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  • 1 # 小刀胡亂砍

    不僅能打,還要善打,更要能反打。經營理念要有一定的格局,經營戰術必要服務於經營戰略。價格戰只是戰術層面,能否達到經營目標取決於經營戰略的合理性與兩者的相匹配牲。

    錢是在消費者口袋裡,但是消費者有了消費慾望,這個錢已經不屬於消費者將屬於你和競爭對手。定位理論確為20世紀經典商業理理論,但如今已是21世紀商業理論必然要與時俱進。George Lois(喬治·路易易斯)在《What"s the Big ldea?》(蔚藍詭計)中寫到Location is fart(定位就是屁)。在如今的網咖市場要從產品導向和客戶導向轉入競爭導向。

    價格戰必然是商業競爭中的可選項,對它嗤之以鼻它或者膜頂崇拜都不可取,好好學習,深入瞭解之後為己所用或不用方為正道。

    很多所謂的行業“專家”“智者”都在談價格戰的負面影響,但事物是具有二面性的我覺得還是應該談談其正面影響。

    價格戰是一種營銷戰術,只要準備充分,技巧嫻熟且環境恰當就能成為強力的營銷武器。

    在實際的商業競爭中價格閃擊戰例有很多,網咖行業產品缺乏差異性更容易爆發價格戰。

    盈虧平衡 時機 市場份額

    戰略影響:打擊加威懾。

  • 2 # 少年張

    我一直認為做任何生意做的都是服務,而不是價格。

    第一,價格低了你的裝置肯定就差,裝置差了客戶的體驗就差,現在大家的生活都比較忙碌,難得抽個時間來玩下,有稍貴點體驗好的肯定不會選擇體驗差的。

    第二,拼價格的話,你比其他家低一元,他再降價比你低一元,會形成市場惡性競爭,搞到最後誰也不賺錢。

  • 3 # 玩轉電競志

    可以打價格戰!就拿我們小城鎮的網咖來說吧!一開始街頭的一家剛裝修好,開始兩天免費玩,到收費3.5一個小時五連坐位置,卡座4塊,包間5塊,整個網咖基本天天都爆滿,大多數玩家看中的是機子才會選擇去玩,還有環境,氛圍,開了一段時間,同樣另外一家也剛上不久,同樣的配置,不同的收費,差異就在五毛錢,也吸引了大量的玩家,基本時間去長了,就成了熟客也拉攏了消費者!這也是個不錯的辦法!

  • 4 # 愛看卡特轉圈的蓋倫

    我覺得吧,網咖不適合打價格戰。

    首先我們我們先了解一下,去網咖的呢,無非就2種人。

    第一,家裡沒有電腦又想上網的低齡人,這些人是比較在乎網咖的消費水平的,但是呢,隨著我們的國家生活的不斷改善,這一類人會越來越少。

    第二,無聊想去網咖玩的人,這一類人呢,通常對環境的在意度十分高,他們更願意花更多的錢去環境更好的網咖。而網咖裡絕大多數都是這一類人。

    所以呢,對於網咖來說,打價格戰沒有必要

  • 5 # 門頭溝余文樂

    給你幾個例子,之前我家樓下一條街相隔幾百米有2家網咖,一家是經營很多年的老連鎖網咖,一家是新裝修的電競風格有包間的網咖,網咖消費分割槽6-12元,每次我去都是爆滿的狀態,而那個老網咖門口寫著會員充200送500,而裡面上網的還稀稀拉拉的,沒過多久就黃了。。所以單方面打價格戰是不行的,除非配置差和環境差不多的情況下會有點用

  • 6 # 一隻傻劍客

    應該說價格戰是把雙刃劍。在相同產品、相同服務的前提下,低價者自然能夠獲得更多的使用者,佔領更多的市場份額;但是如果價格戰運用不得當,單純為價格而價格戰,長期來講將會導致虧本經營,同時後續服務跟不上,這樣的價格戰只能起到一時效果,最終反倒會失去使用者的信任。

    競爭激烈是好事,能夠促進大家提供更好的服務。但是不能因此就進行價格戰,因為大家都是在一個起跑線上,在硬體、環境上的佈置應該都差不多,一般不會有太大的區別。如果其中某一家貿然降價,這樣降掉的是純利潤,常常會起到兩種相反的效果:如果其他業主跟風降價,這樣並不能吸引更多的使用者,而且會拖累整個行業;如果其它業主維持原價,自己降價後再提價,就會被使用者認為不誠信,認為你賺的多!因為你的網咖留給使用者的印象就是價格低,現在價格突然又提價,自然會引起使用者的反感。

    因此,對於同一地段的網咖而言,一般不建議搞價格戰,相反我們建議可以成立一個合作的聯盟,對收費的標準進行統一的規定,使每一家都能夠維持足夠的利潤,從而把更多的精力放在服務上,服務的競爭對是真正的良性競爭。

    …… ……

    網咖可以進行價格戰的特殊情況

    舉幾種例子供大家參考:

