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  • 1 # 納爾

    昨天RNG和EDG的比賽結束後,感覺EDG已經可以解鎖了一個新的成就了,從來沒有哪個戰隊可以領先1w經濟被翻盤這麼多次的。比賽前本來大家夥兒都不信這個玄學的,但是比賽完就由不得不信了,今天就來回顧一下EDG曾經的名場面。

    S8:EDG vs INFS8入圍賽第四天,EDG輸給了外卡隊INF。這場其實不能算是領先1w經濟,最多隻是領先了6000左右,但是因為INF是外卡隊,而LPL能輸給外卡隊的戰隊很少很少,再加上這場是非常熱血的INF逆風翻盤,所以給算上其實並不過分。這場EDG的陣容是:Ray智,Haro,小學弟,iboy,Meiko。

    S4:EDG vs AHQS4小組賽A組,EDG輸給了AHQ戰隊,基本都是同樣的劇情,順風不會運營,想推又不敢推,一點風險都不願意冒,給了對面機會,最後成功翻盤。比賽結束的時候EDG只有3個人頭,但是經濟還領先4000多。這場EDG的陣容是:Koro1,廠長,U神,娜美,Fzzf。

    S7:EDG vs SKT(兩次)SKT現在不是我們LPL的噩夢了,但是肯定還是EDG的噩夢,因為EDG有兩次被1w經濟翻盤的經典局都是和SKT打出來的。其中一場比較出名,wolf的洛閃現開團,另外一場則是稍微差點。兩場比賽EDG的陣容是一樣的,陣容為:阿光,廠長,小學弟,iBoy,meiko。

    昨天:EDG vs RNG昨天的這場翻盤比以往的翻盤打的都要醜陋,EDG還是那套戰術,拖,就硬拖,拖到最後直到自己打不了,經典的EDG被翻盤劇情。作為勝利者的RNG上演了一場逆風翻盤,但是卻沒讓觀眾感覺到熱血和激動,雙方互相餵飯,最後EDG的廚藝技高一籌,成功戰勝了RNG。

    從上面這些比賽可以看出來,EDG這幾年永遠都是一套打法,換了這麼多選手但戰術沒有任何改變,如果EDG還繼續準備這套打法用下去的話,那現在已經可以準備S11了。

  • 2 # 燒仙草少年

    作為一名老澱粉,其實看到EDG被翻盤已經是見怪不怪了,畢竟EDG被翻盤這麼多次,什麼大風大浪沒見過呀,所以前天EDG又被RNG翻盤的時候小騷內心僅僅是一丟丟波動然後很快就恢復平靜了。但是要說EDG最讓人失望的翻盤。小騷心目中還是想說S7打SKT的那兩場被翻盤吧,畢竟那真的是EDG最有希望的一年呀。從那之後到現在看看EDG都撈成什麼樣子了!在前天LPL是又上演了一年一度的豬狗大戰,可以說這場豬狗大戰還是挺有意思的,畢竟豬在BP狗在OB,而這場BO3也是拉滿了,最有趣的是第三場比賽,EDG這邊是又在領先1萬經濟的情況下被翻盤,而且還是拿了雙龍的EDG。可以說打的是真的慫,真的昨天EDG輸這場比賽都給我看呆了,可真不愧是菜電呀,在失望這一方面從來沒讓人失望過。不過也還好吧,畢竟這也不是EDG第一次領先這麼多經濟被翻盤了,而且很巧的是昨天差不多是EDG被IG20血翻盤一年的時間,早在去年LPL春季賽的時候EDG就被IG翻盤了,可以說當時真的就是EDG太浪了,而這一次就是EDG打的太慫了,感覺EDG的企業文化就是被翻盤呀。

    不過要說這些被翻盤還只是讓小騷心頭一震的話,那麼S7被SKT翻盤的那兩場比賽真的就是讓小騷最難受的兩場比賽!其實要說前面那兩場比賽被翻盤還沒什麼的話,S7當時EDG被翻盤的幾場比賽真的是讓小騷感覺特別的難過,因為當時真的是小騷覺得EDG特別有希望的一年,但是希望就這樣被Faker的發條加wolf的洛給打破了,可以說從那之後EDG就一直再走下坡路了,而小騷也基本上是從那時候就變成了一名佛系澱粉了,畢竟從那之後的EDG基本上就是以讓人失望居多了。

  • 3 # 安我的名字

    EDG會打得過於穩,因為自從17年夏季賽決賽讓二追三贏RNG之後,EDG就很少贏RNG了,有這樣的外界壓力。第三就是EDG在遊戲內的具體失誤,該把握機會的時候不進攻,該穩的時候又有點急,最終葬送好局。

    “廠長:我們沒打好的點在哪裡?

