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1 # 周口中公教育offcn
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2 # 我就4個小可愛
其實不光兒童或青少年沉迷“榮耀”、“吃雞”等遊戲,就連很多成年人也是沉迷其中,樂此不疲的。
兒童或青少年時期,他們對自己感興趣的事情是特別專注的,他們沒有是否應該這麼做的意識,他們更多的關心自己是否想這麼做,所以如果沒有正確的引導很容易就沉進去了。
舉個例子,小A從小就有閱讀的習慣,父母也比較注重培養這個習慣,只要沒事做的時候她就喜歡翻開那些有趣的故事書看。另外一個小朋友小B,從小父母生意忙,經常在顧不上小B的時候就把手機給他玩,看影片、玩遊戲。那麼你們覺得這兩個小朋友誰更容易沉迷於遊戲呢?
兒童或青少年為何沉迷“榮耀”、“吃雞”等遊戲現象?
1. 身邊人的影響:比如家裡的大人每天都是拿著手機玩遊戲、看影片等,這很容易讓孩子也養成這樣的習慣。
2. 缺乏興趣愛好,無事可做:不知道做什麼,也沒有人告訴他要做什麼。
要怎麼才能避免這種現象的產生呢?
其實個人覺得什麼國家出臺相關政策規範這些遊戲運營、遊戲開發商合理設計這些都是比較遠的,一是實施起來較慢,等到這些政策都完善孩子的壞習慣已經養成很難改過來了;二是每個家庭、每個孩子的情況會有一些不同,並不能針對每個孩子起到最好的效果。
所以我覺得如果自家孩子出現這種情況,是孩子家裡的大人應該反思並採取措施的時候了。
1. 多花點時間陪伴孩子,而且是高質量的陪伴:讓孩子感受到愛,感受到陪伴,同事自己能夠以身作則不玩手機遊戲、不天天抱著手機。
2. 合理規劃孩子的空餘時間,培養他們自己的興趣愛好:孩子是應該有足夠的空餘時間玩,但這個玩我認為不是瞎玩,不是那種無所事事盯著電視的那種;如果孩子喜歡畫畫,可以給他們準備一些畫具,讓他們自由發揮;如果孩子喜歡運動,可以讓他們接觸籃球、足球等運動。
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3 # 北緯研究所
如何看待當代青少年沉迷遊戲
①首先,我認為這種現象是客觀的,造成一下現象的原因和這個時代背景息息相關。沉迷遊戲的人就是從90後才逐漸變多的,放眼當時的時代背景,網際網路進入中國,給了遊戲產業發展很大的空間,這是時代潮流,浩浩湯湯,時代的到來決定了你不可能不接觸網際網路產品。俗話說,歷史潮流,浩浩湯湯順之者昌,逆之者亡。很多人識圖禁止讓小孩子玩遊戲,我覺得在這個充斥著手機電腦的時代,這是不切實際的。譬如工業革命的到來,摧毀了農業社會的基本結構,很多守舊的人試圖阻止,抗拒工業時代的到來,最後還是被歷史淘汰,而現在正屬於網際網路時代,而遊戲是伴隨網際網路發展的一個產物,也是不可能不接觸的,畢竟客觀存在決定意識,我們無法逃避這一事實。
②再者,中國上個世紀的計劃生育政策,我認為也在一定程度上助力了90後 00後沉迷網路遊戲,作為獨生子女,家中獨子,爸媽平時也要上班,自己一個人在家缺少一種感情交流,缺少兄弟之間的互動,難免產生無聊的想法,而遊戲作為一種廉價的互動方式,可以做到足不出戶就能夠滿足自己內心無聊的需要,打發時間,所以它在一定程度上填補了作為情親交流的一種方式,是一種替代品,所以這也是你會發現很多沉迷遊戲的孩子大多是獨生子。
③既然遊戲不可能不玩,那麼我們能做的就是少玩,少玩的話就有以下幾點了。第一尋找替代品,所謂替代品,可以試尋找一個孩子認為比遊戲有意思的東西,讓他轉移注意力。作為父母,如果你家是獨子的話,那麼就要給予小孩子更多的關心,而不是讓他感覺到一個人很無聊,多一些陪伴和互動。再者,國家頒佈防沉迷政策,現在這個政策已經頒佈了很久了,但是卻仍然漏洞很多或者執行力度不夠,比如有的孩子用大人的身份證註冊,那麼如此一來就逃過了漏洞,形同虛設,所以說如何出臺一部規範的管理政策,是國家層面需要精心設計的。況且遊戲產業經濟效益牽涉社會各大經濟利益集團,改革阻力重重,並非簡單。最簡單的例子,英雄聯盟已經加入亞運會專案了,其實國家層面也意識到,遊戲電子競技師一種你根本消滅不了的東西,他存在著巨大的經濟價值,我們能做的就是對其正確引導。這一方面也有陸續出臺政策,不斷完善,今後還需改善。
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4 # 安西都護府使
我的看法是家長應該與孩子立好法則(對於自控力差的不行或者較差)一天只能玩一小時,並起到督導的作業,對於自控力好一點的就無需管理,我相信家長心裡對孩子是有數的。
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5 # 做好自己283761916
網路遊戲變富為窮,變活人為死人,就是剪掉翅膀,拔掉毛,讓無知的人們在寒冷的沙漠中痛苦的死去!禁止網遊害人是每個有知者的責任!
