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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,我是X博士。

    魔獸8.0《爭霸艾澤拉斯》正式上線後,僅在24小時之內,遊戲就賣出了340萬份,成為《魔獸世界》系列有史以來最暢銷的資料片。

    但是,X博士卻對這個版本不是很滿意:設計師在開服之前許下的兩個諾言——8.0不肝和8.0不看臉,似乎都沒有兌現。

    劃重點1:鹹魚歌聲傳四方?8.0才不是一個休閒的版本

    在8.0版本公佈之前,設計師曾信誓旦旦地表示要為玩家“減負”:“想要繼續玩神器系統的玩家繼續玩,而不是逼著他們去玩。”

    X博士可真是信了設計師的邪!玩了一個月之後,X博士感覺,雖然沒有了神器,但是說8.0不肝,那是不可能的!

    而“萬惡之源”就是新版本的神器項鍊——艾澤拉斯之心。隨著艾澤拉斯之心等級的提升,艾澤裡特護甲的特質也會依次解鎖。

    這就意味著,神器能量你還是得肝。不肝,艾澤拉斯之心就升不了級,你的裝等就不夠,你的艾澤裡特護甲特質特沒法解鎖,這就要落後大部隊一大截。

    劃重點2:聽說非酋要翻身?想多了,8.0依舊是個看臉的版本!

    除了神器退役,橙裝系統的取消也讓無數玩家歡呼雀躍。再也不用被“核心橙”困擾不說,設計師官方“裝備選擇更自由”的承諾聽起來也十分誘人。

    然而玩了一個月之後,X博士已經看透了,“艾澤裡特護甲”其實和“核心橙”的意思差不多。項鍊姑且還能靠肝,但護甲幾乎只能拼臉。

    雖然表面上看,每一件特質裝備都有著固定的一套特質天賦。但是從收益上看,僅有幾個特質能夠使傷害最大化,留給玩家自由搭配的空間其實並不多。

    在沒有核心特質裝的情況下,你的DPS就是打不過別人。這就逼的哪些一直打不出核心特質的非洲人只能繼續賭臉。

    而且更糟糕的是,高裝等艾澤裡特護甲的獲取途徑極其有限。在8.0版本中,參與門檻較低的大秘境是無法直接掉落艾澤裡特護甲的!

    這就意味著,肝帝沒法透過刷爆大秘境迅速畢業;而進不了團本又不會打PVP的鹹魚,甚至只能靠每週的低保箱子賭個夢想。

    劃重點3:後發制人的新版本 真正好玩的都在後面

    雖然第一個月有那麼一些“乏善可陳”,但是X博士還是要告訴大家:8.0真正好玩的東西都在後面呢。

    在9月6號,我們就將迎來一大波全新內容,團本、大秘境以及戰爭前線。

    首先是各位刷刷刷黨最喜歡的大秘境。在8.0版本中,大秘境的難度有了明顯的提高,10層大秘境就有之前20+層數的難度。

    而8.0的第一個團本奧迪爾也將同期開放,想必有許多玩家已經開始在公會團裡備戰團本。但是根據X博士的體驗,新團本的難度還是頗高的。

    在這裡X博士給大家透露個資訊:前天X博士在美服開荒H難度,我們平均裝等342的工會團,在老三滅的死去活來……

    一句話來說就是,在8.0版本無論團本還是大秘境,進入門檻都會比之前更高一些。各位同學如果覺得自己不夠強力,那最好還是不要貿然嘗試。

    如果自己鹹魚,但又想提升裝備該怎麼辦呢?X博士建議,除了去打M難度的五人本之外,你還可以考慮在“戰爭前線”裡拼一槍。

    至於戰爭前線的玩法,更像是前夕版本中呈現出的大型場景戰役。這個模式的收益倒是相當不錯:X博士一早上已經打出了兩件普通的340裝備和一件340的艾澤裡特護甲。

    至於掉出了395帶槽裝備的歐洲人,X博士勸你們一句,幹嘛要把這種運氣拿來玩魔獸呢?

