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1 # TNTMaestro
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2 # 企鵝鴨
附魔指令有兩種:一、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔屬性> [等級]。二、give指令:/give <玩家ID> <物品> [數量] [資料值] [資料標籤]。

附魔指令:
一是enchant指令,這個指令只限於普通附魔。二是give指令,這個指令可以自定義附魔。
一、enchant指令

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等級]
這個指令是給自己手上的物品附魔。
如果手上沒有物品,則這條指令失效並且告訴你:“目標沒有拿著任何物品”。
雖然這條指令非常簡單,但是卻只能普通附魔,比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級。
那麼在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級,如果超過了,則這條指令失效並且告訴你:“你輸入的數字(x)太大了,它最高只能為4”。
而且魔咒只能附在相應的物品上,如:
保護,火焰保護,爆炸保護只可以附在防具上,鋒利,亡靈殺手,節肢殺手只可以附在劍上。
二、give指令
用法:/give <玩家> <物品> [數量] [資料值] [資料標籤]
這個指令可以自定義附魔。
自定義附魔即附魔等級可以超過普通附魔極限的附魔(最高32767)。
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
give:give指令。
@p:最近的人,也可以填名字。
276:鑽石劍ID,1,8+的版本必須要用英文ID(diamond_sword下劃線也要打)。
1:數量,一把就夠了,不夠還可以調高點。
0:資料值,沒有耗費耐久度的物品的資料值為0。
耗費了1點耐久度的物品資料值為1。
耗費了2點耐久度的物品資料值為2。
耗費了3點耐久度的物品資料值為3。
附魔屬性ID:
0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠端攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)
7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 鋒利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊退,Knock Back (劍)
20 - 火元素,Fire Aspect (劍)
21 - 掉落品加倍,Looting (劍)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)
33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)
61 - 釣魚幸運,Luck of the sea (釣魚竿)
62 -誘餌,Lure (釣魚竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)
附上魔咒ID:
0-保護
1-火焰保護
2-摔落保護
3-爆炸保護
4-彈射物保護
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荊棘
16-鋒利
17-亡靈殺手
18-節肢殺手
19-擊退
20-火焰附加
21-搶奪
32-效率
33-精準採集
34-耐久
35-時運
48-力量
49-衝擊
50-火矢
51-無限
61-海之眷顧
62-餌釣
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3 # 遊戲歷險記
1.我的世界給工具和武器附魔後,能大大提高其屬性。
2.開啟揹包,將要附魔的武器拿在手上,按“T”鍵開啟語言欄。
3.輸入“/enchant [玩家] [附魔屬性] [等級]”即可給手中的武器附魔。
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4 # 遊戲作家艾克
附魔指令有兩種:一、enchant指令;二、give指令。
一、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔屬性> [等級]
注:附魔屬性需要寫英文
這個指令只限於普通附魔,是給自己手上的物品附魔,如果手上沒有物品,則這條指令失效並且告訴你:“目標沒有拿著任何物品”。
比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級,那麼在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級。
二、give指令:/give <玩家ID> <物品> [數量] [資料值] [資料標籤]
這個指令可以自定義附魔。自定義附魔即附魔等級可以超過普通附魔極限的附魔,例如/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:鑽石劍ID,1.8+的版本必須要用英文ID
1:數量,一把就夠了,不夠還可以調高點
0:資料值,沒有耗費耐久度的物品的資料值為0,
耗費了1點耐久度的物品資料值為1,
耗費了2點耐久度的物品資料值為2,
耗費了3點耐久度的物品資料值為3,
以此推類,但資料值並不是專門為了耐久度而出現的。
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5 # 絕影冷裁cl
基岩版和Java版都有的:enchant指令
指令很簡單,格式:/enchant 玩家 附魔id 等級
打出這個指令就可以給指定玩家手上的物品附魔了(等級最高是創造裡能拿出的最高等級,而不是32767,這裡的附魔id需要寫全稱,並且只有對應型別工具可用)
還有就是隻在Java版適用的透過give+nbt實現的可以附魔32767的enchantmants標籤了(注:基岩版(也就是手機版)不可使用,不要當鐵憨憨)
我們都知道nbt在1.13大改版,所以下面分為1.13+和1.13-分別說明(不想聽說明的送你們兩個指令,鋒利32767鑽劍:
1.13-/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}]}
1.13+/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:32767}]} 1
)
1.13版本前,nbt是加在指令後面的也就是/give 物品 數量 資料值 {nbt標籤},而在1.13以前,enchantments是可以寫縮寫的,裡面的附魔id也可以縮寫(比如16代表鋒利),具體格式:ench:[{id:附魔id,lvl:等級}](把這個放在大括號裡)多個附魔是:ench:[{id:附魔id1,lvl:等級1},{id:附魔id2,lvl:等級2}]以此類推
1.13版本後,nbt變得和物品程式碼合為一體,也就是/give 物品{nbt標籤} 數量,並且Enchantments也不能縮寫(注:E必須大寫否則失效)附魔id也不能縮寫了(比如鋒利就必須要minecraft:sharpness),格式沒什麼變化Enchantments:[{id:附魔id,lvl:等級}] ,多個Enchantments:[{id:附魔id1,lvl:等級1},{id:附魔id2,lvl:等級2}]以此類推
最後求看我影片啊
下面附魔id(後面括號裡是enchat指令適用的,ench nbt不用考慮)
0 - 保護,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰保護,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔落保護,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸保護,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 彈射物保護,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下速掘,Aqua Affinity (頭盔)
7 - 荊棘,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
8 - 水下加速, Depth Strider(鞋子)
劍:
16 - 鋒利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊退,Knock Back (劍)
20 - 火焰附加,Fire Aspect (劍)
21 - 搶奪,Looting (劍)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)
33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 耐久,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35 - 時運,Fortune (稿子,斧子,鏟子)
61 - 海之*顧,Luck of the sea (釣魚竿)
62 - 餌釣,Lure (釣魚竿)
弓箭:
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 衝擊,Punch (弓箭)
50 - 火矢,Flame (弓箭)
51 - 無限,Infinity (弓箭)
34 - 耐久,Unbreaking 可以在任何物品上附魔
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問:我的世界指令附魔怎麼用?
答:用於附魔的指令有兩種:
一是enchant指令,
這個指令只能用於普通附魔;
二是give指令,
這個指令可以自定義附魔。
首先,我們先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等級]
這個指令是給自己手上的物品附魔,
如果手上沒有物品,則這條指令失效並且告訴你:“目標沒有拿著任何物品”。
雖然這條指令非常簡單,但是卻只能普通附魔,
比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級,
那麼在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級,
如果超過了,則這條指令失效並且告訴你:“你輸入的數字(x)太大了,它最高只能為4”。(x>4)