    ①第一個大龍,只拆了一個外塔,說明我們滾雪球能力不足;

    ②雙龍匯那一波,沒有選擇和對面決戰去一波,這個是我們沒有抓住機會,打得很慫;

    ④最後一波TP偷家,也是很急,沒有溝通好,如果鐵男關卡薩丁,其實也贏了。”

  • 4 # 日暮之星

    這場是讓人失望的,太慫了。粉絲瘋狂的做仰臥起坐。

    比賽的戰術是在BP開始就已經明確的。今天的三把比賽,RNG都優先選擇了功能性AD,用輔助的經濟打出了AD的效果,前期在下路放養即可,重點是圍繞著中野。而EDG這邊三選維魯斯,上路放養鐵男抗壓,團戰貢獻傷害關小黑屋即可,重點是圍繞下路在打。

    無論是第一把RNG看似新奇的蜘蛛和潘森,穩健的皇子蘭博,和EDG這邊連續選擇的後期下路陣容,都是圍繞著自己的戰術。

    所以重點就在第三把,在瞭解對方的思路後如何針對性地搖擺第三把陣容,就是決勝最重要的一步。

    我們著重講一下第三把的對局,長達48分鐘的比賽包含和彌補了許多前兩局的不足,我們重點講EDG是如何擴大優勢、RNG是如何翻盤。

    在第三局,RNG第三次ban掉了 豬妹,這個英雄我個人認為是為了針對Junjia,這是Junjia的春季賽打野英雄資料。

    之後又ban掉了兩名輔助位,一個是妹扣上把數次起死回生保下C位的錘石,一個是有著高保護能力的塔姆,以此針對EDG的下路。RNG前三個英雄都沒有什麼對線傷害,搶下皇子後沒有第一時間也搶下蘭博,選擇了能開團的泰坦,最後才拿出越到後期越有優勢的卡薩丁補傷害。

    EDG則在第二輪ban掉能夠與皇子高配合的蘭博和船長。RNG前期中路傷害缺失的情況下,選下沙皇會有不錯的發揮空間,同時用布隆限制奧恩的開團能力,對AD也有足夠的保護。戰術是依然圍繞下路打,沒有對EDG的中野有更多的針對。

    一、第一個大節奏點

    在第一條峽谷先鋒重新整理時,雙方都第一時間趕到上半區。在EDG鐵男和挖掘機都在刷先鋒時,RNG利用自己的開團能力,泰坦閃現QR+皇子RQ擊飛沙皇

    而沙皇在擊飛的空隙R開皇子和泰坦,閃現逃走,塞娜不得不閃現AW擊殺沙皇。

    RNG的一波ALL IN導致自己失去反打手段,塞娜開大也只打在了開盾的布隆一個人身上。同時鐵男和雷克賽趕來,追殺沒有閃現的塞娜和殘血卡薩丁

    而此時此刻位移還有大招的奧恩呢?他還在上路帶線。

    等到奧恩姍姍來遲傳送開大,已經沒有任何意義,EDG打出一個一換三。隨後鐵男傳送去下守線,本想三人去拿峽谷先鋒的EDG因為RNG中單復活傳送過來只能讓掉。

    雖然拿下峽谷先鋒,RNG失去了更多的經驗和經濟,讓本身就需要等級發育的卡薩丁接管比賽的時間更加延遲。

    拿下優勢的EDG找機會主動開團,接連打贏幾波小團,人頭,小龍,先鋒,防禦塔,視野,EDG全面領先。

    這裡diss一下,這是小龍堡本場第二次皇子EQ失誤,EQ是什麼,是皇子基操。而春季賽資料看來XLB的皇子並不存在熟練度不高的說法,他這樣的失誤可以說是,離譜。

    第三條小龍重新整理,可以看出RNG的兵線和視野導致他們一定會來得更慢,為了給上路的卡薩丁拖更多的發育時間,實際上是放棄了這條龍。

    抱著試試看的心態讓皇子搶龍,不出意外地失敗了。這也導致RNG不得不更快地應接龍魂團。

    二、第二個大節奏點

    我們來到四龍團

    奧恩嘗試先手R開團,被布隆盾擋掉,RNG的關鍵開團技能沒有打出效果。

    其次問題是小虎卡薩丁繞後攢大招層數,閃現R卻在出現在視野的第一時間就被套上虛弱(誇誇妹扣的手速)導致R過去並沒有打出多少傷害

    卡薩丁原地金身,雷克賽為了吸引火力閃現龍坑落單,而皇子卻沒有把R交給身後的後排,交給了殘血的雷克賽,導致卡薩丁金身結束被擊殺。

    小龍開始回血,沒有技能的RNG再想反打已經回天乏術。最後皇子以命換龍,從EDG手中搶到第四條龍,為隊友爭取了喘息時間。

    但這並沒有打亂EDG的節奏,EDG丟掉小龍後拿下大龍,依舊用裝備優勢的傷害碾壓擴大優勢。

    這是第五條小龍生成時的比分板,RNG再次被迫接團。可以看出RNG這邊唯一有傷害的是卡薩丁,維魯斯有秒錶可以自保。所以想切維魯斯只能等秒錶結束,而卡薩丁在維魯斯秒錶結束後做了什麼操作呢

    一個滿層R的卡薩丁R空地後金身,而不是R沒閃沒R沒秒錶的ADC...

