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1 # 三千起步
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2 # Mx嬲汝
少放大招,新手的話,因為那些傻子看到有個東西就會點,然後自己兵線不要了就全飛來了,還怪你放大招。不看地圖的隊友都這樣
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3 # 小馬哥玩遊戲
首先,大喬在輔助位裡面,算是T0級別的了(會玩的)
因為這英雄雖然不肉,但是很難死,因為有一個技能可以回程(二技能還是三級能來著),而且還可以配合相應的英雄,李白,公孫離,司馬懿等。
所以在這英雄可以經常去騷亂敵方野區,打亂對面打野節奏,當然這要看對面的打野有沒有強制位移技能的輔助保,例如項羽,蘇烈等。
如果沒有的話,你去騷擾對面,對面基本拿你是沒有什麼辦法的。
先從出裝思路講吧,輔助裝可以看局勢出,當前版本的輔助一般都是二個輔助裝,一個主動一個被動,注意,輔助裝前期不要出滿,不然會平攤隊友經濟。
輔助裝裡面有一個好像是叫極影還不知道是什麼,反正是一個被動輔助裝,效果是減少光環內隊友百分之十的CD。
注意,這個輔助裝我覺得很適合大喬。
一是大喬本身就是一個需要頻繁釋放技能的輔助。
二是這個光環不論是配合打野,或是中單,作用都很大,在前期,畢竟前期很難將CD出滿。
還有一件適合輔助的神裝就是冰心。
很多輔助都會面臨頻繁放技能導致藍量不夠而煩惱,有一些輔助會去出聖盃,有減CD的同時還有回藍,但實際上,聖盃這件裝備比起:冰心真的是差了一大截。
因為冰心在提供減CD的同時(百分之20的減CD)還有高額藍量的加成,又有著高護甲,被動更是能減速減傷攻擊你的敵人。
有了這件裝備,隊友再也不用擔心你的安危了(狗頭)。
出裝講玩了,下面講打法。
很多大喬會在開局時跟著ADC,來壓制對面。
但事實上,大喬跟著ADC是價效比最低的。
為什麼呢?
一,ADC在前期沒有裝備是很難打出高額的傷害的。
二,大喬本身並沒有任何的硬控,不像鬼谷子,項羽,牛魔這種英雄就要找準機會配合ADC擊殺對面。
三,大喬並沒有任何的回覆技能,只有一個回程,但是這個回程,只能在ADC狀態不佳是給上,在ADC狀態良好的情況下是並沒有什麼大用的。
雖然可以配合大招快速上線,但是這樣太划不來了。
既然跟著ADC作用不大(其實也不完全,要看局勢,如果ADC實在被對面壓的受不了,或者對面也是ADC加輔助的組合,你就要選擇幫助ADC)
那麼更這誰作用大呢?
毫無疑問,一是打野,二是中單。
因為大喬有一個技能,叫做大手牽小手(好像是這個)。
一旦牽住隊友,就可以為隊友提供移動速度,這個技能簡直是支援神技,可以讓打野快速做到前往戰場,反野,支援,撤回等各種效果。
俗話說的好,走路走的慢,這局輸一半,想想,在線上發生對抗之時你能你和你的打野能快速的支援,在對面還在打藍時你可以快速的帶領打野前往紅區,在隊友殘血時你能帶隊友快速的脫離局勢,是不是美滋滋?
再講大喬的技能,大喬的技能是絕對的恐怖的,沉默,擊飛,回家,叫人。
沉默和擊飛可以在配合隊友抓人時打斷對面技能。
回家可以讓隊友快速的回覆狀態,也可以讓殘血的隊友逃出生天。
叫人就更不得了了,在抓人時能迅速的形成多打少的局面,而且還能勸退追殺你的敵人。
再補一個大喬的細節,在配合打野遊走或者打野在自家野區刷野的時候可以多看小地圖,如果看見離自己最近的線上友方狀態不佳,不妨給一個回家,相信隊友一定會十分感激。
最後再講一下,大喬回家這個技能真的是神技,放的好是很恐怖的,但是絕對不要在團戰中亂放,很有可能會導致己方的隊友在要殺死對面死突然會到了家裡(以前看過一個影片,呂布跳大的時候跳到了大喬的圈裡,人剛落地就不見了,留下後方的隊友一臉懵逼。
ps其實還有很多沒講到的地方,但是要講的話真的很長,這方面不只是大喬,還涉及到很多團戰和抓人的細節處理。
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4 # 蠟筆小索
這很正常,王者榮耀裡每個英雄都有自己的長處和短處,分段不一樣,玩法不同,大喬這個英雄是屬於輔助類英雄,他的技能特性就是控制多,被動可以給隊友加移動速度,一技能擊飛,三技能沉默,二技能可以使隊友回高地補血,大招再召喚回戰場,靈活地運用是一場團戰的核心要點,大喬的弱點就是比普通輔助還脆,所以前期推薦出兩個防禦裝以防被秒,鞋子看個人,輔助裝買看隊友陣容需要什麼型別的,比如隊友沒射手,那麼就不需要買攻速的輔助裝,買盾就行了,然後就是極寒風暴、魔女斗篷,再買個不詳徵兆,最後一個裝備可以補個夢魘,如果隊友有出制裁夢魘就可以買個復活甲或者再買一個實用的輔助裝。大喬不要出全法裝,雖然冷卻快,技能多,但是大喬的技能傷害不高,而且太脆容易被抓。英雄還是要多練,沒有誰一開始就會的,所以,要加油哦!
