1、在CF裡,再淺的地方只要有水你跳下去都不會受傷減血
2、無主之地2、守望先鋒從再高的地方跳下也不會減血
3、使命召喚系列裡,子彈的威力遠沒有槍托大,新手難度下你能挨幾十發子彈,槍托幾下就完蛋
4、同第三條,可以呼吸回血
5、同第三、第四條,第14部裡變回第1部裡的血條,但動視給你配了一個可以隨時造血包的基友,殺敵的時候,你的長官隨時給你造彈藥,你的隊友們隨時給你造轟炸指示煙霧彈和投擲武器
6、同第三、第四、第五條,第15部只要沒血隨時給自己打一針就能回血
7、AVA裡坦克旁邊沒人就不走了...
8、同第七條,RPG兩發就能把坦克幹趴,保護方沒有任何修理坦克的行為,用E鍵用原力修理坦克
9、AVA生化模式裡被寄宿之後,不管男女角色都會變成女殭屍,被感染都是男殭屍
10、使命召喚8裡,你的上級兼戰友桑德曼先生會扔給你塞了600發子彈的彈匣
11、大多數FPS裡如果調高FOV值的話,你會發現換彈都是“拔下來然後再插上去”
12、有的射擊遊戲分不清HK416、Mk.18、M4A1,有的會把AKM或者AK-74認成AK-47,有的遊戲分不清HK416和HK417
13、堡壘之夜只要是比地面高的物品都可以拆掉,你的鐵鎬甚至能夠拆掉鐵製品
14、同第十四條,拆掉的東西還可以變成板子,你可以造房子造大樓,你還可以利用板子玩梯雲縱
15、CF裡角色手持加特林和巴雷特都能來去自如,所以CF裡的角色臂力要強於美國職業大力士
16、顯示卡危機3裡,突出敵人重圍只有你自己,你的好朋友賽可除了能給你開門要麼就在旁邊看戲,或者是和你談談他漂亮的女朋友克萊爾以表達自己對單身狗的鄙視
17、同第十六條,顯示卡危機2和3戰車商標都是CRYTEK,還把自己公司變成反派之一,沒有贊助只能自己給自己贊助
18、無主之地2裡號稱有兩千多萬的槍支,其實想想都是一把槍加各種各樣配件就是另外一把槍,可以這樣說無主之地2的軍火商才是真的黑
19、在有血量計算的射擊遊戲裡,你挨一下槍子哪怕只剩1滴血,你還能活蹦亂投來去自如
20、求生之路2中,沒有拉栓的安全門Tank奈何不得,拉下安全門的門栓,Tank一拳就搗碎了
21、求生之路2、使命召喚裡隨地撿把槍,就有至少幾百發的後備彈匣
22、求生之路2裡喪屍的攻擊方式不是咬,而是用拳頭打用腳踹,看來裡面的喪屍深受香港電影《古惑仔》的影響
23、同以上三條,在求生之路2裡部署燃燒和爆炸包你的槍支就有燃燒彈和高爆彈的威力,這要是在RPG遊戲裡,這種加Buff的形式叫“附魔”
24、天天酷跑、神廟逃亡、地鐵跑酷、滑雪大冒險,永遠沒有終點
25、地鐵跑酷裡的警察在哪裡都可以被稱為模範警察,這位警察追這幫小孩子追了大半個地球,說不定還能追到外太空,我想問這位警察先生你對這些孩子們有多大仇能讓你追著幫孩子跑了大半個地球
26、4399小遊戲有一個叫瘋狂流浪漢的遊戲,主角HOBO的攻擊方式基本十分噁心,會使用排洩物攻擊敵人,然而這種充滿暴力血腥排洩物的小遊戲,在遊戲前開始居然標註了“PG-13”的標誌
27、超級馬里奧的目標只有兩個:吃金幣和救到碧琪公主,逼得馬里奧的老對手庫巴為人氣變了性,只說明男人的目標只有兩個:金錢和美女
28、同第二十七條,馬里奧和其弟路易基是美國義大利裔人,但是創作他們的人是位日本人
