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手機
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  • 1 # HisenWong

    首先看配置說明,理論上講配置越高應該效能更好,但是這個不絕對,同等配置的手機,再玩同一遊戲的時候體驗感就不同,這個和不同手機的晶片相容有一定關係。所以想測試效能,還是看運行遊戲的體驗情況。

  • 2 # 不變的信仰63

    手機效能的好壞主要取決於硬體和軟體,硬體的話主要是看用的什麼處理器,是高通的還是聯發科的或者是海思的,高通的效能要好一些,當前安卓手機所用最新的頂端處理器是驍龍845。軟體的話主要是看系統最佳化的怎麼樣,當前像小米的MIUI系統,魅族的Flyme和華為的Emui都挺不錯的。

  • 3 # 雲星數碼雜談

    如何區別一部手機的效能好?

    那麼我給大家簡單科普一下,讓大家對智慧手機有一個清楚地認知。

    手機大腦 晶片

    目前的手機主流晶片分級可以分為

    高通

    高階系列 845 835 821 820

    中端系列 660 636 630 625 653 652

    低端系列 425 435 450

    華為麒麟

    高階系列 970 960 955 950

    中端系列 650 655 659

    低端系列 暫無

    蘋果

    高階 A11 A10 A9

    中端 A8 A7

    手機晶片往往是看手機效能的第一參考標準。

    目前手機晶片是 CPU日常使用 GPU遊戲使用 雙結合 只有這兩個貫穿了手機的使用兩方面。

    執行記憶體與儲存記憶體

    一般是

    3加32 4加64 6加128 8加128 8加256

    執行記憶體與儲存記憶體越大越好。

    執行記憶體大 可以同時開啟的軟體就越多

    儲存記憶體大 可以儲存的東西就越多

    手機血脈 系統

    作為軟體的系統,往往被人忽視。但我要提出來的是,手機系統是十分重要的。

    手機系統可以理解為對手機晶片效能的調動能力 也可以看作對各大應用的適應最佳化能力。

    晶片再強也是拿來用的,沒有良好的系統最佳化與調動能力,再好的晶片都有力無處使。蘋果IOS便是最好的例子。

    目前比較好的國內系統

    小米MIUI 華為EMUI 魅族FIYME

    手機材質

    呀,效能管材質什麼事?實際上仍然存在聯絡。

    目前主要分為 金屬 玻璃 兩大類材質。

    手機材質嚴重影響了 手機的散熱能力 抗摔能力。

    玻璃機身也提供了比較多樣化的設計。

    螢幕 攝像頭 快閃記憶體看起來好像和效能沒關係,但實際使用上 這些都被稱為手機的 綜合性能。

    螢幕三星最佳 2K解析度就很好了

    攝像頭 萊卡 蔡司

    快閃記憶體 USF2.1 UFS2.0 EMCC

  • 4 # 開享笑樂

    先諒解一下手機的配置,看看手機cpu、手機執行記憶體,一般配置高手機響應速度越快,長時間使用也不容易卡頓,然後就是手機系統,好的系統對app最佳化高,也照成反應快慢,其次是螢幕和儲存記憶體,好的螢幕能更好的顯示,大的記憶體能更多的儲存內容。

    一般現在的高階機配置都不錯的。

  • 5 # 如鯨向海鳥投林

    對於一個手機配置,我們首先要看的是手機處理器,然後是螢幕素質和記憶體大小,比如說當前處理器兩大王牌,分別是高通的845和蘋果的a11,螢幕一直以三星的OLED螢幕為好 記憶體大小現在多少手機都是64起,運存都是4g起(安卓)。優秀的配置可以使得日常使用更加流暢,玩遊戲無卡頓,畫面更加清晰鮮豔,更大的記憶體和運存可以運存更多的東西,也可以儲存更多的東西,少了很多不必要的麻煩。

    同時攝像頭,系統,電池等也是手機效能好壞的重要指標,這些東西都關係到使用者的體驗。

    不過並不是配置越高,效能和體驗就越好,就算是相同的配置,因為系統和最佳化等的影響,手機帶來的使用者體驗也完全不同,甚至比更高配置的體驗更好,這都是常有的事情,蘋果的系統,魅族的系統彌補了一部分處理器的差距,華為的拍照。

