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如題,從最開始的60版本發展出一條跟正式服不同的世界故事劇情… 如果是單純的懷舊就太缺乏想象力了吧…
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  • 1 # 火牆聊傳奇

    這裡的平行宇宙是一語雙關,其一是指這個遊戲與正式服是不同時間空間線的,並且在劇情上會有多多少少的不同點。其二則是這個遊戲自身也是由多個平行宇宙的資料片構成的,他們會同時存在。

    各個版本分服,等開70的時候,同時執行60、70兩個版本,玩家自行選擇其帳號是否加入新資料片,加入新資料片的帳號就不能降級回60了,從而給喜歡老版本的情懷玩家留下自己想要的空間,也給想跟著版本繼續玩的玩家體驗新資料片的機會,選擇權在玩家自己手裡。開80的時候同時執行3個版本,機制同上。

    低階版本玩家流失就合服,確保單服人口數量,但至少也會保留幾個服吧,做好長期運營的準備(數值和經濟調控)。

    正常玩家會跟著版本升到60,開70的時候,選擇賬號升級至70資料片,60的各種資料資料等當然都會繼承過來。

    而新玩家如果想直接玩70版本的服,也可以直接在資料片裡建立角色,會從1級開始練,只不過享受一些低階的升級福利,加快升級速度。或者是用一個未滿60的小號練級,亦同。

    可以完全另行設定劇情,以及重新篩選遊戲功能、玩法,把後來資料片很多被詬病的點都去掉。比如自動排隊、天賦樹修改等等。

    比如可以深挖一下黑龍兄妹的梗

    比如伊利丹早點就給洗白(war3裡一直很喜歡惡魔獵手啊)

    比如劍聖呢,war3裡大家最愛的英雄,wow裡去哪了?可以給我們設計個英雄不?

    比如阿爾薩斯最後恢復成人了,回來帶領人族了,和吉安娜好上。好吧,就算這個想法有點天真,那說回來,怎麼著也不能讓阿爾薩斯如此經典的角色就這麼在80版本消失吧,很可惜。

    話說如果阿爾薩斯可以不死,經常虐虐希爾瓦納斯也是不錯的劇情,比較喜歡這倆“死人”的相愛相殺的劇情(手動滑稽)。

    比如沃金、瓦里安烏瑞恩也不會在7.0死去。

    所有知名英雄都不會輕易戰死,最後來一部眾知名英雄大戰薩格拉斯(魔獸版漫威英雄大戰滅霸)。順道還可以出電影,把wow知名英雄的劇情都來一遍,然後再出個電影版眾知名英雄大戰薩格拉斯。暴雪直接超過漫威成為電影巨頭。

    其他資料片,比如大地要不要裂變、熊貓人要不要謎、德拉諾誰稱王、軍團還回不回得來,等等,以上資料片還要不要,這些都可以根據此前已經踩過的坑,好好想想。(暴雪:我們還有很長時間,可以好好想想這些問題。)

    尤其是德拉諾之王這個版本,本身就是炒冷飯的一版,現在如果重開世界線,冷飯就成熱飯了,還用再出這代資料片炒這鍋冷飯嗎?

    類似的事漫威其實就幹過,用一部電影就直接推翻了X戰警之前的所有劇情,推翻重來,再比如蜘蛛俠-平行世界,以及復聯4,也是在玩平行宇宙的梗。

    不建議完全照搬60,大家懷舊的是這個版本,是副本,是熟悉的環境,不是裡邊奇葩的反人類設定,我感覺該最佳化的還是應該最佳化,懷舊服≠體驗差,使用者體驗不好的點,應該最佳化掉。

    比如篝火要燧石的

    達納蘇斯的拍賣行、銀行、郵箱、販售距離都太遠

    雙天賦

  • 2 # 兔子啊亮

    關注

    魔獸世界懷舊服在萬眾期待中開始了漫長的排隊之旅,有中年男子就因為賴床起晚了,已經排了一天一夜的隊伍了。作為一款具有歷史研究價值的現象級網路遊戲,魔獸世界自登陸國服的那一刻就註定不平凡。國內的玩家基礎極其龐大,十年前的網路世界更加單純,認識的朋友也更加溫暖。魔獸懷舊服竟然是平行宇宙?一切重新開始,阿爾薩斯將不敗!

    有很多老玩家登陸游戲之後,感慨良多。作為國內的老網蟲們,他們在這裡留下了太多的回憶。眾所周知,魔獸世界很喜歡利用平行宇宙的優勢來開展劇情,包括改編的電影當中也有這一設定。於是有人在玩到10級之後,突發奇想,這個全新的懷舊服會不會也是另一個平行宇宙?

