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  • 1 # 拳王泰森

      1、野怪的分佈近衛和天災一致,就以近衛為例

      2、由於野怪掉錢的數目是隨機,就用我當時打的資料。

      3、等號右邊的值只是算的大概。

      野區分佈:

      下路一塔旁邊:

      三個毛毛蟲(食草龍)

      血量: 550(首領) 340 340

      金錢: 63 + 34 + 37 = 135

      據說位置卡好這個可以拉,不過我沒成功過

      近衛下路靠近河岸:

      石頭人(元素守衛者)

      血量:800

      金錢:80

      BUFF:SPD 提升移動速度; DEF 提升護甲;ATK 增加攻擊力

      打死之後會隨機獲得其中一個,持續60秒,前期來講非常強。

      遠端可以0耗血風箏死。。。。。

      近衛石頭人左邊:

      三個小牛(角龍)

      血量:900(首領) 300 300

      金錢:126 + 59 + 60 = 246

      這個在上下路遊走的時候必收的,雖然看起來比較萌。。。。。。

      近衛中路一塔往右走:

      四隻青蛙(食人蛙幼崽)

      血量:250 250 250 250 我喜歡這個數字 = =!!

      金錢:16 + 18 + 24 + 14 = 72

      最不喜歡的就是這四隻青蛙。。四個加起來掉的錢還沒有一個狼多。。簡直是四個廢物。。近衛中路二塔右邊走: .

      兩頭狼(劍齒虎)

      血量:650 650

      金錢:84 + 94 = 180

      一直以為是狼,原來是劍齒虎 = =!, 這兩頭小小的, 竟然這麼能掉錢。。唉。。莫小池中水啊。。。

      近衛中路一塔左邊:

      小龍(飛龍)

      血量:2400

      金錢:320

      單個錢是最多的就是它,近戰7級左右隨便出幾件裝備就可以打了,遠端風箏的話更簡單,這個也是每出必打。。別浪費刷怪CD。。。。

      近衛上路一塔右邊:

      兩頭霸王龍,如果RP好的話會看到三頭

      血量:1000(首領) 500 500

      金錢:190 + 112 + (101) = 310(410) (RP)

      不知道這種怪是怎麼刷的,有時會出現3頭。雖說長的是粗俗了點兒,不過我還是喜歡它,誰讓它掉的錢多呢。。。。

      最後是全圖最大BOSS

      噬魂者扎卡

      血量 7500

      技能:眩暈 AOE傷害

      金錢:全陣營+200

      其他:全圖最強BUFF,魔抗,回血等等太多了。。。

      這個大感覺相對於體型來講更合適,相對於5人BOSS的設定來講難度上有點兒低,配合好十幾級就可以推掉,如果出了分身斧就更好打了。打這個主要是要防止對面黃雀在後,當你們幾個人正沉浸於打BOSS的快感,被對方來個甕中捉鱉就不太好了。。。所以打之前最好插個眼或者消滅對方一切有生力量。

    總結一下:

      把上面的錢加起來一共是1600+,這只是近衛的,算上天災這個值乘2,就是3200+,如果打零工天賦升到滿級會有3500+。

      如果在線上A兵,一個小兵是50(打零工天賦1級), 就是相當於50+個小兵。隨便列幾個常用裝備的價格吧,作為參考:上帝一指 3500

      彈射法杖 2875

      嗜血預言杖 3550

      開山斧 3200

      綠巨人之錘 3650

      青雲 2150 合成紫青雙劍

      紫霞 2150 合成紫青雙劍

      裂谷標槍 1500

      喚星者法杖 2700 合成冰杖

      天賜寶珠 2100 合成冰杖

      石像鬼之心 3500

      兇物鬼面 2800

      大天使之盾 2300

      除了這些之外還有很多其他的裝備,極端的情況下如果整個圖的野怪被你全打掉加上系統發的工資,商店裡的大部分裝備你都可以買,除了那些比較大件的。如果線上被壓,或者上,下路的想養一個人單的話另外一個人完全可以專職打野,然後經常的出來殺一殺,到後面他們的裝備也並不會差太多。所以YH的野區至關重要啊,不要嫌打野浪費時間,遊走的時候順手就收了,後面等級高一點兒所有的野怪都是碾壓,和撿錢差不多。

  • 2 # 迷茫月夕

    方法/步驟

    1/5 分步閱讀

    首先我們要考慮,下路一塔旁邊:三個毛毛蟲(食草龍)血量: 550(首領) 340 340金錢: 63 + 34 + 37 = 135據說位置卡好這個可以拉,不過我沒成功過。

    2/5

    近衛下路靠近河岸:石頭人(元素守衛者)血量:800金錢:80BUFF:SPD 提升移動速度; DEF 提升護甲;ATK 增加攻擊力打死之後會隨機獲得其中一個,持續60秒,前期來講非常強。遠端可以0耗血風箏死

    3/5

    近衛石頭人左邊:三個小牛(角龍)血量:900(首領) 300 300金錢:126 + 59 + 60 = 246這個在上下路遊走的時候必收的,雖然看起來比較萌。

    4/5

    近衛中路一塔往右走:四隻青蛙(食人蛙幼崽)血量:250 250 250 250 我喜歡這個數字 = =!!金錢:16 + 18 + 24 + 14 = 72最不喜歡的就是這四隻青蛙。。四個加起來掉的錢還沒有一個狼多。。簡直是四個廢物。

    5/5

    近衛上路一塔右邊:兩頭霸王龍,如果RP好的話會看到三頭血量:1000(首領) 500 500金錢:190 + 112 + (101) = 310(410) (RP)不知道這種怪是怎麼刷的,有時會出現3頭。雖說長的是粗俗了點兒,不過我還是喜歡它,誰讓它掉的錢多。

