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  • 1 # 小柯談事

    我們知道近年來5V5DOTA競技類遊戲越來越流行,比如王者榮耀、英雄聯盟、守望先鋒等遊戲深受廣大玩家的喜愛。那麼如果把魔獸爭霸3裡的英雄全部投入5V5競技模式當中,選擇哪些英雄比較厲害呢?

    1.上單:個人感覺女王打上單這個位置比較合適,其刀扇技能清兵效果非常好,毒鏢在對線的時候,可以遠端消耗敵方血量。最重要的是女王有位移技能,追殺或者逃跑都是輕而易舉的事情。

    2.打野:選擇打野英雄的話,個人覺得劍聖比較合適。由於有疾風步的存在,劍聖可以快速有效的進行GANK,而且敵方英雄還發現不了。而致命一擊可以使劍聖高效率的清野,映象也能夠抵抗野怪所帶來的傷害。所以說選擇劍聖GANK拿人頭是很簡單的事情。

    3.中單:中單英雄選擇大法就可以了。水元素能夠幫助自己作戰,暴風雪清兵效果極強,關鍵的是大法自帶回藍光環,續航能力超強,只要有血就不用回家。到了6級大法就有質的飛越了。無限傳送支援隊友。

    4.輔助:個人覺得輔助英雄選擇聖騎非常合適。首先聖騎的奶量十足,滿級聖光可以奶隊友不少血量,有起死回生的作用。其次專注光環可以提高隊友的護甲,使我方英雄變得更肉一些,關鍵是要想秒聖騎,不存在的,一個無敵就可以報名。當然聖騎還可以開大招復活幾個小兵為己方作戰。

    5.AD:選擇AD英雄的話,個人覺得白虎比較合適。首先白虎的貓頭鷹可以巡查視野,防止下路被敵方打野gank,其次白虎的灼熱之劍開啟後,能夠提高自身普攻的傷害,如果攻速起來,傷害很高。強擊光環還能增加自己不少的攻擊力。至於大招用來清兵就好。

  • 2 # 汪丶迪賽爾

    牛頭人,聖騎士,大法師,山丘再加一個小y。這個搭配有充足的續航和控制,並且有不錯的機動性。英雄成長也很nice。

  • 3 # 玻璃銷售猿

    牛頭在手天下我有,不論是光環還是控制,都是極其重要的,再加上清兵的震盪波,假如仍然對防禦塔有傷害就更完美了

    大魔法師全圖飛,相較於tp的冷卻,大魔法師的群體傳送可以說是關鍵的戰略性技能,41分推?不,我們三路齊飛!

    山丘之王更不用說,風暴之錘,重擊眩暈,天神下凡,妥妥的後期大輸出就壓制,6級就能橫掃一切

    暗夜的話,原本很少出現的守望者或許可以大放異彩,閃爍滿級後1秒的冷卻,論刺客誰能比她更靈活?召喚的復仇女神再也不怕沒有屍體可用了

    不死族論團隊作戰用處最大的就是死亡騎士,可惜假如沒有不死族隊友英雄,奶媽這個名頭就可以摘下了,這樣來說,或許地穴領主作用更大一點,穩定的控制,近戰反彈傷害,召喚可以刷野,大招團戰中不死的存在,當之無愧攪屎棍

  • 4 # HanZo

    英雄戰鬥控制第一位,牛頭,山丘這樣!熊貓酒仙這種英雄也必須有。單挑能力強的惡魔獵手。考慮到需要治療,肯定要有聖騎士。

    所以我感覺陣容就是牛頭~山丘~聖騎士~熊貓酒仙~惡魔獵手。劍聖單兵偵查和作戰能力確實強,但是配合差一些。

  • 5 # 戴逸飛2

    如果用Dota地圖來競技,那5個英雄選擇就很有講究,我們可以分析裡面所有英雄的作用。

    人族:

    1,大法師,絕對必上的英雄,可單路抗壓,可中路速推,可打野,雖然沒控制但靠光環也可輔助,特別是6級的大招,那就是戰略武器,團隊群體飛鞋,進可攻退可守

    2,山丘之王,非ban必選,能抗能輸出,還有充足控制,大招一開藐視一切

    3,聖騎士,聖光的存在註定了除非碰到不死就是輔助的命,無敵看似牛逼,但沒隊友配合基本就是保命技能,總不能讓這小短腿追死人吧?至於光環和大招在正常圖都是雞肋更何況Dota裡