    (1)新開業的網咖

    對於同一地段的網咖來說,如果是新開的,其使用者自然會受到一定的影響。而對於一個新開的網咖,在開業初期,限定在開業多少天內以特價的方式來吸引使用者,這樣的做法是可以的。即從開始就註明結束時間,告訴大家只限網咖開業初期,這樣能夠達到迅速擴充套件網咖知名度的目的。切豈沒有固定限制,隨意的價格戰行為。

    (2)特殊的記念日

    對於一些網咖的開業一週年、兩週年或國慶、五一等特殊的時間,可以推行特殊時間優惠上網的政策,來回報一些老使用者,以此來進一步鞏固使用者。

    (3)巧妙的價格戰

    不打價格戰,只打服務戰

    我們說過,價格戰應用不當最終只能搬起石頭砸自己的腳。那麼我們應該怎麼樣才能夠吸引到使用者過來呢,筆者認為最好的方法就是進行服務升級,以服務來吸引使用者。

    在服務戰中強調的是服務的態度、內容、品質、細節、質量。其中對網咖來說,尤以“態度”最為重要,當我們無法解決一些實際的困難時,只要我們態度好,服務細心,使用者一定會加以理解並諒解我們的難處。但作為業主來說,要積極解決使用者的實際問題,不能存在難度僅以“態度”來敷衍搪塞使用者。

    …… ……

  • 7 # 88年Uncle人菜癮又大

    拒絕價格戰才是出路!

    觀點1

      這個各有優劣,定高便於提高收費(控制折扣),定低顧客直觀的感覺會更便宜。一般新店我喜歡高開低走,調整充送力度要比調整定價更為靈活,但是不建議大家盲目的打價格戰。

      網咖的客群本來就在萎縮,如果客單價再萎縮的話,結果自然是利潤更低。配置和環境如果不是高非常多,硬體優勢基本可以忽略。這個時候我一般會強化內控管理,抓衛生、抓服務以及顧客維護。

      我們可以算一個賬,如果降價1塊錢,上座率不變的情況下,我們的收入差不多會下滑20% (按5元的均價)。降價1元想業績增長,上座率必須增長20%以上,相對來說人均時長較為穩定,也就是說你的人次要提升20%以上。一般來說提升20%的人次還是非常困難的。價格戰的時候,最重要的是顧客維護,你把老顧客留住了你就贏了。除非無法複製的或套路深挖坑的。

      

      觀點2

      比較有疑慮的點在於,在隔壁網咖的配置比你的配置好的情況下,如果他要跟你打價格戰怎麼應對?如果都降價,你不降價,不就沒人了嗎?

      

      觀點3

      死得最快的往往是價格最低的門店, 相反活到最後的大部分是收費高的。跟著價格走的客戶,消費能力也低。我覺得網咖最重要的是店長跟員工的比拼,以及日常服務。

      其實仔細想想網咖和其他生意是一樣,你不可能做所有人的生意,網咖其實也應該是有分層。不同網咖,顧客層的定位也不一樣。要看市場情況和門店的情況,如果你的裝修和配置都領先的話,你可以以切中高階市場,這樣子你就可以走高價策略,當然高價一定要有良好的管理做支撐。如果你的裝修和配置 一般,在市場上不好也不壞的話,可以嘗試切中端市場。

      具體的還是要結合你的市場競爭情況和你門店情況來看,才能有具體的策略。硬體條件很重要,同時也要抓軟體(內部服務和客情關係)。

  • 8 # 劉小娛

    不建議打價格戰。

    個人認為不管是什麼行業都不合適打價格戰,都說同行是冤家,同行要爭奪客戶必會運用一些手段,可以採用增強自身競爭力的手段,如果只一味降低價格,到最後弄得大家都入不敷出,只會傷人傷己。

    如果是做網咖的生意,個人建議可以選擇附近有小區、大學等人流密集的地方,同時提供快餐等一系列服務以增強競爭力。人們來到網咖無非是為了用電腦,大部分是玩遊戲,所以電腦的配置至關重要,只要客人滿意了,還怕沒有生意做嗎?

    另外推薦可以使用一些小套路,例如使用者每用電腦十個小時就獎勵一小時等手段吸引客戶。

  • 9 # 飛蓬c

    作為一個網咖從業者,可以肯定的告訴你,打價格戰必然是兩敗俱傷,想做好網咖這行個人認為就兩點:

    1、配置。電腦的配置不用特別高,但一定要能玩市場上的所有主流遊戲。

    2、環境和服務。設計要合理,衛生一定要弄乾淨。

  • 10 # 愛翻唱的小黃帽

    價格戰是最後的退路。

    其實網咖,只要有自己的特色服務,加上經常搞一些活動,比如英雄聯盟四殺獎勵五元網費,五殺獎勵十元網費,還有經常舉辦一些大型賽事,和官方遊戲一起合作舉辦遊戲活動,可能前期投入的費用要很大,但是後期繫結的客戶收益也是蠻大的。

    還有就是服務好客戶,綁住老顧客,發展新客戶,讓老顧客帶新顧客來,以口碑帶動更多的新顧客。其實,上網多是謝年輕人,年輕人喜好面子,服務好熱情周到,衛生好,活動多,客戶一般都是很容易綁住的。

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