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  • 1 # cshlrc27347116

    遊戲開始

    每位玩家有1500元作為資產,包括:

    1元紙幣5張

    5元、20元、50元紙幣各1張

    10元、500元紙幣各2張

    100元紙幣4張

    每位玩家有15000元作為資產,包括:

    10元、50元、100元紙幣各5張

    200元紙幣6張

    500元、1000元、5000元紙幣各2張

    新世代電子版以15M(15,000,000)作為資產

    擲骰

    每次同時擲出兩顆骰子,兩顆骰子的點數相同的話可以多一個回合,若在此回合入獄,則多出來的回合取消。連續三次點數相同直接入獄。

    每次到達或經過Go可以取200"元(以標準版本為準)。

    到達無人擁有的地皮,玩家可選擇要不要購買。如不買則銀行拍賣之,不限底價,到達的玩家也可參與拍賣。

    到達有人擁有的地皮,地主可依規定收租。

    物業

    玩家到達無人擁有的地皮,玩家可選擇要不要購買。如不買則銀行立刻拍賣之。

    銀行的錢是無限,但建築物有限(32間房子及12間旅館)。

    玩家之間可以進行金錢、物業和保釋卡之間的交易。

    房子與旅館

    如擁有全部同色未抵押地皮,則可以在任何玩家擲骰前選擇蓋房子,因擲出相同點數而得額外的回合除外。

    房子必須蓋在同組中目前房子最少的地上,也就是說房子得平均地蓋。

    不可以蓋在已抵押的地皮上。

    當全部的地都蓋滿了4間房子,玩家可以選擇蓋旅館。旅館建成後4間房子要繳回銀行。

    一塊地最多隻能蓋一幢旅館。

    可一次蓋多間房子,甚至直升旅館,但仍滿足平均原則(旅館視做5間房子)。

    當有多位玩家同時想蓋房子,銀行卻沒有足夠的房子時,銀行需逐一拍賣房子,價高者得。

    套取現金

    玩家可以半價把房子賣給銀行,賣的時候依然得保持同色地房子數量的平均,也就是說得賣房子最多的地。

    一幢旅館的價值等同5間房子,並可分開來賣,前提是銀行可以找零提供剩下的房子。此時依然得保持平均原則,也就是說若銀行沒有任何房子,玩家只能選擇把同色地的旅館全部賣掉。

    玩家可抵押地皮給銀行以換取半價現金,用來抵押的地皮上不能有建築物。抵押後的地皮不能收租,但玩家仍擁有地契。

    玩家可在任何玩家擲骰前贖回地皮,因擲出相同點數而得額外的回合除外。贖地時要加付抵押值10%的利息,遇小數無條件

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