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1 # 蘭臺木
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2 # 乘風破浪會有時6
有人把地下城一起分為幾個階段
1.難民 10萬以下
2.平民 10萬到20萬
3.小康 20到40萬
4.土豪 40到60萬
5.神豪 60萬以上
具體看你是哪個階段 怎麼才算高 我想你有個標準了
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3 # 寶明zZ
瞎子原名:阿修羅 他是網路遊戲《地下城與勇士》中男鬼劍士轉職後的職業之一。 阿修羅名言:“眼睛雖已長眠,但只要心臟不停,我的身體就是我的眼睛。” 阿修羅GSD:“刀斬肉身,心斬靈魂,用心眼看世界。” 放棄眼睛原因:“師承阿拉德大陸救世主GSD,為了能感觸到波動。” 失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裡的G.S.D習得了感知氣流的功能,透過氣流判斷出敵人所在位置。 轉職技能: 阿修羅板甲專精 裝備板甲系防具時, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。 殺氣感知 可以在眼睛失明的狀態下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊迴避率。 波動刻印 以一定的時間間隔生成波動印, 可以增加自身的智力和施放速度。 挫折意志 受敵人攻擊或使用波動爆發、無雙波、邪光波動陣、不動明王陣後觸發,可以增加技能傷害、MP恢復量,最高可疊加1層,持續時間20秒,再次疊加後可重新整理時間,透過波動爆發可以全程維持。 波動爆發 將體內凝聚的波動之力瞬間爆發, 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時間隨Lv增加而減少,配合TP技能施放時可以生成一個波動刻印。 鬼印珠 把波動印轉化成鬼印珠向敵人發射, 波動印數量越多, 鬼印珠的爆炸攻擊力、大小、 多段攻擊次數等的數值就越大。 邪光斬 揮劍向前方敵人發出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進行多段攻擊。 修羅邪光斬 凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬],最大蓄力施放可以生成一個波動刻印,技能描述中增加的魔攻官方給少寫了一個百分比號。 殺意波動 噴射強烈殺意的波動, 使周圍敵人受到持續的無視防禦傷害,更加技能傷害, 並增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。 爆炎 · 波動劍 向前方敵人發射烈焰波並使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會被擊退一定距離,還會生成一個火焰地帶灼傷敵人。 無雙波 在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用;未有挫折意志的情況下可以消耗一個刻印施放, 技能施放中的被擊次數不計入評分統計。施放過程中可以強制使用不動明王陣。 邪光波動陣 捶擊地面後生成圓形波動陣攻擊敵人, 使波動陣內的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。施放過程中可以強制使用無雙波。 不動明王陣 生成極強威力的不動明王陣, 使陣內的所有敵人浮空並受到不動明王焰珠的傷害,焰珠數量受刻印影響。 覺醒技能、一次覺醒 [心眼] 用心神洞察萬物, 增加自身迴避率,技能等級越高,減少暗天波動眼冷卻時間,增加自身暴擊傷害和天眼爆炸傷害 [暗天波動眼] 在一定時間內開啟波動之眼,使其生成一個屬於自身的暗黑領域,可以強化自身的能力和弱化敵人。在暗黑領域內的敵人會降低命中率和攻擊速度,而且自身的基本攻擊會變成魔法攻擊、已學的波動劍技能會發生變異: 波動劍·刺輪: 大暗黑天的普通攻擊會出現特殊的劍氣,普通攻擊的最後雙手上挑動作時,在前方生成鋸齒輪形狀的刺輪,刺輪會在原地旋轉一段時間後前進,並給予無屬性的魔法傷害,這時普通攻擊也會變成無屬性的魔法攻擊。 波動眼·天照: 冰刃·波動劍的變形狀態,向下斬擊的動作時前方出現鋒利的地刺從遠處向大暗黑天方向依次推進,並給予無屬性魔法傷害,被地刺攻擊的敵人不會向後退走而是向大暗黑天方向拉近。 波動劍·光翼 : 地裂·波動劍的變形狀態,使用後會在大暗黑天的背後生成大翅膀,之後翅膀交叉者向前突進並給予無屬性魔法傷害,該技能可以使周邊的敵人集向自身的前方。 波動劍·閃槍: 爆炎·波動劍的變形狀態,施放後在大暗黑天的後方出現多數的長槍,之後長槍以極快的速度向前突進,並給予敵人無屬性魔法傷害。 