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  • 1 # 劉玉Ro

    旅行青蛙的火 貌似正好趕上了 佛系這個流行詞的誕生 大家紛紛變得有佛性了起來 我玩了一下 就刪了 我實在不知道這個遊戲的樂趣在哪 但是周圍的人貌似都樂在其中 甚至可以成為聊天的話題 比如 你家的瓜娃子出去幾天了啊 我家的怎麼不出門啊 你家的瓜娃子給你寄什麼明信片了啊 我好吃好喝在家伺候著怎麼不給我寄明信片呢 之類之類的 好像大家玩遊戲並不是因為這個遊戲好玩 只是火 大家都在玩 所以玩的一樣

    希望題主滿意我的回答吧 就這樣

  • 2 # NGA玩家社群

    有很多。

    玩遊戲的樂趣如果不是來自遊戲本身,那麼會來自哪裡呢?

    先說結論,遊戲本身提供樂群的比例與該遊戲社交系統完善程度成反比。也就是說,社交系統做得越好,玩家從其他玩家處獲得的樂趣就越多。

    舉個例子。

    當你開啟仙劍奇俠傳,那麼你在遊戲中的樂趣會來自於鎖妖塔、來自於酒劍仙、來自於趙靈兒甚至一局臺詞、一段配樂。這些都是遊戲製作者為你精心打造出來的,屬於遊戲本身的元素。開啟遊戲就會進入那個仙俠的世界,所有的樂趣都來自於遊戲內容或者你自己的思考。除開遊戲本身,剩下的只有若干年後時光積澱下來的情懷與想念。

    但假如你開啟的是一款武俠網遊,那麼一些都會變得不同。

    你的樂趣可能會來自喊人打本而不是副本本身、會花更多的時間在公會中調皮搗蛋、會找到那麼幾個固定的隊友、會知道誰誰誰又有了什麼大事笑嘻嘻的放了你鴿子。然後忽然有一天,有些無聊了,就會在鍵盤打下“最近又出了一款XXX遊戲,我們一起去看看吧”,當你退坑之後再回首,想起的事情多半是你與好友之間的江湖。你看,你們的樂趣真的還是來源於遊戲本身麼?

    而這種社交系統,還會幫助遊戲留住使用者。當我們覺得遊戲其實不是那麼好玩,已經沒了當初的興趣時,讓我們繼續留在那個世界的,可能是好友列表裡那一個個熟悉的名字。只要裡面還有名字是亮著的,可能我們就尚有留下的理由。

    所以,為什麼不到論壇看看呢?

  • 3 # 任玩堂

    基本上大家玩遊戲的樂趣都是千奇百怪,什麼都有,下面我們聊聊你覺得什麼遊戲的樂趣並不在遊戲本身。

    1 狼人殺

    狼人殺的遊戲勝利是成功把對方的人弄走,但是這個遊戲經常變成演技的較量,於是樂趣就變成了找出對方不重要,關鍵是怎麼展現演技,例如北影掌門李斯,你看他發言的時候是看邏輯麼?反正我是看他是個狼還萬分痛苦的分不清的陣營的表情。

    2 貪玩藍月

    大紮好,我係軲天樂,我四渣渣輝,探丸藍月介四里沒有丸過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象介款遊戲。 溼地,我去遊戲裡是去看渣渣輝砍人和學習港普的。

    3 爐石傳說

    我對爐石的喜愛就不多說了,這是我人生中最愛的遊戲,沒有之一。但是,我不是喜歡對戰,我就是喜歡集卡牌,當初入坑的原因就是可以集卡。所以對我來說只要開出不重複的卡,不管傳說還是白卡我都很高興,而且我從來不分卡,也從來不合卡,就靠開卡包。各位爐石玩家,原諒我吧。

    4 去月球

    之前在“有哪些經典懷舊的畫素風類手遊推薦”給大家推薦的遊戲。非常治癒系的冒險動作類RPG手遊,其實這款遊戲的畫風不是我的心頭愛,因為我喜歡寫實風,但是把遊戲玩下去是因為劇情太感人,說的是完成一個彌留老人去想要去月球的故事。

