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  • 1 # dadazhu2

    在使用AE過程中,出現未響應、硬碟在狂閃,甚至幾個小時之後才有響應,一旦操作,繼續如此。

    很多同志說這是記憶體、處理器太差小所致,其實不然。我的i7 6700、32G記憶體、恩威嗲GTX1050顯示卡、固態硬碟,瘟七64位,照樣出現這個現象,所以與硬體有關係,但是不大。

    有的同志說用英文版比漢語版、漢化版要好,這種說法,純粹是外國月亮比中國月亮亮所致,這些同志根本就不懂程式設計,或者見識停留在10年以前,現代的軟體開發早就是多語言,語言僅僅是個介面,跟核心程式碼關係遠離,如果是語言原因,不是卡頓,僅僅是介面亂碼。持這種觀點是養生堂老孃們兒的看法。

    有的同志說是一些流氓軟體作怪,儘管以360為代表的流氓軟體干擾我們日常程式的執行,但是卻不能什麼事兒都把屎盆子扣在人家流氓軟體頭上,就AE卡頓來說,流氓軟體是被冤枉的。

    那,到底是什麼原因呢?其實是,這就是AE本身的原因。

    當我們的AE工程過於複雜,使用了眾多外掛,就會導致AE使用過程中卡頓、硬碟狂閃。特別是在一個物件上使用了幾種外掛,就會出現卡頓、無響應。出現卡頓的時候,電腦無響應,連儲存都不能進行。

    遇到卡頓的時候怎麼辦呢?因為不是宕機,耐心等待,可以去倒垃圾、給洗婦燒洗澡水,等等,等硬碟燈不狂閃了,立即儲存退出,重新啟動計算機,會稍稍緩解。

    重啟計算機之後,不要開啟任何工程檔案,進入AE,選單-編輯-清理。退出,重新編輯AE。

    怎樣減少卡頓呢?顯而易見,降低工程的複雜性,能提前渲染的合成,儘可能提前渲染成影片來,最後用AE呼叫這些已渲染的影片,這種工作方法俗稱“免外掛”。我們下載的很多模板,往往有兩個版本,一個是外掛版本,一個是免外掛版本。顯而易見,免外掛版本不卡頓。

    另外,給AE安裝了很多外掛,但這些外掛又不經常使用,我們只要把這些外掛從Plug-ins目錄中轉移出去,當需要的時候(開啟某個AE檔案會提示)再複製進去,也會減少很多不必要的麻煩,這就好比你的豪車BMW雖然很牛逼,但是總是在後箱裝500塊磚,這樣的豪車中看不中用,甚至還不如我那輛猥瑣的比亞迪。

    AE對CPU要求過高,對於顯示卡GPU卻不太感興趣,因此使用AE時,儘可能解除安裝流氓軟體、防毒軟體,禁用網絡卡、關掉無關程式、使用Windows經典主題等等。在一定程度上也能緩解AE卡頓,但是不能根治。

    送上所述,AE卡頓是本身複雜引起的,簡單的才是高效,每個特效合成層能提前渲染儘可能渲染出影片,儘可能做無外掛版本,這樣,懊惱的卡頓就會遠離。

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