二次覺醒 1、天雷:波動劍 75級主動 發射電系波動向多數目標附身。波動珠對目標造成一定時間的光屬性傷害後爆炸。波動珠二個以上時以鎖鏈形式連線觸碰鎖鏈的目標也會造成傷害。波動球二個以上時可以按技能鍵提前引起爆炸。波動球二個以上時增加爆炸範圍和傷害。 2、天雷:降魔杵 80級主動 召喚雷雲進行攻擊。雷雲每一定時間形成金剛杵樣的閃電進行追加攻擊。雷雲持續時間完畢或按技能鍵時瞬間放完剩下的金剛杵後變為巨大的金剛杵殲滅目標。金剛杵的攻擊可觸發感電。 3、雷神之息 二次覺醒被動 讓雷神氣息纏繞自身把部分技能變為光屬性觸發感電。適用技能:地裂波動劍,無雙波,修羅邪光斬,邪光斬,不動明王陣,波動眼,鬼印珠,波動爆發等 4、雷神降世:裁決 二次覺醒主動 召喚雷神審判敵人。雷神登場時使周圍目
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4 # 人間自有真情在鴨
DNF自從出了戰鬥力系統,這個功能的確讓玩家很喜歡,每換一件裝備都實打實的提升,漲個幾千都是很開心,而公認戰力比較虛的職業就是劍宗和奶媽,劍宗完全畢業後輕鬆上50W無難度,還有百分比職業一般都比固傷高一些,而超時空三件首飾出爐後,大家的戰鬥力也暴漲了一波,有一位天帝玩家,先升級聖耀兌換海伯倫,最後升級的B套七宗罪。
很多星辰瞎子都喜歡這樣,因為星辰套-七宗罪會掉很多面板,所以為了面板高的強迫症,就選擇最後再升級七宗罪,這位天選瞎子海伯倫超三首飾聖耀太刀,升級前是64W戰鬥力,升級後直接暴漲至93W!全身增幅12-13,有一件增幅14的,這已經是90版本完全體的了,裝備上沒有再能提升的點,除非繼續高增幅~但是提升率不如裝備升級來得快。
說瞎子是不鏽鋼盆是在某次韓服DPL競速後,直接對瞎子進行了削弱,然後國服玩家鬧出了B套瞎子換盆的梗,小編也要說,玩了這麼久DNF,的確是首次見到這麼高戰鬥力的瞎子,當然國服隱藏神豪太多,93W戰力肯定大不到全服第一天帝的水平,而其他天帝玩家看到他們這個職業還有這麼厲害的盆,更是激動,同樣是一個盆,這位大佬93W是名牌,他們20多W的是雜牌!
無論是誰,如果到了90多W戰鬥力,肯定是想“傾家蕩產”的提升到100W戰鬥力的。這就跟距離武煉差幾千或者1W的時候,大家也會找各種提升戰力方式,目前盧克超時空畢業完全體的職業,都是沒有黃字和爆傷的,所以這位瞎子只要將天選之人換為今年國慶稱號15%爆傷的話,預計會從93W提升到101W,還有其他提升方式就是把暴擊率堆滿,但是提升都沒有換稱號快!
猜想一下,到了95版本如果武煉不再是最高戰鬥力當次了,除非將武煉門檻翻倍,不然只要畢業就輕鬆超幾倍了,以後30多W戰力滿大街都是,大家希望下一個戰力階段叫什麼呢?
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5 # 逗玩遊戲君lcy
戰力多少才算高這個本身沒有明確標準,而且平民玩家和RMB玩家這本身就沒法去比較,下面分一下層次吧
平民玩家
一個平民老玩家,瞎子做為主號,在B套搭配超時空首飾和海伯倫的前提下,戰力如果可以達到45萬,對平民玩空來說算是高的了,畢竟平民玩家裝備不可能去增幅,最多就是把裝備和時裝這些全部搞齊
小康玩家
在裝備完全成型以後,戰力上了55萬,在小康玩家裡面算是比較高了,附魔、徽章這些都得搞好的,還要搞一身紅字增幅,戰力才有可能上55萬
土豪玩家
戰力了上了65萬就可以算得上是豪了,像春節10套肯定少不了,國慶最少是7套起步,附魔這些細節打造需要完美,增幅就更加不用說了,一個角色下來要花不少RMB
如果裝備成型以後瞎子戰力在20萬以下,那就是難民了,像附魔這些基本都是用的刮刮樂,現在不想以前了90B套搭配海伯倫跟聖耀只需要隨便打造一下輕鬆上30萬戰力,瞎子的戰力也算是有點虛高
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6 # 天蓬遊戲解說
瞎子作為固傷職業,戰鬥力真不高,即使畢業的天帝,我至今也沒有見過哪個玩家超過百萬戰力。土豪玩家戰力高些,但也沒有與平民玩家拉開多大差距。
咱們看一些裝備不錯的瞎子面板就知道了
玩家一
深淵惡魔b套,超時空首飾,聖耀武器,海伯倫差一件,按說這樣的裝備離畢業只有一步之遙,但全身附魔刮刮樂,打孔公會勳章都有,但是都不完美,天空套沒有,節日套也不全,所以戰鬥力只有區區33萬,這樣的明顯只能算普通玩家
玩家二
這個是目前版本的畢業玩家,b套海伯倫超時空聖耀全部加身,裝備也進行了一定的增幅,但是這隻能算是畢業玩家的門檻標準。即使時裝稱號寵物光環啥都有,畢業玩家也能有這個水準,所以50萬的瞎子不能算大佬玩家,但可以稱的上高手了
玩家三
瞎子戰力達到60萬,也真正摸到大佬的門檻,此時全身完美附魔,時裝寵物天空套都有,一身畢業打造,增幅至少是等級10,雖然不能說傲視群雄,但是超過了大部分瞎子
所以戰力不上50萬的瞎子不能稱為高手,戰力上60萬可稱大佬。你覺得呢?
