-
1 # 瓜瓜科技
-
2 # 閒餘文化
作為炮臺射手,黃忠這個英雄一直很強勢,如今成射手第一併不出奇,傷害輸出非常強悍,推塔能力也是一流的,有網友直言黃忠是手殘黨專屬,其實閒餘君是不太認同的!
作為峽谷裡的移動炮臺,黃忠的輸出一直很暴力,擁有著射手英雄中最強的翻盤能力,但該英雄非常考究走位輸出,而且定樁輸出也是非常重要的,如果站位不好,很容易被敵人秒殺,當然,開啟炮臺後的位置也很重要!一般在草叢中或者牆隔壁,這樣有利於逃跑或者閃現跳牆,避免了被人圍殺的局面!
銘文攜帶方面推薦,十個鷹眼,五個奪萃,五個狩獵,三個無雙以及七個禍源。裝備則是無盡紅叉吸血刀三件套!
-
3 # 王者榮耀拳大
哈嘍,大家好,大家都知道,王者榮耀S17賽季更新後,遊戲機制發生了重大變革。新賽季增添了發育路讓很多冷門射手英雄開始崛起,非常受歡迎的射手英雄后羿魯班勝率卻處於中等。很多玩家們覺得新賽季更新的發育路無疑給射手一個直達神裝的機會,其他路很難再有發揮的餘地。
大家都知道黃忠王者榮耀中比較強勢的射手英雄,很多玩家特別喜歡玩這個英雄,因為他的爆發傷害非常高。架起炮臺後,黃忠一發大炮就能打出3000的傷害,這還是主攻速出影刃閃電匕首的黃忠,如果觸發閃電匕首的被動電擊就能再增加500點法傷,一共3500點混合傷害,很難有人扛得住。
不過黃忠只有在裝備起來後才能足夠強勢,在S16賽季季末,婉兒干將莫邪等強勢的法師陸續崛起。選出黃忠無疑成了他們的活靶子,即使前期建立了一些優勢,中期一接團戰就會被別人打的站不起來。終於S17賽季強勢來襲,只因增加了發育路,黃忠也迎來了他的無敵階段。
大家都知道發育路在擊殺小兵後會獲得額外的金幣,這樣一來射手們在前期就會有很好的發育。更新時增加的抗壓路就沒有這麼好過了,額外血包的補給說白了只能增加打鬥的次數,無法提升自身實力。如果友方能在爭鬥時,勾引敵方交了位移技能,那麼打野的一波gank就能瞬間拉開經濟差距。
射手的發展之路的優勢是更簡單,更粗魯。多餘的金幣的增加使Huang Zhong能夠快速合成裝置。黃忠斬首後,清軍更快。當然,敵人的射擊者不敢將刀固定在塔下,因為黃鐘的大舉動不是好事。在英勇的階段,如果黃忠配備了太一地產的幫助,那麼早期將有很高的額外黃金收入。
中期龍區爭奪戰中,有太乙真人在身邊黃忠可以盡情用大招轟炸。如果前期能拿幾個人頭,6分鐘後的黃忠將會把差距拉得越來越大。抗壓路的戰坦只有兩件裝備時,發育路的黃忠已經手握閃電匕首無盡戰刃泣血之刃了,一秒炮數次,6分鐘後秒傷5000很容易,相信沒有哪個坦克能扛得住黃忠的傷害,更不用說脆皮了。
在銘文方面,黃忠對於攻速的要求十分苛刻,使用“5紅月”能增快黃忠前期的清線速度;“10奪萃”能夠保證黃忠的續航能力及吸血效果;“3無雙”與“2禍源”補充了整體暴擊效果與暴擊率。其實應該有細心的小夥伴會發現這樣算下來銘文的暴擊率只有7.8%,但是別忘了黃忠的被動炮手燃魂(黃忠普攻命中目標將不斷激怒自己,獲得1.5%暴擊率和8點攻擊力加成的效果,開啟大招的狀態下效果翻倍,持續1.5秒,最多疊加5層)在黃忠持續平A的過程中能額外增加7.5%的暴擊率和40點物理攻擊,開啟大招後更是能額外增加15%的暴擊率和80點物理攻擊,這樣就不用害怕黃忠打不出暴擊傷害了!