  • 2 # 微涼秋陌

    《爭霸艾澤拉斯》這版本看起來,比上版本休閒多了,也基本實現了暴雪的對於:“不會強制讓玩家去肝”的局面。

    就是一個艾澤裡特之心需要向7.0版的神器能量一樣慢慢衝,但也只是慢慢衝,而不是要7.0那樣必須肝出能量來點神器技能樹。就暫時來說,艾澤裡特特質裝也是外環兩個特質技能比較重要點,20級左右能量搭配現在的神器知識的追趕機制,並不算是很難達到。總的神器能量大家落差不會很大。

    其他裝等,沒有了核心橙,裝等提升其實看起來也蠻平衡的。雖然有些玩家週週M本全通,裝等還是340左右,有些休閒的做做世界任務,打幾個本就340左右了。但也比核心橙要善良多了,說要完全不看臉,其實任何不氪金的遊戲都不存在的,沒有絕對的付出就有回報的遊戲,也沒有絕對的公平的遊戲,有時候帶點運氣成分反而更能提升遊戲樂趣。

    包括現在新內容“激流堡之戰”的阿拉希高地,這簡直就是送裝備的,340的裝備出的機率還是很大的,一些坐騎小寵物什麼的,這些對於休閒玩家來說,真的是很良心了。

    作為RPG遊戲,遊戲的劇情路線還是有必要花點時間來體會的,不是推塔遊戲,打完就收工的。魔獸世界裡,隨著人物的各方面成長才開啟後續的劇情,這是RPG遊戲的獨特所在,試問哪個RPG遊戲可以不用花時間在探索成長上的?

    綜合來說,只要你不是處處爭第一,什麼都想最早拿到。那這版本的魔獸世界,還是很休閒的,休閒卻不會落後人太多(除非你真的一個禮拜只登入兩小時),整體門檻減低很多。其實也看出暴雪對於魔獸世界的休閒和普通玩家的照顧了,有些東西對於休閒玩家來說不再遙不可及。

  • 3 # BOKENJIN

    又是一個偽命題,肝和看臉從來都是網遊特色,不讓你肝,你怎麼長時間玩下去,不看臉怎麼讓你堅持買月卡?7.0原來肝三地圖,後期出新地圖時,前面的基本都肝完了,現在倒好,直接六地圖,讓你肝個爽,就算你不打本不海島,純休閒刷世界任務也會肝成半條命。看臉這個還真不怪暴雪,休閒的基本不在意裝等,世界任務基本都能送你325到340,爆一下能到355左右,還想怎麼樣?硬核的你刷大米搞團本,裝等也差不到哪裡。臉?和肝關聯的。一個前爭前線裝備都白送了還想怎麼樣,你還要怎樣?

  • 4 # 寶山小瑀哥

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    俗話說:理想是風貌的,現實是骨感的~雖然8.0沒有橙裝神器武器,但是還是有項鍊要肝的。設計師的程諾是不靠譜的,只是比7.0好一點。

    聲望也是要刷的,不然副本都做不了,後期開放的飛行也是需要聲望的~~如果說以神器項鍊為核心的話,聲望就是基礎了。

    很多小夥伴都抱怨,這項鍊算哪門子神器啊?裝等太低了,身上的裝備仔細一看,其他裝備都是330、340甚至泰坦385的的,而神器居然是最低裝等310,那不是一臉懵逼啊?這在7.0是不會發生的事~所以,為了提高神器,還是要刷能量~

    世界任務、世界boss給的神器能量是最多的,小瑀哥建議每天刷完。然後要塞收收菜,聊勝於無麼。每週必做的海島探險也是必做!一週1500的能量!!隨機副本也是前期提升裝等拿碎片的好方法。這些做完的話,幾個小時就可以了。

    接下來就是設計師說的不看臉的五人本了。“空車”是8.0新出的名詞,其簡單粗暴的闡述了副本空手而歸的情形~~~戰火、泰坦想都不要想,往往很多本打完,一件裝備都沒有的有木有?普通奧迪爾進去340,出來340有木有?隨機h五人本最後boss只掉頭、身、肩有木有?80%一個本一個人一件裝備,基本掉了裝備就退了再排,都是半道眼神隊有木有?大米7軍空車有木有?說好的不看臉呢?難道都是非洲大酋長

    如果真的是不肝不看臉,那還是做休閒玩家吧,佛系隨緣模式~可是大部分的玩家都是有上進心和進取心的~~不肝就是落後,一切都是為了裝等~魔獸世界的口號要換一換了,就叫:為了聯盟,為了裝等得了!!!

    大家說說看法?

