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  • 1 # 眾生之遊視

    支援 支援 支援!

    最近,遊戲LOL推出了一個新的遊戲模式,這個模式是雲頂之奕。其實,這個模式就是玩家們的自走棋,這個遊戲模式玩家們非常喜歡,也很關注這個模式。很多遊戲主播、解說員以及一些職業選手們都嘗試過這個模式。這個模式現在在國外擁有很大的市場,外國觀看這個模式的直播人數超過了LOL本身,可見它多受歡迎。今天我們就來說一下LOL:排隊16小時只為玩一把雲頂之奕,這個模式的潛力有這麼大嗎

    雖然人氣很火爆,但是也帶來了一些困擾,那就是這個模式現在只是個測試服。太多玩家的加入導致伺服器承受不來,經常崩潰。最近,LOL的解說米勒迷上了這個模式,但是等到他登上測試服的時候,他真的是傻眼了。沒有想到測試服居然擠滿了,排隊人數居然超過了9000,而且時間更是超過了16個小時了,真的沒有想到這個遊戲這麼受歡迎。

    至於解說米勒這麼驚訝,那是因為LOL的測試服在一般情況線上人數都是很少的,可以說是很少有爆滿的狀態的,從未見過這個場面。這個現象也說明這個模式是非常成功的,深得玩家們的喜歡。測試服已經火爆了,那麼這個模式真的這麼好玩嗎?這個模式的潛力有這麼大嗎?

    首先,遊戲LOL很少出現萌新玩家了,玩家的主體幾乎都是老玩家了,而且還都是遊戲年齡在兩年以上的,又或者是棄坑之後再次迴歸的玩家。對於這些玩家們而言,他們已經厭倦了遊戲的正常模式了,而且玩家們的年齡導致他們的手速已經跟不上游戲了,所以遊戲體驗感不是非常好。至於這個剛推出的新模式可以說是老玩家們的福音了,因為這個模式對於手速是沒有要求的,玩這個遊戲是依靠玩家的頭腦與策略。對於LOL的玩家們而言,這個遊戲模式之前從未接觸過,所以存在很大的新鮮感。

    其次,這個雲頂之弈有很高的可玩性,除了擁有獨特的技能外,玩家們購買裝備的時候還可以附帶陣營屬性。在這個遊戲裡,玩家們不能只看一個英雄是否強力,還要學會陣容的搭配,將陣營屬性發揮到極致,只有做到這樣,玩家們才能獲得勝利。還有一點,那就是拳頭的陣容屬性不是亂給的,它是需要結合背景宇宙的。

    雖然雲頂之弈非常火爆,但是這個模式還是存在問題的,這個不僅僅是伺服器的問題了。遊戲的頁面需要最佳化,遊戲的畫質也是需要提高的,還有就是遊戲的平衡性也是沒有做好。在這個遊戲裡,有些英雄實在是太過強悍了,例如冰鳥、龍王等等,這些英雄一旦滿配神裝的話,那麼就可以輕鬆吃雞了,將遊戲的趣味性完全降低了。

    這次的模式很有可能超過峽谷,而且它還要比大亂鬥更具有潛力。根據現在的情況,這個模式絕對可能會成為繼大亂鬥之後的第二個永久性娛樂模式。

  • 2 # 小妹聊電競

    小妹建議不要獨立出來!

    7月8日,LOL新模式雲頂之弈正式在國服開放限量測試,不少玩家對此可是期待已久,早早就在官網內進行預約,不知道你有沒有被選中成為幸運的測試使用者呢?

    筆者陳就比較幸運獲得了這個測試的資格,迫不及待上號試完了幾把,然而體驗卻並非那麼滿意。下面跟大家談談我的看法。

    首先,陳就先說下自己對於自走棋的認識。我是垂直於LOL內容的作者,因此當最早dota自走棋風行的時候我是沒有去接觸的,隨後雲頂之弈的訊息傳出後,為了方便以後做相關內容,我才去接觸的自走棋。我玩的是手遊多多自走棋,目前是達到堡壘7段位,雖然算不上太高,但對於自走棋也不能算是萌新。

    說實話,LOL雲頂之弈跟其他自走棋差別還是非常大的。在玩法以及佈局上都有不少的詫異。首先是棋盤的改動,從以前的矩形方格變成菱形,我也談不上這個改動的好壞,只能說確實不太適應。其次是升級系統,每回合加2點經驗值,手動升級是4塊錢加4點經驗。這些對於老自走棋玩家而言都是一些全新的機制,需要重新去習慣。另外關於一些英雄羈絆,以及裝備合成的路徑,也需要重新去記憶。這些創新其實從另一個角度上來說或許也是好事,畢竟沒有原封不動抄襲,但是這個改動卻不能讓人眼前一亮(比如刀塔霸業裡創新的buff增益效果就讓遊戲增色不少),僅僅是為了區別“我們與其他自走棋不同哦”而改,這就顯得很操蛋,老玩家很難習慣過來...

