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1 # 會飛的波奇
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2 # 吳FY
刺激戰場中的槍械有很多,配件的作用是尤為重要的。最重要的配件則是槍的握把,槍械搭配不同的握把所表現出的戰鬥力是不一樣的。很多人在戰場中遇見握把時不知道應該怎麼選擇,那麼不同的槍械握把應該怎麼選擇呢?下面我們來看一下槍械搭配握把最好的選擇。
1.ump9搭配垂直握把
ump9是很常見的,用9mm子彈,以射速快著稱,對於新手玩家來說很容易上手。這把槍械最適合的就是垂直握把,在裝備垂直握把時可以把後坐力降到最低,紅點幾乎不用壓槍,三倍鏡稍微一壓就好,高倍鏡也不錯,對於剛開始玩遊戲的新手來說非常合適。
2.m416搭配半截式握把
m416算是大部分玩家們最喜歡的槍了,這把槍比較全能,近中遠都可以,使用的是5.56mm子彈,威力相對比7.62mm小一點,這把槍很吃配件,滿配跟裸槍的差距非常大,半截式握把可以減少10%垂直/水平後坐力、開鏡速度+20%,半截式可以說純粹為掃射而生,單點稍較差,但是它擁有很快的開鏡速度,在掃射的時候非常有利。大神玩家一般都會選擇M416搭配半截式握把,還能增加開鏡的速度,高手對決勝負往往就在這一瞬間。
3.sks搭配輕型握把
輕型握把是後來出現的,經過時間的考驗和不斷的實踐發現,SKS跟輕型握把是絕配,輕型握把的作用是不屏息鏡頭晃動速度-10%、後座力上彈效果-30%,也就是說輕型握把可以降低槍械的射擊後坐力,同時提升槍械開火時的“槍口回正速度”,這對於連發狙來說很重要,輕型握把可以說兼具了直角握把和直角前握把的部分結合屬性,能力方面更為綜合全能,相對於注重單項屬性的垂直握把和直角前握把,輕型握把的作用明顯更加適合SKS這種連狙。
4.拇指握把
大幅度加快開鏡速度,略微減小後坐,略微提升射擊穩定性。這個握把對於後坐力的降低可以忽略不計,但是大幅度加快開鏡速度就很適合步槍中距離戰鬥開鏡了,在中等距離下,優先開鏡瞄準就搶佔了優勢。適合中距離單點射擊。
5.直角握把
稍稍減少了橫向和縱向的後坐力,同時切換到瞄準射擊的速度更快。前直角握把適合近距離武器使用,因為抬槍速度更快而且掃射更穩。搭配開鏡速度快的基礎瞄具,更加適合衝鋒槍使用。
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3 # 遊戲毒瘤菌
第一輕型握把
可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水平後坐力。單從介紹就可以看出,這個握把非常雞肋,還不如不裝,裝上之後後坐力不但不減少,反而還增加了。從實測來看,只適用於sks。沒有其他握把的時候就只能用拇指握把對付一下了。556步槍放輕型握把只會得到負最佳化,輕型握把真正的歸宿是SKS,精確射手步槍追求的是提高槍口回覆能力而非是降低單發上跳(垂直後坐力高度)。如果沒有1000小時的遊戲經驗千萬別撿,比沒有握把時的後座還要大!壓槍時把滑鼠拉到褲襠也壓不住!