  • 5 # 18183遊戲網

    我把設計師的話給你們翻譯一下:反正你們買的是月卡,肝不肝是你的事,我收錢就完了。

      網易回收點卡的第一天我就把我們的號全部回到了他們的出生地,然後退了點卡去玩別的了,因為魔獸已經死了,以前的魔獸,是充滿人情的,裡面有好人有壞人,但是他不會拒絕你登陸游戲,但是現在不一樣了,魔獸世界已經從那個令人充滿熱血的世界變成了看一眼就要75的江湖了。

      說句實話,“不肝不看臉”那你還玩個球的魔獸世界,魔獸從來都是一款又肝又看臉的遊戲,我們老玩家60級開荒的時候是怎麼肝的?現在這幫小孩玩的就算肝了?打一個禮拜都回不了一點金幣的人大有人在,現在各種日常各種點數,你們還能感覺到提升,以前不換裝備就沒有提升,你肝再久也沒用。

      看臉?你去問問70的刀盜賊,有多少人想要雙刀的?有多少人及時到版本最後還是單刀的?你在看看魔獸有幾個版本結束還沒有核心橙的?

      老玩家遠比你們能肝,但是現在肝不動了,沒有時間了,居然能直接玩家趕出這個遊戲,這樣的策略只有網易的鬼才副總想的出來。把玩家當猴耍,呵呵。

  • 6 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界8.0

    魔獸世界8.0版本上線已經快4個月了,8.1版本也即將在下週開放,然而當初設計師許諾的《魔獸世界》8.0不肝不看臉根本不存在,因此可以說是又一次打臉了暴雪設計師。

    “肝”

    在魔獸世界7.0版本中,“肝”這個詞時常被玩家們掛在嘴邊,究其原因就是神器系統需要玩家不斷的去收集神器能量,並且是略帶強迫性的,不刷就開不了神器特質,需要玩家不斷的做世界任務,然而神器能量卻是一個無底洞,哪怕7.0版本持續了兩年,依然有很多大家到前夕版本屠龍寶刀點選就送的時候才拿到滿級神器。因此整個7.0版本玩家們就一直在吐槽實在是太肝了。就在8.0版本開放之前,暴雪設計師曾經立下flag,要給玩家減負,並表示8.0不用肝神器能量了,然而8.0上線之後玩家發現,設計師說的並沒有錯,我們的確不用肝神器能量了,現在叫艾澤裡特了。

    “看臉”

    7.0版本的橙裝系統讓玩家知道了什麼叫“看臉”拿裝備,臉黑就是拿不到橙裝,於是引發了歐皇和非酋之前的戰鬥,而“玄不救非,氪不改命”就是對非酋玩家最好的詮釋。

    到了8.0版本,橙裝退出歷史舞臺,玩家本以為不用再看臉拿裝備了,結果出了個強制個人拾取,以前看臉拿橙裝,現在看臉拿特質裝,以前那批拿不到橙裝的非酋們,在8.0版本依然拿不到高等級特質裝,一趟副本下來空車的玩家比比皆知,這其中就有胖哥的戰士號,黑到令人髮指的地步,從8.0開放世界BOSS到現在,只出過一件裝備,而阿拉希的世界BOSS更是一件裝備沒出過,也就更別提泰坦,只能每次拿個任務370。了,每次看到別人泰坦380以上裝備的時候那種心酸,無以言表。

    總結

    魔獸世界目前版本的玩法就是如此,肝和看臉,不僅需要玩家肝艾澤裡特和裝備,還需要玩家肝聲望,肝大秘境,而造成這種情況的根本原因就是魔獸世界新版本遊戲內容太少,並且壽命太短,暴雪不得不讓玩家們重複做一些消耗時間的事情,以此來延長資料片壽命,並迎合自己的開發進度。

    喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

  • 7 # 言半語

    如果設計師真的說過8.0不肝不看臉這句話,半語只能用“我信你個鬼,這個糟老頭子壞滴很”來反駁了。首先對“肝”這個含義的理解算的上是仁者見仁智者見智了,主要取決於大家的遊戲方式而已。雖然8.0相比於7.0要好上一些,但是你如果要想快速獲得好的裝備或者處在玩家的第一集團中的話,你肯定要花大量的時間來進行遊戲的,畢竟大米這個設定就是用來肝的。而且版本初期還有防畢業系統,相信玩家都遇到過世界任務給的特質裝都是一個部位,而且副本獲得裝備都是和身上衝突的,你身上哪個部位裝等高就出哪個部位的,低裝等部位出的機率極低,這也是間接的讓你去肝。另外半語覺得8.0極度的看臉的,尤其是團隊個人拾取的出現。那些在團隊活動中累死累活的玩家有可能獲得不到裝備,而那些意識差老犯錯誤的人卻裝備拿到手軟,躺著拿裝備的現象越來越明顯。另外裝備泰坦暴擊也是極度看臉的,有的歐皇玩家做世界任務也許裝等比你拼命的刷副本還高。至於設計師說過的不肝不看臉也許在每個版本的末期才會實現吧。

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