29、植物大戰殭屍裡,泳池關卡有不少殭屍前赴後繼的死亡,但是泳池的水仍然清澈
30、同上一條,殭屍可以用梯子上屋頂作戰,這說明殭屍攻佔了你的房子
31、在植物大戰殭屍1-5關,瘋狂戴夫手裡捧著堅果牆讓玩家使用堅果牆與殭屍作戰,可以看出瘋狂戴夫的體積比僵王博士小不了多少
32、神廟逃亡2裡第一個角色名字叫Guy Dangerous,中文名叫“郝威鹹”
33、神廟逃亡2如果失敗就從頭開始跑,後面的大猴子表示被逼瘋
34、崩壞3裡的德麗莎·阿波卡里斯,儘管有著12歲的外表,但是誰要敢議論她的年齡,她會抽出猶大分分鐘把你抽的生活不能自理,這說明女人的年齡是不能被議論的
35、同第三十四條,崩壞3女武神一件衣服就是另一種設定,看來女武神戰鬥能力在於衣服而不在於女武神本身
36、無主之地2、崩壞3會有好幾個NPC勢力,有的甚至會互相打起來,但是主角一到他們的地盤,他們會合作會把主角當成第一優先攻擊目標,直至主角死亡或者主角消滅了這兩股勢力
37、刺客信條第一部和第二部,主角在不到一米水深的小池塘都能被淹死
38、吃雞類遊戲,由於有毒圈的存在,拿到第一的也只不過比後面幾位多活幾分鐘而已
39、使命召喚8裡的生存模式,GIGN的盾兵被無賴戰士一個過肩摔就撂倒了
40、使命召喚系列裡的PVE模式,加特林機槍、炮塔根本存活不了一個回合,敵人幾槍就消滅了,而在使命召喚OL裡,不被圍攻的情況下加特林和防空導彈能夠存活至少三回合
41、使命召喚系列裡,PVE模式無賴戰士血非常厚,機槍霰彈槍一梭子照頭打都不一定能消滅,而在使命召喚OL裡,霰彈槍照頭兩槍解決
42、使命召喚OL的吃雞模式,遊戲結束之後所有玩家復活並向獲得第一名的玩家致以崇高的敬意
43、CSOL2未停服之前有個監獄伺服器,類似於吃雞的開掛懲罰機制,就是將開掛玩家集中到這個伺服器裡統一管理,讓神仙去打架去吧,結果正常玩家也能進入監獄伺服器,監獄伺服器成為PVE速通的天堂
44、資料最膨脹的四個遊戲:暗黑破壞神3、無主之地2、天天酷跑、CSOL
45、在一些潛入類遊戲裡,如果敵方沒有發現你,你未被發現的情況之下,你射殺掉一個敵人,旁邊的敵人就像看都沒看見一樣,熟視無睹
46、接上一條,還有一些警戒條之類的東西,哪怕敵人發現了你在警戒條沒有滿之前藏起來,敵人還是當做沒看見你
47、逗比人生,不解釋,你永遠都不知道你的結局是什麼,毫無套路可言
48、合金裝備5裡,如果你就橫在那個梯子中間,下梯子的NPC會因為踩空摔下梯子
49、植物大戰殭屍裡,瘋狂戴夫的臺詞就幾句:歪比巴布、阿乳酪等等
50、在崩壞3裡如果作為艦長的你膽敢觸碰女武神的敏感部位或者好感度低於兩顆星,女武神會用各種方式攻擊你強制下線,比如琪亞娜會把你踹飛、布洛妮婭會用大炮把你轟飛、八重櫻會把你切成碎片
51、天天酷跑裡開頭被抓走的那個小護士,在PVP對決的時候會出現,贏了她會手持雙球蹦蹦跳跳,輸了她會抹眼淚
53、蒼之紀元曾經聯動過一次洛天依,任務是洛天依想吃什麼你給她做,獲得她的好感並領取洛天依的碎片,在活動期間哪怕每天買滿所有覓食令洛天依最多到四星,想到五星必須另外抽萬能碎片,蒼之紀元用行動證明:不要妄想餵飽一個吃貨