實戰技巧
首先,黃忠在最開始的BP階段時,一定要禁用英雄鍾馗或讓隊友使用鍾馗,儘管所有的射手英雄都很怕遇見會玩的鐘馗,但是黃忠在開啟大招進行遠端爆炸輸出時自身的位置是不能移動的,這個時候就讓鍾馗的中鉤率直線上升,很不利於每一波團戰。接著,黃忠的二技能不僅僅只有增加額外護盾和物理穿透的功能,還可以用來探視野,所以我們可以將二技能多放在下路橫向的草叢中,一般的打野玩家會選擇進入草叢蹲點,黃忠就可以根據視野及時使用一技能疾跑進防禦塔逃脫。同時,黃忠是偏向於中期及中後期(對局15分鐘—20分鐘)的英雄,如果前期對線的戰士十分強勢(例如橘右京、孫策等),在升完四級後每一波只需要在防禦塔內安全位置開大架炮清理兵線即可,等到裝備與傷害成型後再跟隨隊友進行團戰。最後,再給各位說兩個實戰中的小細節,一是黃忠大招的炮彈離大招範圍的邊緣越近,傷害越高;二是藉著(一)細節我們可以合理運用閃現拉遠自己在團戰中的位置來打出更高的傷害。
-
4 # 蹉跎彷徨
黃忠打法比較簡單,四級前猥瑣一下,前期打不過大多數射手。後面就是架大炮轟轟轟啊,別讓對面兵線過來,推到他家了,架炮塔,別讓他清兵,就可以強行推塔了。團戰的時候不要早早架炮,因為大炮過於強力,所有人都會優先切黃忠的,等開團了,找個好位置再放大
-
5 # 青蘭遊戲說
在S17賽季中,因為發育路線的形成,射手擁有了一條專屬的成長路線!其中的發育環境和資源都要優越於其它的兩條線路。在地圖“映象機制”的前提之下,射手對射手的模式已然成為了當下最特殊的一種玩法。
初識黃忠透過遊戲中英雄局內的資料分析,黃忠出場率為17.90%,勝率為52.46%(資料更新於12.12),從勝率的角度上分析,黃忠排在了全射手的首位。從輸出的角度上分析,黃忠的以85984.68的場均輸出排在了全英雄第4的位置。
黃忠的操作簡單,是很多新手玩家入手射手這個職業的必用英雄,因為其站擼型的打法,所以在實戰中也不要玩家們太多的操作!
但是,黃忠畢竟是一位純輸出的英雄,其在實戰中的貢獻能力一定會成為對手所針對的物件,而黃忠的輸出效果對裝備有著一定的依賴性,而要在實戰中打出其真實的貢獻能力,就像需要掌握一定的實戰意識。
黃忠的實戰打法思路分析黃忠的輸出主要是以技能銜接普攻為主,其在實戰中的貢獻在於推進與團戰時的火力壓制,透過大面積的火力覆蓋,在後期團戰中直接鎖定戰場,利用強勢的輸出能力配合刺客實現戰場的清理。
在遊戲中,要掌握一位英雄的實戰技巧和玩法思路,首要的必備條件便是掌握這位英雄的技能特性與用法,只用將技能的效果在實戰中發揮到極致才能將這位英雄的貢獻達到最大化狀態。
⑴黃忠技能特性分析
黃忠作為一位射手,以普攻輸出為主是極為正常的,但是其技能效果也不能忽視!
在被被動技能的加持只之下,透過普攻的輸出,黃忠自身的暴擊率和攻擊力會得到一定的提升,而在大招開啟的狀態下,此效果還會得到翻倍!(每次觸發可持續1.5秒,並且最高可疊加至5層)
1技能是黃忠的一個buff技能,使用後可以直接的提升移速,而在大招的狀態下使用此技能會瞬間結束架起狀態。在1技能之下,黃忠可以獲得60點物理攻擊。
2技能是黃忠的一個貢獻技能,其主要的作用並不在於輸出,使用後可向指定的位置釋放一枚地雷,當目標觸碰時可以打出高額的物理傷害,且會額外施加50%的減速效果和25%的破甲效果,與此同時黃忠會得到一個持續2秒的護盾。(2技能還可以用於視野的勘察,其可以同時在地面釋放2個)
3技能即為黃忠大招,是其核心的輸出技能,使用後黃忠會進入架起狀態,雖不能移動,但是可以獲得大量的雙抗加成!
在大招的狀態下,黃忠的普攻攻擊距離會得到提升,且攻擊的效果為範圍傷害!(架起狀態最久能持續15秒,在此期間黃忠可透過使用1技能或者大招結束狀態)
需要注意的是:黃忠大招的效果只能只能輸出7次,使用完立刻結束架起狀態。
小結:黃忠的技能主要主要是強化普攻的輸出效果,特別是被動與大招其可以直接大幅度的提升黃忠的普攻輸出效果!
