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  • 1 # 超能網

    10月份已經即將來到月底,對於PC玩家來說,本月的《刺客信條:ODYSSEY》、《使命召喚:黑色行動》都是非常值得花時間去肝的遊戲,然而如果你還有PlayStation 4、Xbox One家用機的話,那麼即將到來的《荒野大鏢客2》就是絕對更加值得花時間細細品味的。誰都知道Rockstar Games喜歡慢工出細活,即使是跟自家的《俠盜獵車手V》相比,這部新作在細節方案絕對是有過之而無不及的。

    然而似乎每當遊戲即將要發售的時候,流言蜚語都會傳播得特別快、特別多,而且這次還是老調重彈,就是關於遊戲發售的平臺問題,換句話說就是《荒野大鏢客2》有沒有可能登陸PC?要知道這不是當年的《俠盜獵車手V》,後者其實在當年根本不算問題,但是《荒野大鏢客》就完全不同,這系列本身就是針對家用機平臺設計的遊戲,放在平時我們應該都不會期待它真的會登陸PC平臺,但是最近歐洲電商平臺MediaMarket似乎並不認同。

    MediaMarket在歐洲屬於比較知名的電商平臺,在上週五的時候被發現出現一款叫做“Red Dead Redemption 2 PC“的遊戲,遊戲的封面有PC、DVD的標籤,所以看上去應該不是零時工的失誤。但是遊戲發售的日期看起來完全是佔位符:2019-12-31,除表示這款遊戲會在明年發售外,基本沒有更多有意義的價值,好運的話可以參考《俠盜獵車手V》在登陸本世代家用機後在次年確實登陸Steam,而現實悲觀的考量就是這完全是惡作劇、惡搞,因為根據考究的網友發現,這款商品對應的EAN(European Article Number)根本沒有對應的產品。

    其實每到太受關注的遊戲在釋出前都會遇到這樣那樣的流言,而且還會有很多什麼領英賬號工作背景洩密、什麼獨立的訊息源洩密,其實不建議大家把這些看的太重要,遊戲能夠在更多平臺給更多人玩自然是好事,就算沒有也沒法說什麼,所以我們一般都建議遇到喜歡的遊戲就不要等,如果有時間、有精力的花,早玩早體驗才是最好的。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    《荒野大鏢客》1代是從頭至尾沒有推出PC版的,不過《荒野大鏢客》當初也是R星新推出的一個IP,在主機上獨佔也有試水的意味,而且那時候的XBOX360和PS3架構差距也很大,移植到PC難度不小,所以R星索性就不做移植了,《荒野大鏢客》1代獲得成功後估計不久就開始準備《荒野大鏢客》2代的製作了。

    R星另外一款王牌遊戲《GTA》系列都會有PC版,只是往往會晚於遊戲機版本1-2年左右,一方面是PC端的最佳化和移植難度,另一方面自然也是為了保障遊戲的最大銷量,畢竟PC盜版率太高,但是透過PC版GTA5的後發,R星可以長期在PC端獲利,事實證明《GTA5》在steam上的銷量非常好(三年內突破了1000萬),作為遊戲開發商不會不去賺這些PC端的錢。

    R星當然知道《荒野大鏢客》2代肯定會在各個平臺上熱銷,但是像大鏢客2這種投入難以想象的巨量成本開發的超3A遊戲為了最大限度規避可能會影響回本和盈利的風險選擇不在第一時間登陸PC都屬於正常操作,但是PC平臺儘管利潤佔比小但是也總比沒有好,而且更有steam這裡優秀的平臺收穫新玩家,R星還是很有可能在1年後推出PC版《荒野大鏢客2》的,參考目前PS4和XBOX天蠍座本身和PC架構幾乎是一樣的,在移植難度上其實更小了,就看R星願意什麼時候推出PC版《荒野大鏢客2》了。