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5 # 石勝天
其實玩輔助的都不容易,得有獻身精神。
1.關鍵是你輔助的人輸出能不能跟上
2.而且你玩大喬要把技能放到對面輸出上
3.我跟我的輔助玩一般輔助不會死,輔助快沒血的時候就讓輸出扛一下,合理調配血量。
4.我可以說技術不怎麼樣,但我血條控制的剛剛好,我剩一絲血要麼把敵人殺了,要麼打出最多傷害死裡逃生。
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6 # 懵逼遊戲試玩
兩個控制傷害兩個傳送技能,大喬除了2技能外,
其它技能均有較高的法術傷害及可觀的法術加成。
銘文搭配建議
大喬4個技能CD比較長使用憐憫可以對冷卻進行一定的縮減加成
夢魘和輪迴是相對收益比較高的法術銘文。
大喬這個英雄定位於輔助,但如果上手的話,是一個非常恐怖的英雄。
大喬被動
增加附近的英雄移動速度。
一技能----鯉躍之潮
大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對於路徑上的敵人造成500/600/700/800(+50%法術加成)點法術傷害並將其推開;鯉魚會形成河流,持續4秒,友軍經過時會增加30/50/70/90%移動速度。
釋放一技能後,對於協助隊友追殺和逃跑也非常實用。
二技能----宿命之海
大喬在指定位置召喚法陣,持續4秒,4秒後會將法陣內所有己方英雄傳送回出生點;同時回覆其全部生命並增加25/50/75/100%移動速度,持續3/4/5/6秒
讓殘血隊友快速回家,並且可以與大招聯動使用。有多bug呢,只要隊友配合好,戰士開團,你提前在位置處放好二技能,當敵人將你方戰士打得殘血時,你送他回家了,這時候召喚大招,滿血復活,相當於6打5,對面技能還交了不少。出了這個意外,你還可以更賴皮,大招召喚隊友偷家,偷龍。相當於英雄聯盟集體傳送了。大家有沒有發現,下路輔助是大喬,ADC都打得比較激進了。畢竟誰也不知道打著打著幾個人會出現。
三技能----絕斷之橋
大喬在指定位置召喚海潮,每次0.5秒造成140/175/210/245(+16%法術加成)點法術傷害,持續4秒;首次觸碰海潮的敵人將被沉默,持續0.5秒
這個技能很變態,範圍廣,對區域敵人造成持續的沉默效果。但是釋放的位置和時機需要好好的把握。大家可以想象你在射手旁邊,李白突突就過來,你一個3技能,他刷不出來大招,是多麼的尷尬。
四技能----漩渦之門
這個技能大家玩過王者榮耀都知道,但是有多少人知道在法陣範圍內時,會增加40%攻擊速度呢?持續8秒增加40%的攻擊速度,對於我方英雄來說都開啟了狂暴模式了。直接懟就完了。不僅如此,大喬的大招是有傷害的,而且釋放範圍也很大。對面殘血,你丟個大招直接ko。大喬大招具有很高的戰術意義,在5黑很適合使用。配合隊友總能意想不到的狙擊行動。召喚師技能
建議帶疾走,虛弱
輔助裝出救贖之翼。大喬在釋放二技能宿命之海後是需要持續4秒後,才能傳送回家。而這個時候,我方英雄沒血了,一個救贖之盾增加的護盾,就顯得極為關鍵了。
玩法小技巧
玩大喬就得把自己當成是輔助去玩,提前預判對手的攻擊意向。和隊友的攻擊趨勢。這樣才能更好地釋放技能,給敵方造成干擾,隊友造成優勢
玩大喬二技能是關鍵,越塔強殺,恰到時機的二技能。救死扶傷。把握釋放的時機,放早了,隊友血量還行,放晚了,隊友已經涼涼。作為王者峽谷裡面的快速電梯。準時是很有必要的。