    4,血法師,相當不錯的3,5號位,1技能爆發加推塔,抽藍在線上幾乎可以噁心所有英雄,放逐配合隊友可以秒人,大招帶線相當不錯,打團沒什麼卵用

    暗夜

    1,惡魔獵手,能抗能輸出,只要確定打後期,選他不會錯

    2,叢林守護者,非ban必選,推塔打野輔助gank都是一把好手

    3,月之女祭司,垃圾英雄,也就貓頭鷹有點用,至於強擊光環除了惡魔獵手有點用,其他遠端英雄輸出都是垃圾

    4,守望者,非常強力的2號位,1號位還是差點意思,如果打gank為主必上

    獸族

    1,劍聖,輸出絕對1哥,但打團太弱了,敢疾風步進場基本有去無回,對面必定集火,如果打收割我還不如用守望者

    2,先知,比月女好點的垃圾英雄

    3,牛頭酋長,妥妥的首發,能抗能控有光環,還不怕死,這樣的勞模你哪去找

    4,暗影獵手,5號位1哥,能控能奶還能守塔,蛇棒陣的作用玩過Dota的都知道,而大招放的好也是翻盤神技

    不死

    1,死亡騎士,不死陣容絕對核心,如果隊友都不是不死的,依靠光環和大便也有一定作用,但如果選了他,那還是建議有一個不死族的和他一路,絕對有質的飛躍

    2,恐懼魔王,4個技能沒有一個是廢的,非ban必選

    3,巫妖,Nova,冰甲,都是神技,獻祭即可以幫助回藍又可以反補作用也不小,3,5號位都不錯

    4,地穴領主,非常不錯的4號位,能抗能控,還有大招輸出

    野外英雄

    1,獸王,一個完全靠召喚生物活的英雄是靠不住的

    2,娜迦,冰箭的作用不言而喻,叉狀閃電傷害也還行,可以作為一個備選英雄

    3,熊貓酒仙,1號位妥妥的,酒火的傷害,酒霧對DPS的剋制,醉拳能抗能打,大招的各種功能,註定這個英雄全期強勢

    4,炎魔,一個單體的帶減功的沉默,註定他作用有限,至於召喚技能和需要疊加的被動,能取代他作用的英雄太多了,大招那就不用說了,垃圾

    5,黑暗遊俠,群體沉默非常不錯,其他技能作用就真心一般了

    6,深淵領主,雖然能召喚末日爸爸,但自己畢竟不是,所以垃圾一枚

    7,鍊金術士,自帶點金手,變身後一路小跑加超快攻速,但沒控制,偽核,比較雞肋

    8,修補匠,有控制,有傷害,能推塔,特別是大招直接變成機械單位,免疫絕大部分控制,如果大哥被禁沒的選必選

    綜上,如果選陣容,大法師,山丘,牛頭酋長,暗影獵手必選,剩下一個看對面陣容針對

  • 6 # 傲嬌汪汪汪

    啊哈,如果選5個出來的話首選山丘,有控制有輸出,大招還魔免,如果放在英雄聯盟就是上單,打野我選劍聖,開疾風步跳劈分身刷野怪能無傷打野,並且分身還有偵查迷惑對手的作用,關鍵時刻還能來一波玄學卡位,中間我選瞎子伊利丹,雖然是近照但是技能三個技能消耗清兵保命樣樣有,到6級還能瘋狂輸出!下路就來個暗黑遊俠加老牛,老牛能暈大招能活做輔助再適合不過,遊俠沉默加吸血保證安全和續航還有暗影箭招骷髏兵,老鐵穩得一逼

  • 7 # 我的AE已經準備好了

    上單山丘之王,錘到任何英雄生活不能自理;

    中單血魔法師,抽藍+驅散,中路讓對手想打架都打不了。烈焰風暴+鳳凰,超強輸出技能和強力召喚,打團猛的一匹;

    AD:白虎沒毛病,誰讓就她有“強擊光環”呢;

    輔助:先知。醫療波能群加血,單加也不弱。特別是變形術,下路無解控制技能。蛇棒和大招也很實用。

    打野:毫無疑問“劍聖”。疾風步+暴擊,清野和GANK能力都沒的說。分身和大招也是非常實用的技能。特別是大招,打團非常好用。

  • 8 # 蘭博李飛

    魔獸3中要說選五個英雄來進行競技的話,要我會選如下五個英雄。

    1.大法師

    選大法師的目的是什麼呢?我看好大法師的光環,要知道純英雄PK的話,越到後期,藍的重要性就越明顯,而選擇了大法師,都高等級後就是一個藍的迴圈提供者。

    還有一個原因,初期大法師的水元素可以用來抗傷害練級,給部隊帶來很大的作用。

    2.山丘之王

    為什麼選擇山丘之王呢?我主要看好後期山丘之王作為一個瘋狂殺手的潛質,說到山丘,要控制有控制,要減速有減速(踩地板帶來傷害的同時減速效果也是有的),到後期主要是利用山丘來取對方人頭的。

    3.惡魔獵手

    說到惡魔獵手,一方面我是想利用他的控藍技能,在大法師的帶領下,我方藍用不完,再來一個限制對方的藍,那簡直是要了對方的命啊!

