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最好是自由度高的沙盒類遊戲,其他的精品也可以?
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  • 1 # 8享受8生活8

    《細胞分裂》《使命召喚》《榮譽勳章》《暴力摩托》《英雄連》《三國群英傳2》《戰地》《仙劍奇俠傳》《叛逆聯隊2》《狙擊手:幽靈戰士》《暗黑破壞神》《求生之路》《俠盜獵車手》《俠盜飛車》《反恐精英系類》《帝國》《魔獸》《紅警》《半條命》《虐殺原形》《軒轅劍系列》《古劍奇譚》《狙擊精英》《殺手5之赦免》 《鬼泣系列》《馬克思佩恩》《孤膽槍手》《流星蝴蝶劍》《暗黑血統》《英雄薩姆》

  • 2 # 一個比你還胖的人

    現在的電子技術發展日新月異,遊戲也發展的很快,從DNF到CF再到LOL再到現在大火的絕地求生,網路遊戲的發展可以說是日新月異。但有一類玩家卻不管網遊如何變化我自巋然不動。那類玩家就是單機玩家。

    要說自由度大的遊戲,我在這推薦這麼幾個。

    第一個,騎馬與砍殺(簡稱騎砍)。騎馬與砍殺絕對是被名字耽誤的遊戲的最好例證。乍一看名字,騎馬與砍殺,充滿了濃濃的鄉村殺馬特氣息,還以為是什麼不入流的爛作,其實卻不然。遊戲在2008年發行,是著名的有生之年系列(意思是騎砍2一直說要釋出,卻一直跳票,有生之年難以看到),就在3月8號那天,P社又放出了新的騎砍2的新的宣傳影片。遊戲的可玩性主要在遊戲有這各種各樣的mod。比較出名mod的有戰團,三國風雲等。在遊戲中,你可以扮演一個將軍,也可以扮演一個行商。你可以去朝廷中做官也可以安心的做一個工廠主,甚至你可以建立自己的國家,統率自己的軍隊來統一大陸。但與其他的戰爭策略類遊戲不同的是,你在騎砍中只是一個人,而不是神。在騎砍中的戰爭中,你沒有上帝視角,你只是一個普通計程車兵。被人攻擊你會昏迷,會被俘虜,跟現實的真實情況非常相似。

    由於超高的自由度和可玩性,雖然遊戲已經這麼多年沒有更新了,但玩家的熱度依然不減。由於騎砍2遲遲不出,所以國內的一個工作室製作一個新的mod–漢匈戰爭,P社允許把它作為一個獨立遊戲出售,現已經上線了steam,售價才60多。喜歡的朋友可以關注下。

    第二個,上古卷軸系列。

    上古卷軸又被稱為老滾,遊戲以超高的自由度聞名。怎麼形容老滾的自由度呢,可以這麼說,在遊戲裡你能看到的都能和玩家互動。所以新手在上古卷軸裡千萬別亂打亂殺,上古卷軸裡一直流傳著雞神的傳說,說的是有一個玩家初次進入上古卷軸,在新手村殺了一隻雞,結果被NPC追殺到退遊。

    上古卷軸聞名於世的還有它的mod,遊戲有mod並不是什麼稀罕事,但有上古卷軸那樣多數量的mod的遊戲就少了。據不完全統計,上古卷軸的mod數量超過了200個,基本上所有型別的mod都齊了,玩家可以選擇自己喜歡的mod來進行遊戲。

    第三個,我的世界。

    要是我的世界自認為是自由度第二的遊戲,那就沒有自由度第一的遊戲了。可以不誇張的說,打上mod的我的世界(好像高自由遊戲的mod數量都挺多)可以完成現實生活中的一切事。有大神在遊戲裡用方塊複製了一座故宮,更厲害的是國外的大神用紅石製作了一臺電腦,並在電腦上玩貪吃蛇。對,你沒有看錯,在遊戲裡用遊戲裡的方塊搭建了一臺電腦並在電腦上玩遊戲。話可能比較拗口,但仔細想清楚你就能發現這遊戲的自由度有多逆天了。

    有人說GTA的地圖大,但跟我的世界比起來,GTA的地圖就是渣渣,我的世界的地圖理論上是無限大的。遊戲中隨機散佈這各種生物群落,玩家可以獲得各種資源,來製造各種東西。只要現實中存在,遊戲裡大多都能造出來。遊戲中有超過150種不同的方塊供玩家使用,可以用這些方塊造出一切想造出的東西。

  • 3 # 王昊20237390056

    單機遊戲嘛 覺得單機版三國殺特別好玩 尤其是對喜歡這類遊戲的玩家來說,鬥志鬥勇的很考驗團隊的配合能力,和個人的思維能力,玩家們可以在這樣的遊戲情景中獲得樂趣,還有一個就是植物大戰殭屍,這個也特別的好玩,看著自己的防禦系統很厲害 真的很開心!