第二拇指握把
可以減少垂直後坐力,但會增加水平後坐力和後坐力恢復時間。這個握把有點像垂直握把,但是相比垂直握把還是要查一些,主要是因為它會增加水平後坐力。相對來說還是比較雞肋,不如垂直和直角好用。
第三直角握把
大幅減少水平方向後坐力,微略減小垂直方向後坐力,加快開鏡速度。這個我就不多介紹了,掃射神器不用多說。
第四垂直握把
大幅減少垂直方向後坐力,微略減小水平方向後坐力,加快開鏡速度。點射神器,新手必備。改版之後垂直握把的地位依然很高,裝在sks m4 scar-l上都很實用。
第五半截式握把
可以減少垂直/水平後坐力和後坐力恢復時間。這個握把可以說是新出的三個握把中最好用的一個了,甚至比垂直和直角還要好用。為什麼它可以排在第一位呢?主要原因就是它可以同時減小水平方向和垂直方向的後坐力,並且會縮短後坐力恢復時間,這是其他握把都沒有的特性,經過實戰測試,在這個握把之後,後坐力會變得非常穩定,幾乎可以壓在一個點上,實戰效果驚人,不管是點射還是掃射都有不俗的表現。
點射:拇指>垂直
掃射:半截>直角
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4 # 九兒愛吃西紅柿
刺激戰場這個遊戲中的握把由原來的兩個變成了五個握把。按照時間出現的順序,分別是
1.三角握把。它主要的作用是:
①。(這個屬性我實在也搞不清楚)
②效果:減少20%的後坐效果和平行方向後坐力
簡單來說就是它適合掃射。適合壓槍的玩家。還有衝鋒槍近戰非常適合。
2.直角握把。它的主要作用是:
①屬性:增加槍械穩定性,抵消橫向後坐力
②效果:-20.00% 後坐力效果。
-15.00%垂直方向後坐力
3.拇指握把。它的主要作用是:
①屬性: 可以減少垂直後坐力,提高武器開鏡速
度,並提高武器瞄準時的穩定性
這個怎麼說呢看個人喜歡。我是在沒有握把的時候看見它會湊合著用。
4.輕型握把(步槍,衝鋒槍)
①屬性: 減少後坐力恢復時間,增加垂直後坐力,
②增加武器瞄準時的穩定性效果:-30.00%畫面抖動
這個握把超級適合sks,個人覺得它比那個垂直握把好。用它來打sks超級準。感覺它就是為sks量身訂做的握把。
5.半截式握把。
①屬性: 可以減少垂直/水平後坐力,但會增加後
坐力恢復時間,會降低武器瞄準時的穩定
②效果:-8.00%垂 直方向後坐力-10.00%水平方向
後坐力15.00%畫面抖動
這個是我最喜歡用的握把。掃射賊穩。
6.鐳射握把。這個握把是自動帶瞄準鏡的。在腰射的時候簡直無敵。
很多人給出的握把好用順序是這樣的:1垂直握把。
2.半截式握把
3.三角握把。
4.拇指握把。
5輕型握把
6.鐳射握把。
可是我最喜歡用的鐳射握把。一開始喜歡用半截式握把,但是現在喜歡鐳射握把。個人喜好原因。你選擇那個握把都有自己的原因。只要自己用的順才是好握把。最後祝福大家把把吃雞。
我覺得自己的觀點並不能代表所有。
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5 # 奔放大菜刀
謝謝邀請。大家的回答都很完善了,我就不一一列舉優劣了,我只來談一下自己的看法:在有選擇的情況下選擇最適合槍械的握把,比如M4配半截握把;SKS配拇指握把等,當沒有選擇條件的情況下,有握把安裝就是不錯的事兒了,所以,對槍械的瞭解和熟練更重要一些,加油哦!新手期,推薦點贊一下,謝謝
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6 # 辣椒說電競
先來說一說資歷最老的直角握把和垂直握把。其實垂直握把的作用比較容易理解,字面的意思已經做得很好了,減少垂直方向的後座力,因為大家都知道槍支在自然狀態下開火,槍口向上抬的幅度是最大的,也是影響我們命中目標的最關鍵的因素,所以垂直握把一直都受玩家們的喜愛,畢竟誰在壓槍上做得更好,就能在更短的時間裡擊倒對手了,所以大家也都預設垂直握把的效能綜合來說是最好的。
