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1 # 安神解說
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2 # 遊影電報
喜歡手遊戰棋遊戲的可以瞭解一下厚土眾創遊戲旗下的厚土戰棋。
這家公司其實是以PC端戰棋MOD出名的天火同人同一家公司。比較出名的作品有《豪華版曹操傳》、《岳飛傳》等等以《曹操傳》為主體修改的戰棋遊戲,現在公司重點已經從PC端變成移動端戰棋遊戲的開發和運營了。
可以直接下載厚土戰棋APP,這個APP其實一款戰棋遊戲的聚合平臺,裡面包含了厚土眾創遊戲旗下的多款出色的戰棋遊戲。
登陸平臺之後建議直接註冊,這樣可以達成遊戲中的成就,並在玩家排行榜中獲取名次和獲得遊戲中的積分換取道具。
就已最近在玩的《三國戲曹操傳》說一下這家公司總體的遊戲風格。
首先遊戲會不定期的進行更新,來修復遊戲當中出現的各種BUG問題,對於這種單機遊戲來說,已經算是良心了。
遊戲開始之後可以根據選項提示進行萌新教學或者老鳥闖關,然後繼續選擇玩法升級模式或者滿級模式,這樣滿足了不同戰棋玩家對於遊戲的不同追求感覺,也適合喜歡多刷的玩家進行不一樣的體驗。
遊戲劇情如遊戲名稱一般,是對曹操進行的一段戲說劇情,過場當中的劇情雖是戲說,但是卻也很豐滿和有趣,在很多劇情中如《曹操傳》一樣,可以選擇不同的處事方法而改變自己的善惡值,從此影響最終的結局劇情。而有些人物也會隨著劇情出現,玩家需要根據不同的情況選擇是否讓人物加入自己,因為部分人物之間會有衝突,選擇了某人加入就會影響其他人物的加入,所以需要玩家對於兵種的搭配進行好好的考究和選擇。(在這裡吐槽一下這個設定,因為首次遊玩的時候根本不知道這個設定,導致出現了很多近戰兵種出現在團隊裡,對於中後期的選擇佈陣有點尷尬,建議玩之前還是檢視一下攻略以便了解不同人物之間的取捨。)
每關關卡中,除了正常的通關任務之外,還都有達成成就,在獲得成就排名的同時有些道具也隱藏在當中,要想讓團隊整體實力增加,這些奇珍異寶可是不能放過。說到武器道具,不得不提遊戲中充值贈送和購買的武器道具實在是強力的很,不過遊戲本身也不需要這些強力道具,在計算好兵種剋制以及走位的情況下也能正常通關。
遊戲中的各類兵種多達數十種,結合不同人物的特性,完美組合陣容還是很純正的戰棋味道!
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3 # 多讀書漲知識
策略性手遊的話
夢幻模擬戰,火焰紋章系列都可以,日系戰棋遊戲的平衡數值做的確實優秀,
中國產的話……嗯……這個……還是下個模擬器吧,FC…
曹操傳,三國忠烈傳…老遊戲玩起來還是挺帶感的
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4 # 環球遊戲
戰棋類遊戲其實很多啊,手機上可以玩的精品同樣特別豐富,因為我估計題主忘了一個非常重要的東西,那就是模擬器。
而一旦把模擬器裝上,就有太多的遊戲值得去體驗了,小球球這就來給各位推薦幾款。
火焰紋章系列這個系列幾乎不用小球球多說吧,如果你喜歡戰棋類遊戲,火焰紋章系列絕對是不能錯過的一款,即使是今日,這款遊戲的遊戲性也是獨樹一幟。
火焰紋章最大的樂趣就是在於利用地形和陣容去挑戰關卡,裡面並不存在無敵的兵種,任何一個兵種都有其至關重要的地位,你千辛萬苦培養出來的角色,如果一招不慎,也很可能陰溝裡翻船。
當然,適當的凹點也是遊戲的樂趣之一。
而這款遊戲最大的特點其實還有劇情,火紋的劇情,可以這麼說,即使是當成番劇來看,也絲毫沒有尿點。
皇家騎士團系列這個遊戲或許已經被很多人遺忘了,可是這麼說,在漫長的SRPG黃金時期的最後一筆,就是由《皇家騎士團》這個遊戲進行的收尾。
這個系列的遊戲相較於火紋而言,地圖內的高度差使得遊戲顯得更加真實與複雜,和火紋的快節奏相比,皇家騎士團的史詩感要更加的厚重。
在玩《皇家騎士團》這款遊戲的時候,剛開始或許吸引力並沒有那麼深,然而一旦真正沉入進去,你會發現這是一個極為龐大的世界。
這款遊戲有著出色的世界觀與遊戲性,他的沒落,是代表戰棋類遊戲的沒落,但對遊戲本身而言,他就是這型別遊戲中數一數二的存在。
而這兩款遊戲,也都有各自的粉絲群體和風格。
以上就是小球球給各位帶來的好玩的戰棋類遊戲了,目前手遊戰棋遊戲並不多見,有的話也是氪金滿滿,實在很難讓人抬起玩的慾望。
但好在,目前模擬器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手機上玩,由此來看,經典的遊戲就相當多了。
