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1 # 大蝦深
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2 # 咻到你的味
一個版本一代神版版都有查條倫。兩個車玩法不一樣,907黑洞裝甲多,正面詭異跳彈。雙方滿血真不敢和907搞。玩查條倫要看準時機。907上去就是幹。
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3 # 也不熟還行
大流氓渣渣是玩眼車的人玩的!靜默查查想必大家都吃過虧主要看玩眼車的人,你怎麼玩……玩得好就是大流氓,玩不好就是渣渣……
曾經用小流氓T71前點點亮……抓到機會強吃了一個半血渣渣和一個滿血渣渣玩眼車一定要賊……能打,能跑,能亮,能浪,能偷,能摸,能靜,能動能黑,能修,能斷,還要能罵……總之就是要全能玩眼車還要能投河所以我勸你還是老實玩個907吧……
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4 # 大鯨
Batignolles-Châtillon 25t
歷史:二十世紀五十年代,為了解決被北約和華約夾在中間的尷尬,法國軍方決定強化自己的武器裝備以向世界宣告自己不需要加入北約或者華約以求自保,在軍方下令招標高機動力、強勁火力、越輕越好的主戰坦克的時候,巴蒂尼奧勒·查狄倫鐵路貨車製造有限公司(和我們所知的雪鐵龍沒有半毛錢關係,這倆玩意兒的外文拼寫都不一樣)與名望鐵道機動車工廠合作提出了查狄倫25t中型坦克,該車採用了在AMX 13輕型坦克上大獲成功的搖擺式炮塔,裝備了90mm主炮,製造出了兩臺原型車參與測試,很遺憾的是,威名逐日增長的核武器使得核大戰成為了所有國家對於“未來戰爭”的統一預測結果,這使得沒有三防能力、不能參與核大戰的搖擺式炮塔設計遭到了各大國的嫌棄,所以,法國軍方選擇了AMX(伊西萊穆利諾工廠)與GIAT(法國地面武器工業集團)合作研發的AMX-30中型坦克,從另一個方面來講,由查狄倫·科芒特里·訥沃邁松鍛造公司與巴蒂尼奧勒建築公司合併而成的B.C公司本來就沒這個資本和法國曆史最悠久的的武器公司GIAT與坦克製造大廠AMX公司競爭,弄出如此奇招實屬無奈。
遊戲:Lv.10 F系 MT,人稱查查、猹狗,一直以來,他都是玩家心中的“代代版本皆有的神”,然而誰都沒想到,他在沒有被砍的情況下跌落了神壇。
Object.907歷史:按照傳統,每當一型主力坦克開始量產實裝之時,替代該坦克的新式戰車的研發工作就必須開啟,所以,1952年,第100號設計局開始了替代T-54主戰坦克的“防護能力更加強悍”的新式坦克研發工作,1953年,第100號設計局提交了907工程的設計藍圖,該車開創性地結合了卵型炮塔、船型車體與圓弧車身設計,然而,對這種全新設計的評價過高導致了該車的試驗車體裝甲厚度被一減再減以追求“車體減重”的效果,結果就是在測試場上,這個試驗車體被85mm主炮懟穿了正面,國防委員會大怒,大手一揮就讓907工程進入了垃圾桶,然而907工程的奇特裝甲造型的設計經驗得到了保留,後續的726工程繼承了這種設計並在這種設計的基礎上再做改進,最終在赤色啟示錄戰士——279工程上達到無人可及的巔峰。
遊戲:Lv.10 S系 MT,十級三大中坦王之一,蘇系親爹光環的集大成者。
神位爭奪比起907,查查有彈夾爆發能力,單發均傷較高,機動也更好。
比起查查,907的單發輸出DPM不比查查差,他的防護、隱蔽和火控比查查更棒,轉向速度也更快。
說真的,你要拿查查比907,這是不可能的。
和907這種全能中坦比,查查屬於術業專攻,曾經的查查為什麼不可一世,是因為那會兒能像查查這樣隱蔽也有、機動也有的偽輕坦不多,現在有了十級輕坦,查查就只能當這些十級輕坦的替補,而907一直以來都不是替補,他一直都是首選的主力。
如果你從資料來看,你會發現查查的資料比誰的都難看,裝甲不咋地就算了,火控還很一般,你覺得咱們看了會說好?也就是看在他有彈夾的份上說一句不錯罷了。
907不一樣,魔法裝甲包裹著他,機動也不算太差,他的隱蔽還更好呢,火力也沒有彈夾爆發那樣的幾秒真男人半年窩囊廢的尷尬,單發炮的泛用性就是比彈夾廣,而且907的射速極快,問題也不大。
雖然西方的105比東方的100的傷害要高,但是真正能匹敵東方100的綜合能力的105除了105mm M68就真的沒了,查查那杆更不用說,他那105還不夠穩,907雖然也不能算火控強悍,但是總比查查好吧?