54、使命召喚系列但凡有個新創意或者新玩法,先是從使命召喚OL開始讓大家玩,然後再從OL移植到單機,比如使命召喚OL的吃雞模式比使命召喚15的吃雞模式早了10個月
55、無主之地2中的軍火商Maliwan,他們是用什麼樣的黑科技能把自己的槍都變成燃燒彈/腐蝕彈/電擊彈,而且除了系列裡的反派公司,Maliwan是最大的軍火商,因為其他廠商要使用元素武器必須給Maliwan專利費,而且元素武器配件只有Maliwan能造出來
56、同第五十五條,Torgue是怎麼把他們所有的槍都變成導彈發射器的
57、使命召喚7所有槍換子彈都是各種槍要散架的聲音,包括手槍
58、無主之地2中的槍,所有廠商的武器都共用一種子彈,舉個例子買滿了手槍子彈,揹包裡無論是什麼廠商的手槍子彈都是滿的
59、掘地求升,裡面的主角為何不把他下面的缸打破?而且按照體型來說主角隨時可以從缸裡鑽出來,莫非主角的腿部脂肪太多?
60、寒霜引擎是一款能把艾薩克·牛頓氣活然後再次氣死的遊戲引擎
61、賽爾號有個設定,打敗Boss獲得精元,其行為等同於搶Boss的幼崽,如此看來提亞斯將成為全賽爾號最難打的Boss,因為提亞斯是個不折不扣的“護蛋狂魔”
62、2008年賽爾號開始內測,劇情提示地球距離能源枯竭,還有3650天,今天是2019年...
63、賽爾號的精靈不僅可以繁殖,還可以融合,而且還是實體和實體之間的融合,還可以變異,有的甚至能變性...
64、CSGO裡T和CT都可以購買頭盔,但是CT擊中T的頭部時候如果沒有成功擊殺,T的頭部會閃現火花,而T的建模沒有設計頭盔
65、同第六十四條,德國版的CSGO,被擊殺的動作是“下跪投降”,這樣一說國服CSGO擊殺冒石油跟德國比起來簡直就是小巫見大巫
66、王者榮耀雖然大部分都是中國歷史人物,但大多都長著一張美式面孔
67、無主之地2的火車是整個遊戲裡最無敵的存在,誰擋誰死,無敵Boss也擋不了它一擊
68、同第六十七條,無主之地系列無論殺哪種型別的怪,都有機率掉槍械,殺死一隻變異犬、瘋子或者是機器人都能掉槍,殺死特定怪還能掉橙裝
69、同第六十九條,因為殺死反派公司的播音員赫爾奎斯特可以掉極品裝備蜜蜂盾,被玩家蹂躪了千萬次,後來該遊戲製作公司GearBox創意總監離職,該創意總監名為保羅·赫爾奎斯特
70、崩壞3的德麗莎是用奧托用卡蓮基因加毗溼奴基因製作出來的人造人,代號A-310,後來劇情出現一個吸血鬼德麗莎,代號A-872,這說明奧托造了倆德麗莎
71、崩壞3的宿舍可以和不同時空的相同角色處在同一時空,比如德麗莎A-310能和吸血鬼德麗莎A-872一起比萌,芽衣向岳母塞西莉婭請教廚藝,19歲的姬子和27歲的姬子談笑風生,琪亞娜向卡蓮學習槍鬥術,生物八重櫻和機械八重櫻互嘲自己是“嚶嚶怪”,空之律者琪亞娜甚至能和琪亞娜搶芽衣
72、無論實在遊戲裡還是虛擬演唱會里,初音未來從來沒有被比自己身高還長的頭髮絆倒過
73、求生之路2沒有絕對的死亡,已經死亡的隊友拿個心臟起搏器就能復活
74、求生之路2裡你在治療自己或他人的時候,如果全員都在安全屋且在治療過程中,關上門會突然治療完成
75、AVA生存模式,怪會在你眼前突然出現
76、中國產獨立遊戲ICEY,ICEY的配音是洛天依.........不不不是山新
77、FPS遊戲中的伸脖子大法...