    所以說手機的效能還是得綜合判斷,不是單單的一方面。

  • 6 # 錒大

    CPU系列 如早期雙核的小米1,到中興V5四核的V5,雖然跑分中興V5比小米1高,但實際效能小米1還是更強一些。比如小米1可以看優酷超清,而中興V5雖然也可以看,但有的影片每隔30秒左右會卡頓0.5秒再恢復正常。所以還要看GPU的效能以及螢幕的分辯率。GPU扮演著“手機顯示卡”的角色。主要體現在確保遊戲中影象載入的正常(話外篇:比如遊戲效果,現在低端基本上都可以玩但其實是使用的流暢效果)。而螢幕的分辯率是與CPU合體的,比如你的手機是1080p,最好搭配可以看1080p影片的同等CPU。假如你用低端,再搭配1080p的螢幕,表面上看雖然CPU廠商給出的引數可以流暢使用1080p的螢幕,但在使用一些線上軟體,比如優酷、騰訊影片,就可能無法流暢播放或者被軟體限制只能播放720p的影片。所以個人建議,低端還是繼續使用720p的螢幕比較好,除非高通或其它CPU廠商在效能上有提升。

  • 7 # Muse手機評測

    處理器是決定因素,系統最佳化是間接因素,硬體配套是關聯因素。

    為什麼說處理器是決定因素呢?因為處理器就好比是手機的心臟,好比是車輛的發動機——目前在售的安卓陣營高階旗艦處理器,有驍龍845、驍龍835、三星Exyons8890、8895,麒麟970。iOS陣營有蘋果A11、A10、A10X。

    再說系統最佳化,好的系統最佳化對於能否發揮出一個處理器真正的實力,也起到至關重要的影響。如,一加的氫OS打雞血的排程,同樣使用驍龍835的一加五,效能表現就要比排程溫和的三星S8更好。前者雷兔兔跑分比S8高了整整兩萬。

    最後說硬體配套,發揮出一個處理器真正的實力,UFS+Lpddr4規格的記憶體規格也必不可少。如之前同樣使用驍龍820的ZUK Z2,使用的是Lpddr3規格快閃記憶體,自然是難以發揮出驍龍820的真正實力。除了這些,手機的散熱設計,對效能的發揮也影響重大。散熱設計不好的話,不然一發熱就降頻,再好的處理器也白搭。

  • 8 # 花花的小十一

    區別手機的效能好壞最簡單不過了。

    手機效能好壞不外乎就兩個主要因素,CPU效能和執行記憶體/儲存。 目前市面上手機搭載的主流CPU無非就是高通驍龍的845處理器和蘋果的A11處理器了,當然還有三星的Exynos 9810也是非常強悍的,只不過國內的機器型號沒有搭載而已。

    手機的效能並不能決定手機的好壞,比如OV系列,採用高通驍龍660等中端處理器,使用體驗效果和售價幾乎和其他中國產品牌的旗艦相當,甚至超過的某些中國產品牌的旗艦機售價。

    首先效能只有在執行某些大型應用程式時才會體現出優越性,而現在大部分旗艦手機都存在效能過剩的情況,手機市場現在的趨勢並不是向著效能方面發展,廠家想的大方向是怎麼增加特有功能,比如VIVO領先推出了屏下指紋識別,三星的虹膜識別,蘋果系列的3D touch功能等等。。