如今的環境也不適合查查了,查查的火力之所以猛,是因為當年硬的也不多,所以就有了一大堆全程銀幣彈的查查,現在可不一樣了,裝甲的地位提升了,現在大家也開始追求不錯的裝甲了,查查也不可能對誰都是一梭子爽快收割了,倒是被暴打的風險更高了,這樣的查查玩起來沒有威懾力。
你說啥?查查和907比輸出能力?
乍一看,哎呀,查查有彈夾,單發傷害也高,穿深和907差不多,應該是查查高一些。
這得看情況的!
907相對全能一些,他在大多數情況下都能撈到輸出,然而查查則需要走偏門,突破也好,黑槍也罷, 查查的輸出很少是正面對抗,除非是用命換人。
但是查查襲擾側後的梭子爽可比907的慢慢磨要強悍一些,這麼說來,查查著實在輸出這方面比907好一些,很可惜,查查的容錯率太低,梭子爽的代價太大,打出成噸輸出,還得看大神,不是說隨便一個人都能打成噸的,大多數人玩查查基本上都是上去一梭子傷害然後沒得玩了的結果,一條命就值1950,現在還不一定能弄到這麼多傷害呢。
我認為,907雖然不能和查查比這種爆發海底撈,但是907的高泛用性使得他在大多數情況下都能撈傷害,反觀查查,必須要走偏門,才有令人滿意的傷害,否則就是暴斃。
其實這種東西還是因人而異的,總有人用不慣100炮,那隻能讓他們去試試105炮,不過,如果是打輸出的105炮,我也沒必要選查查啊,103B和M48A5這倆的105炮不知道比查查高到哪裡去了 。
後話是誰殺了查查
查查之前有一個被砍的計劃,就是把他的炮變成100炮......你可以參考一下小查的100炮。
這麼換不就廢了嗎?!
官方當然知道這麼換就廢了,他們仔細瞭解了查查的現狀後,得出了“查查的強是體現在玩的人太秀而不是真的很強”的結論,所以,查查換100炮的計劃只剩下了高畫質模型上的影子,沒錯,高畫質模型上的查查的105炮之所以比大家的105炮看起來小一些,就是因為那個模型是100炮的模型而不是105炮的模型。
之後,查查就沒有誰想過去動他,直到現在都沒有去動。
但是現在的查查已經不是神了!
很簡單,查查不再是神的原因,就是因為出現了更強的存在。
你想想,原來的十級房,沒有十級眼車,要眼車玩,那你得找查查,對吧,人家機動棒隱蔽不錯,去當眼車,沒人能跟他搶,造就了他在十級房裡不可替代的地位,如今就不一樣了,十級輕坦一出,查查立刻成了人家的替代品,隱蔽沒人家好,機動也不如他們,火控還差不多,人家的視野還更好呢,就問你查查有什麼吧?
這還不算,各家強勢新中坦接踵而起,光是蘇系就冒出倆,而自家也出了M48A5這位神人,他們都有一個共同的特點——裝甲比查查棒,老實說,不只是中坦,所有的車輛都進入了一個強調裝甲的時代,裝甲終於得到了認可,超級厚度、瘋狂間隙、優雅弧形,強大的純鋼裝甲的一切可能性都出現了,查查已經不能對著他們隨便一梭子玩了,而他們能對著查查套上就打,尤其是現在愈演愈烈的大口徑高爆彈風潮,使得查查的爆發風險更高了。
我知道肯定有人不服,肯定會有人說“在中坦當中,查查有隱蔽有機動如同輕坦,比其他中坦都強,在輕坦當中,查查的火力更強大,能暴打那些十級輕坦,為什麼說查查已經不再是神?”,那我給你復讀一遍:查查原來坐在一個不可替代的位置,這個位置現在有更棒的人選,查查和這些更棒的人選比,還不夠資格去搶他們的位置坐,但是查查本身就不是一個合格的中坦,你讓查查和中坦比,他就只有一個爆發力可以和大家一決高下了,然而爆發力的代價,就是讓自己變成一個不再全能的中坦,這樣的查查,只能算是遊離在雙方之間的中間人,只是雙方的替補,不能成為真正的主力人物,如今的環境更加惡劣,查查也沒有為環境做出改變,這樣的查查固然不能成為神,只能被弒神者斬首,殘破的身軀就此跌落神壇。
然而,殺死查查的,不是新生的弒神者,也不是銼刀,而是這個多變的環境,是再起的新浪潮,使得查查跟不上這個世界,不能再作威作福。
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5 # 資訊瀏覽客
個人偏向於907,因為我的節奏不是那麼好,彈夾車喜歡滿彈夾再輸出!經常換彈,有些輸出眼看著打不到。彈夾車玩的最好的就屬美系T57和T69了,這兩個車的節奏我自己覺得還可以!大局觀不是那麼強的不是特別建議走長裝填的車,有時候把握不好節奏自己輸出打不出來,支援隊友和帶節奏都有問題!(我就是這樣的→_→)。單發輸出車相對容易支援隊友,自己輸出也比較容易打。這個是我個人推薦!在個人喜好,彈夾玩多了自然也就熟悉了。
