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辦公用敲擊聲不需要太大
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  • 1 # sgzz159770609

    根據手型大小可以大中小號型別的滑鼠,推薦有側裙,鼠標表面有疏油層,或者是有防滑塗層。淘寶店鋪:颯颯外設。更多價效比外設產品的選擇。

  • 2 # 叢煩凱

    1、你的手型(大手、小手、手指粗、手指細、肉手、柴手) 大手,一般指手指、手掌偏長,手寬。此時,你需要一個人體工程學設計較為明顯的滑鼠,因為此類滑鼠設計尺寸較大,且曲面元素多增大了與手掌接觸的有效面積,讓你的每一寸手掌都能有著落,有安全感,從而提升手感。不推薦使用對稱設計滑鼠,無論你是左手還是右手使用滑鼠,因為對稱代表著普適,而普適就意味著對每個人都是及格標準。此類滑鼠推薦:煉獄蝰蛇3500DPI,羅技G602; 小手,與大手相反,小手需要考慮的就是操控性,一個你擺弄不來的滑鼠是無從談及手感的,而經典的小手滑鼠:酷冷至尊魔蛋1代2代,羅技G303,魔蠍金甲蟲。注:此處包含對稱設計滑鼠,因小手玩家建議使用抓鼠握姿更加便於精準操作,該握姿更加適合對稱性滑鼠。 手指粗細主要決定了滑鼠按鍵的大小,手指較粗則建議使用按鍵上殼一體式設計的滑鼠,如酷倍達5K/8K(人體工學),賽睿Sensei/Rival 300(對稱),卓威全系列(人體工學)。 手指細,左右鍵按鍵區域較小,因此建議使用按鍵上殼分割設計的滑鼠,如EG魔拉/魔法(對稱),羅技G900(對稱),羅技G502(人體工學) 肉手、柴手則與你的手掌肌肉群及操作力度、幅度大小有關。肉手推薦採用可調配重(加重)的模組化滑鼠,美加獅/賽鈦客的R.A.T.9。相反,柴手則推薦輕量化滑鼠美加獅/賽鈦客的R.A.T.1。注:賽鈦客在模組化及輕量化兩方面的設計理念和風格都首屈一指。 2、你的面板(面板粗糙度,是否易出汗) 如果你的面板較為粗糙,建議選用磨砂類的表面塗層滑鼠,因為較粗糙的面板對鼠標表面磨損程度較大,且粗糙面板與鼠標表面貼合程度低,對細膩的類膚塗層的感知度和體驗也會隨之下降。相反,磨砂材質表面會帶來不錯的防滑效果是你的操作杆更加踏實。 如果你的面板十分細膩,那無疑類膚塗層滑鼠是首推,好比一加手機推出的Babyskin塗層後蓋,觸感會讓你改變對堅硬冰冷材質的看法,感受到它溫柔體貼的一面。類膚做的比較專業的產品推薦就是Sensei Raw類膚塗層版。 另外,如果你的手掌在遊戲過程中容易因緊張而大量出汗,則需要在挑選產品的過程中留心鏤空元素,因為單純依靠表面蒸發不能起到很好的效果,另一方面出於遊戲操作要求又沒有機會頻繁擦拭,帶有網狀和鏤空設計會極大限度地改善手汗的困擾。比較有代表性的就是Thermaltake 鬥龍的夜襲系列了,磨砂材質加上鏤空設計。 3、你的用途 工具的好壞向來由它所適用的工作而決定,一把菜刀的好壞取決於他能否快速乾淨省力地完成切、砍、剁、削等一系列動作,並完成我們想要的加工結果,你不能因為一把菜刀不能很舒服地敲釘子而說它不好。滑鼠也是這樣。 滑鼠大體功能分類無非兩種:辦公(包括製圖)、遊戲。 由於兩種用途要求的效能不同,所研發出的產品適用性和指向性自然不同。 辦公滑鼠強調長時間握持不疲勞,對手腕壓力、磨損、關節受力等儘可能減小不適,推薦軌跡球滑鼠M570辦公制圖神器,當你的滑鼠不需要頻繁移動的時候,對你的肘部,肩關節都是一種釋放。 遊戲滑鼠目前主流劃分也為兩種:RTS滑鼠和FPS滑鼠,由於操作習慣、點選強度、操作連續性、靈敏度、精準度等引數的要求不同,兩滑鼠的設計風格迥異,拿FPS滑鼠玩兒DOTA說滑鼠手感不好是不公平的。 FPS滑鼠好手感推薦:卓威全系(為FPS而生的品牌),冰豹nyth RTS滑鼠好手感推薦:羅技G303,魔蛋2代,艾芮克幻彩蛹IRM05W

  • 3 # Leo

    滑鼠手感是一個仁者見仁智者見智的東西,畢竟每個人都手型、大小都不一樣。現在各大廠商對於滑鼠人體工程學的研究已經非常透徹了,反而是其他的一些隱藏因素對於手感的影響更加重要:

    重量

    微動

    滑鼠線纜

    感測器

    使用者體驗

    結論放前面:雷蛇最新推出的滑鼠——毒蝰Viper

    為什麼會推薦這款滑鼠呢?因為實在是太香了,且聽我一一到來。

    1. 重量

    通常的滑鼠重量一般在100-120克左右,然而對於電競選手以及一些高要求玩家來說,電競的黃金重量一般是在70-90克之間,這個區間的重量也被稱為“黃金重量”。我們由此也可以給滑鼠重量大致的分幾個梯隊:

    第一梯隊:<70克

    第二梯隊:70-90克

    第三梯隊:90-120克

    健身梯隊:>120克

    既然是手感好的滑鼠,就一定不會有多餘的重量。更輕的質量代表著更快更精準的移動,對於手感的提升是巨大的。毒蝰的重量剛剛好低於70克,跟一顆雞蛋的重量相當,並且雷蛇在將重量壓縮到如此低的情況下沒有在滑鼠上打孔,還是非常讓人意外的。

    2. 微動

    目前市面上的主流微動都來自歐姆龍的,華諾,凱華和ttc。一般來說高階的滑鼠都會使用歐姆龍藍點5千萬,擁有著不錯的手感以及極長的壽命,受到很多廠商的青睞。

    而毒蝰卻表示:都是弟弟。

    首先,傳統的滑鼠微動是透過實體點選觸點觸發滑鼠點選,再將訊號反饋到終端。但是由於機械微動的設計侷限,每一次點選都會產生彈跳作用,這樣的彈跳將會導致滑鼠發出多個訊號,造成預料之外的點選操作。傳統的解決方式是透過反彈跳軟體,遮蔽特定時間內的多餘訊號,而這多餘的一步,將會增加滑鼠點選時的延遲。

    而毒蝰則是雷蛇首款搭載光學微動的滑鼠。在每一次點選時,滑鼠的“快門“將會開啟使紅外線光束透過,在一瞬間將單一的訊號傳遞到計算機中,不需要使用實體接觸點傳送電子訊號,解決了傳統微動物理層面造成的延遲問題,為玩家帶來最多0.2毫秒反應時間的操作快感,相較於傳統微動,速度快了3倍之多。並且由於不需要實體接觸點,滑鼠的壽命也得到了大大的延長,官方宣稱可承受7000萬次的點選,也是有史以來最高的滑鼠微動耐受度表現之一。

    3. 滑鼠線纜

    滑鼠的線纜其實可以說是非常影響手感的,對於玩家來說滑鼠線完全就是累贅,最好的選擇就是將滑鼠線完全剔除,使用無線滑鼠。可是低端的無線滑鼠延遲非常感人,高階的無線鼠標價格又讓人望而卻步。因此只能夠透過選擇線纜足夠柔軟的滑鼠來進一步提升使用手感。

    某些品牌的滑鼠線被稱為“鋼鞭”,加上過重的重量直接變身成為“電競啞鈴”,一邊玩遊戲一邊健身(大霧)。因此很多玩家會選擇將原有的蛇皮線暴力拆除,替換成為傘繩線。但是對於動手能力差的同學來說,是非常麻煩的事。

    毒蝰搭載的Razer SpeedFlex超柔線纜技術,將有線滑鼠做到了無線滑鼠的體驗。在使用的時候基本上感受不到阻力,極大的提升了使用體驗以及手感。

    4. 感測器

    滑鼠的硬體當然也是重中之重了,首先我們來看看滑鼠感測器的梯隊排名。

    第一梯隊:3390≈3389 >3366>賽睿定製TM3>3360>Hero,高階滑鼠採用,代表滑鼠分別為雷蛇曼巴精英版、雷蛇巴塞利斯蛇、羅技G403、賽睿Rival310、卓威EC2B、羅技G603。

    第二梯隊3330>3310>水星,中端滑鼠採用,代表滑鼠分別為賽睿raw光學版、卓威FK2、羅技G102。

    第三梯隊:A3050等低端晶片,比如羅技G90。低端滑鼠會採用。

    顯而易見的是,毒蝰的感測器是目前市面上效能最強大的。毒蝰最高可達16000DPI,450IPS和承受50G加速度。主控採用恩智浦LPC51U68的高效能和低功耗100MHz Cortex M0 +解決方案。

    5. 使用者體驗

    當然無論資料上有多強大,還是要看實際的使用者體驗,畢竟還是細節為王。卓威就是出了名的效能強大但是細節粗糙,對於一些比較看重細節的玩家來說體驗還是非常差的。因此選擇大廠的滑鼠還是比較可靠的~

    當然對於遊戲玩家來說,首選一定是大廠的產品了,雖然價格會相對高一些,但是帶來的實際體驗是非常好的~毒蝰也是來自三大廠中的“潮牌”雷蛇,雖然很輕但是還是有神秘力量加持——RGB。