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5 # 無氪手遊推薦
策略戰棋類手遊還是不多的,像什麼【夢幻模擬戰】,【火焰紋章】手遊版,個人覺得都不算戰棋類遊戲,但是還是推薦幾個吧,希望可以滿足小夥伴的要求:
(一)【施魔人】(Hex Commander)非常不錯的西方魔幻題材的戰棋類手遊。
遊戲中地圖比較大,而且兵種多樣,不但可以相互剋制,還能利用地形,建築等進行防禦。
除此之外,遊戲中還有英雄的概念,種族的概念,簡單的養成系統。
而關卡的勝利條件也各不相同,可以說是非常用心製作的一款戰棋策略類手遊了。
(二)【致命沙漠】&【燃燒的橋樑1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)這兩款手遊都是同一家公司研發的,所以一起來推薦了。
遊戲畫面是比較粗糙了,作戰單位甚至都沒有動作,特效也簡單,但是玩法還是很不錯的。
遊戲的題材是二戰題材,製作還是比較有帶入感的。
核心玩法就是回合制策略對戰,空軍,海軍,陸軍一應俱全,各個兵種之間需要配合,每個單位還有燃料和彈藥的限制,注意要補充。
所以玩的時候要耐心一定不要冒進,否則就是要摔手機的節奏。
(三)【hexonia】有點像是小文明,玩家開局只有一個城市和兩個小兵,不但要四處征戰,還要進行城市的建設和科技的升級。
遊戲中種族不少,各有特點,策略雖然較多,但是玩起來體驗良好,算是專門為手遊體驗最佳化好的。
畫風比較Q萌,建議小夥伴們去試試看。
(四)【世界征服者4】非常不錯近代戰爭策略類手遊。
這個遊戲以二戰為背景,美術雖然說有一些簡單,但是很多二戰戰役都有還原,還是非常有代入感。
戰鬥兵種較多,而且也有地形城市等因素的影響,玩家行動前需要多考慮思考。
除了關卡戰鬥,遊戲中還有世界地圖征服模式,非常耐玩。
而遊戲內一些養成系統就比較多了,所以遊戲比較肝,心態不好的小夥伴甚至會氪金,所以還是慢慢來吧。
好了,今天遊戲就介紹到這裡了,安卓的小夥伴如果找不到以上下載地址可以去18遊戲盒下載,或關注並私聊我,關鍵字“18”。
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6 # 吉良策略遊戲
以前的超經典的就不多說了,接下來,我給大家舉薦幾個系列,絕對好玩的那種。
第一個,三國時代系列,三國時代2可以玩玩,小眾,簡單內容又豐富,如果你是個三國迷,喜歡三國群英傳型別的遊戲這個系列還是不錯的。
第二個,世界征服者系列,這個是真好玩,簡直就是手機版的鋼鐵雄心,操作簡單,但打起來不容易,策略性還是有的,但是以速度為核心是錯不了的,在e社的遊戲中目前最舉薦的就是這個,而世界征服者系列最舉薦的是世界征服者4國際版。
第三個,Continental戰爭系列,這個系列也是經典系列,同樣好玩,尤其是Continental6,只是個人玩久了世界征服者系列,對這個系列興趣沒那麼強。新手建議先打Continental4。另外,Continental5不舉薦。其實e社的遊戲都不錯,其他,如將軍的榮耀系列都可以試試,這裡不做介紹了。
第四個,燃燒的橋樑等一系列作品,很難,但挑戰起來很舒服,自己沒事時打兩把,真心舒服,各兵種結合運用,補給策略其實是關鍵,適合有挑戰慾望的玩家。
第五個,華夏宏圖,越打越舒服的策略遊戲,前期特難,後面是越打越有挑戰,想體驗百萬大軍橫掃天下感覺的朋友可以玩玩。
第六個,鋼鐵之軀2,手機版的騎馬與砍殺,這個遊戲關鍵在前期發展,後面玩的也是世界征服,俄國遊戲,超幹,喜歡的可以嘗試。
回覆列表
說實話,手遊策略性強的真的很少,畢竟現在大部分手遊都是為了賺錢,絕大部分充錢就能變強,所以並不好找,但是今天我要給你推薦的這款可以說屬實很良心,也是唯一一款除了moba類我玩了三年的手機策略遊戲:戰就戰。
戰就戰是一款畫素方塊遊戲畫風的即時策略遊戲,我非常喜歡這個畫風,所以玩了很久,大致玩法為:
對陣雙方兩個陣營,雙方可以造兵,初始金幣700,金幣可以轉換為戰力,戰力是兵種+法術的總和。30秒一回合。然後每輪都會給予100+的金幣並且隨著回合次數增加而增加。玩家要在這30s內利用金幣的數量做出很多思考,比如造兵還是留錢,買法術強行過門還是屯兵等等,非常考驗玩家的策略性。因為透過敵方的傳送門可以獲取額外的金幣,對於戰力提升有非常大的幫助。
勝利條件:1.兵種透過敵方的傳送門擊敗敵方戰神
雙方都有一定數量的兵種,利用你的智慧透過傳送門去擊敗他們的王!
