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  • 1 # 文武先生

    如何看待4月22日EDG對戰RW第二場比賽中EDG拿出千珏來剋制卡莎?

    臺北時間4月22日,LPL季後賽半決賽RW對戰EDG,在第二場的比賽中EDG仍然放出了卡莎,但是他們選擇了一個非常冷門的英雄來應對,最終EDG拿下比賽將比分擴大為2:0。

    本場比賽EDG在BP階段並沒有BAN掉卡莎,RW一手直接給老賊拿下卡莎。但是EDG除了中單選擇巖雀之外。在打野位置選擇了賽場冷門英雄千珏。這個英雄在這個賽季只出現過一次,這只是第二次。英雄雖然冷門,但是效果十分不錯。

    卡莎這個英雄之所以強勢,就是在後期的團戰中非常的強勢。在上場RNG小狗的卡莎已經為我們展示了卡莎的強勢所在,團戰飛到後排,利用高爆發秒掉後排,而千珏恰恰利用她的大招化解了卡莎的強勢。卡莎的大招讓在範圍內的所有英雄無敵,能夠很好的保護住自己的後排不至於直接被秒。這樣的話,卡莎打團切後排也就沒什麼用,這點在這場比賽中也展現出來。

    在大龍處的一波團戰中,卡莎直接飛到後排,利用爆發直接將巖雀耗到一絲血。就在以為卡莎直接能夠秒掉巖雀時,打野千珏直接閃現開大,讓巖雀在無敵的範圍內,巖雀直接安全,順便還能打輸出。從這就可以看出,千珏的大招完美剋制了卡莎,無法團戰繞後切後排,卡莎所能起到的作用失去了很多。

    雖然卡莎這個英雄很OP,但是利用她的弱點來剋制她的英雄有很多。

    卡莎這個英雄的卻OP,千珏的大招起的作用也很大,EDG準備了點東西。

  • 2 # 春苗說

    (SMLZ的兩波三殺起來了,EDG團戰劣勢)

    千珏剋制卡莎只是理論上:千珏的大招可以完美剋制卡莎的進場斬殺。但是從實力比賽中我們也看出,在Scout搶掉大龍之前的十分鐘內,EDG打團沒有一點優勢。千珏的大招每次都在卡莎進場之前就被迫開出。

    所以我並不認為千珏剋制卡莎,只要提前打掉千珏大招即可。

    其次,第二局EDG贏得是“搶大龍”的運氣。

    大龍團之前,團戰EDG是劣勢,而且SMLZ的卡莎已經有了很好的發育。只要拿下那個大龍我相信後面的局勢絕對是偏向RW的。

    可惜賽場沒有如果,被搶大龍以後,那波團戰也沒有打好。導致RW一波潰敗。

    那場如果拿下,本來可以打滿五場的。只能說可惜了。

  • 3 # 羅夏Roxia

    千珏這個打野英雄其實是一個風險性很大的選擇,他有幾個缺點直接導致了版本不熱:

    一、需要線上配合度過前期

    首先千珏這個英雄的被動,如果在前期獲取到足夠多的印記和人頭的話,後期的傷害是不會遜色於C位的。但是前期印記標記是非常醒目的,想去刷到印記需要隊友選擇線上清線快,支援強勢的英雄,以此來看是有犧牲線上的風險的,值不值得,要看教練組對這個英雄的重視度。

    二、前期gank能力弱

    千珏是一個沒有軟控更沒有硬控的英雄,這種英雄想要在前期帶起節奏是比一般熱門打野英雄困難的。這類英雄最重要的是控圖,配合線上強勢英雄壓縮對方打野視野及野區經濟,讓其被迫處於防守境地。因此千珏需要的是線上強勢的組合,至少是2V2有優勢的組合,這樣就非常考驗教練組在BP上的取捨。

    三、均勢局會壓縮線上的經濟

    因打野位置的特殊性,一般的打野英雄是支援線上、打壓對方打野、並在團戰中對團隊做出一些貢獻。在打野位選出千珏就意味著是核心位需要發育需要裝備的支援,需要其他隊友的資源傾斜和支援,甚至是陣容的調整,佔用很多團隊資源。

    但是千珏對線上的支援不強。一旦線上被速推或者因為千珏支援不力導致線上炸穿,進而野區被入侵導致發育不良,千珏劣勢很明顯:發育不良的千珏佔用了團隊資源但是對團隊幾乎沒有幫助(傷害、控制、保護等)。

    四、大招的釋放需要好的時機

    千珏大招獨特性導致想玩好這個英雄需要很好的時機把握,這就是為什麼玩的差的千珏和玩的好的千珏總是天差地別。假若對方選擇的是機動性更強的英雄,在一波爆發逼出千珏大招之後瞬間拉開身位,那麼千珏的大招就失去了他應有的作用。