    5 黃金礦工

    以前最喜歡和小侄女玩黃金礦工雙人版,就看到兩個大人坐在那裡玩如此幼稚的遊戲,然後每次沒過關,就兩個人癲狂,然後引起全家人圍觀。其實我們兩也不是說覺得很好玩,就是覺得這樣可以兩個人一起混。昨天剛接到孩子在地球另一邊大學畢業的照片,染了一個金克絲的頭髮,我忽然又想起了那些年我們一起玩黃金礦工的時光。

    其實我們內心深處都會有許多遊戲,承載著不僅是快樂,還有我們的青春與未完成的夢想。我有時也想回去魔獸的公會坐坐,去網咖和LOL的小夥伴開個黑,然後回到年少的時光,重新開始一遍。

  • 4 # 雪人籤

    當然是率土之濱啊,反正我玩的這幾個月以來發現這個遊戲的最大魅力還是玩家。這個遊戲的主角也是玩家,作為一個三國類策略slg遊戲,可以說率土之濱很好的還原了三國愛好者們的夢想。在一片真實的三國大地上征戰,這片大地戰火連天,玩家們像是真的進入了三國亂世,在這裡爾虞我詐,玩家們像是一方諸侯時不時還要上演無間道,不得不說這款遊戲給我留下最深印象的是他的玩家們。

  • 5 # 德瑪西亞排

    認為現在的英雄聯盟就樂趣不是在他本身。更多的樂趣是大家可以一起組隊開黑。就是因為這個遊戲時,很多的朋友仍然還在聯絡著。可能沒有這個遊戲的話。很多的朋友到現在都已經不聯絡了。反正就是因為這個遊戲。有更多志同道合的人可以一起。

  • 6 # 鯉鑫遊戲

    遊戲的樂趣在不在本身跟遊戲無關,而在於你怎麼去玩這款遊戲。

    一、Dota自走棋

    大家一定很奇怪,為什麼把這個火爆的遊戲拿出來說。

    因為這個遊戲最多可以5人開黑玩!

    想象一下,我們5個人,一起在一個語聊工具中,然後互相卡棋子,互相嘲諷,互相下黑手,非常的愉快。

    還可以卡路人的棋子,或者針對路人,控制戰局,然後保著“妹子”上分!

    而且等待時間很長,這個時間可以和朋友聊聊天。

    二、夢幻西遊

    這個遊戲的遊戲性還是非常可以,但是時間太長了,恐怕人已經沒有以往那麼多了。

    記得以前玩這個遊戲,最有意思的絕對不是爆了什麼裝備,或者抓到什麼寶寶,而是在做任務、練級、抓鬼的時候和夥伴們聊天。

    那是的夢幻裡面有好多的妹子,男女比例大概7比三吧,基本上組個滿編隊裡面必然有一個妹子,就看你能不能發現。

    許許多多的小夥伴因為這個遊戲而結緣,甚至有的已經奔現!

    三、絕地求生大逃殺

    這個遊戲的樂趣在於可以調戲外華人,開個加速器,去外服玩,經常能碰到說英語的外國友人,然後你就可以叫他說中文。

    怎麼教他們你隨便,因為大多數老外都覺得中文特別難學,所以你怎麼說怎麼是。

    當你教會了他說,你好帥(qiaolima)的時候,你覺得這款遊戲的樂趣還在本身嗎?

  • 7 # 遊戲人霧非雲

    當你開啟仙劍奇俠傳,那麼你在遊戲中的樂趣會來自於鎖妖塔、來自於酒劍仙、來自於趙靈兒甚至一局臺詞、一段配樂。

    這些都是遊戲製作者為你精心打造出來的,屬於遊戲本身的元素。開啟遊戲就會進入那個仙俠的世界,所有的樂趣都來自於遊戲內容或者你自己的思考。除開遊戲本身,剩下的只有若干年後時光積澱下來的情懷與想念。

    但假如你開啟的是一款武俠網遊,那麼一些都會變得不同。

    你的樂趣可能會來自喊人打本而不是副本本身、會花更多的時間在公會中調皮搗蛋、會找到那麼幾個固定的隊友、會知道誰誰誰又有了什麼大事笑嘻嘻的放了你鴿子。

    對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 8 # 虎牙哥哥

    美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    我認為基本上大家玩遊戲的樂趣都是千奇百怪,什麼都有,下面我們聊聊你覺得什麼遊戲的樂趣並不在遊戲本身。