  • 3 # 楓評遊戲

    如果R星不是死要面子的話,從目前顯示的資訊看,PC版是會有的。在R星推出的《荒野大鏢客2》APP支援系統清單裡,有人發現了PC的分類,因此外媒幾乎坐實了該遊戲會推出PC版了,只是R星目前和動視暴雪全平臺發售不一樣,《荒野大鏢客2》登入PC可能要等主機熱度過後,用來持續增加收入時才推出。另一方面,這款遊戲推出PC版也有一個玩家迫切需求的好處,那就是可以簡化操作,目前主機玩家吐槽最多的就是遊戲事無鉅細的操作,在有限的手柄上需要記住同一個鍵位,在不同物件上的使用效果,所以真的玩起來說順手的話,它可能更適合按鍵豐富的PC鍵盤。

    證據一:

    亞馬遜上有PC版的標價哦。

    證據二:

    海外玩家從遊戲官方APP的資料裡找到了對於PC版光影效果,驅動定義等一系列描述。

  • 4 # 十點開始丶

    首先PC平臺的高盜版風險和低收益率,估計是難得上pc。如R星自家的GTA5,PC平臺乍一看賣了千萬套是不少但佔比也就10%,銷售額佔比更是隻有2.1%,照這數純利潤也高不到哪兒去,像大鏢客2這種投入難以想象的巨量成本開發的超3A遊戲為了最大限度規避可能會影響回本和盈利的風險選擇不在第一時間登陸PC甚至不登陸PC都屬於正常操作。

  • 5 # 哇了個蛙

    《荒野大鏢客:救贖2》是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司(簡稱R星)發行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類沙盒遊戲,為2010年該公司發行的《荒野大鏢客:救贖》的正統續作。

    目前該遊戲已登陸Xbox One和PS4平臺。該作的前一代,並沒有登陸PC平臺,所以能否登陸PC還要打一個問號。

    但是鑑於GTA5在pc端的優秀表現,常年銷量可觀,R星雖然對pc端不是很友好(一直滯後於主機端)。但能賺的錢為啥不賺呢?開發遊戲本身就是在pc上做的,所以說移植pc是很容易的事情。

    至於時間方面,參考GTA5來看,應該不會超過一年,可能8個月左右吧。至於PC的表現方面,一定是比主機強,最佳化不好說,參考GTA5的最佳化來說,應該不錯。目前有訊息傳出說有N卡技術加持,有望比主機有更好的景深和抗鋸齒,以及更多的NPC,以達到更加擬真的電影級的畫質。

  • 6 # KYLINGAME

    《荒野大鏢客:救贖2》也就是大部分玩家說的大表哥2,是否會登陸PC平臺是個很簡單的問題;不會登陸PC平臺!沒有登陸PC的可靠訊息前就是主機獨佔,說能上pc的無非就是根據gta5的情況自己猜測罷了;但是大表哥1發售已經七年了,從第一代開始大表哥的定位就是主機獨佔遊戲; 接下來說一下為什麼大表哥系列不會登陸PC平臺的原因,首先我們要明白什麼是主機獨佔!主機平臺需要生存那麼就不可能將所有三A大作在所有平臺釋出;主機廠家需要玩家們去因為某個遊戲去購買主機;以此吸引玩家。這些主機獨佔大作跟遊戲發行公司也是簽訂合約的;遊戲廠家也不會為了PC的銷量而去背上另一個官司;(PC平臺盜版現象是嚴重阻擋更多主機獨佔的3A大作登陸PC的一個重要原因)一個簡單的例子:GTA5全球銷量達2億2000萬分,但其中PC佔比僅有百分之2.1!! 但是PC玩家的數量遠高於主機玩家數量,為何造成如此差距,在於PC平臺的各種破解,盜版,複製使遊戲公司並未真正享受到遊戲巨大影響力所帶來的收益;這點也是很多遊戲公司寧願主機獨佔也不願登陸PC平臺的原因;

    最後在說Rockstar San Diego工作室;R星公司覺得遊戲製造商家的一股清流,就像當初的大表哥1一樣,說不上PC就不上PC,如今已經過去7年,完全可以PC重置上架,在炒一波冷飯,但R星公司並沒有這麼做;再到現在的大表哥2,儘管有七萬名玩家聯合申請,求R星公司將大表哥2上架PC平臺,但依然沒有得到R星公司的回覆。