    那麼有如此多缺點的英雄為何EDG還會拿出來使用呢?我們繼續分析:

    EDG的優點:

    我們看一下在最後一手鎖下千珏的時候,各線分別是什麼英雄:上單納爾強勢壓線角,中單巖雀快速清線支援角,下路牛頭配維魯斯也是強勢組合。因此在選擇千珏的時候,教練組是分別有考慮各分線情況的。

    EDG的思路很清晰,強勢英雄,清線快的英雄的選擇對千珏的發育是有無形之中保護的作用的,發育良好的千珏再反哺團隊,形成了一個良性迴圈。這也體現了EDG作為一隻老牌強隊的底蘊,團隊磨合默契,彼此都很清楚時候做什麼事情,不冒進不上頭,這一點RW磨合了一個賽季仍舊不夠。

    RW的問題所在:

    在陣容選擇上RW的選角與EDG是有一戰之力的,不過在臨場決策的戰術核心選擇上出現了偏差。RW太過把精力投注到了下路保卡莎的發育,卻忽略了對面的節奏發起點:scout的巖雀。

    RW的教練牛排給Doinb的選擇是蛇女,是希望在線上壓制scout,讓他沒法跑圖跑起來。但是他們小看了scout的實力,doinb僅憑蛇女的英雄優勢是壓不住scout的,這就導致了EDG的主節奏C一直髮育的很順暢。

    打野也將目光鎖定在下路,主圍繞下半野區進攻與反蹲,再加上Doinb選到了線上更加強勢的蛇女卻是沒有很好的壓制scout,這一來二回就喪失了掐住EDG命門的機會。

    話題再回到千珏這個英雄身上,那局比賽EDG能贏最主要的原因並不在千珏的身上,相較於RW的失誤,EDG確實做得更好。換做其他的打野英雄也不見得會輸,不是卡莎不強,實在是RW沒法給卡莎創造很好的輸出環境。

    相信再給EDG選擇一次千珏的機會,他們也會進行慎重的考慮,就像RNG的上單鍊金一樣當時選出來才會有作用,等再拿出來就會失去了那種奇效了,奇招用多了還叫奇招嗎?

    ps:心疼一波馬哥,看著他們一個一個送。

  • 4 # 陳群律師

    但是本次,很抱歉,我沒辦法回答。

    因為,題目,是我專業之外的,我完全不懂,無法回答。

    抱歉。

  • 5 # 費迪南玩遊戲

    在這場半決賽裡,我們看到了很多的亮點,最讓我驚訝的還是EDG選出了千珏這個英雄。在EDG鎖定的時候解說也是十分訝異,因為這個英雄在2018LPL春季賽中只出現過一次而已。

    那麼千珏是否像題主所說那樣是剋制卡莎呢?亦或者是千珏的作用在其他方面?接下來我們就來分析一下。

    千珏不能剋制卡莎

    首先我們要明確千珏的定位,千珏作為打野中的後期英雄,並且是刺客非坦克,不能切卡莎也不能當做肉盾頂在卡莎的面前逼迫卡莎,又談何剋制呢?

    當然,千珏在比賽中有過一次單殺卡莎的表現。在一次團戰失敗後千珏找到了一個卡莎回家的路線,在草叢陰了一波,單殺了卡莎,成功拖延了RW的節奏。

    但是這是任何刺客打野都能做得到的,所以不能稱之為剋制卡莎哦

    千珏的作用在哪?

    千珏在後期的傷害是比較高的,並且千珏也不能出肉,因為那沒有意義。不過千珏有一個團隊保命技能,也就是可能被認為是剋制卡莎的技能。

    不過具體而言,這個技能確實對ADC有所剋制,但是剋制最多的絕不是卡莎!為什麼呢?因為這個技能的範圍!

    (可以看到範圍並不是特別大)

    雖然卡莎在8.6版本里增加了射程,但是作為ADC來說,攻擊距離還是有些短了。而千珏的大招最剋制的是那些長手ADC。因為在切不到ADC的時候,這個技能才能夠給隊友保命發揮出最大效果,如果切的到ADC自然就要執行秒殺戰術了。

    當然有的朋友要這是防止說卡莎當刺客切後秒殺,但是我想說的是EDG並不是IG,不會在比賽中無限給對方卡莎秒自己後排的機會!

    千珏的大招的作用主要在抓人的時候防止對方互換和打團的時候保護己方後排,同樣的作為遠端英雄,千珏的傷害也不容小試,即便是給自己大招,這段時間內可以打出的輸出也是十分可觀的!