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6 # hzw1209
《坦克世界》國服到了目前的9.22版本,坦克的生存環境變得比以往復雜,比較查狄倫25t和907工程兩款中坦,就目前的戰場環境而言,我認為907工程更容易適應戰場環境一些,下面分別對25t和907工程作些分析,先談查狄倫25t,在9.22版本以前的版本中,25t的戰場定位大家基本認同的是前期點燈,中期遊蕩轉場支援,後期收殘血,但在目前的版本中已不適用,隨著10級輕坦的加入,25t點燈已變得力不從心,前期想點燈還沒到達位置自身就已先被輕坦點亮,所以25t點燈已基本沒什麼事,但25t不點燈又容易被玩家罵,想卡點卡位卻因幾乎沒裝甲,誰都可以亂穿它,猶其是現在大管子硬頭硬裝甲賣頭車又多,一不小心被噴個殘血甚至秒殺,想後面黑槍但炮精度又不好,中期遊蕩轉場還是可以,但是5發彈甲炮彈,給你一梭子打完的機會幾乎沒有,中期也沒有掏菊花的機會,特別是三十幾秒的長裝填時段,要麼是在逃命,要麼藏起無所事事,不過後期收殘血還是很爽的,一炮一個誰見誰害怕,總體來講,想傷害高是很困難的。而907工程就不一樣了,我稱它為"萬精油",可以適應全部戰場環境,速度適中、精度好、視野不錯、有一定裝甲可適度賣頭,依靠環境也可搶點卡點延緩敵人進攻,轉場支援得心應手,壓進5秒的裝填速度可打不少傷害,無限斷帶得到很多協助傷害讓對手無可奈何 ,倚點賣頭極易跳彈,可點燈、可打傷害、可黑槍(但907黑槍也會被罵)、可轉場、可收殘血,讓907工程有了更多的選擇和適應性,再加上本身的金幣車身份成本也比較低。綜上所述,907工程比查狄倫25t更適應目前環境,打傷害機會更多,但無可否認,25t還是好車,也同樣值得保留。最後提醒一下,907工程和查狄倫25t都屬於高手向的車,要想玩好得下一番功夫。
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7 # 南度希風解說
在這大好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
我認為《坦克世界》國服到了目前的9.22版本,坦克的生存環境變得比以往復雜,比較查狄倫25t和907工程兩款中坦。
就目前的戰場環境而言,我認為907工程更容易適應戰場環境一些,下面分別對25t和907工程作些分析,先談查狄倫25t,在9.22版本以前的版本中,25t的戰場定位大家基本認同的是前期點燈,中期遊蕩轉場支援,後期收殘血。
但在目前的版本中已不適用,隨著10級輕坦的加入,25t點燈已變得力不從心,前期想點燈還沒到達位置自身就已先被輕坦點亮,所以25t點燈已基本沒什麼事,但25t不點燈又容易被玩家罵。
想卡點卡位卻因幾乎沒裝甲,誰都可以亂穿它,猶其是現在大管子硬頭硬裝甲賣頭車又多,一不小心被噴個殘血甚至秒殺,想後面黑槍但炮精度又不好,中期遊蕩轉場還是可以。
但是5發彈甲炮彈,給你一梭子打完的機會幾乎沒有,中期也沒有掏菊花的機會,特別是三十幾秒的長裝填時段,要麼是在逃命,要麼藏起無所事事,不過後期收殘血還是很爽的,一炮一個誰見誰害怕,總體來講,想傷害高是很困難的。
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8 # 宋宋小語
只能說各有特點吧。查查的特點是速度快,爆發力強,隱蔽強,脆皮。適合點燈,搶點,卡位。907頭硬,單發子彈上彈快,有時候和重坦正面剛都不吃虧。適合賣頭,打黑槍,適當時候還可以帶領群狼打衝鋒。由於輕坦的崛起,查查的很多優勢被蠶食,弱化了。但是就綜合實力來說,就目前坦克世界裡面,他還是排第一的。個人資料,不喜勿噴。
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查狄倫爆發強,機動力好,適合偷襲,偵查。扛線就算了。幾乎沒有裝甲。907DPS高,可以連續打擊,機動力不如查狄倫但是也還可以。比較適合偷襲,隱蔽性也不錯,適合偵查,有一定防禦力,可以適當抗線。兩車都有優點,如果是我,我比較喜歡907。不是說查狄倫不強,而是我不太會玩