  • 7 # YunGame

    《荒野大鏢客2》對於是否會登陸到PC平臺現在還不是確定,但是鑑於前面有《GTA5》作為成功的典範。相信《荒野大鏢客2》的PC版本還是在R星的考慮之中的。

    R星在年中的的媒體活動上就《荒野大鏢客:救贖2》是否會登陸PC的問題給出了回答,官方表示:“No information on PC at this point,we are focusing on console.”即在現階段,暫無PC版規劃,目前主要聚焦於主機平臺。至於日後是否能夠登陸PC平臺,R星沒有給出明確的回答,並沒有說死。

    《荒野大鏢客2》作為R星耗資六十億,八年時間研發的新遊戲,自推出以來廣受好評。優秀的畫質,豐富而遊戲玩法和精彩的遊戲劇情就獲得玩家的青睞。但是遊戲的發售只限於主機還是讓不少PC玩家沮喪。即使這樣還是相信R星還是很懂的玩家的需求的。畢竟當初的《GTA5》也是率先在主機平臺上線的。

    相信R星也會參照《GTA5》上線PC所帶來的優勢進行權衡,畢竟上線PC玩家進行遊戲的成本比較低。無論是對遊戲公司的盈利還是遊戲的壽命來說都是好處多多。相信R星也在考慮這個問題,希望在不長時間裡我們能聽到關於《荒野大鏢客2》PC版的訊息。

  • 8 # 小志8424

    短期不會 就是說 你手上的高階配置 到時候還要重新配 與其花時間等 花錢配機器 還不如花2000多先玩起來

  • 9 # 11粑粑

    從《荒野大鏢客:救贖2》11月26號正式發行起至今,哪兒哪兒都能看見有關於是否會登陸PC的問題,這一個多月都過去了,Online也在公測了。我就想問問,這些天天喊著讓大表哥上PC的各位大大,你們有多少人是打算如果大表哥登陸PC,就肯花錢買正版玩兒的?

    不是人家R星不想大表哥上PC,關鍵是上了PC後要面臨的風險太大!

    1、PC的定價肯定低於主機,那麼利潤自然也會低。

    2、對於全機種制霸的,跨平臺遊戲很少有每個平臺各買一份的。

    3、如果遊戲發行的時候就確定有PC版,那麼肯定會有一部分玩家會等破解。

    4、後期主玩線上的時候,主機端還是公平的還會有各種追加內容的收入,而面對PC端的諸天神佛了,心有餘而力不足的玩家可能更多……

    從商業思路出發,如果跨平臺發行遊戲,PC端如果想要達到主機端一樣的營收,必須遠超主機端的銷量;但現實就是,那些天天喊著上PC上PC的玩家,可能不止一半都是為了玩MOD。

    因此如果首發就跨平臺發售,PC端的銷量肯定不會比主機端的高,還會很大程度上影響主機端的銷量,或許整體上銷量因為跨平臺會比主機獨佔更高一點,但是營收方面肯定大大折扣!而且後期線上方面的營收,還是要靠更加平衡且穩定的主機平臺,玩的舒服你才肯花錢不是?

    GTA5這個前車之鑑已然是最好的教訓,雖然大家都在吹多高多高的銷量,但是總銷量10分之1這是擺在眼前的,而且這些站著說話不腰疼的玩家也沒幾個是玩正版的。

    就說這麼些吧……大家還有啥想說的就說,別憋著!

    沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用?

  • 10 # 毀人不勸

    這個問題不確定。

    按照之前《荒野大鏢客》來看,至今未出PC版。所以《荒野大鏢客2》和前作一樣只有主機版並不是不可能。

    如果參考《俠盜獵車5》來看,時隔兩年除了PC版,所以也是有可能出的。

    我個人感覺就算是真的要出PC版,至少也是兩年之後這個遊戲熱度稍有下降才會考慮,同時PC上面的定價較低,而且單機版容易被破解,一旦破解之後將會嚴重影響盈利,對於遊戲廠商來說是十分致命的。其次線上版本在PC端也很容易出現外掛,非常影響玩家遊戲體驗,造成損失。最後,PC的最佳化和後續的更新沒有主機方便,間接中增加了遊戲後期維護成本,對於遊戲公司也是不利的。

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