    這次的故事將重現繪製世界走向,基爾加丹沒有入侵太陽井,伊利丹也不會“死”,巫妖王阿爾薩斯也沒有被灰燼大軍挫敗。不斷有人認同這個觀點,覺得完全可以做成真正意義上面的魔獸2,好多工上面的坑也能填上了,包括一些玩家不喜歡的遊戲機制也可以選擇不出,全部推翻從頭再來!

    當然,這只是一種設想,反過來也一樣,這都是建立在懷舊服人氣持續不減的情況下,還能吸收大量的新玩家進來。否則開發成本就成為一種阻礙了。

  • 3 # 鋒哥遊戲解說者

    以懷舊服為契機,重啟世界線,重新設計各個資料片,就叫 魔獸世界-平行宇宙 吧:

    開啟百度App,看更多圖片

    平行宇宙

    這裡的平行宇宙是一語雙關,其一是指這個遊戲與正式服是不同時間空間線的,並且在劇情上會有多多少少的不同點。其二則是這個遊戲自身也是由多個平行宇宙的資料片構成的,他們會同時存在。

    各個版本分服,等開70的時候,同時執行60、70兩個版本,玩家自行選擇其帳號是否加入新資料片,加入新資料片的帳號就不能降級回60了,從而給喜歡老版本的情懷玩家留下自己想要的空間,也給想跟著版本繼續玩的玩家體驗新資料片的機會,選擇權在玩家自己手裡。開80的時候同時執行3個版本,機制同上。

    低階版本玩家流失就合服,確保單服人口數量,但至少也會保留幾個服吧,做好長期運營的準備(數值和經濟調控)。

    正常玩家會跟著版本升到60,開70的時候,選擇賬號升級至70資料片,60的各種資料資料等當然都會繼承過來。

    而新玩家如果想直接玩70版本的服,也可以直接在資料片裡建立角色,會從1級開始練,只不過享受一些低階的升級福利,加快升級速度。或者是用一個未滿60的小號練級,亦同。

    劇情玩法修改

    可以完全另行設定劇情,以及重新篩選遊戲功能、玩法,把後來資料片很多被詬病的點都去掉。比如自動排隊、天賦樹修改等等。

    比如可以深挖一下黑龍兄妹的梗

    比如伊利丹早點就給洗白(war3裡一直很喜歡惡魔獵手啊)

    比如劍聖呢,war3裡大家最愛的英雄,wow裡去哪了?可以給我們設計個英雄不?

    比如阿爾薩斯最後恢復成人了,回來帶領人族了,和吉安娜好上。好吧,就算這個想法有點天真,那說回來,怎麼著也不能讓阿爾薩斯如此經典的角色就這麼在80版本消失吧,很可惜。

    話說如果阿爾薩斯可以不死,經常虐虐希爾瓦納斯也是不錯的劇情,比較喜歡這倆“死人”的相愛相殺的劇情(手動滑稽)。

    比如沃金、瓦里安烏瑞恩也不會在7.0死去。

    所有知名英雄都不會輕易戰死,最後來一部眾知名英雄大戰薩格拉斯(魔獸版漫威英雄大戰滅霸)。順道還可以出電影,把wow知名英雄的劇情都來一遍,然後再出個電影版眾知名英雄大戰薩格拉斯。暴雪直接超過漫威成為電影巨頭。

    後續資料片

    其他資料片,比如大地要不要裂變、熊貓人要不要謎、德拉諾誰稱王、軍團還回不回得來,等等,以上資料片還要不要,這些都可以根據此前已經踩過的坑,好好想想。(暴雪:我們還有很長時間,可以好好想想這些問題。)

    尤其是德拉諾之王這個版本,本身就是炒冷飯的一版,現在如果重開世界線,冷飯就成熱飯了,還用再出這代資料片炒這鍋冷飯嗎?

    類似的事漫威其實就幹過,用一部電影就直接推翻了X戰警之前的所有劇情,推翻重來,再比如蜘蛛俠-平行世界,以及復聯4,也是在玩平行宇宙的梗。

    當前懷舊服建議

    不建議完全照搬60,大家懷舊的是這個版本,是副本,是熟悉的環境,不是裡邊奇葩的反人類設定,我感覺該最佳化的還是應該最佳化,懷舊服≠體驗差,使用者體驗不好的點,應該最佳化掉。

    比如篝火要燧石的

    達納蘇斯的拍賣行、銀行、郵箱、販售距離都太遠

    雙天賦

  • 4 # 阿源喲ay

    暢想一下,如有雷同純屬巧合。

    我的想法是,以懷舊服為契機,重啟世界線,重新設計各個資料片,就叫 魔獸世界-平行宇宙 吧:

    平行宇宙

    這裡的平行宇宙是一語雙關,其一是指這個遊戲與正式服是不同時間空間線的,並且在劇情上會有多多少少的不同點。其二則是這個遊戲自身也是由多個平行宇宙的資料片構成的,他們會同時存在。

    各個版本分服,等開70的時候,同時執行60、70兩個版本,玩家自行選擇其帳號是否加入新資料片,加入新資料

  • 5 # Game佑佑

    我個人認為,像樓主所說,開放平行宇宙從而改變劇情是不顯示的;

    相信如果看過《蝴蝶效應》這波電影的玩家,應該都知道改變未來所帶來的效應是多麼的恐怖;回到魔獸世界中,我們都知道魔獸世界有一個非常龐大的世界觀與故事線。如果改變故事劇情,那麼會導致什麼?