78、無主之地2裡的小吵鬧,劇情裡只剩CL4P-TP一個,但是還有一個就是Gaige的死神小吵鬧
79、無主之地:前傳的小吵鬧作為主要角色之一,遊戲會規勸你儘量不要用小吵鬧出戰,因為它的技能一旦釋放坑隊友坑自己坑敵人誰都說不準,小吵鬧估計是遊戲史上除了反向思維遊戲之外第一個能讓遊戲勸退玩家的角色
80、接七十二條,無論是遊戲裡還是虛擬情景內,洛天依怎麼吃都不會增加一點脂肪
81、使命召喚14裡,德軍有一半裝備的都是PPSh41,德軍有多窮要從蘇德戰場和蘇軍搶武器到西線和美軍作戰
82、接上一條,MG42射速居然比M1919慢,看來大錘製作組全員都沒摸過真槍,都是憑感覺
83、憤怒的小鳥裡小鳥沒有翅膀...豬也沒有腿和腳
84、賽爾號變成另一遊戲,名字叫“賽爾號:成為人類”
85、無主之地裡的羅蘭、無主之地2裡的艾克斯頓,技能都是放炮塔,但是炮塔拿出來子彈是無限的,打完之後會憑空消失...
遊戲裡那些為了留住玩家的連續登入獎勵,抽獎活動,週年慶活動。
像不像公司裡的工齡工資、行政小姐姐偶爾舉辦的活動,還有年終獎。。。
1、在CF裡,再淺的地方只要有水你跳下去都不會受傷減血
2、無主之地2、守望先鋒從再高的地方跳下也不會減血
3、使命召喚系列裡,子彈的威力遠沒有槍托大,新手難度下你能挨幾十發子彈,槍托幾下就完蛋
4、同第三條,可以呼吸回血
5、同第三、第四條,第14部裡變回第1部裡的血條,但動視給你配了一個可以隨時造血包的基友,殺敵的時候,你的長官隨時給你造彈藥,你的隊友們隨時給你造轟炸指示煙霧彈和投擲武器
6、同第三、第四、第五條,第15部只要沒血隨時給自己打一針就能回血
7、AVA裡坦克旁邊沒人就不走了...
