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1 # 人生夢丨電競夢
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2 # 殘影遊戲
說實話,今天RNG的表現感覺有點問題。
第一局比賽,RNG再次選擇了一個自己以前未拿上場的陣容,整個隊伍除了佐伊的技能打的遠一點,其他幾位都得面對面剛。而對面的凱南絲毫不虛,你剛面對面打他直接開大控制,直接被剋制了。
第二局比賽,RNG的陣容比第一場好多了,前期卡薩也打出了6-0的戰績,為團隊帶來了絕對的優勢。但是野區的一波團戰,卡薩大招開不出來,被髮條拿下大人頭之後就有點難打了,畢竟發條很克RNG這種短手陣容。一旦起來,很難抑制。
隨後最大的問題就是那兩波大龍被搶了,第一條被搶的時候,卡薩的懲戒是在手裡的,不知道是因為大龍血量打的太快沒反應過來,還是什麼其他的原因,導致大龍被搶,這波失誤使得雙方差距急速縮短。
第二波大龍團感覺並不只是卡薩的失誤,因為整個團隊都停止了打大龍。當時奧恩是擊飛了發條的,可能是團隊指揮出現失誤的原因。另外發條的傷害確實是太高了,一個大招與懲戒的傷害差不了多少,卡薩可能都沒反應過來。
殘影看法RNG現在每次第一局選出的陣容我都感覺怪怪的,就像是在練陣容一樣。如果第一局輸了,後面兩局就開始正常打。但是畢竟uzi不在,琪琪又沒有上場,RNG就只能選出自己的那一套打法。
但是我感覺RNG的套路打法手太短了,在面對凱南和發條這種英雄時,面對面剛並不佔優勢。而且從大龍這兩波團戰來看,RNG的交流貌似也出現了一點問題。希望他們能夠調整好自己的狀態,繼續努力吧!畢竟S8在向他們招手了。
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3 # 夜色有話說
7月22日LPL夏季賽迎來了觀眾們期待已久的雙R大戰,作為洲際賽上兩大Carry點,這場雙R大戰也是看點十足。不過,RNG最終以0:2輸給了RW戰隊,給自己一個回去開會的理由~
RNG這兩盤比賽雖說都輸掉了,但是RNG的實力還是完美的展現出來了,兩局的前期RNG都是以優勢領先。不過,第一盤被RW利用陣容的靈活性抓到了RNG在大龍處隊員不齊的時機,一波0換5團滅RNG並拿下大龍,最終翻盤。第二盤RNG開局可謂是完美運營,不僅中路抓機會擊殺,下路也在對線期擊殺對面下路雙人組,最慘的要數RW.Mouse,被打野Gank擊殺後,傳送上線又被中上野打了個套餐。前期RNG依靠著完美運營以及Karsa出眾的節奏8-0的開局,經歷領先了6k。
中期RW頂住了壓力,沒有讓RNG滾起雪球,相反RW還抓機會把經濟拉回了一些。28分鐘RNG抓機會強打大龍,RW隊員全在龍坑上面,RW發條跟盧錫安看準大龍殘血兩個大招沒給出Karsa懲戒機會,這波RW拿下大龍經濟直接反超。
38分鐘RNG抓住機會強打大龍,結果又被RW發條一個大招搶掉,最終RW翻盤RNG。
對於RW這兩盤翻盤局,並不說明RNG打的很菜,相反RNG這兩局表現都非常強,這還是我們那個今年目前的衛冕冠軍。RNG之所以輸掉比賽,主要原因是RW除了實力強外,還有足夠的韌性。所以,RNG輸掉比賽夜色到更高興,一部分RNG可以在賽後探討問題所在,還有一部分讓我們看到了一個非常強的RW,一舉兩得。
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4 # 青傘電競
7月22日夏季賽第二場RNG被RW兩次搶到大龍,成功翻盤,我想說的有三點:
首先,我想說的是RW確實打的好,也很幸運。第二場開局RNG打的非常的順,特別是打野Karsa,自中路利用Doinb走位靠前抓死了他的發條後,Karsa的千鈺可以說非常的順。
上路那兩波接連抓死啊光的蒙多後千鈺已經6分鐘3殺0死,8分鐘在下路的一波反蹲夢魘,讓夢魘的第一個大招不光沒取得效果,還送掉了人頭,這些讓解說都在疑惑:這Karsa是不是真的在窺屏啊?