    最終EDG1換2,這次存活的雷克賽沒有給RNG再次搶龍的機會,EDG兜轉一圈依然拿下龍魂。

    拿下龍魂的EDG讓沙皇和雷克賽選擇偷大龍,EDG陣型是被分割的。妹扣失誤盾沒有擋住奧恩大招,奧恩的羊擊飛三個人。雷克賽脫離龍坑後妹扣落單被擊殺,接著鐵男為了躲泰坦大招的擊飛不得不開R,不但沒能換掉卡薩丁反而陷入包圍等死。

    這波RNG找到了機會零換二,卡薩丁此時已經是較難處理了。RNG想要接下大龍,被HOPE維魯斯的高額傷害勸退,這波雖然沒有拿下大龍,但RNG扳回一部分局勢

    同時也暴露出了EDG的問題,在大優勢下太過猶豫,陣容導致沒有先手開團能力,一旦被抓住失誤發揮空間就非常狹隘。

    三、第三個大節奏點

    來到關鍵的一波巨龍團

    這時候兩邊裝備差距已經不大了,除了奧恩的加成之外,塞娜也做出了復活甲,RNG是完全有能力接下這波團戰的。

    RNG選擇先手,紅框是被泰坦R擊飛+卡薩丁爆炸傷害秒掉的雷克賽。鐵男大招在無法對抗卡薩丁的情況下選擇針對皇子,雙方互換打野。小虎的卡薩丁想要乘勝追擊秒維魯斯,卻被維魯斯高額傷害打殘

    即使持續拉扯走位,RNG也明顯扛不住維魯斯的傷害,小虎只能用命打出維魯斯的復活甲

    鐵男利用狹小地形扛住大量傷害,讓維魯斯安全復活。這裡可以看出RNG剩餘兩人血量是更加健康的,甚至塞娜還有復活甲。

    這裡就體現出了塞娜的短板,傷害不足,持續輸出能力完全弱於維魯斯,而維魯斯優秀的打坦能力導致奧恩根本站不住腳,最終EDG贏得團戰拿下遠古龍。

    隊友復活後EDG順勢拿下男爵,龍魂+遠古龍+男爵三BUFF,RNG在地圖資源獲取上全面潰敗。

    由於沒有開團手段,EDG沒有貿然一波,選擇推掉高地後撤退等待第二條遠古龍。

    這裡EDG實在是過於求穩,理由很簡單——你第一條遠古龍推不掉憑啥第二條就能推掉?EDG硬等RNG的失誤,想要在龍團再打一波。

    ——而這,也是RNG最後的機會。

    四、關鍵決策的失誤

    遠古龍重新整理,雙方互換一波技能後沒有傷亡,此時EDG決定沙皇和鐵男兩人傳送偷家

    這裡可以看出RNG其實已經被小兵A掉一座防禦塔,無論EDG是否傳送,RNG都必定要回去守最後一座防禦塔,壓力其實是在RNG這邊。

    所以EDG只要拖住,正面必定是五打四的局面。

    所以EDG是有些急了。

    並且,這裡鐵男有一個致命失誤,他在卡薩丁出現後第一時間沒有開大,沙皇死後才關卡薩丁小黑屋,不但沒有拆掉水晶,反而被卡薩丁雙殺

    鐵男大招整整7秒時間,如果他第一時間R卡薩丁,沙皇的高傷害和高攻速,拆掉兩個大水晶都綽綽有餘。

    RNG0換4,拿下遠古巨龍。

    本就有開團優勢的RNG勢如破竹,最終一波結束比賽。

    整體來說,雙方失誤都很多。RNG抓住了EDG給的機會,EDG後期的失誤太多了,無論是不果斷的開團還是TP偷家,甚至連埋伏都沒有做過一波。

    這不叫運營,這叫慫。

    雖然領先一萬經濟被翻盤是EDG的傳統藝能,但龍魂+遠古龍+大龍還能被翻盤,那真是頭一遭。

    兩邊都有各自的嚴重問題,棺材板裡澱粉和軟泥怪來回仰臥起坐。

    不過最終還是要恭喜RNG拿下比賽,畢竟,我們皇族,永不言棄。

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