8、同第七條,RPG兩發就能把坦克幹趴,保護方沒有任何修理坦克的行為,用E鍵用原力修理坦克
9、AVA生化模式裡被寄宿之後,不管男女角色都會變成女殭屍,被感染都是男殭屍
10、使命召喚8裡,你的上級兼戰友桑德曼先生會扔給你塞了600發子彈的彈匣
11、大多數FPS裡如果調高FOV值的話,你會發現換彈都是“拔下來然後再插上去”
12、有的射擊遊戲分不清HK416、Mk.18、M4A1,有的會把AKM或者AK-74認成AK-47,有的遊戲分不清HK416和HK417
13、堡壘之夜只要是比地面高的物品都可以拆掉,你的鐵鎬甚至能夠拆掉鐵製品
14、同第十四條,拆掉的東西還可以變成板子,你可以造房子造大樓,你還可以利用板子玩梯雲縱
15、CF裡角色手持加特林和巴雷特都能來去自如,所以CF裡的角色臂力要強於美國職業大力士
16、顯示卡危機3裡,突出敵人重圍只有你自己,你的好朋友賽可除了能給你開門要麼就在旁邊看戲,或者是和你談談他漂亮的女朋友克萊爾以表達自己對單身狗的鄙視
17、同第十六條,顯示卡危機2和3戰車商標都是CRYTEK,還把自己公司變成反派之一,沒有贊助只能自己給自己贊助
18、無主之地2裡號稱有兩千多萬的槍支,其實想想都是一把槍加各種各樣配件就是另外一把槍,可以這樣說無主之地2的軍火商才是真的黑
19、在有血量計算的射擊遊戲裡,你挨一下槍子哪怕只剩1滴血,你還能活蹦亂投來去自如
20、求生之路2中,沒有拉栓的安全門Tank奈何不得,拉下安全門的門栓,Tank一拳就搗碎了
21、求生之路2、使命召喚裡隨地撿把槍,就有至少幾百發的後備彈匣
22、求生之路2裡喪屍的攻擊方式不是咬,而是用拳頭打用腳踹,看來裡面的喪屍深受香港電影《古惑仔》的影響
23、同以上三條,在求生之路2裡部署燃燒和爆炸包你的槍支就有燃燒彈和高爆彈的威力,這要是在RPG遊戲裡,這種加Buff的形式叫“附魔”
24、天天酷跑、神廟逃亡、地鐵跑酷、滑雪大冒險,永遠沒有終點
25、地鐵跑酷裡的警察在哪裡都可以被稱為模範警察,這位警察追這幫小孩子追了大半個地球,說不定還能追到外太空,我想問這位警察先生你對這些孩子們有多大仇能讓你追著幫孩子跑了大半個地球
26、4399小遊戲有一個叫瘋狂流浪漢的遊戲,主角HOBO的攻擊方式基本十分噁心,會使用排洩物攻擊敵人,然而這種充滿暴力血腥排洩物的小遊戲,在遊戲前開始居然標註了“PG-13”的標誌
27、超級馬里奧的目標只有兩個:吃金幣和救到碧琪公主,逼得馬里奧的老對手庫巴為人氣變了性,只說明男人的目標只有兩個:金錢和美女
28、同第二十七條,馬里奧和其弟路易基是美國義大利裔人,但是創作他們的人是位日本人
29、植物大戰殭屍裡,泳池關卡有不少殭屍前赴後繼的死亡,但是泳池的水仍然清澈
30、同上一條,殭屍可以用梯子上屋頂作戰,這說明殭屍攻佔了你的房子
31、在植物大戰殭屍1-5關,瘋狂戴夫手裡捧著堅果牆讓玩家使用堅果牆與殭屍作戰,可以看出瘋狂戴夫的體積比僵王博士小不了多少
32、神廟逃亡2裡第一個角色名字叫Guy Dangerous,中文名叫“郝威鹹”
33、神廟逃亡2如果失敗就從頭開始跑,後面的大猴子表示被逼瘋
34、崩壞3裡的德麗莎·阿波卡里斯,儘管有著12歲的外表,但是誰要敢議論她的年齡,她會抽出猶大分分鐘把你抽的生活不能自理,這說明女人的年齡是不能被議論的
35、同第三十四條,崩壞3女武神一件衣服就是另一種設定,看來女武神戰鬥能力在於衣服而不在於女武神本身
36、無主之地2、崩壞3會有好幾個NPC勢力,有的甚至會互相打起來,但是主角一到他們的地盤,他們會合作會把主角當成第一優先攻擊目標,直至主角死亡或者主角消滅了這兩股勢力
