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  • 1 # 使用者2180107962444

    win764位和32位在玩遊戲時流暢度有區別。

    原因在於以下方面有區別導致流暢度有區別:

    1.64位系統執行起來比32位的系統,理論上快2倍。

    2.32位系統最多支援4G記憶體, 64位系統支援更大的記憶體。只要你主機板上有足夠的記憶體條插槽就OK。

    3.再有就是涉及到軟體相容性的問題,32位的作業系統,民用化軟體基本全部相容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位作業系統相容性基本一樣了。

    綜上:Win7系統,無論是32位還是64位都是非常成熟的系統,是目前的主流系統。但是對於中高階電腦或者打遊戲的話建議選擇64位的系統。

    擴充套件資料:

    記憶體條是CPU可透過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。我們通常所說電腦記憶體(RAM)的大小,即是指記憶體條的總容量。

    記憶體條是電腦必不可少的組成部分,CPU可透過資料匯流排對記憶體定址。歷史上的電腦主機板上有主記憶體,記憶體條是主記憶體的擴充套件。以後的電腦主機板上沒有主記憶體,CPU完全依賴記憶體條。所有外存上的內容必須透過記憶體才能發揮作用。

    記憶體是電腦(PC機、微控制器)必不可少的組成部分。與可有可無的外存不同,記憶體是以匯流排方式進行讀寫操作的部件;

    記憶體決非僅僅是起資料倉庫的作用。除少量作業系統中必不可少的程式長駐記憶體外,我們平常使用的程式,如Windows、Linux等系統軟體,包括打字軟體、遊戲軟體等在內的應用軟體,雖然把包括程式程式碼在內的大量資料都放在磁帶、磁碟、光碟、移動盤等外存裝置上,但外存中任何資料只有調入記憶體中才能真正使用。

    電腦上任何一種輸入(來自外存、鍵盤、滑鼠、麥克風、掃描器,等等)和任何一種輸出(顯示、列印、音像、寫入外存,等等)無一不是透過記憶體才可以進行。

    參考資料:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 美國總統特朗普欲扼住俄羅斯的“命門”,普京該如何反擊?