  • 3 # 沒理想的BOY天沫

    說明:

    1、野怪的分佈近衛和天災一致,就以近衛為例

    2、由於野怪掉錢的數目是隨機,就用我當時打的資料。

    3、等號右邊的值只是算的大概。

    野區分佈:

    下路一塔旁邊:

    三個毛毛蟲(食草龍)

    血量: 550(首領) 340 340

    金錢: 63 + 34 + 37 = 135

    據說位置卡好這個可以拉,不過我沒成功過

    近衛下路靠近河岸:

    石頭人(元素守衛者)

    血量:800

    金錢:80

    BUFF:SPD 提升移動速度; DEF 提升護甲;ATK 增加攻擊力

    打死之後會隨機獲得其中一個,持續60秒,前期來講非常強。

    遠端可以0耗血風箏死。。。。。

    近衛石頭人左邊:

    三個小牛(角龍)

    血量:900(首領) 300 300

    金錢:126 + 59 + 60 = 246

    這個在上下路遊走的時候必收的,雖然看起來比較萌。。。。。。

    近衛中路一塔往右走:

    四隻青蛙(食人蛙幼崽)

    血量:250 250 250 250 我喜歡這個數字 = =!!

    金錢:16 + 18 + 24 + 14 = 72

    最不喜歡的就是這四隻青蛙。。四個加起來掉的錢還沒有一個狼多。。簡直是四個廢物。。

    近衛中路二塔右邊走:

    兩頭狼(劍齒虎)

    血量:650 650

    金錢:84 + 94 = 180

    一直以為是狼,原來是劍齒虎 = =!, 這兩頭小小的, 竟然這麼能掉錢。。唉。。莫小池中水啊。。。

    近衛中路一塔左邊:

    小龍(飛龍)

    血量:2400

    金錢:320

    單個錢是最多的就是它,近戰7級左右隨便出幾件裝備就可以打了,遠端風箏的話更簡單,這個也是每出必打。。別浪費刷怪CD。。。。

    近衛上路一塔右邊:

    兩頭霸王龍,如果RP好的話會看到三頭

    血量:1000(首領) 500 500

    金錢:190 + 112 + (101) = 310(410) (RP)

    不知道這種怪是怎麼刷的,有時會出現3頭。雖說長的是粗俗了點兒,不過我還是喜歡它,誰讓它掉的錢多呢。。。。

    最後是全圖最大BOSS

    噬魂者扎卡

    血量 7500

    技能:眩暈 AOE傷害

    金錢:全陣營+200

    其他:全圖最強BUFF,魔抗,回血等等太多了。。。

    這個大感覺相對於體型來講更合適,相對於5人BOSS的設定來講難度上有點兒低,配合好十幾級就可以推掉,如果出了分身斧就更好打了。打這個主要是要防止對面黃雀在後,當你們幾個人正沉浸於打BOSS的快感,被對方來個甕中捉鱉就不太好了。。。所以打之前最好插個眼或者消滅對方一切有生力量。

    總結一下:

    把上面的錢加起來一共是1600+,這只是近衛的,算上天災這個值乘2,就是3200+,如果打零工天賦升到滿級會有3500+。

    如果在線上A兵,一個小兵是50(打零工天賦1級), 就是相當於50+個小兵。隨便列幾個常用裝備的價格吧,作為參考:上帝一指 3500

    彈射法杖 2875

    嗜血預言杖 3550

    開山斧 3200

    綠巨人之錘 3650

    青雲 2150 合成紫青雙劍

    紫霞 2150 合成紫青雙劍

    裂谷標槍 1500

    喚星者法杖 2700 合成冰杖

    天賜寶珠 2100 合成冰杖

    石像鬼之心 3500

    兇物鬼面 2800

    大天使之盾 2300

    除了這些之外還有很多其他的裝備,極端的情況下如果整個圖的野怪被你全打掉加上系統發的工資,商店裡的大部分裝備你都可以買,除了那些比較大件的。如果線上被壓,或者上,下路的想養一個人單的話另外一個人完全可以專職打野,然後經常的出來殺一殺,到後面他們的裝備也並不會差太多。所以YH的野區至關重要啊,不要嫌打野浪費時間,遊走的時候順手就收了,後面等級高一點兒所有的野怪都是碾壓,和撿錢差不多。

  • 4 # 火燒石墓陣

    英雄之刃同英雄聯盟一樣也存在著野區設定,打野也是提升經濟的好方法。下面我們就為新手玩家們帶來打野詳細教程。

    打野位置分析:

    打野較多活動於視野的陰影區沒有防禦塔以及兵線支援的保護,因此發生戰鬥的機率非常大,在水平差別不大的情況下,前期節奏也往往是因打野而起。

    打野支援:作為打野,你必須時刻看著場上的局勢,注意兵線的情況,幫助走位失誤被抓的隊友,或者正在1V1硬鋼的隊友進行支援。如果我方處於劣勢的時候那麼一定要傳附近的兵線威懾隊友,至於下不下的來就不要太耿直了,看他倆的戰鬥情況在決定。出裝方面:

    一般打野在後期會專為團隊前排而存在,出裝儘量以肉輔為主,前期大天使盾是個不錯的選擇,雖說暗地裡削弱了,到了後期,噬魂寶珠,魔晶之力的裝備最為自身的優先選擇。

    最後:

    打野位置作為前期節奏的奠定者在隊伍體系裡是非常重要的一環,適合喜歡打架的玩家體驗,大局觀的要求非常強,要大體瞭解哪些情況可以打,哪些情況撤退。

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