hz高刷屏——在主介面以及周遭空曠時,遊戲幀率的確能夠達到120幀,只是畫面一複雜,幀率就往下掉到了70幀左右。但畢竟還是高過了普通手機50幾幀的表現,流暢度的確沒話說。

    《和平精英》

    《QQ飛車》

    相比之下,出自騰訊的《和平精英》與《QQ飛車》,對於本身就內建騰訊核心級遊戲最佳化的ROG遊戲手機2來說,自然就更算不上什麼難度。特別是QQ飛車,完美地適配了120Hz的高刷螢幕,配合效果意外優秀的前置立體聲揚聲器,那種沉浸感,幾乎會讓人忘記自己使用的是一臺手機。

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    【【【相機:符合電競手機水準的4800萬畫素】】】

    其實,對於電競手機來說,我們本不應該在相機上抱太高的期望。畢竟,電競手機在價位上不比頂級旗艦們,又用上了更高階的主控、螢幕、散熱等部件,在拍照上有所妥協也是完全合理的。

    但是,一方面畢竟大家都知道如今拍照是消費者最關心的智慧手機功能特性、沒有之一。另一方面來說自去年開始,高階電競手機們也普遍“吃”上了4800萬的超高畫素拍攝方案,這讓我們多少有些好奇——難道說,如今的電競手機們在拍照方面,也要和旗艦“搶飯吃”了麼?

    樣張:花 ISO25 f1.79 1/250s

    樣張:食物 ISO66 f1.79 1/50s

    首先,讓我們來看看ROG遊戲手機2這顆4800萬主攝的水準——平心而論,它還是超過了我們的期望的:對焦準確、迅速,色彩準確,細節保留也達到了行業平均水準以上。雖然焦外的效果顯示其鏡頭素質一般,但考慮到這本來就不是一款長於拍照的手機,如此表現已經非常出色了。

    樣張:黃浦江上 ISO710 f1.79 1/30s

    樣張:建築群 ISO1348 f1.79 1/30s

    其次,作為一臺基於驍龍855的旗艦,ROG遊戲手機2當然也具備AI相機功能。在偵測到夜間環境下之後,相機自動開啟了夜景模式——仔細看可以發現,華碩的這套夜景演算法似乎有點老。為什麼這麼說呢?因為其在提亮畫面方面做得很不錯,但是在抑制過曝上卻還有所不足。這意味著它的夜拍能力達到了行業中高階的水平,但和那些頂級旗艦相比,差距已經顯現。

    樣張:機場 ISO31 f1.79 1/1000s

    樣張:機場 ISO37 f2.4 1/1000s(超廣角副攝)

    樣張:外灘 ISO380 f1.79 1/300s

    樣張:外灘 ISO316 f2.4 1/10s(超廣角副攝)

    除了4800萬主攝,ROG遊戲手機2還擁有一顆1300萬畫素的超廣角副攝。但這顆副攝的成像水準,就比較一般了——不管是晝間拍攝時明顯的色差,還是夜景下的噪點表現,與主攝的差距都實在是大了點

    總的來說,ROG遊戲手機2的相機表現基本上是合格的——在電競手機市場中,它固然算不上最強拍照機,但至少也絕對不是拖油瓶。而如果放到整體市場中的話,那麼4800萬的主攝也能保證其在大部分場合下滿足使用者的拍照需求。考慮到遊戲才是它的主業,這樣的表現是完全可以理解的。

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    【【【總結:只為最極致的手遊而生】】】

    電競遊戲本全球銷量第一品牌、電競主機板全球銷量第一品牌、電競顯示器全球銷量第一品牌……作為PC電競領域毫無疑問的全球巨頭,ROG無論是品牌影響力還是遊戲方面的技術積澱,都不是當今其他競爭對手可比的。而當他們向著方興未艾的電競手機領域進軍之後,所展示出的產品力也的確符合“ROG”的身份。

    當下最強的硬體效能,專業的遊戲控制功能,完整的擴充套件配件產品線,再加上超大的電池、的確做到極致的遊戲最佳化——如果你是專注於手遊電競、或者想要體驗最強手遊感受的玩家,那麼ROG遊戲手機2,的確就是當下最值得推薦的選擇。至於雙攝中的副攝水平一般這種小問題——3500元不到的驍龍855 Plus,還要什麼超廣角。

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