    當然雲頂之弈也有一些不錯的創新,比如說英雄選秀階段。唯一值得吐槽的是玩家搶怪還要走動到英雄面前,一時手滑點錯了就完了...我還以為自走棋是不需要操作的。

    第二方面,也是我作為自走棋愛好者最想吐槽的一個地方,升級經驗拉得太高了吧,但是經濟增長速度又沒變多,這就導致我前期想吃連敗養經濟,還沒等我湊出五十塊吃到足夠的利息,就被打得快死了。想要拉人口鎖血?一波拉下去我又沒錢了,那我怎麼提升陣容?

    第三個,雲頂之弈似乎無法檢視所有玩家的陣容配置以及金錢情況?只能一個個點開別人的看,而且還看不到對方剩餘多少金錢?

    以上都是我作為自走棋玩家覺得雲頂之弈做的還不足的地方,當然其中還有部分小問題,這裡就不列舉了...我隨後也是問了下幾名自走棋老玩家對於雲頂之弈的看法,幾乎答案都是:很無聊。

    下面說下這個模式對於新人的友好程度。

    主要還是體現在英雄羈絆以及裝備合成上。說實話這塊資料簡直太複雜了,我給大家發張圖你們感受下。

    各種小件合成不同的裝備,擁有眾多效果。除此之外,眾多英雄還擁有各種不同的羈絆,要去把這些全部記住實在太難了吧,我只能一邊玩著一邊對照羈絆圖片,就不能在遊戲內部加一個全種族的羈絆圖?

    今天玩的幾局中,幾乎每一把都會有玩家中途放棄遊戲。對於新手而言,複雜的裝備合成以及種族羈絆過多,太限制他們上手了。

    以上是我今天試玩了雲頂之弈後的一些心得。當然了,其中也有可能是我對這款遊戲不瞭解導致我誤會其中一些機制,或許我玩幾天後會有不同的看法(到時如果我發現這篇哪裡說錯了再給大家道歉)。

    不知道各位擁有內測資格的幸運玩家試玩雲頂之弈後有什麼看法呢?

  • 3 # 軒紹

    支援

    雲頂之奕,英雄聯盟新出來的模式,類似於自走棋,最近自走棋也是火的不行,很多主播都在播。雲頂之奕比起普通模式,更需要策略。它非常適合一些手殘玩家,不用為手殘而被隊友罵。

    雲頂之奕有著豐富的buff和裝備,可以用不同的英雄弄出不同的buff效果,與英雄聯盟大同小異。雲頂之奕可以靠自己弄自己的騷套路,讓對面的人恐懼。

    雲頂之奕同時也吸引了一大波新玩家,也使很多老玩家迴歸,所以我非常支援雲頂之奕獨立起來,讓英雄聯盟的玩法更多種多樣,豐富多彩

  • 4 # 快來玩遊戲LOL

    我個人覺得的話,我是不支援把雲頂之奕獨立出來,下面說說我的看法:

    雲頂之奕國服剛出來不久,昨天我也玩了幾局,這款遊戲,玩起來不需要什麼操作,不像英雄聯盟中對線需要自己去補兵,去打錢,去發育殺人,最後贏得比賽。

    雲頂之奕更側重於你的經營,你對這款遊戲的理解,以及你的玩法策略,說實話,我玩的時候第一感覺你們猜像什麼?沒錯,哈哈,我第一次玩的時候就感覺像之前玩的植物大戰殭屍這款遊戲,這是給我的第一感覺,不知道大家有沒有這種類似的感覺。

    在這個模式中,你需要針對自己的英雄去排兵佈陣,這樣既能打出自己想要的傷害,也能抗住敵人的進攻。

    有些人就覺得這已經不像英雄聯盟了,不像我們平時的排位賽了,也可以獨立出去了,這種說法我個人是不贊同的。

    首先,雲頂之奕本來就是英雄聯盟的一個模式,他不能分離出去,如果獨立出去了,那額們可以說他不是英雄聯盟了,很多新老使用者玩雲頂之奕也是基於對英雄聯盟的熱愛吧。

    其次,雲頂之奕不獨立出去也能跟豐富大家都遊戲娛樂模式,我們普通人玩遊戲,就是為了娛樂,不獨立出去,在英雄聯盟裡面,我們就能體驗多重模式,這也能給大家一個良好的遊戲體驗。

    最後,如果雲頂之奕獨立出來了,很多人需要花時間去重新下載更新遊戲,這也比較浪費時間,每次更新也要重複更新遊戲,這也麻煩,而且如果有些玩英雄聯盟排位累了,也可以在介面上選擇雲頂之奕去玩,不必重新啟動另一軟體開始遊戲,也極大的方便大家,給大家一個良好的遊戲體驗

  • 5 # 老貓侃遊

    《雲頂之弈》的火爆完全是因為《英雄聯盟》有這出眾的玩家基礎,所以上手難度對接觸過《英雄聯盟》的玩家來說並不高,其實《雲頂之弈》的可玩性相比《DOTA自走棋》沒有那麼高,所以貓君並不是很支援《雲頂之弈》獨立出來。