    當你開啟仙劍奇俠傳,那麼你在遊戲中的樂趣會來自於鎖妖塔、來自於酒劍仙、來自於趙靈兒甚至一局臺詞、一段配樂。這些都是遊戲製作者為你精心打造出來的,屬於遊戲本身的元素。

    開啟遊戲就會進入那個仙俠的世界,所有的樂趣都來自於遊戲內容或者你自己的思考。除開遊戲本身,剩下的只有若干年後時光積澱下來的情懷與想念。

    現在的英雄聯盟樂趣不是在他本身,更多的樂趣是大家可以一起組隊開黑。就是因為這個遊戲時,很多的朋友仍然還在聯絡著。可能沒有這個遊戲的話,很多的朋友到現在都已經不聯絡了。

    狼人殺的遊戲勝利是成功把對方的人弄走,但是這個遊戲經常變成演技的較量,於是樂趣就變成了找出對方不重要,關鍵是怎麼展現演技,例如北影掌門李斯,你看他發言的時候是看邏輯麼?反正我是看他是個狼還萬分痛苦的分不清的陣營的表情。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 9 # 蛋炒蛋丶

    今天在這美好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    我認為當你開啟仙劍奇俠傳,那麼你在遊戲中的樂趣會來自於鎖妖塔、來自於酒劍仙、來自於趙靈兒甚至一局臺詞、一段配樂。這些都是遊戲製作者為你精心打造出來的,屬於遊戲本身的元素。

    開啟遊戲就會進入那個仙俠的世界,所有的樂趣都來自於遊戲內容或者你自己的思考。除開遊戲本身,剩下的只有若干年後時光積澱下來的情懷與想念。

    但假如你開啟的是一款武俠網遊,那麼一些都會變得不同。

    你的樂趣可能會來自喊人打本而不是副本本身、會花更多的時間在公會中調皮搗蛋、會找到那麼幾個固定的隊友、會知道誰誰誰又有了什麼大事笑嘻嘻的放了你鴿子。

  • 10 # 阿兲解說

    先說結論,遊戲本身提供樂群的比例與該遊戲社交系統完善程度成反比。也就是說,社交系統做得越好,玩家從其他玩家處獲得的樂趣就越多。

    舉個例子。

    當你開啟仙劍奇俠傳,那麼你在遊戲中的樂趣會來自於鎖妖塔、來自於酒劍仙、來自於趙靈兒甚至一局臺詞、一段配樂。這些都是遊戲製作者為你精心打造出來的,屬於遊戲本身的元素。開啟遊戲就會進入那個仙俠的世界,所有的樂趣都來自於遊戲內容或者你自己的思考。除開遊戲本身,剩下的只有若干年後時光積澱下來的情懷與想念。

    但假如你開啟的是一款武俠網遊,那麼一些都會變得不同。

    你的樂趣可能會來自喊人打本而不是副本本身、會花更多的時間在公會中調皮搗蛋、會找到那麼幾個固定的隊友、會知道誰誰誰又有了什麼大事笑嘻嘻的放了你鴿子。然後忽然有一天,有些無聊了,就會在鍵盤打下“最近又出了一款XXX遊戲,我們一起去看看吧”,當你退坑之後再回首,想起的事情多半是你與好友之間的江湖。你看,你們的樂趣真的還是來源於遊戲本身麼?

    旅行青蛙的火 貌似正好趕上了 佛系這個流行詞的誕生 大家紛紛變得有佛性了起來 我玩了一下 就刪了 我實在不知道這個遊戲的樂趣在哪 但是周圍的人貌似都樂在其中 甚至可以成為聊天的話題 比如 你家的瓜娃子出去幾天了啊 我家的怎麼不出門啊 你家的瓜娃子給你寄什麼明信片了啊 我好吃好喝在家伺候著怎麼不給我寄明信片呢 之類之類的 好像大家玩遊戲並不是因為這個遊戲好玩 只是火 大家都在玩 所以玩的一樣。

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