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微笑直言莽夫打法必須馬上停止,不是每一個隊伍都適合,你覺得如何?
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  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,近日Msi的比賽受到一些玩家熱議,因為很多都像打大亂鬥,微笑表示這種莽夫打法應該改變。

    微笑稱應該改變打法

    相信很多的玩家都關注了昨天Msi的比賽,因為是入圍賽的原因,所以大家對於這些隊伍都不是很熟悉,甚至都沒有聽說過,但是如果你看了昨天的比賽,會發現他們有一個通病,他就是在比賽中打的都非常的莽夫,不斷的衝殺,爆發人頭,就像我們的Rank局一樣,也不管是否有技能,就會開團。

    眾所周知,我們LPL賽區的打法已經讓很多的賽區都忌憚,這也是為什麼眾多的國外隊伍紛紛效仿的原因之一,IG戰隊成功的透過這樣的莽夫策略,多次的在前期拿到了優勢,並且不斷的擴大,將比賽結束在中期。但是最近微笑在直播中也是表示,這一種打法是不應該長久下去的,有必要馬上停止。

    微笑分析表示,最近LPL賽區的各個隊伍的打法都非常的頭鐵,在個人能力非常強的隊伍中,這個打法一旦取得小的優勢,不僅僅能夠壓制對手,還能快速的結束戰鬥,就如同IG戰隊一樣,但是這也是一個高風險高回報的策略,這種打法非常的不穩定,如果對方實力很強,遇到小劣勢很有可能就會無法挽回。

    再見認為

    微笑的分析不無道理,在去年IG戰隊同樣也是莽夫打法,但是他們很難打劣勢局,今年他們也是做了很多的改善,主動的會將對局轉為劣勢,透過完美的團戰來進行翻盤,所以莽夫打法真的不適合一些隊伍,只有像IG戰隊這樣極少數,單線個人能力非常強的隊伍適合,也是希望其他的隊伍不要在模仿,因為真的實力不允許。

    各位觀眾老爺們怎麼看微笑的言論呢?

  • 2 # 遊戲大史官

    英雄聯盟S9賽季目前已經進行到了MSI階段,作為S8冠軍賽區的LPL派出了春季賽冠軍IG作為代表出征,IG戰隊被寄予厚望,但是最近有一名電競圈的大手卻說出了不一樣的觀點,微笑作為英雄聯盟圈的老人在近日的直播中直言:IG戰隊的打法太過剛猛,很可能會變成過剛易折,特別是看到MSI那些外卡賽區的隊伍都在模範IG戰隊的打法,微笑就表示了“有必要停止這種莽夫打法,重新學會運營戰術!”

    微笑直言不能一味打架,要學會運營

    微笑在直播中說起了自己的看法,讓很多人都討論起了這個話題,我們都知道S8賽季正是IG戰隊憑藉著“莽夫”打法拿到了冠軍,這個莽夫打法並不是只有IG會,目前很多LPL戰隊都選擇了去模範,LPL賽區成為第一賽區後自然就變成全世界的模範物件,看最近的MSI入圍賽就知道,很多隊伍都選擇了模範IG的打法,微笑直言這種打法很可能會被南韓賽區研究透徹,IG可能會吃虧!

    大史官看法

    英雄聯盟各大賽區的對於LPL的看法一直都是單一的,在S8以前的遊戲強調運營的版本,LPL賽區的成績並不好,但是在S8後直到現在S9,依然是前期打架的版本,大史官認為目前的IG戰隊依然有自己的優勢,不能一味的學習別人的打法,打架就是我們LPL的特點,目前已經由IG戰隊做到最好,所以他們奪冠了,如果一味去學習南韓的戰術,最後只能變成南韓戰隊的手下敗將,S8之前就是血淋淋的教訓。

  • 3 # 隨緣說遊戲

    MSI入圍賽相信有很多朋友都看過,發現很多隊伍都以“莽”為主。

    尤其是東道主越南賽區的冠軍PVB,從頭到腳打架,一直用操作來贏遊戲。

    微笑的看法

    微笑在直播裡聊起MSI,大致意思是:

    這樣的打法很不穩定,並不適用於所有隊伍,這不是一個能一直持續下去的打法。

    這個問題LCK那邊也思考過,在2018年MSI上贏了KZ之後,他們就更加糾結:“穩”和“莽”之間怎麼選擇?