37、刺客信條第一部和第二部,主角在不到一米水深的小池塘都能被淹死
38、吃雞類遊戲,由於有毒圈的存在,拿到第一的也只不過比後面幾位多活幾分鐘而已
39、使命召喚8裡的生存模式,GIGN的盾兵被無賴戰士一個過肩摔就撂倒了
40、使命召喚系列裡的PVE模式,加特林機槍、炮塔根本存活不了一個回合,敵人幾槍就消滅了,而在使命召喚OL裡,不被圍攻的情況下加特林和防空導彈能夠存活至少三回合
41、使命召喚系列裡,PVE模式無賴戰士血非常厚,機槍霰彈槍一梭子照頭打都不一定能消滅,而在使命召喚OL裡,霰彈槍照頭兩槍解決
42、使命召喚OL的吃雞模式,遊戲結束之後所有玩家復活並向獲得第一名的玩家致以崇高的敬意
43、CSOL2未停服之前有個監獄伺服器,類似於吃雞的開掛懲罰機制,就是將開掛玩家集中到這個伺服器裡統一管理,讓神仙去打架去吧,結果正常玩家也能進入監獄伺服器,監獄伺服器成為PVE速通的天堂
44、資料最膨脹的四個遊戲:暗黑破壞神3、無主之地2、天天酷跑、CSOL
45、在一些潛入類遊戲裡,如果敵方沒有發現你,你未被發現的情況之下,你射殺掉一個敵人,旁邊的敵人就像看都沒看見一樣,熟視無睹
46、接上一條,還有一些警戒條之類的東西,哪怕敵人發現了你在警戒條沒有滿之前藏起來,敵人還是當做沒看見你
47、逗比人生,不解釋,你永遠都不知道你的結局是什麼,毫無套路可言
48、合金裝備5裡,如果你就橫在那個梯子中間,下梯子的NPC會因為踩空摔下梯子
49、植物大戰殭屍裡,瘋狂戴夫的臺詞就幾句:歪比巴布、阿乳酪等等
50、在崩壞3裡如果作為艦長的你膽敢觸碰女武神的敏感部位或者好感度低於兩顆星,女武神會用各種方式攻擊你強制下線,比如琪亞娜會把你踹飛、布洛妮婭會用大炮把你轟飛、八重櫻會把你切成碎片
51、天天酷跑裡開頭被抓走的那個小護士,在PVP對決的時候會出現,贏了她會手持雙球蹦蹦跳跳,輸了她會抹眼淚
53、蒼之紀元曾經聯動過一次洛天依,任務是洛天依想吃什麼你給她做,獲得她的好感並領取洛天依的碎片,在活動期間哪怕每天買滿所有覓食令洛天依最多到四星,想到五星必須另外抽萬能碎片,蒼之紀元用行動證明:不要妄想餵飽一個吃貨
54、使命召喚系列但凡有個新創意或者新玩法,先是從使命召喚OL開始讓大家玩,然後再從OL移植到單機,比如使命召喚OL的吃雞模式比使命召喚15的吃雞模式早了10個月
55、無主之地2中的軍火商Maliwan,他們是用什麼樣的黑科技能把自己的槍都變成燃燒彈/腐蝕彈/電擊彈,而且除了系列裡的反派公司,Maliwan是最大的軍火商,因為其他廠商要使用元素武器必須給Maliwan專利費,而且元素武器配件只有Maliwan能造出來
56、同第五十五條,Torgue是怎麼把他們所有的槍都變成導彈發射器的
57、使命召喚7所有槍換子彈都是各種槍要散架的聲音,包括手槍
58、無主之地2中的槍,所有廠商的武器都共用一種子彈,舉個例子買滿了手槍子彈,揹包裡無論是什麼廠商的手槍子彈都是滿的
59、掘地求升,裡面的主角為何不把他下面的缸打破?而且按照體型來說主角隨時可以從缸裡鑽出來,莫非主角的腿部脂肪太多?
60、寒霜引擎是一款能把艾薩克·牛頓氣活然後再次氣死的遊戲引擎
61、賽爾號有個設定,打敗Boss獲得精元,其行為等同於搶Boss的幼崽,如此看來提亞斯將成為全賽爾號最難打的Boss,因為提亞斯是個不折不扣的“護蛋狂魔”
62、2008年賽爾號開始內測,劇情提示地球距離能源枯竭,還有3650天,今天是2019年...