但是RW打的是真的好,也打的很頑強,第一個轉折點出現在17分鐘,夢魘非常堅決的開團,導致了RNG陣亡兩人。
就是這兩個人頭讓RW得以繼續的喘息,雙C的發育也慢慢的跟了上來。然後RW一直在猥瑣的發育拖後期,幾乎沒有讓RNG找到機會。然後幸運之神降臨了,RW接連在28分鐘和38分鐘在沒有打野的情況下搶到了大龍。當搶到第二條大龍的時候,RNG估計已經被打擊的信心全無,最後RW成功翻盤。
第二,RNG在第二盤前期表現無可挑剔,但是在中後期有些瑕疵。首先就是在第一個轉折點那裡,千鈺在有閃現和大招的情況下,居然還是被擊殺,這就很不應該;在第一條大龍被搶的情況下,RNG應該是全員衝動了,瑞茲開車選擇了一個非常不好的位置開團,這個位置非常狹小,且被RW左右包夾,這又為RW的發育創造了機會;
在34分50秒的時候,我們可以看到下路的諾手在單帶,這時候RNG另外四人在大龍坑處牽扯住了RW的五個人,下路高地塔那裡也在瘋狂的點訊號。但是很可惜,這裡估計是RNG的意見不統一,諾手沒有繼續單帶,而去了開始打遠古巨龍,在35分半的時候,RNG拿到了遠古巨龍,但是他們一直猶猶豫豫,既沒有開團也沒有真正的去打大龍,導致這遠古巨龍的BUFF白白的浪費了。然後在38分鐘終於最關鍵的一幕出現了,在沒有打野的情況下,Doinb的發條再次搶到了大龍,現在語音還沒出來,不知道RNG當時怎麼交流的,但是這裡RNG是有失誤的:發條已經被頂起,但是RNG居然選擇停手這是失誤之一;千鈺的懲戒完好,大招完好,但還是被搶到大龍這是失誤之二。
第三,這場比賽真的非常精彩,拋開勝負而論,過程真的是一波三折,我看完後感覺真的意猶未盡,站在吃瓜群眾的立場,我希望英雄聯盟以後有非常多這樣的比賽。
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5 # 文森特之劍
謝邀!看完昨天的比賽,小編也是幾分歡樂幾分憂愁,為什麼這麼說呢?首先憂愁的是,S8賽季我們賽區最強的戰隊連跪兩個bo3,讓我們絕今年世界賽的機會有渺茫一些。快樂的是,我們LPL不止RNG一支強隊,更多的強隊讓LPL更加繁榮昌盛。不過,看完解說米勒在鬥魚直播時做的分析,感覺RNG輸的不怨,也該輸了。可能RNG粉絲聽了會噴小編,但是聽完,相信他們也會贊同這樣的說法。
RNG一而再再而三的選用雙上單戰士陣容,雖然面對一般戰隊能夠輕鬆駕馭。但是面對RW,這顯然是不成立的。解說米勒在直播中也表示,RW手長的優勢讓RNG開局就很難打。即便是拿下了一血,其實RNG上野已經是無所事事,結局並不令人意外。手段是其一,沒有開團是其二,小優勢是均勢,均勢是劣勢,大優勢還是很難取勝的陣容。
當然了,RW也是做了充分的準備,面對RNG再一次選擇戰士陣容,拿出了幾個殺手鐧。比如說ap凱南,還有發條的拿出都限制了RNG陣容的發揮。所以說,一個陣容不能再三的使用,終歸會有人拿出破解的方法,給其致命打擊。
回到問題的根本,兩次被搶大龍,我們足以看出,RNG在第二局,或者是輸了一個BO3之後的配合和策略上受到了一定的影響。我們知道RNG後期是一個很乾練直接的戰隊,而第二局呢?第一條大龍被搶,第二條那麼好的形式下卻選擇停手,心態上受到了一定的打擊。輸比賽沒什麼,這樣的心態不佳是讓我們最擔心的。
其實,在LPL輸了沒有什麼關係,起碼能夠認識到自己的錯誤。就像RNG粉絲呼喊的那樣,我們的目標是冠軍,在路上多受點挫折多長點經驗比什麼都強。如果大家想要了解更深層的比賽資訊,可以關注joker和米勒的直播,確實很不錯。對於RNG
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6 # 炬火
當天有事,沒有看直播,今天回看了第一局,第二局還沒有看,總結四個字陣容問題。