    另外一方面,後期惡魔的大惡魔變身配合山丘的天生下凡,我真的想不到還有什麼英雄能逃過他倆的殺戮!

    4.牛頭人酋長

    牛頭人酋長,我一方面是想利用他的耐久光環,提高移動速度和攻擊速度,這對敏捷英雄DH是如虎添翼!

    同時牛頭作為一個肉和大控場,能夠限制對方的DPS輸出,同時也為惡魔,山丘的殺戮錦上添花!

    5.暗影獵手

    選小y我是看中了他的群奶功能,要知道,英雄到後期的補給是多麼重要,小y的奶是群體奶,那麼,在大法師光環的照耀下,小y可以不停地給己方英雄加血,這樣在保證不死的情況下,拿對方更多的人頭就不在話下。

    小y在關鍵時刻的一個羊,無論是殺對方的兵還是打斷對方的攻擊策略都是作用很大的。

    以上我選的英雄要輸出有輸出,要輔助有輔助,要控場有控場,要補給有補給,要殺手有殺手,萬事俱備,收人頭去咯!

  • 9 # 小狗有話說

    魔獸爭霸3裡的英雄,有的偏向團隊增益,有的更勝個人輸出,選擇五個人搭配陣容必須兼顧輸出防禦回覆控制,針對這幾個方面我組建搭配起如下陣容,目測能夠在冰封王座橫著走、強無敵。

    帶頭大哥 : 山丘之王

    山丘之王本命宙斯,本就是界的眾神之王,在我的五人陣容裡山丘之王是當仁不讓的帶頭大哥,不僅自帶控制傷害以及不錯的被動技能,大招更是直接天神下凡無視魔免,頂在前排有肉有控制,看誰不順眼就丟一錘子過去,要是有不知好歹的想要貼臉gank,敲個地板AAA,出幾下被動就能要他命。前期能gank,後期能大哥,不需要太多裝備,只要有魔法就是強無敵的帶頭大哥。

    驃騎將軍 : 劍聖

    疾風步與跳劈的有機結合讓劍聖成為來無影去無蹤,神出鬼沒的驃騎將軍,騷擾偷襲搶奪經濟沒有人比劍聖更加得心應手,無論怎麼樣的對手, 劍聖總能夠悄悄流到後排給予致命一擊,裝備方面屬性裝比攻擊裝更加優越,有了裝備的劍聖就像是穿戴盔甲的勇士,用他最強的劍道消滅敵人。

    控制奶媽 : 暗影獵手

    小Y這個英雄是五個人中必不可少的角色,一手醫療波可以同時醫治五人,變羊可以讓對手瞬間變成小動物,站在後排主要作用就是加血、控制,為其他兄弟提供輸出和生存保障,雖然很脆,但是在帶頭大哥的率領下也能夠成為行軍先鋒。

    生化團長 : 熊貓酒仙

    國寶熊貓善於操縱火焰,利用生化武器消滅敵人前排,在輸出上熊貓可以前排肉盾,頂傷害的同時噴酒能夠削弱敵人攻擊力,酒火連擊還有不低的持續傷害大招之後能夠分身召喚三個兄弟,瞬間從五打五變身八打五,人數上的優勢可以帶來極大作用。

    中軍司令 : 大法師

    大法師擁有過人的智慧與頭腦,推選他做司令一定沒有錯,天然的魔法回覆光環讓這場五打五的互拼團戰佔據魔法量的優勢,在丟技能上多一次錘子和醫療波就能夠左右局勢,更不要說源源不斷的魔法補充,大招之後還能夠帶著弟兄們一起飛,深入敵後也好,突然襲擊也罷,超強的機動性敵人恐怕騷擾都被騷擾死了。

  • 10 # 瑪吉阿米的留戀

    1大法師,毫無疑問,持續的回藍能力,讓隊友後期作戰更強力,而且英雄沒有驅散能力,水元素能最大程度發揮效果。

    2恐懼魔王,實戰中常備忽視的英雄,但是在5v5時催眠簡直是神技,可以不斷製造短時間5打4的機會,而且吸血光環給五個英雄公用實在可觀。一個地獄火控五個敵人。

    3牛頭人酋長,極品的buff,群體控制能力,再加上兩條命的肉度,配合吸血光環,回藍光環,有肉有輸出,還提升全體進攻拉扯能力。

    4聖騎士,除了不能給恐懼魔王回血,其他堪稱完美輔助。在回藍光環下幾乎可以無限無敵,及時給友軍補血,更重要的是,給每個友軍提供4.5點護甲,包括召喚物。地獄火和水元素輸出很可觀,高血高護甲,對手殺起來麻煩,不殺更難受。

    5惡魔獵手,這裡不是需要他的單挑能力,而是持續讓對手的英雄處於缺藍的狀態。當然,有聖騎護盾加成,魔王吸血加成,再自帶閃避的惡魔獵手,恐怕是最肉最能輸出的一個。

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