而1技能的主要作用在於輔助黃忠的走位,2技能是黃忠的核心控制技能,其減速與破甲可以大幅度的提升黃忠的輸出完整性,而2技能的視野獲取可以保證黃忠前期對線的安全。
⑵黃忠實戰打法分析
黃忠作為一位射手,其所在的位置自然是在後排,有因為其在4級之後就可以獲得戰場的統治能力,所以對線階段,黃忠的主要任務便是以發育和壓制為主,憑藉強大的輸出能力滿足自身的發育需求,利用大招的高爆發傷害快速的完成對敵方外塔的摧毀。
①前期階段
在前期的時候,黃忠的輸出成長可以依賴自身的被動和1技能的被動效果,但是在這個基礎上裝備的成長依然是重點!黃忠作為一位站擼性的射手,如果能夠在前期就獲取到一定的經濟基礎,那麼在中後期階段的碾壓能力將會是不可估量的。
在前期防禦階段,黃忠的成長自然是沒有多大的問題的,特別是在輔助英雄的援助之下,其前期的過渡期也會很長!但是在前期階段,黃忠最忌諱的便是敵方打野英雄的突襲,一旦被對手gank幾次之後,難麼黃忠的輸出貢獻就會受到極大的影響。
因此在前期階段使用黃忠的關鍵,便是對敵方關鍵英雄視野及位置的把控,在2級之後一定要靈活的運用2技能,儘管發育路線的環境在S17賽季中已經特別優越,但是環境畢竟沒有位移技能。
②中後期階段
中期是黃忠的一個黃金成長期,同時也是技能效果與輸出能力快速提升的一個階段!在此期間其一定要注意與隊友之間的配合!在前中期過渡階段,其首要的目的便是摧毀敵方的外塔,以此拓寬活動的範圍,實現中期的遊走和資源掠奪。
中期階段與後期的團戰不同之處就在於人數上,黃忠的定點輸出如果在正面戰場中,卻是可以起到很大的防守作用,但是對手的可視範圍內,其大招的傷害並不能有效的輸出在對手身上,甚至還會成為對手突進的一個活靶子。
所以,在中期階段,黃忠對敵方的英雄的走位和東西一定要有一個精準的把控,雖然其操作簡單,但是要掌握以上的這點,卻並非易事。
黃忠的大招若是在對手盲區內釋放,那麼對手並能直接發現其大招的外圈,而在這種情況下,黃忠就可以透過與隊友之間的配合,這對手打出一個出其不意。
黃忠是一位缺乏位移能力的輸出英雄,而且自身的防禦能力並不能與對手正面硬剛,所以在中後期階段只有採用攻其不備的打法才能有效地凸顯其輸出的優勢。
在後期團戰中,如果對手的推進能力非常強勢並不適合打突襲戰,此時的黃忠就需要儘可能地節省生命值,待將對手引入到可反擊的位置時直接配合己方的坦克或戰士利用大招快速反擊對手。
在這個過程中,黃忠最需要的便是隊友的控制與保護!
總結黃忠的輸出能力固然強勢,但是黃忠對隊友和裝備的依賴性還是非常大,雖然其操作簡單,玩家們在實戰比較容易把控,但是其作為一位防禦能力低又無位移及保命技能的輸出英雄,在對手群起針對的情況下,透過與隊友之間的配合才能更有效更穩定的打出更高更可觀的團隊貢獻。
回覆列表
對於黃忠這個英雄,目前並不如孫尚香后羿這種英雄比較火。主要就是很多玩家覺得這種英雄太吃後期了,再加上本身沒有什麼位移和自保能力比較差,所以很多玩家一般不喜歡用。但是小編可以明確的告訴大家這個英雄已經崛起了,只要你們好好的,猥瑣發育中後期滾雪球發育是遲早的事情。即黃忠成射手第一,傷害太高,手殘黨專屬,接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下吧。
出裝思路:攻速鞋,速擊之槍,無盡戰刃,穿雲弓,(再把速擊之槍合成純淨蒼穹),暗影戰斧,(再把穿雲弓合成破曉),最後一件裝看陣容出血刀還是末世還是保命裝。
銘文推薦:5狩獵5奪萃,10鷹眼,5禍源5五雙!
至於打法的話也是很有必要分析一下的:
首先,一開局黃忠這個英雄從四級開始,因為現在是射手對線射手,所以前期從四級開始,如果是對線連體嬰兒,開大守塔就行,沒有視野一定不要冒險出塔,塔邊緣開大,距離是足夠的,不要讓兵線進塔,也不需要輔助跟(除非對面是射手加鍾馗這種)。
其次,等黃忠這個英雄三件裝成型差不多了,叫上輔助,給好視野,草叢蹲人,打個比方,黃忠草叢開大是看不見的,但是要把握好距離。打出優勢之後一定要控制好對面的兵線和野怪,開大壓線讓對手吃塔兵。
最後,等黃忠六神裝備的時候基本上兩炮一個脆皮,叫上隊友卡好兵線,不用殺人,點塔優先,推塔會非常快。