    1、任務及副本重做;我們都知道如果改變了劇情發展,那麼故事的解決就會不同。那麼同樣產生的結局就會不同。這樣的話,魔獸世界中大量因為劇情而產生的副本及眾多主線任務都需要重做,這顯然是不現實的。畢竟這和重新做一個遊戲沒有區別了。

    舉個例子:我們都知道熔火之心這個經典的60級副本。而熔火之心副本的劇情形成是因為大致上是因為索瑞森大帝沒有打過被銅須矮人,而索瑞森大帝為了扭轉劣勢而打算召喚出惡魔來幫他對付敵人,結果好死不死的召喚叫出來的不是普通惡魔等級的東西。而是MC副本中的最終BOSS:火之領主-拉格納羅斯。

    熔火之心最終BOSS——拉格納羅斯

    試問如果改變改變了這一劇情,我們是否還能再次光臨這個60年代最經典的副本。

    2、劇情推動

    魔獸世界的世界主線都環環相扣的,如果刻意改變了其中一個劇情。可能會導致後續劇情崩潰,致使後續劇情無法推進。同樣舉個例子:

    伊利丹一直是魔獸爭霸與魔獸世界中玩家最喜歡的人物之一。該人物出現於TBC階段,是太陽井開放前的最終BOSS。那麼,在他出現在玩家面前之前經歷了什麼,相信很多玩家都不知道。下面作者簡單的和大家介紹一下:伊利丹與瑪法里奧·怒風(魔獸爭霸中的老鹿)是孿生兄弟,兩兄弟又與女祭司泰蘭德·語風(魔獸爭霸中的白虎)青梅竹馬在一起長大。後來因為三人的感情糾葛(泰蘭德選擇了瑪法里奧)與族人的不理解。使得他最終走上與整個精靈族完全不同去對抗燃燒軍團的道路。可以說,伊利丹這個人算是一個最具爭議性的悲情英雄。

    那麼試問如果改變他出現前的的任何一個劇情(比如泰蘭德選擇他、比如半神塞納留斯沒有放棄他),也就是60級的地球時代,那麼我們是否還能在TBC時代看到他?

    可能很多人會說,你舉得例子都是在60級以前的事,我們從60級開始之後改變劇情不影響。但是我想說,不論你是在地球時代改變劇情,還是在TBC或者更近的版本。改變任何一個劇情都是牽一髮而動全身的事情。暴雪可以冷菜炒一遍再上(開懷舊服),但是像開放平行世界更改劇情這種費力不討好的事情我相信他是不會做的。

  • 6 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《魔獸世界》懷舊服已經是一個平行宇宙了,然而劇情到底和正式服時間線有多大差別,恐怕還要看後續更新。

    《魔獸世界》懷舊服時間線

    在之前的官方介紹中,暴雪已經說明《魔獸世界》懷舊服後續故事的更新,將和正式服處於不同的時間線,也就是說實際上整個懷舊服就是一個巨大的平行世界,《魔獸世界》老版本中所有發生的故事,未必會嚴絲合縫的在懷舊服中展開。然而後續劇情會有多大差別,也是一個非常值得探討的話題。碎碎念君認為,暴雪最可能在原有劇情更新的基礎上,做出“適當的調整”

    可能的劇情調整

    碎碎念君認為,《魔獸世界》懷舊服相對正式服,大體的劇情線改動可能不會很大,畢竟如果把燃燒軍團和亡靈天災都去掉,那整個遊戲也全然等於重寫了。然而,在一些不盡人意的地方上,《魔獸世界》懷舊服可能會做出一些補全。

    例如,晨光麥的梗,由晨光麥聯想到範達爾墮落簡直是瞎蒙,然而偏偏蒙中了,暴雪說不定就會順便在懷舊服前幾個版本做出個整個劇情線。黃昏使者賽爾贊是怎麼拿到命匣墮落的,之前也是隻字不提,暴雪在懷舊服時間線可能會做出補全。而淨化灰燼使者這一史詩劇情線,60年代爛尾的遺憾,要是在懷舊服時間線補上的話,想必玩家們也會很高興的。

    以上就是碎碎念君對懷舊服這個“平行世界”的看法。

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