    所以選購手機的時候,沒必要對效能過分的關注,夠用就好,電子產品淘汰很快,如果你是土豪那就請隨意了。

  • 9 # 科客

    其實怎樣區別手機的效能好還是不夠好,這裡面多多少少都是需要一點點玩手機的經驗或者對手機硬體有一些瞭解吧,畢竟有對比才知道誰比誰更好。以安卓手機為例,首先在硬體方面我們要了解的是目前安卓手機的處理器中最強的是高通驍龍845,之後是高通驍龍835,再之後是高通驍龍660等,基本上數字越大的效能就越強,所以高通驍龍845在效能上肯定比高通驍龍835要強。好了除了處理器以外,還要看手機的執行記憶體,現在的中高階機基本上是6GB記憶體起,旗艦機則會採用8GB執行記憶體,8GB執行記憶體的優勢在哪裡可以體驗?其實在多工處理方面就可以體驗出記憶體越大載入速度越快的優勢,比如一加5T的頂配版採用了8GB的執行記憶體,所以在開啟多個應用、遊戲之後,再在這些應用、遊戲之間進行切換時都能夠很迅速完成操作,不用重新等待記憶體的載入,當然這還是需要處理器的支援,而一加5T用的就是高通驍龍835。

    在高階處理器和大運存的支援下,手機的系統應該有非常高的流暢性,如果採用了比如是高通驍龍835這樣的高階處理器之後,系統的響性速度還是能明顯感覺得卡幀的話,就要考慮一下這臺手機的系統軟體有沒有最佳化好了,因為效能好的手機在系統流暢性方面是有保證的。

    現在我們判斷一臺手機的效能高低時,往往會把拍照效能考慮其中,比如雙攝、大光圈、防抖等等。效能好的手機,在拍照時相機的啟動迅速,而且成像色彩的表現也會更好,還有弱光環境、夜景拍攝等方面都要比一般的手機要好,比如三星的S9系列在拍攝效能上的表現就相當不錯了。

  • 10 # 秋瓜說

    手機的主要硬體構成部分為CPU、RAM+ROM、攝像頭、螢幕、電池、這幾大件。那麼我們先從CPU這個最為關鍵的器件來說。

    CPU(中央處理器)

    CPU即中央處理器,目前主流的是手機晶片都是採用ARM架構,CPU供應商主要有高通、MTK、Samsung、華為海思、Marvell等。比如高通晶片系列目前最高的是驍龍845,之後有驍龍835,華為海思系列有麒麟980、970一般情況數字越高,代表性能越高。如果要直接表現可以開啟遊戲王者榮耀或者刺激戰場,把畫面幀率調製最高來看看遊戲的流程度如何。當然你也可以用跑分軟體來測試CPU的效能高低,國內的跑分軟體就餓別用了,大家都懂的。

    RAM和ROM

    我們通常說的手機記憶體多大,一般包括RAM和ROM.RAM是指可執行儲存,他可以對應電腦的記憶體,代表同時可以處理應用數量佔用的執行的儲存,一般RAM越大,同時可以執行的應用越多,而ROM則是代表可儲存大小,可以對應電腦的硬碟,ROM越大可以儲存的照片、影片、音樂就越多,這個應該很好理解。

    攝像頭

    這幾年手機攝像頭取得了非常大的發展,從普通的RGB攝像頭到現在3D感知攝像頭,加入了眾多AI元素。這裡一般除了對比看攝像頭的數量、畫素大小外,更重要的是軟體的除錯。鏡頭的引數主要有焦距、光圈、鏡片等引數。

    螢幕

    螢幕的主要引數有材質LCD/AMOLED、解析度率、尺寸大小、一般解析度越高越清晰。關於尺寸大小這個見仁見智,有的使用者喜歡螢幕大一些,有的喜歡小一點。AMOLED螢幕會更加細膩,重新整理率比LCD屏高更適合VR,但是壽命會短一些。

    電池

    電池這個非常好理解,目前手機電池都是採用聚合物電池,一般手機廠家為了平衡手機外觀和手機續航能力,會設定一個比較合理的電池容量,消費者當然希望電池容量大而且外形又好看,淡然手機的續航能力和手機最佳化也有非常大的原因。

    總結:

    手機的主要效能就是上面幾個部分,但是手機具體表現出來效能強弱和手機作業系統有非常大的關係,比如蘋果IOS,在同等的硬體配置下,表現流暢度會比安卓系統高,這和作業系統的機制有關係。

    手機效能強和弱,當然還要看使用者的需求。如果您是遊戲玩家,您肯定對CPU和續航能力非常看重,當您是影片愛好者,你覺得螢幕大效能就強。你覺得呢?

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