    目前本人也是手持毒蝰,無論是工作還是遊戲都非常好用。超輕的重量手感無敵,加上全新的線材,已經離不開了,其他滑鼠都是健身器材。如果中意對稱式滑鼠的話,毒蝰應該是近期的最佳選擇~

  • 4 # 要胖呀

    第一,適配手型(取決於型號和大小):先不管滑鼠有多麼酷炫的功能,最重要的是你選的滑鼠是否適合你的手型。每款滑鼠的形狀都不同,所以挑選一款符合手型的滑鼠至關重要。小手適合小滑鼠,大手適合大滑鼠。例如雷蛇的八岐大蛇就屬於小滑鼠,羅技G502就屬於大滑鼠。

    第二,滾輪舒適度:第二個要關注的就是就是滑鼠的滾輪,因為這個是一個經常用到的元件。所以滾輪的滑動要符合個人的感覺。滾輪的滾動是否平滑,是否易點選。這都是需要考慮的問題。像羅技G502就是可以調節滾輪轉速的一款滑鼠。可以透過點選滾輪旁邊的按鍵,將滾輪狀態在一滑到底和有阻尼這兩種狀態間任意切換。

    第三,宏鍵數量、位置和感覺:對於超過3個宏鍵的滑鼠,宏鍵的位置和舒適度對你來說是至關重要的。對於5個或者更多的宏鍵,多出來的宏鍵並沒有標準的位置。如果當多出來的宏鍵位置不正確的時候,這些鍵就會變得很多餘。所以如果你在選擇多於3個宏鍵的時候,檢查這些宏鍵的感覺和位置來講對你至關重要。例如雷蛇的那伽梵蛇,就是因為12個宏鍵太多,而削弱了其使用性的例子。

    第四,光學引擎選擇,鐳射引擎還是光學引擎:鐳射能讓你的滑鼠在更多的材質的介面中使用(例如玻璃或者毛毯)。但是如果當你打遊戲是出現了抬滑鼠的動作,鐳射會更容易導致你螢幕上的光標出現抖動。高階的遊戲滑鼠也有使用非鐳射的,所以鐳射還是非鐳射都都已適合廣大的遊戲玩家的日常使用的。

    第五,DPI的高低:DPI的高低決定了手對游標操作的敏感程度。現階段DPI 並不是判讀滑鼠好壞的主要因素。因為現階段你所購買的市面上的基本所有滑鼠都有足夠的DPI,即使你用的是大螢幕、雙聯屏等,這些滑鼠的DPI也綽綽有餘。你也可以在作業系統的設定中改動它的滑鼠靈敏度。例如對於普通的射擊遊戲來講6000DPI已經是綽綽有餘了。,以達爾優WranglerEM945滑鼠為例,這款滑鼠擁有高達16000DPI,並分六檔可隨意實時調節,還能在和滑鼠配套的軟體中,對滑鼠的DPI以及其餘引數進行更加詳細設定,並儲存成多種配置方案,滿足不同遊戲所需。

    第六,滑鼠重新整理率的高低:滑鼠的重新整理率能提高你滑鼠精確度。例如,1000HZ和500HZ滑鼠畫圓的話,1000HZ的滑鼠畫出的圓比500HZ滑鼠畫出的圓更加圓滑。但同時高重新整理度也會佔用CPU大量的計算能力。而現階段500HZ的重新整理率的滑鼠已經足夠絕大多數遊戲玩家使用了。

    MCU(回報率,也叫重新整理率,滑鼠和電腦交接資料的頻率,越高,反饋的延遲越低)。有線還是無線?無線滑鼠的出現的確方便了不少使用者,隨著科技的發展,中高階無線的延遲已經基本等同於有線,比如羅技GO PRO wireless,G903/達爾優EM925PRO,不過相對有線來說略貴。

  • 5 # 三朦朧

    本人也算一個遊戲愛好者吧,尤其是FPS類的,可能是沒有當過兵的原因,總有點玩槍的情懷,什麼cs,cf,戰地,使命召喚,吃雞,基本都有涉獵,也曾經玩過lol,但一直玩的比較菜後來只玩亂鬥。說下滑鼠,最開始考慮的肯定是預算,不說外觀,就是手感也覺著廉價一些,因為塑膠製品居多,科技的東西自然要少。打有電腦以來,用的買電腦送的雙飛燕,再到宜博出的35塊的滑鼠,上了班後到羅技的,從100到100s,上班10年了沒換過型號只換過滑鼠,自己不會換微動,大部分都是雙擊扔了。後來自己學的修微動,現在還留有兩個100s。學會修滑鼠以後,二手買了雷蛇的蝰蛇,賽睿的狂熱之橙和300,我手長19釐米左右,最後還是覺著對稱的狂熱舒服,定位準,不飄。lol的時候就覺著有點手腕累,跟不上節奏。家裡還有羅技的300和500s,一個太小,一個太重,一直閒置。這是我的一點使用經驗,可以參考一下。

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