2.總共50回合結束,血量多的獲勝,雙方都沒掉血則戰力高的獲勝。這種情況出現的比較少,一般是雙方都特別強,對於兵線的控制幾乎完美才可能出現這種情況。
以上主要是玩法,下面給大家詳細聊一下游戲的其他的內容:
1.兵種
戰就戰裡面有非常多的兵種,目前有80個兵種,包括酒館的英雄。兵種無限制,只要金幣夠就可以出,每個兵種都有自己的技能,怎麼更好的搭配兵種的技能突破敵方的防線是衡量會不會玩的標準,而英雄級單位則有三個技能,但是要滿足戰力要求才能造。二級英雄擁有左右戰局的能力,所以前期要儘量的突破敵方傳送門獲取額外的金幣。值得一提的是戰就戰裡大部分的兵種都參照了魔獸和dota的形象,比如伊利丹,電棍等等。絕大部分金幣就能購買,而酒館英雄則需要“國王CROWN”,這是遊戲裡的道具,每個月都會送,攢夠一定數量就可以兌換了。大家不必擔心酒館英雄過於強大,其實遊戲裡都存在互相剋制關係,只要你兵種造的對,完全可以打。
主要攻擊和護甲屬性剋制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克輕甲。
英雄的攻擊屬性為混亂,護甲為英雄,
2.法術
法術也是左右遊戲的關鍵性道具,用的好甚至可以一個法術逆天改命,目前有30種法術,包括加速減速,控制,回血等等,不過是需要遊戲裡透過金幣購買的,而戰力對法術的購買也有限制,每1000戰力才能買一個法術,並且只能買6個,所以在什麼時候買,買哪個,需要玩家好好考慮。法術也是每個月送一個,只要慢慢玩,總能湊齊的。
3.符文
符文是最近才出的功能,主要就是給兵種加攻擊力什麼的,並不多,升到滿級也就三四點。不是特別影響戰局,當然別人充錢升滿了當然是有優勢,不過我們可以透過操作彌補回來。而且戰就戰的各種每日活動都會送大量的資源讓你升級。
4.戰神
戰神就是所謂的王,擁有超高的血量以及變態的技能,需要很多兵透過才能耗死,
在遊戲外升級可以提高戰神的血量,最高60級。
5.排位機制
戰就戰的排位段位分為青銅/白銀/黃金/鑽石/王者五個段,隨時隨地都可以排,看高分段玩簡直就是一種享受,彼此之間勾心鬥角就為了賺取一點勝利的機會,很刺激。玩家可以透過直播系統來學習技術,看看別人大神是怎麼玩的。
以上就是大部分戰就戰的遊戲性了,還有很多沒提到的比如2v2和中團,可以和朋友一起玩一起造兵,
還有各種錦標賽賺取資源,只要你有實力,就能獲取大量的升級資源,把那些兵種戰神什麼的升滿很輕鬆。
大部分的介紹就到這裡了。身為一個玩了三年的老玩家告訴你這款遊戲又好玩又良心,我基本沒充錢,東西都湊齊了。都是免費送的。第一次寫文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同時也希望大家多多支援這款策略手遊。
--我是安神,希望某天我們在遊戲裡相遇~