    在這場比賽中千珏表現亮眼,在前期的多次反蹲中建立起了EDG勝利的基礎,但是千珏並不是版本的寵兒,這場比賽拿出也只是作為奇招而已。即便在前期拿到了大優勢的情況下依舊被RW拖到後期,千珏防翻盤的能力還是有所欠缺。不過這個英雄並不剋制卡莎噢,不知道你明白了嗎?

  • 6 # 漱石先森

    很明顯,edg是有備而來。因為在21號rng用卡莎大殺四方。所有人都覺得卡莎是非辦必選的。而smlz又是出名的卡莎使用者。卡莎這英雄強就強在能突到後排直接擊殺對面c位,但是突到後排也意味著把自己放到一個很危險的境地。而千珏就很好的剋制了卡莎,因為卡莎突到後排殺不死人,還把自己送入了虎口。不得不說edg的這手準備很賊,很聰明。

    但是千珏也有很大的缺點,就是到了後期的時候比較容易被騙出大招。因為後期大家傷害高,很容易一波技能下去就把一個隊友打成死血,然後千珏被迫開大保人。 千珏被騙掉大之後,就沒啥好怕的了。這一點在比賽中也有體現。我們也可以看出,其實千珏剋制卡莎最有效的時間段是中期。這也是中期edg那麼大優勢的原因。其實從edg的選人來看,他們其實本來也想中期結束比賽。後來拖到後期,edg的整容明顯不行了。要不是運氣搶龍,估計就輸了。即便這樣我仍然覺得千珏是一個很好的戰略嘗試,而且前中期也起到了不錯的效果。

    而反觀rw整個bo5就沒什麼特別的準備。所以輸掉這個bo5也不足為奇。戰術準備確實欠缺!

  • 7 # 隨緣說遊戲

    先來看看這把的BP陣容。

    分析一下BP思路:

    1、RW先手拿卡莎,版本強勢,沒問題。

    2、接著牛頭+維魯斯,打線上壓制卡莎,下一首可以猜到EDG會拿對邊路壓制很強的中路或者打野。

    3、RW知道EDG想這麼做,於是搶了版本強勢的巨魔奠定前期野區優勢,同時選了女坦加快前期戰鬥能力,來防止前期沒有一點反打能力導致崩盤,同時女坦可以配合卡莎,後期也可以打。

    4、EDG貫徹抓卡莎的意圖,選擇巖雀。

    5、搶納爾是因為很多上路都被ban掉了,因為巨魔的存在納爾肯定要走輸出單帶。

    6、蛇女主要是為了推線,限制巖雀遊走次數,doinb拿手英雄裡選擇這手沒問題,就是發揮得爛了些。選擇塞恩是配合卡莎,當然最主要的是沒上單選了。

    7、重點來了。

    根據上面的分析,這一手打野拿的會很難受。

    首先,不好拿肉(比如蠍子、豬妹、奧拉夫),因為對面有巨魔,一個R全費。

    其次,不好拿皇子、瞎子,因為前期三路EDG都是推線的情況,皇子很難做事,而前期做不到事就很難辦,要拖到打團,但是打團對面女坦+奧恩+蛇女+卡莎完全不怕。而且由於出肉不好,全輸出皇子瞎子進去就是被秒。

    接著,我們看一下還剩哪些上場次數比較多的輸出打野英雄:男槍、豹女、夢魘。

    前兩個太拖節奏,同時對於邊路壓制能力不強。夢魘其實可以一試,但是沒有可以配合夢魘進場的英雄,不是很好的選擇,加上這英雄也需要發育需要裝備。

    這手千珏其實拿得很難受的,因為排除了上面的,也就千珏是輸出,而且不需要進場,只要開個R,沒裝備也有用處,也可以抗塔配合中路抓卡莎。

    R對於千珏剋制沒有那麼明顯的,卡莎進場開R的同時,卡莎也死不了,卡莎會把所有人打到殘血,那麼就是拼運氣了,但是卡莎還有隊友啊。

    這也是為什麼EDG第三把ban了卡莎。

    因為剋制效果不明顯,還是前期抓崩卡莎迅速結束遊戲來得實在。

  • 8 # 光榮與夢想1987

    謝邀!在EDG和RW的第二場,EDG的打野haro意外的拿出了超冷門打野千珏,卻打出了出人意料的結果,千珏之所以能夠剋制卡莎,是因為其大招能夠提供群無敵。所以你卡莎敢切後排,我就丟個群無敵,然後就變成了群毆,等大招結束,你卡莎雙拳如何能敵四手呢?

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