相對於我們這種白銀黃金選手,職業選手短手英雄對線長手英雄,劣勢一般沒有那麼的大,因為他們顧及的很多,補刀打野位置等等情況,所以一般不會被壓很慘,而且第一局也是這樣,試過幾次雙上單的rng選出了諾手上單,鐵男布隆下路的陣容,開局打的還是不錯的,但是解說也說了,陣容太笨重了,也沒有什麼開團,所以越到後期越不好打,結局也是如預料的一樣,前期優勢的rng雖然依靠唯一靈活的佐伊取得了一定的優勢,明面上也看到rng優勢,然而盧錫安這個英雄,尤其是在smlz這種選手手裡,越到後期一直滑滑滑,加上一個終極團戰英雄凱南,真是瞬間爆炸的節奏,夢魘雖然對線期沒有開大獲得優勢,但是打團起到的作用太大了,無論是用盾擋控制還是大招限制對方輸出,搞得rng很不舒服,瑞茲隨便放幾個技能和控制就差不多了,雖然沒有太大的作用,但是有大招有清兵,能趕上佐伊並且不被太多的塔下壓兵,團戰來幾個控制就足夠了。盧錫安團戰滑起來,洛保護保護,來開團,也就差不多了,
反觀rng,諾手這個英雄,青銅都知道的缺點,腿短,太容易被風箏死,雖然平時玩很多都帶疾步,但是職業比賽帶疾步幾乎是不可能的,沒有誰有這麼大的自信。巨魔也一樣,除了開w有點加速,也是一個腿短英雄,而且大招基本是廢的,rw選出全脆皮英雄估計也考慮了這一點。中路佐伊還是壓制住了瑞茲,中期幾乎只靠佐伊撐起來的,下路鐵男腿有多短估計也都知道,沒控制沒位移,雖然傷害高不容易死,但是作用這局沒有體現出來。布隆的控太軟了,巨魔有一次來gank,就是因為沒有硬控而失敗。
所以還歸根到底還是陣容問題,其實我認為輸一輸也很好,也很正常,瞭解rng的都知道,他們教練組很喜歡實驗,各種選手各種陣容都玩過,實踐才是檢驗真理的唯一標準,每年國際賽大家都知道,lpl總會比別的賽區慢半拍,適應不了新的版本,而別的賽區反而一下理解很快,然後吊打lpl,而rng這種多變的風格,使得比賽更多元化,有不足就可以多總結多開會,有優勢也可以總結經驗當做大招,而且這樣一來拓寬了選手的英雄池,對手也不容易琢磨透,這麼一說是不是就有很多優點了呢?像kz那種國內沒輸過,出國劣勢了不知道怎麼玩了豈不是更尷尬?
多變一變也是好事,輸了就去開一開會唄,既然目標是s8,這算個毛啊,最後用螳螂的一句話結尾:
改變,就是好事。
第一局比賽,RNG再次選擇了一個自己以前未拿上場的陣容,整個隊伍除了佐伊的技能打的遠一點,其他幾位都得面對面剛。而對面的凱南絲毫不虛,你剛面對面打他直接開大控制,直接被剋制了。
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首先我們看到RNG在大龍區視野內飾有真眼的,也就是說RW在這種情況下大龍區是一片黑看不見任何東西的,我們再來看卡薩的千珏懲戒CD明顯是有的,14級的打野懲戒傷害是800點真實傷害。而大龍在被SMLZ的一顆聖槍洗禮子彈打掉時的血量為11點!要是卡薩交了懲戒還好,畢竟11點這種傷害在那麼緊張的情況下試問誰又能算的出來的,但是很明顯大龍被搶之後卡薩還是有懲戒的,這就只能說Doinb和老賊的兩個大招瞬間斬殺掉血太快了,而且在沒有視野的情況下!將不到當時不到1800血的大龍瞬間斬殺,是真的天助他們也。但是這波我個人認為卡薩是應該背下鍋的,畢竟手握懲戒,丟龍實在不應該。
我們再來看一下RNG第二波被搶龍。這一波RNG開龍是很明智的,對方的AD和打野剛剛從家出來在往大龍趕的路上,很明顯我們可以看到RNG是沒有插下真眼的,此時的RNG身上遠古巨龍BUFF的,配合他們之前拿下的土龍打大龍的速度是非常的快,而對方在龍坑插下假眼是有大龍的視野。此時大龍的血量還有1200+,而17級的打野懲戒傷害為950,這個時候發條已經接近四件套了,在這種有視野的情況下被搶其實也是沒有辦法的事情,但是我特別要說的是RNG在大龍還有不到4000血的時候有這麼2秒鐘選擇了停手,這讓我非常不解,當時Letme的叫羊第二段把Doinb的發條擊飛了起來,就在那2-3秒鐘之內秒龍應該是可以的,可能當時RNG想的是藉此機會停手出去和RW接團導致了幾秒鐘的停手等到發條從天上下來已經進退兩難一波QWR完美的搶下大龍,完成逆天大翻盤。而卡薩的懲戒依然沒有使用。
綜上所述,卡薩的確是要背鍋的,2次懲戒都沒有用出去。但是RNG的團隊溝通和戰術執行的統一力還是出現了一些小小的失誤,一場比賽輸下來大家都應該檢討自己不足才能成為一隻真正的強隊。不管怎麼說,RNG這波回去肯定是要接著開會了。希望RNG能夠重振旗鼓,下場比賽打出一場完美的比賽。