而直角握把的作用恰恰是相反的,因為他是用來降低水平方向的後座力的,其實這個效果大家並不是很喜歡,因為我們在遭遇敵人與之對拼的時候,大家做的更多的動作是不斷的左右搖晃而不是上下跳,所以槍支的水平後坐力有的時候其實還能恰巧幫到我們呢。不過如果按照效果來命名的話,直角握把沒有被叫做水平握把的原因是他還有另外的一個效果:大幅度減少開鏡的時間,這就意味著我們在貼臉對拼的時候會佔有絕對的優勢。
再說拇指握把和半截式握把。拇指握把對於開鏡速度上的加強甚至是要高過直角握把的,,不過在增加穩定性的方面就非常的差了,所以這個握把不是很適合大多數的玩家以及大多數的戰鬥場合,如果說在剛剛落地剛槍的時候,拇指握把還是可以發揮奇效的,越到了遊戲的中後期,拇指握把所表現出來的缺點就要遠大於他的優點了,所以大家在使用拇指握把的時候一定要慎重。
半截式握把有一個非常獨特的效果那就是提升後座回覆,這一點可以說是降低了我們壓槍的難度,但是在密集掃射的戰鬥過程中,這個優點愛宏觀上表現的並不是非常的明顯,所以半截式握把和拇指握把經常被玩家們坐冷板凳也是情有可原的。半截式握把還有一個讓大家討厭的地方就是它的顏色和訊號槍非常相似,很多時候都會被玩幾門認錯而空歡喜一場。
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7 # 愛笑遊戲
我是真好解說,我認為:拇指開鏡快,垂直點射準,直角掃射穩,輕型回覆快,半截穩定差。1、垂直點射準
適用槍械:M416步槍、SCAR-L步槍,SKS狙擊槍。
垂直握把的作用:降低垂直後坐力,並提升穩定性。
因為是遠距離,彈道下墜,對射擊精度、穩定性要求比較高,因此垂直握把適用於遠距離點射。
2、直角掃射穩使用槍械:G36C步槍、M762步槍、QBZ步槍。
直角握把的作用:降低水平後坐力,快速瞄準開鏡。
因為G36C步槍精準度低,M762步槍後坐力大,特別適合近距離剛槍,裝上紅點或者2倍鏡,能加快開鏡,同時,還有利於近距離掃射。(降低水平後坐力)
3、拇指開鏡快直角握把的加強版,大幅加快開鏡速度,適合衝鋒槍近距離貼臉纏鬥。
4、半截式穩定性差優點:加快後坐力回覆,適合連狙使用。
缺點:降低穩定性,不適合M416步槍使用。(因為M416對穩定性要求高)
5、輕型回覆快輕型握把的作用:提升穩定,提升後坐力回覆。
個人覺得,這個輕型握把,是半截式握把的加強版,優點都概括了,能用輕型握把,就別用半截式。
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8 # 沈兄
1.垂直握把(壓槍更容易!)
2.直角握把(大幅減少左右抖動!)
3.輕型握把(點射專屬!sks必備)
4.拇指握把(加快開鏡最多,突臉最強)
5.半截式握把(中近掃射神器!)
6.還有個什麼鐳射瞄準鏡來著的,這個我不太建議撿。近戰不出色,開鏡擋視線,雖然可以降低腰射散佈,感覺沒卵用,不喜歡開鏡就錘的人可以撿。
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9 # 帝顏Game
不請自來 。
玩刺激戰場也有四個賽季左右了,不說三四千局,至少兩千局的遊戲也是經歷過的。目前刺激戰場的握把到底有多少種我也沒細算,懶得去記這些。
但是你只要記住一句話,萬般皆垂直!
沒必要去記那麼多東西,所有握把當中你只選垂直絕對是不會有問題的!這些握把什麼作用我懶得記,只知道垂直握把減少的後坐力是其他握把比不了的,垂直握把有助於壓槍,適合99%以上的人!
其次沒有垂直握把可以選擇那個粉紅色的握把,這個也是我比較鍾愛的握把之一。
如果你是主播那樣的壓槍怪,可以忽略我的回答!