    首先市面上已經擁有很多自走棋型別的遊戲,如果《雲頂之弈》脫離英雄聯盟,那麼就等於白白放棄了自己的優勢,因為《雲頂之弈》面對的就是曾經玩過英雄聯盟的玩家,英雄聯盟才是《雲頂之弈》的基礎。

    其實《雲頂之弈》想要一直延續火爆,最好的辦法就是趕緊做出手機端的《雲頂之弈》,有很多玩家認為目前的自走棋其實最適合的便是在手機上經行遊戲,因為很多人每天沒有那麼多時間蹲在電腦旁,手機則可以利用碎片時間開一把愉快的自走棋,豈不樂乎。

    其實《雲頂之弈》和我們正常模式並不是很衝突,畢竟都是給《英雄聯盟》引流,許多玩家打排位疲勞以後會考慮玩幾把自走棋放鬆一下,當轉門玩自走棋的玩家玩累了以後也可以透過匹配模式來放鬆,所以兩者並不衝突,如果將自走棋獨立出來,許多玩家就會被分流,按照長期來說,非常影響遊戲壽命。

    隨著這兩天《雲頂之弈》的全面開放,大部分的玩家對這模式還是一致好評,儘管目前只有匹配,但是在不久後應該會出現排位模式,到時候必定會選出最強的雞王。

  • 6 # 趙二凋

    英雄聯盟前不久透露出了新英雄元素女皇奇亞娜的訊息,光從曝光的技能以及影片來看,咱只能說一句恭喜ADC喜迎新媽一位。新英雄具體玩法究竟如何,還需要等國服上線後高玩們來開發,具體上線的日子為29日,不知道各位玩家準備好精粹沒有?

    除了新英雄以外,LOL版自走棋"雲頂之奕"將在新版本中上線,想必很多愛看直播的觀眾已經在各大直播間提前感受到了它的魅力。在這裡小編要提醒大家,儘管雲頂之奕是免費開放給所有玩家,但是這個模式目前還在測試階段,所以想要在國服玩耍的玩家還需要提前預約。

    預約的時間和方式請關注英雄聯盟官網,官方會從申請預約的玩家中隨機抽取,獲得預約資格的玩家可以在7月8日後於預約大區中體驗"雲頂之奕"這個新模式,所以大家先不要興奮,趕緊去預約一波吧。

    拳頭騙氪活動又來了,電玩系列新面板即將上線,並且又推出了至臻面板,準備好氪金和肝門票了嗎?

    同之前至臻拉克絲一樣,官方又推出了"電玩2019門票",透過完成遊戲對局和對應的任務來贏得電玩幣,電玩幣可以在對應商店換取電玩系列炫彩面板和圖示,以及部分戰利品和主題表情。

    本次門票仍然包含里程碑活動,全部完成可以獲得25至臻點,推出的至臻面板為電玩女神凱特琳,需要花2000電玩幣來兌換。熟悉的配方熟悉的味道,想要面板的玩家們趕緊備好乾糧準備肝遊戲吧!

    派克調整,新版中只能打輔助,單線能力被大削

    G2派克斬掉SKT後,這個英雄突然大火聯盟,輔助派克已經無法滿足玩家們的需求,上路甚至是中路派克開始流行。

    這個英雄線上很難死,基本上很難被Counter,除了提亞馬特後就不停清線,然後利用移速優勢各種支援隊友,大招K頭拿經濟,並且因為賞金系統的存在,還可以利索當然的K頭。大招斬殺線無視護盾也是噁心,團戰中很容易被派克的大招改變戰局。

    新版本中設計師直接將派克的單線能力砍掉,E技能沒法對非英雄單位造成傷害,Q技能近戰釋放也取消了額外傷害,派克單線會很難受,清兵就是最大的問題。與之對應,W技能提供的移速增加,由全等級40%變為40/45/50/55/60%,輔助派克中後期的遊走支援速度得到提高。

    新版本除了雲頂之奕,最值得期待的還是電玩系列面板的上線了,至於這次門票買不買,還請玩家們自行考慮,畢竟要肝出至臻面板也不是那麼容易的事。希望這次活動不要再出現問題,上次肝拉克絲代幣都被系統吞了好多,辛虧玩家們維權意識好跑到官博各種鬧,後續也補償了一些,小編也是順利肝出拉克絲面板,這次就不要再出現這種問題了!

  • 7 # 起名字太費勁

    雲頂之奕,英雄聯盟新出來的模式,類似於自走棋,最近自走棋也是火的不行,很多主播都在播。雲頂之奕比起普通模式,更需要策略。它非常適合一些手殘玩家,不用為手殘而被隊友罵。

    雲頂之奕有著豐富的buff和裝備,可以用不同的英雄弄出不同的buff效果,與英雄聯盟大同小異。雲頂之奕可以靠自己弄自己的騷套路,讓對面的人恐懼。

    雲頂之奕同時也吸引了一大波新玩家,也使很多老玩家迴歸,所以我非常支援雲頂之奕獨立起來,讓英雄聯盟的玩法更多種多樣,豐富多彩

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