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6 # 靈龍號
不管是在公交、地鐵還是人行道,都會發現人們拿著手機看電視電影、玩遊戲,人人也都成為了低頭族,這不僅是青少年兒童沉迷問題,更是當代社會青年人生活行為的普遍現象!
孩子的每個行為方式,都與環境、接觸的人息息相關。而每一個愛玩遊戲的孩子,背後總會有一個愛拿著手機的父母亦或者是不常陪伴孩子的父母。
從本質上來說,青少年“沉迷”遊戲,是一個必然發生的階段!遊戲行業的興起,喜愛遊戲的人越來越多,不論是青少年兒童還是成年人,對於遊戲,似乎都缺少一點抵抗力。
從遊戲中獲取陪伴與收穫快樂
消磨枯燥、無聊、煩悶的時間
在遊戲中能找到志同道合的網友
單純喜愛遊戲帶來的快感
除了遊戲,想不到能夠做什麼
遊戲的普及,代表著中國不同行業領域的發展,以及在電競行業的迅速飛昇,也因為遊戲的發展,讓我們的生活變得豐富多彩,它存在的意義,對於我們的生活是有促進作用的。
同樣,在帶來益處的時候,弊端也開始出現,青少年兒童正處於沒有自控力的年紀,對於遊戲的誘惑毫無把控能力,稍不注意,就會成為一名“網癮少年”!
父母們可謂是操碎了心!!
讓孩子避免接觸遊戲,是不可能的!家長能做的,就是多陪伴孩子,給予愛,並教孩子正確認識遊戲、接觸遊戲,最最重要的是,家長首先要以身作則,在面對孩子的時候,儘量減少玩手機的時間!你是什麼樣,孩子就會是怎樣與其說,家長擔心孩子沉迷遊戲荒廢學業,不如說,家長其實最擔心的還是孩子的健康問題!
長期接觸電子屏(手機、平板、電腦),視力易疲勞,容易產生近視等視力危害;並且,由於玩遊戲導致久坐,對孩子的頸椎及發育都有一定危害!
對於遊戲,我們並不是無計可施!
注意娛樂時間,以及用眼情況,一旦發現孩子有揉眼或頻繁眨眼,就表示孩子要注意休息啦!
利用大資料記錄孩子玩遊戲的用眼情況,用資料表述視力情況,簡單直接!
限制遊戲型別,不要過於粗暴、血腥、暴力,相對來說,“王者榮耀”、“吃雞”等熱門遊戲在經過整改後,是可以適當進行休閒娛樂的
注意娛樂年齡,年齡過小不建議過早接觸電子裝置哦~
你的靈龍護眼專家
你是如何看待孩子玩遊戲的呢?
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7 # 隨手一拍它的美
這確實是一個問題,而且還是很嚴重的一個問題。隨著現在手遊的開發,越來越的遊戲都從手機上操作了,這也有時給人一個打發時間的工具吧!不管你在公園,地鐵,公交,有人員聚集的地方,終會看到有玩王者榮耀或者吃雞遊戲的,我碰到的基本是成年人。
為什麼現在小朋友都在玩這些遊戲呢?而且還有上癮的模式,整天抱著手機,不管是看遊戲或者是動畫,這最主要的應該就是成年人老是拿著手機在玩的原因,耳燻目染,他們就學會了。
舉個例子說,我在家時也會玩會吃雞這遊戲,每當拿起手機時,我的兒子就會跑過來看,看到是玩這個遊戲時他就會搬個小凳子過來坐到我前面來看,跳到落地時,還會說怎麼沒有人呢?人去哪了?這才是一個三歲的小朋友,這說明了什麼,這就是跟我學的。所以,我以後就不在他面前玩這個了。
我們成年人要做個好榜樣,儘量少玩這些遊戲,還耽誤自己的時間安排,如果無聊儘量玩一些,單機遊戲,可以立刻馬上停止的遊戲,不要充值型別的遊戲,只為等待的時間打發一下無聊,多看些書記,讓小朋友學到一些好的習慣。
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8 # 青泉2019
我的回答是:孩子沉迷在“榮耀”和“吃雞”遊戲中,表面是孩子的問題,其實是家長對孩子的關注陪伴和監管不到位的表現。
現在的孩子,玩起遊戲可以什麼都不顧。父母問他點事情,他們像沒聽見似的。就是回答,也是一副不耐煩的樣子。看到他們每天沉迷榮耀和吃雞遊戲,父母經常這麼說:看你這一天天的,啥都不幹,多自在!