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10 # 可愛的金剛
首先讓我們先來看看五種新握把都擁有哪些屬性:
垂直握把: 降低垂直後坐力,提升穩定性。只是加強了槍的穩定性,對於萌新,還是大神都是很有利的。打槍不發抖,一隊都能走。
半截式握把: 除低後坐力,提升後從回覆,但是降低了穩定性。也不難看出,這又是不個雞肋一樣的配件。
拇指握把:大幅加快開鏡,略微減少後坐力
半截式握把:降低後座,提升後坐力恢復,降低穩定
輕型握把:提升穩定性,增加後坐力,降低後座力回覆
前兩個握把是早期握把,相對於新出的握把我個人認為效能上是相對全面的。可以看出新增加的三種握把,除了拇指握把外,其他兩種握把在為武器提供增益屬性外,也同時附加了一定的負面屬性。所以這三種握把再也不能像之前的直角與垂直握把那樣隨意的使用,要根據實際的使用情況與場景來決定使用哪一種握把。
拇指握把還算比較通用任何槍械都可以使用,可以更快的瞄準。半截式握把則更加適合射擊速度快的武器,而輕型握把則適合單發點射的武器。
綜上所述,我認為如果是高手可以根據屬性的不同來進行切換,如果是一般吃雞選手,或者懶癌患者就直接用垂直握把和直角前握把。
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11 # 灬畫中人
1、拇指握把
大幅度加快開鏡、略微減小垂直後座,略微提升射擊穩定,推薦裝在用於近距離作戰的槍,加快開鏡,可以先發制人。後座減小較少,但是近戰對後坐力要求不高,可以裝在用於近戰的槍:UMP9、M416、Scar等
2、半截式握把
減小垂直和水平後座,提升後座恢復,降低穩定性,建議用來點射,不適合掃射(穩定性低),推薦裝在M416、Scar、SKS、SLD等點射槍
3、輕型握把
大幅度提升穩定性,增加垂直後座,降低後座恢復,與半截式相反,適合掃射,不建議用於點射(降低後座恢復),強烈推薦用於近戰槍,例如打近的M416或維克托
4、直角前握把
依舊是點射之王,不多說
5、垂直握把
適合中距離戰鬥,推薦scar用
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12 # Zz電競
作為一個有點經驗的吃雞玩家來說,臥槽選擇確實要有一點講究。
個人會優選垂直握把,這樣壓槍會更容易一些,不管哪種槍械只要能裝握把的都適用。
然後是半截式握把,這個握把除了顏色好看之外穩定性也比較強,SKS用著很舒服。
其他的有開鏡速度快的握把聽的有點用但是實際上卻有些雞肋,紅點完全可以替代這一效果。
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13 # 月亮下的刻痕111445
刺激戰場握把是根據玩家的適合感來設定的,所有的握把有不同的功能,自我認為點射用直角握把,遠端控制壓槍。近戰用垂直握把,掃射槍不抖。其他握把我一般不用但是每個握把都是你的喜歡和適應來運用的。
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14 # 貳叄得一
剛玩時,一個勁兒的看攻略,關於握把當然是重中之重。垂直、輕型、三角……什麼槍配什麼把,什麼打法配什麼把。後來偶然看到一句話,管他什麼槍,裝上垂直就是幹!現在想想,嗯,這話沒毛病!我仔細給你分析一下,會看攻略的,都是新手。新手能駕馭的,首推垂直。所以,新手你記得,撿著啥裝啥,遇到垂直就換上,不用猶豫。
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15 # 夜墨遊戲解說
關於刺激戰場握把我來簡單說一下以下幾種握把的特性:
1、垂直握把:在吃雞裡面這款握把還是很多人用的,相信很多人都喜歡用,因為在壓槍上可以給我們提供很大幫助,他可以大幅度減少垂直後坐力,但是打中遠距離的話左右晃動還是比較大的,這點就不如直角握把了。
2、直角握把:相對於垂直握把來說這款握把可以降低垂直水平兩方面的後坐力,如果對於會壓強的來講 這款握把確實還是比較好用的。
3、拇指握把:拇指握把,相對前兩種來說後坐力減少的可能沒那麼多,但開鏡速度加快,讓你快人一步,對槍過程中誰快誰準誰就能活下來 所以這款握把也還是不錯的。
4、半截式握把:這款握把個人感覺一般 不過在打移動槍的時候 感覺挺舒服的 不多做評價。
5、輕型握把:這款握把主要是提供穩定性,如果打連發狙如SKS的時候是蠻不錯的選擇。
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理論上壓槍配直角握把比較好,直角減水平後坐力,垂直握把減少垂直後坐力,半截式握把既減少水平也減少垂直,新手建議垂直握把