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8月9日,據相關媒體報道,DNF十週年到現在,熱度也是直線下降,至於這個原因嘛,大家心裡都明白,策劃只知道為自己的年終獎著想;奔跑活動也是一波不如一波,艾肯活動是一波接一波;然而韓服釋出95版本後,史派克就只知道玩文字遊戲忽悠大家,與此同時著名的C站也被關閉了。最終大批玩家脫坑,遊戲熱度也是一度下降。才兩個多月的時間,從排名第二直接跌倒22名,
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  • 1 # 遊戲菌兒

    首先要說明的是,DNF即便走過了10年歲月,但依舊是國內網路遊戲排行榜的頭名。

    在一些遊戲入口網站的排行榜上,DNF依舊佔據第一的位置。而這些入口網站的遊戲排行榜大多由玩家投票產生,所以DNF的玩家數量還是很多的。而在一些網站上,DNF的排名更是高過LOL。可見這款遊戲在歷經十年風雨之後,熱度一直未曾減少。

    DNF是個神奇的遊戲

    DNF是一個比較神奇的遊戲,每一年都會傳出遊戲要涼的小道訊息。什麼玩家數量下滑,工作室退遊等。但就是這樣一款年年要涼,但年年都能成為騰訊最賺錢PC遊戲之一。即便外服都已經關的差不多了,DNF國服依舊生龍活虎的繼續著吸金之路。

    而DNF的未來之路,也肯定會走的順暢。畢竟新內容每年都有釋出,運營商騰訊也在全力使遊戲平衡,更重要的是,刷的很爽有沒有。而且騰訊還將端遊改編成了一款DNF手遊,所以DNF未來的熱度只會增加不會減弱。

  • 2 # DNF手遊站

    做為dnf的老玩家看見dnf在走下坡路還是很心痛的,dnf隨著安圖恩的出現再次起死回生,卻停留在了10週年這個特殊的日子。當我們每個人都萬分期待的想著策劃會送什麼東西的時候,鬼才策劃想出了200天史詩套的點子,並且伴隨著以後的活動,獎勵都是永久兌換券,無疑傷透了玩家的心。

    (經常霸佔17173的榜首)

    誰也沒想到,10週年竟然引起了退坑熱潮,+10強化,+6鍛造,8888的點券,這盛大的十週年送的還不如8週年的獎勵好。跌出遊戲榜前20不是我們玩家造成的,完全就是策劃自己在玩火,玩家們都在思考自己要不要繼續玩下去,策劃還在想有沒有比寵物升級券更小的東西。

    但是話說回來,dnf在遊戲屆幾乎可以稱一哥了,10年的時間幾乎都位於榜單前三,其吸金能力更是首屈一指,每年盈利不在少數。10年的時間,想想同年的遊戲現在都成什麼樣了?沒有什麼遊戲能像dnf這樣“涼了”10年。

    未來95版本,B套不能升級,但是國服策劃一直強調:有自己的特色。大家都不知道葫蘆裡賣的什麼藥,但是大家都已經不在相信策劃的鬼話了,這個策劃實在是傷透了玩家的心。

  • 3 # NGA玩家社群

    第一下載排行。如果你看的是遊戲最新下載排行,那麼DNF真的有可能,因為DNF目前作為一個十年的老遊戲,目前剩下來的基本都是老玩家,很少有新的玩家注入,這也是DNF目前最大的硬傷,即使是有新的下載那也是曾經的老玩家想回坑看一看現在的遊戲變化吧?總之在下載榜的確不佔優勢。

    第二註冊排行。在註冊排行上其實DNF也是存在著明顯的劣勢的,因為,目前地下城的賬號基本都是一個人養一個或者兩個賬號的一個區或者兩個區,再多了很難玩的過來,而在新註冊的也只有是工作室之類的才會大量的註冊遊戲賬號進行遊戲,不過這畢竟還是在少數。

    第三就是人氣排行。在人氣排行上如果是你說的掉20以外那我估計你看的是日榜或者是周榜,絕對不可能是月榜或者總榜。因為最近有多少新遊戲我想大家都知道,不管說是逆水寒還是怪物獵人世界都會對DNF進行一定的衝擊,不過還是那句話,當過了一定熱度之後還是會迴歸的。畢竟大多數老玩家的心血有多少不是一般人能理解的。

    這是騰訊公佈的今年3月份的收入報表公告,不說數字的真實度如何,但是,這已經不是第一次地下城的收益拉高了騰訊在遊戲行業的收入水平了,如果不信你也可以找一下往年的報表資料,你就會發現,DNF在每一年的收益都是非常高的。

    所以對於DNF未來的走向完全不需要擔心,作為一個DNF死忠粉我想我會玩到遊戲黃吧!

  • 4 # 開心說遊戲

    前一段時間剛走過DNF的十週年,其實對於十週年,我還是抱著很大的期望去玩,但是十週年過後就沒有在玩了!