  • 4 # 艾達問

    2017年已經過去,而在經歷了一次E3大展後,玩家們已經知道很多自己所關心遊戲的近況。2016年的下半年可以說是一個大作雲集的時間段,有《戰地1》這樣的FPS大作,也有《最後的守護者》這樣的有生之年系列,還有《泰坦隕落2》終於解除獨佔登陸多平臺。

    NO.10 《人生盡頭》

    《人生盡頭》(DAYS GONE)是本次E3上索尼公佈的一個新IP,講述了在末日背景下賞金獵人們與喪屍的生死之戰。這款作品是在喪屍橫行的末日開放世界。因為喪屍題材實在不算是一個有新意的主題,加上本次E3索尼釋出會上巨星雲集,所以此作受到的關注很有限,甚至有工作人員當場招呼卻無人試玩的現象。

    雖然遊戲收到的關注目前來說不高,但是從宣傳片來看遊戲本身的質量應該還是不錯的。加上索尼敢於將這款新IP與諸多大作放一起,可見也是對這款作品很有信心的,我們還是應該期待一下。

    發售日期:未定

    NO.9 《龍鱗化身》

    這是微軟交由白金工作室代為開發的一款動作遊戲。白金工作室在業內的聲譽自然是強大的,雖然前段時間剛出了《忍者神龜》這種渣作,但是我們依然不能否認白金工作室的實力。動作遊戲本就是白金工作室的強項,加上《龍鱗化身》是微軟的獨佔遊戲,自然會有強大的資金支援。有錢有大神,這款作品的素質自然不用多說。

    本次E3上公佈了龍鱗化身的相關影片,與巨大的龍類一同戰鬥狩獵的玩法確實令人出彩。但是巴士單機小編中卻有一部分對於本作的畫風產生不適,可見這獨特的題材同時對遊戲的受眾寬泛度產生了影響。本作雖然之前有小道訊息表示在2016年年底上市,但是到目前位置官方都沒有任何前期宣傳,導致跳票的可能性偏高,最大的可能性是2017年年初上市。

    發售日期:2016年末或2017年初

    NO.8 《底特律:變人》

    其實本作真正讓人吐槽的就是國內這個粗糙無腦,但卻被廣為接受的譯名了。小編更希望稱呼它為《底特律:化身為人》,故事講述的是在不久的未來人工智慧的生化人成為每個家庭都需要的家電,但隨之而來的人造人失蹤與暴力案件讓人類與人造人之間產生了巨大的間隙。而我們將扮演不同的角色,以人造人的角度看待這段人與人造人的糾葛,在自己的造物主人類和同類之間找到自己的立場。

    作品選用了人工智慧失控這樣命題,但是巧妙地選擇了人造人作為視角,利用這種錯位靈魂講述人性與倫理的故事。開發商曾經開發了廣受好評的《暴雨》和《超凡雙生》,這兩作都是敘事電影式的遊戲模式。本作也是同樣的模式,但是強化了玩家與場景的互動,增強了趣味性和代入感。

    NO.7 《尼爾:機械紀元》

    同樣是白金工作室旗下的重量級作品,同樣是動作遊戲,《尼爾:機械紀元》在題材上顯然要比《龍鱗化身》要討巧一些。身負多種武器與外星人戰鬥的人造人少女,那白髮黑色本身就具有足夠的吸引力了。本作是PS4獨佔作品,並且《尼爾》本身是一個頗具歷史的IP,這一切都讓它比《龍鱗化身》更有競爭力。

    本作是《尼爾》系列作的最新作,但是卻啟用了全新的世界觀和人物設定。目前預告片中可以看到遊戲具有極強的打擊感和戰鬥體驗,那麼劇情就成了該作能否成神的重要因素了。本作現在尚未公佈具體時間,只表明會在2017年年初發售。

    發售日期:2017年初

    NO.6 《光環6》

    早在《光環5》發售的時候就已經傳出了《光環6》立項的訊息。《光環》系列一直是XBOX上的招牌遊戲,可以說這個獨佔遊戲很大程度上影響到XBOX主機的命運。雖然《光環6》這次將同時登陸XBOX與WIN10的訊息讓此作不再為獨佔遊戲,但是這並不會影響這個粉絲眾多的遊戲的人氣。

    從15年到現在《光環6》應當有近兩年的開發時間了。雖然目前官方並沒有給出十分明確的資訊,但是微軟考慮《光環6》登陸WIN10來看,該作的研發應該已經進入到了一定程度。雖然不可能在2017年的年初發售,但是該作應當會於2017年的年末與大家見面。

    發售日期:未定(預測為2017年年末)

    NO.5 《生化危機7》

    本作在本次E3上釋出了試玩版內容,並確定在2017年年初與玩家見面。值得一提的是,官方放出的試玩版雖然號稱與正版沒關係,但是其中表現的遊戲機制卻讓這個《生化危機》新作陷入了抄襲爭論當中。不少人認為《生化危機7》試玩版抄襲《P.T.》,也有人認為這款遊戲完全不是《生化危機》了。