63、賽爾號的精靈不僅可以繁殖,還可以融合,而且還是實體和實體之間的融合,還可以變異,有的甚至能變性...
64、CSGO裡T和CT都可以購買頭盔,但是CT擊中T的頭部時候如果沒有成功擊殺,T的頭部會閃現火花,而T的建模沒有設計頭盔
65、同第六十四條,德國版的CSGO,被擊殺的動作是“下跪投降”,這樣一說國服CSGO擊殺冒石油跟德國比起來簡直就是小巫見大巫
66、王者榮耀雖然大部分都是中國歷史人物,但大多都長著一張美式面孔
67、無主之地2的火車是整個遊戲裡最無敵的存在,誰擋誰死,無敵Boss也擋不了它一擊
68、同第六十七條,無主之地系列無論殺哪種型別的怪,都有機率掉槍械,殺死一隻變異犬、瘋子或者是機器人都能掉槍,殺死特定怪還能掉橙裝
69、同第六十九條,因為殺死反派公司的播音員赫爾奎斯特可以掉極品裝備蜜蜂盾,被玩家蹂躪了千萬次,後來該遊戲製作公司GearBox創意總監離職,該創意總監名為保羅·赫爾奎斯特
70、崩壞3的德麗莎是用奧托用卡蓮基因加毗溼奴基因製作出來的人造人,代號A-310,後來劇情出現一個吸血鬼德麗莎,代號A-872,這說明奧托造了倆德麗莎
71、崩壞3的宿舍可以和不同時空的相同角色處在同一時空,比如德麗莎A-310能和吸血鬼德麗莎A-872一起比萌,芽衣向岳母塞西莉婭請教廚藝,19歲的姬子和27歲的姬子談笑風生,琪亞娜向卡蓮學習槍鬥術,生物八重櫻和機械八重櫻互嘲自己是“嚶嚶怪”,空之律者琪亞娜甚至能和琪亞娜搶芽衣
72、無論實在遊戲裡還是虛擬演唱會里,初音未來從來沒有被比自己身高還長的頭髮絆倒過
73、求生之路2沒有絕對的死亡,已經死亡的隊友拿個心臟起搏器就能復活
74、求生之路2裡你在治療自己或他人的時候,如果全員都在安全屋且在治療過程中,關上門會突然治療完成
75、AVA生存模式,怪會在你眼前突然出現
76、中國產獨立遊戲ICEY,ICEY的配音是洛天依.........不不不是山新
77、FPS遊戲中的伸脖子大法...
78、無主之地2裡的小吵鬧,劇情裡只剩CL4P-TP一個,但是還有一個就是Gaige的死神小吵鬧
79、無主之地:前傳的小吵鬧作為主要角色之一,遊戲會規勸你儘量不要用小吵鬧出戰,因為它的技能一旦釋放坑隊友坑自己坑敵人誰都說不準,小吵鬧估計是遊戲史上除了反向思維遊戲之外第一個能讓遊戲勸退玩家的角色
80、接七十二條,無論是遊戲裡還是虛擬情景內,洛天依怎麼吃都不會增加一點脂肪
81、使命召喚14裡,德軍有一半裝備的都是PPSh41,德軍有多窮要從蘇德戰場和蘇軍搶武器到西線和美軍作戰
82、接上一條,MG42射速居然比M1919慢,看來大錘製作組全員都沒摸過真槍,都是憑感覺
83、憤怒的小鳥裡小鳥沒有翅膀...豬也沒有腿和腳
84、賽爾號變成另一遊戲,名字叫“賽爾號:成為人類”
85、無主之地裡的羅蘭、無主之地2裡的艾克斯頓,技能都是放炮塔,但是炮塔拿出來子彈是無限的,打完之後會憑空消失...