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7 # 西雅圖大白
其實吧,戰力這種東西,給瞎子這樣的職業,我個人認為並不是說多少戰力算高,而是說對應裝備對應戰力可以有多高。要知道裝備本身加分也是很多的。就打個比方,全身畢業,b套聖耀海博輪黑洞套,40萬戰力的瞎子,大家覺得高嗎?可以說但凡是裝備畢業了的玩家,都不會覺得這很高。那要是b套聖耀恍惚三神器40萬戰力的瞎子呢,大家心裡應該是有數的。同樣是40萬戰力,看著大家都一樣,其實差距很大。所以說單看戰力說高低,不太可取。
當然,除了這些團本升級的畢業裝,還有一些特定的裝備有著意想不到的戰力加成。拿今年18年的年寵,相比去年17年的年寵來說,去年55獨立15屬強對比今年100四維20屬強,18年年寵明顯是有著萬把戰力的加成。再比如18年國慶光環相比17年國慶光環,給瞎子,18年國慶光環能加起碼五萬戰力,如果用的17年年套光環換成18年國慶光環,那可以加7萬左右的戰力。還有就是武器精通,以往大家都知道,固傷職業點武器精通也是可以加戰力的,但是大家應該注意一點的是,在今年國慶活動往後的有一段時間,大家是不是看不到別人的戰力?不是你一個人看不到,是都看不到,可以說是一個隱藏的bug,但是在不知道哪一次遊戲更新以後,大家再度可以看到別人的戰力,這個時候,武器精通對於固傷職業來說,不會再加戰力了,這應該是策劃又一次在暗改戰力系統。
說了這麼多,其實很簡單的一句話,很多東西都能加高額戰力,但是如果你一樣一樣的落下來,別人有,而你沒有,那麼你的戰力就是公認的低,想提高戰力,細節非常重要。
多說兩句,說到細節,有一部分玩家可能是去年甚至今年被身邊玩毒奶粉的玩家帶入坑,不太清楚角色應該怎麼打造,細節怎麼做到位做好,那我就簡單的說一說:①職業定位,自己玩的職業是百分比還是固傷,開啟技能欄看主要輸出技能就行。這決定了第一個細節,附魔。具體的附魔,問問身邊一起玩的朋友就行了,會玩的自然懂。②屬性調整,這就和我們的電競大佬旭旭寶寶天天每天上直播拿個調整箱在那裡調裝備屬性調的不厭其煩一樣,這是第二個細節。雖然鳳毛麟角,但是不容忽視。③時裝,不僅僅是得有基礎的天空套,還得有頂級徽章,好的徽章不亞於天價附魔,25屬性值,上下衣雙屬性,活動絕版徽章,職業核心被動白金徽章。這第三個細節是花錢花的最多的地方。④換裝。換裝也是尤為重要的,這是一個職業最根本的最直接的傷害提升方式,不會因為版本裝備的更替而發生變化。這第四個細節對於某些職業而言花錢不亞於整頂級徽章。⑤結婚屬性和公會屬性,這個的話,應該是比較簡單的,公會加個滿屬性公會,刷個適應職業的傳說勳章就完事兒,結婚屬性死刷就完事兒。這第五個細節在具體操作上算是最簡單的了。這五點,這些細節,和裝備本身,和戰力,都沒有太大的關聯,這是想打造一個頂級角色必須有的角色底蘊,不會因為防具首飾武器三件特殊裝備而發生變化。
結尾還是想說,遊戲只是遊戲,算這些虛無的資料,然後拿來比較高低,甚至於說比較優劣,我覺得是很無聊的。玩遊戲為的什麼,為的高興,為的自己高興,更重要的,也是為了和自己一起玩的朋友們的高興,其他的,並不重要。
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題主你是想表達的沒充錢和衝錢瞎子之間的比較嗎?沒充錢的話10W到30W已經很高了,衝錢30W到不封頂吧,畢竟神豪不拿錢當人名幣用