玩輔助,也要有一顆當輸出的心,一、三技能很適合,有控制有傷害。
每個輔助都是經過千錘百煉的,多加練習模擬一定可以成為王者峽谷最靚的輔助。
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首先,大喬在輔助位裡面,算是T0級別的了(會玩的)
因為這英雄雖然不肉,但是很難死,因為有一個技能可以回程(二技能還是三級能來著),而且還可以配合相應的英雄,李白,公孫離,司馬懿等。
所以在這英雄可以經常去騷亂敵方野區,打亂對面打野節奏,當然這要看對面的打野有沒有強制位移技能的輔助保,例如項羽,蘇烈等。
如果沒有的話,你去騷擾對面,對面基本拿你是沒有什麼辦法的。
先從出裝思路講吧,輔助裝可以看局勢出,當前版本的輔助一般都是二個輔助裝,一個主動一個被動,注意,輔助裝前期不要出滿,不然會平攤隊友經濟。
輔助裝裡面有一個好像是叫極影還不知道是什麼,反正是一個被動輔助裝,效果是減少光環內隊友百分之十的CD。
注意,這個輔助裝我覺得很適合大喬。
一是大喬本身就是一個需要頻繁釋放技能的輔助。
二是這個光環不論是配合打野,或是中單,作用都很大,在前期,畢竟前期很難將CD出滿。
還有一件適合輔助的神裝就是冰心。
很多輔助都會面臨頻繁放技能導致藍量不夠而煩惱,有一些輔助會去出聖盃,有減CD的同時還有回藍,但實際上,聖盃這件裝備比起:冰心真的是差了一大截。
因為冰心在提供減CD的同時(百分之20的減CD)還有高額藍量的加成,又有著高護甲,被動更是能減速減傷攻擊你的敵人。
有了這件裝備,隊友再也不用擔心你的安危了(狗頭)。
出裝講玩了,下面講打法。
很多大喬會在開局時跟著ADC,來壓制對面。
但事實上,大喬跟著ADC是價效比最低的。
為什麼呢?
一,ADC在前期沒有裝備是很難打出高額的傷害的。
二,大喬本身並沒有任何的硬控,不像鬼谷子,項羽,牛魔這種英雄就要找準機會配合ADC擊殺對面。
三,大喬並沒有任何的回覆技能,只有一個回程,但是這個回程,只能在ADC狀態不佳是給上,在ADC狀態良好的情況下是並沒有什麼大用的。
雖然可以配合大招快速上線,但是這樣太划不來了。
既然跟著ADC作用不大(其實也不完全,要看局勢,如果ADC實在被對面壓的受不了,或者對面也是ADC加輔助的組合,你就要選擇幫助ADC)
那麼更這誰作用大呢?
毫無疑問,一是打野,二是中單。
因為大喬有一個技能,叫做大手牽小手(好像是這個)。
一旦牽住隊友,就可以為隊友提供移動速度,這個技能簡直是支援神技,可以讓打野快速做到前往戰場,反野,支援,撤回等各種效果。
俗話說的好,走路走的慢,這局輸一半,想想,在線上發生對抗之時你能你和你的打野能快速的支援,在對面還在打藍時你可以快速的帶領打野前往紅區,在隊友殘血時你能帶隊友快速的脫離局勢,是不是美滋滋?
再講大喬的技能,大喬的技能是絕對的恐怖的,沉默,擊飛,回家,叫人。
沉默和擊飛可以在配合隊友抓人時打斷對面技能。
回家可以讓隊友快速的回覆狀態,也可以讓殘血的隊友逃出生天。
叫人就更不得了了,在抓人時能迅速的形成多打少的局面,而且還能勸退追殺你的敵人。
再補一個大喬的細節,在配合打野遊走或者打野在自家野區刷野的時候可以多看小地圖,如果看見離自己最近的線上友方狀態不佳,不妨給一個回家,相信隊友一定會十分感激。
最後再講一下,大喬回家這個技能真的是神技,放的好是很恐怖的,但是絕對不要在團戰中亂放,很有可能會導致己方的隊友在要殺死對面死突然會到了家裡(以前看過一個影片,呂布跳大的時候跳到了大喬的圈裡,人剛落地就不見了,留下後方的隊友一臉懵逼。)