    《生化危機7》首次將日版與歐美版的名字結合到一起,而起玩法也從四代開始的機槍掃射回歸到一代的解密探索。對於這項改動玩家之間爭論很多,但是不可否認這款將要使用VR技術的作品絕對會人氣極高。大幅改變遊戲風格是一件十分冒險的事情,所以這款作品很可能會是兩個極端,要麼是開啟新紀元的神作,要麼成為被人唾棄的渣作。

    發售日期:2017年1月26日

    NO.4 《上古卷軸6》

    如果說收到期待的程度而言,《上古卷軸6》無疑可以排名前三,但是讓這款作品排名第四的原因就是B社那算得上是古怪的脾氣。B社在自己的遊戲正式釋出以前是不會放出太多的內容的。而在不久前B社也表示在《上古卷軸6》準備好以前不會發布任何官方訊息。

    《上古卷軸5》是打開了一個時代的作品,具有極高的人氣。而《上古卷軸6》從一開始就具備有極高的人氣基礎,我們也絲毫不懷疑B社製作下《上古卷軸6》的品質。但是現在官方沉默的情況下,我們對這款作品知之甚少。但是從2011年《上古卷軸5》到現在已經有近5年,我們期待《上古卷軸6》明年會與我們見面。

    NO.3 《戰神4》(戰神)

    如果說《生化危機7》的風格變化還能稱得上是迴歸系列本源,那麼《戰神4》的變化可謂讓人驚訝了。從硬派的動作遊戲變化為類似《美國末日》風格的電影式遊戲,這種變化十分冒險,相信有不少玩家對這種改變是難以接受的。

    從該作直接使用《戰神》這一IP來看,官方對於這款作品的定義顯然不是系列第四部這麼簡單,它可能承擔著《戰神》系列的重啟或是昇華的責任。風格的變化究竟是神來之筆,還是失敗的嘗試也只能等到遊戲發售後才能做出判斷了。作品的發售日期現在沒有確定,但是從已經有試玩版本來看,作品與我們見面的時間應該不會太久。

    NO.2 《地平線:黎明時分》

    這款E3上放出試玩版的作品可以說是一匹黑馬,讓所有玩家感到驚豔。科幻的設定,開放世界與RPG的結合,讓這款作品的可玩性爆表。這款遊戲的受期待程度應當是與《戰神》同等的,但是排名更靠前的原因這款遊戲已經有了確切的發售時間,馬上就要與我們見面了。

    本作本來預定在2016年年內與玩家見面,但是因為遊戲內容需要改良而延期,定於2017年2月28日發售。開放世界下的狩獵與馴服機械怪獸的內容十分具有吸引力,目前並未公佈是否有中文版。

    發售日期:2017年2月28日

    NO.1 《塞爾達傳說:荒野之息》

    《塞爾達傳說》一直在遊戲領域具有非凡的意義,作為解密探索類遊戲中的佼佼者,在早期時代一直是任天堂統治遊戲主機行業的利器。雖然任天堂隨後因為連番失利而淡出了主機市場的爭霸,但是《塞爾達傳說》的卓越性卻依然沒有人會質疑。這次的《塞爾達傳說:荒野之息》是充滿了解密要素的開放世界,在次世代的卓越畫面下,玩家可以在卡通畫風中迴歸那個充滿魅力的海拉爾世界。

    《塞爾達傳說:荒野之息》無疑同時具備情懷和優秀的質量,甚至有人大膽認為這款遊戲會引導任天堂NX主機的成功。這款大作將同NX主機一起在2017年年初發布,雖然我們不能預判任天堂是否會用這款作品打個翻身仗。但是這款在大作橫行的E3拔得頭籌,我們已經可以判斷出這款遊戲有多優秀了。|

    僅供參考,不喜勿噴!

  • 5 # 寶貝七七

    這個問題太寬泛了,這要看你說的是電腦端還是手機端了。電腦端目前比較火的也就是絕地求生,英雄聯盟了,還有最近剛出的三國,但絕地求生和三國對硬體配置要求稍微高點。移動端現在也就是王者榮耀和吃雞了。不過最近好像要出移動端的英雄聯盟你可以關注一下,相信到時候會比較火!

  • 6 # 傻哥憨弟的吃雞技巧

    最終幻想

    我剛去朋友家玩的時候就玩了這款遊戲,這個是他推薦我玩的,好像是15那個版本,我開始玩這個遊戲的時候,第一的感覺就是風格別具一格,玩得很舒心,駕車旅行,背景音樂優美我還專門來個聽歌識曲,畫面超讚, 感覺就像在一個真實的世界裡

    讓人在這個虛擬世界裡特別舒服,打鬥的場景也是想比別的簡化了很多,動作特別流暢,武器的切換很細節,從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰鬥的背景音樂也是很燃啊,不過我感覺我可能不適應玩這個遊戲,玩著玩著頭有點暈。特別說一些這遊戲的記憶體很大

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 家裡客廳不用電視,用投影儀好不好?