    其實都挺簡單的,一個簡單的玩家,看到DNF十週年了,表示都是很開心的一件事情,畢竟很少有一款遊戲能伴隨著自己長大!作為DNF,它卻是走過了十年,也算是陪伴了十年,同時也是黃了十年!

    而過了十週年,DNF卻沒有之前那麼火熱了,居然接著走出真正的下坡路!

    而這些從何說起呢?

    先從十週年的獎勵吧

    本次十週年的獎勵說實話沒有想象中的好,畢竟是十週年慶典,十週年真的是一個里程碑,如果連一個里程碑都不在意,那麼在意什麼恩!說實話十週年的獎勵其實整體算下來比這九週年都要少很多,很多的原因是因為十週年給的獎勵沒有貼合實際而來,只是根據策劃自己的意願,而不是根據玩家的意向而走!所以對此表示很失望,也許是因為過度的期望後,突然感覺到現實的差距,產生的失望!

    單機化!

    說實在的,從十週年開始,不論是之前還是之後!DNF的單機化真的是越來越嚴重,基本上上線後你跟別人的交流能超過十句算我輸!大多時候都是在深淵、搬磚、深淵!打團的時候估計都不會有幾句話,而是進入隊伍後就摸摸的站著,進來人了,想看看裝備,就看下裝備,特別是金團,進團後,估計也就問一句,錢給誰,然後交錢,脫裝備,站崗!所以說,單機化這個趨勢太過嚴重,之前策劃還是在表明為了促進玩家之間的交流,個人感覺這一點有點畫餅充飢的感覺,並無實質性的作用!

    最後開心還是要說:

    DNF未來的路將會何去何從,關鍵還是要去看策劃的心情,如果真心策劃想要保住這款遊戲,那麼不要無止境的挑戰玩家的底線,做好該有的減負,做好該有的規劃!儲存好玩家的利益,這樣才是最重要的!也許DNF經過某個規劃就沒有這麼涼了,也許黃著黃著又走了十年呢!

    對此你覺得呢?

  • 5 # like丶TMaC

    感謝邀請,dnf作為一個歷經了10年的老遊戲,肯定是有他的優秀之處的,但是10週年過後,很多玩家紛紛退坑,也讓dnf的排名一下掉到20開外了,排名22。這和韓服或許有一定關係,韓服已經確定90B不能升級95,這讓很多玩家心裡倍受打擊,辛辛苦苦打造的裝備,說沒用就沒用了,,而且加之國服的一些鬼才策劃想出送期限的200天85SS和200天SS永久兌換券。拜託,這已經90版本末期了,策劃還送有期限的85SS,是在刻意挑戰玩家的心裡極限還是刻意搞黃遊戲就不得而知了,8.25,國服策劃的想法也就知道了,遊戲的未來就看策劃一念之間了,遊戲是重塑輝煌還是走向末路,全看策劃,,,這是一款10年的老遊戲,也是陪伴了我的青春遊戲,希望這遊戲別黃那麼快

  • 6 # 我在右

    看了其他幾位答主的回答,我覺得有必要給大家來一波專業的分析。

    DNF2007年引入封測,2008年公測,至今已經10個年頭。都說十年一大坎,現在看來DNF真的是遇到了一個大坎。

    先說一下游戲排行榜跌出前20的事情吧。

    看到這個標題,800萬勇士們肯定都驚掉了下巴?什麼!?我大毒奶粉竟然脫離了TOP3的位置,跌到了第22名!!??這是哪裡的排行榜,一定是假的!我剛明明去媒體看了,還在第二的位置上。。。

    我想說:朋友,你去的哪家媒體?是17173嗎?哈哈哈。

    其實這個22名還真不是假的,它是百度搜索指數-遊戲排行榜。

    有些玩遊戲的小夥伴可能有些懵,什麼時候百度搜索指數排行榜?

    一張圖告訴你答案。

    如圖,就在今天,就在此時此刻,DNF的遊戲熱度確實下降到了第22位!

    沒有辦法,資料面前,800萬勇士也沒招呀。

    心理不爽?不服?去百度搜索地下城與勇士吧,讓大家看看800萬是真的還是假的(手動滑稽~~)。。。

    然後就在兩個月前,多玩依據百度搜索指數做出的榜單裡,DNF排名第二。

    其實在大多數玩家的印象裡,DNF一直都是TOP3的板凳持有者,包括我在內。

    所以,當看到這個標題的時候,我第一時間也以為有人故意在黑DNF。。。

    但最近一段時間,DNF的熱在下滑我卻是知道的,但我的印象裡,應該不會下滑這麼嚴重。

    在一些玩家看來,以百度指數這種實時搜尋的熱度來判斷一個遊戲的整體熱度好像有些不太公平,一款老遊戲可能沒那麼多人去重複的搜尋,但大家要知道的是,榜單上其他遊戲大部分也都是老遊戲。