一、其實他們得到的只是暫時的滿足,其實他們的內心非常孤獨寂寞。
實際上現在的孩子們,遠遠沒有我們小時候幸福。我們小時候兄弟姐妹多,有什麼事情,可以和自己的兄弟姐妹們傾訴,還可以向他們尋求幫助。即使受了委屈,兄弟姐妹們一定會安慰理解同情。
可是現在的孩子們,他們都是家裡的獨一個孩子,表面上父母爺爺奶奶和姥姥姥爺都疼愛。可長輩的疼愛都是站在自己的角度,中間隔著代溝。而且長輩們用自己寵溺或者粗暴的方式來愛孩子,根本沒有平輩的兄弟姐妹更貼心。因此,孩子們有心裡話,要是遇到親和力強的父母,還能說一些。可是如果遇到強勢的父母,孩子只能憋在心裡。所以孩子們的心裡還是非常孤獨寂寞的,並不快樂。
二、還有現在孩子們的休閒娛樂只是電子版,得不到身體的強健和真正的快樂。
而我們小時候因為條件差,只能玩一些打沙袋,丟手絹,跳皮筋,藏貓貓等全身得到鍛鍊的遊戲。有點競技的意味,所以會興趣特別高。小的時候玩起來,可以不回家吃飯,到睡覺時間還在外面跑,真是快樂極了!
可是現在的孩子們,學校為了減少安全事故,禁止孩子春遊,不讓他們下水。他們外出,家長都要陪同。就是這樣,也總出這樣的或者那樣的事,輕則受傷,重則死亡,對於每一個家庭來說,真的是傷不起。所以家長總是想辦法不讓孩子出去,孩子們總是束縛在家裡。每天單調乏味,接觸不到外面的大自然和世界,心裡很難寬闊。
所以,孩子們玩那些遊戲,不過是排遣內心的孤獨寂寞。其實說明家長沒有走進孩子們的心裡,沒有正常陪伴孩子。很多父母總是說忙,但是對孩子的陪伴和教育絕不能忽視。
孩子們沉迷於遊戲,還說明家長和孩子之間沒有約束。正常的家庭應該有各種規則約束,比如玩遊戲時間在多長時間以內,一天不能玩超過一個半小時。而孩子能沉迷遊戲中,說明家長之間沒有過多關注孩子,使孩子養成了沉迷遊戲中的習慣。習慣一旦養成,很難改掉!
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9 # 覷紅塵
這個現象很不好。青少年的主要任務是學習,趁年輕時記憶力強,精力旺盛好好學習才是正事。但現在因為手機和手機遊戲的普及,不少兒童或青少年沉迷“榮耀”、“吃雞”等遊戲,就像吸食鴉片成癮一樣不能自拔。這是一種非常不好的現象,久而久之,只網路遊戲便可能會毀滅這個積極向上、勇於進取的人類。
所以,整個社會都應該警惕這個問題,儘量不要讓孩子帶手機進學校進課堂。孩子如需與外界聯絡,只給孩子配備不帶其他功能只能打電話的手機即可。一經發現孩子帶多功能手機進學校,家長和老師需對孩子進行嚴厲的批評教育。
但事實上,不少家長不知道怎麼想的,不但給孩子配了多功能手機,還鼓勵孩子可以沒事時玩手機。有的孩子本來可以沒手機,但見別的孩子有手機,便形成心理落差,互相攀比,最終你買了手機,他也買了手機。
玩手機影響孩子體能鍛鍊運動時間,浪費孩子學習時間及與人交流的時間,且孩子長時間低頭看時間影響孩子視力。要想教育好孩子,需要全人類一起努力杜絕給孩子配備多功能手機!
回覆列表
手機一代又一代的更新,對孩子影響不可謂不大,我的看法如下:
1.形成精神依賴
如今王者,cf等手遊是非常受大眾歡迎的,但是也有不少人也為此入迷,形成了精神依賴的,尤其是對小孩子來,自控能力本來就沒有我們成年人這麼強,所以很容易會沉迷於其中,一下子不玩都感覺非常的難受。每天除了玩遊戲,便難以從事其他有意義的事情了。
2.影響孩子生長髮育
手機的輻射對於我們人體的健康來說危害是很大的,尤其是對於那些還處於生長髮育的孩子們來說,過多的接觸手機,則會對孩子大腦的神經系統造成傷害,使得孩子出現記憶力衰退,頭痛,睡眠不好等問題。