    至於DNF近期熱度為何下滑如此嚴重,尤其是在今天竟然達到了驚人的第22名,這對號稱800萬勇士的DNF可以說是“奇恥大辱”了。

    其實原因,題主的詳情說明裡分析的很到位了。

    DNF十週年到現在,熱度一直是直線下降,至於這個原因嘛,大家心裡都明白,策劃只知道為自己的年終獎著想;奔跑活動也是一波不如一波,艾肯活動是一波接一波;然而韓服釋出95版本後,史派克就只知道玩文字遊戲忽悠大家,與此同時著名的C站也被關閉了。最終大批玩家脫坑,遊戲熱度也是一度下降。

    除了以上題主提到的大家可以感同身受的原因之外,本次DNF的熱度急劇跌落到第22名,我認為,與這兩天炒的沸沸揚揚的DNF鐵馬外掛事件有關。幾萬個賬號工作室封停,加上游戲內多開黨、飛機黨互相舉報,由於恐慌造成的遊戲幣拋售,這些因素加起來,成了壓垮DNF這座大山的稻草。

    作為一款持續火爆十年之久的老牌勁旅,顯然不會死於一次正義的、常規的打擊外掛工作室的操作,相信DNF的遊戲熱度會隨著這一波事件的逐步平息而有一個緩慢回升的過程。

    但遊戲能不能迎來第二個十年,筆者就不敢肯定了。

    中肯的講,DNF確實是一款不錯的遊戲,十年的火爆就是最好的證據。但如果遊戲策劃們不多帶點腦子,不多帶點誠心與善意,涼了800萬勇士們的心,那DNF就真的距離涼涼不遠了。

    你說呢?

  • 7 # 大電競

    感覺時間過得好快,這麼快地下城就已經來到了她的十週年運營期,作為一款網遊來說,能運營十年以上都是非常不容易的,而且像地下城與勇士來說,即使到現在它依舊能夠保持比較高的熱度,雖然現在排行榜不是很靠前,但別忘了,他可是一個運營了十年的遊戲呀。

    而且最重點的是,它是一款2d橫版格鬥遊戲,像這些遊戲現在看來,畫質算是比較粗糙的,跟現在熱門的逆水寒,天涯明月刀相比,簡直是一個在天一個在地,但是就是這麼一款畫面看著粗糙的遊戲,到現在每次出新版本還能引發大量的玩家回坑,這簡直就算是遊戲史上的奇蹟了。

    對於一款遊戲來說,生命週期的逐漸走向衰敗是他不可避免的,所以地下城與勇士肯定基本沒什麼希望重新回到他巔峰時期,只能透過一些更多的活動去引發匯流,繼續拉新,但是這更多的也只是延長它的生命週期,總有一天地下城也會逐漸衰落。

    可能一開始你只是發現在地圖裡面的人變少了,進伺服器也根本就沒有爆滿這一種說法,可能網速還會變得更加流暢。漸漸的你會發現打團刷副本,刷盧克竟然找不到隊友或者是要等很長的時間,開始習慣一個人慢慢的玩。再到後來可能地圖就找不到幾個人了,當官方發現投入的支出還無法運行遊戲的話,那他就會停止遊戲的運營,到那時候地下城與勇士就能真正的與我們告別了。

    但是我總是感覺地下城與勇士這款遊戲還可以撐很久,現在還可以回到當初的巔峰,但是,他依舊可以透過新版的各種冒險家迴歸活動,新職業去刺激老使用者的迴流,去保持它一個稍微健康的生命力週期。畢竟作為一個地下城與勇士的玩家,地下城對於我來說已經是成為一種情懷,實在是不忍心看著阿拉德大陸離我們遠去。

  • 8 # 冷92809046

    目前90後玩家最多,至於00後就別去指望了。這麼說吧,90後馬上30。有幾個能一直玩下去的。00後要錢沒錢要操作沒操作。更不可能玩下去,寶哥的孩子上學之後,寶哥退出DNF又會有一大批玩家脫坑,不得不說寶哥還是有一定影響力的,dnf的未來?預計只有3年了。也可能更快!

  • 9 # 炎炎81859233

    說實話,60版本還是很好玩的,但後來改的就是無止境的刷裝備,打造裝備,然後就是秒秒秒,而當你投入了大量的人民幣和時間後,裝備剛成型,一個版本更新就回到解放前,對不起,重新來刷吧,其實就是牽著玩家的鼻子走,完全不把玩家的投入當一回事,但凡有點腦子的,早就脫坑了,現在才說什麼要涼,其實這遊戲早就全是工作室和小號還有少數主播和傻逼土豪了,那有什麼正常玩家,涼是必然的。

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