    LCK的解說當時這麼向他們賽區的粉絲解釋:“我們賽區一直以來都以穩為主,打運營轉線視野,團戰一直不是我們的強項,我們依靠自己的穩拿到了那麼多次冠軍,不可能一下子就把這些丟棄,我們不喜歡那種有風險的打法。”

    其實LPL也是如此,只不過得反過來。

    LPL該堅持自己的東西,即使那樣有風險

    微笑的看法並沒有錯,“莽”風險很大,非常看重個人實力,但一個戰隊,不可能永遠保證選手的個人實力比對面強,也不可能保證選手永遠處於一個好的競技狀態。

    對於一個希望成績的戰隊來說,實在太不穩定。

    微笑作為一個教練,這麼思考並沒有什麼問題。

    但個人還是希望LPL應該保持這種莽的風格,這樣的比賽看起來才好看、精彩,才有血性。

    運營雖穩,但是一旦劣勢,大部分會求穩求到輸,簡單來說,就是看著很憋屈,選手打著……也很憋屈。

  • 4 # 聲吶電競

    MSI季中邀請賽已經開始了,作為WE戰隊的新晉教練,微笑也是不斷地在做功課。這幾天他在自己的直播間裡OB並解說MSI季中邀請賽,如果對微笑和本次MSI感興趣的朋友,可以去他那體驗不一樣的賽事解說和分析。微笑在看完這兩天的比賽之後,提出了這樣一個觀點:大家今年的打法普遍有點類似LPL賽區,都在不同程度地注重對線和打團。但這種方法實際上是不可取的,如果碰到實力相當的對手,已經要做好細節處理,運營策略不能丟。

    不可否認,今年的IG戰隊在LPL賽區裡,絕對算得上是實力超人一等的戰隊,所以在打任何戰隊的時候都不需要囉嗦,上來就是幾板斧了事。而且目前的比賽版本,也比較注重線上對抗,所以大家都開始有些偏科的情況。然而大家真的不要忘了,在常規賽末端EDG戰隊曾在比賽上差點就用運營讓IG吃了大虧。要不是EDG戰術決策失誤,IG戰隊大優被偷家可能會淪為笑柄。

    目前的MSI季中邀請賽上,最精於運營的戰隊可能還是LCK賽區的SKT戰隊。南韓選手好像天生就在紀律性和協調性上有天賦,這也導致他們在運營層面上是優於世界各賽區的。而SKT戰隊也並不是什麼軟腳蝦,各條線上的技術實力真的不容小覷。所以,如果一直是莽夫打法的話,碰到兩手都抓兩手都硬的SKT戰隊,或許要翻跟頭。

    聲吶觀點:

    作為一名LPL頂級賽事的準教練,微笑的這一提醒並不是空穴來風,雖然照目前的局勢來看,大家都在歡樂地互剛。但究其主要原因,還是因為強隊還沒下場,一旦強隊下場,硬碰硬占卜了上風的時候,運營戰隊就要教做人了。IG戰隊這半年來也沒有什麼旗鼓相當的對手可以打,所以打得都比較隨性。如果誠如大家所願,能全方位壓倒SKT最好,不然的話,估計Kkoma的預言就要實現了:不管對手是誰,我們都將最終獲得冠軍。

  • 5 # 手機使用者53827270166

    愚昧之言!

    1、運營有天花板的,而且不能進步。更主要的是運營是和拳頭公司作對,你能鬥得過想自救不擇手段的拳頭大大?

    2、而打架進步無極限,又好看。實際上拳頭的方向已經很明顯了,避戰越來越難,避戰運營就是原地踏步,最終必然自取滅亡。

    3、一切競技比賽的終極目標都是吸引觀眾,增加不可預測性和觀賞性勢在必行。

  • 6 # 羅夏Roxia

    這番關於LPL的運營以及風格的言論其實並不是近期說的而是前段時間就說出來了,不過在近期的MSI入圍賽當中會發現這番話還是有相當的可取之處,打架和運營並不是不可相容的只有二者有機結合之後才會發揮更強的效果:

    LPL的打法過於剛猛

    在前段時間微笑曾經談過LPL賽區的風格表示LPL賽區的風格就是如此太過剛猛,都是血氣方剛的想著怎麼去幹架,但是其實打的嚴謹一點會好一些。在去年和前年的時候會發現在我們LPL隊伍莽起來的時候對面的節奏會被打亂也跟著莽起來,這一點是比較有趣的,甚至還會把對面同化,不過莽輸了就沒了。

    IG引領的大家風潮席捲全球

    從去年IG在世界賽奪冠之後有非常多的隊伍發現我們並不需要去和對方打運營,只要壓制對方的選手然後各種打架就能贏。所以在這屆MSI當中有非常多的隊伍都是各個賽區的“IG”,基本上都是在各個位置上非常頂尖的選手,線上山壓制對方然後不斷的和對方接團就可以贏下來。

    這屆MSI來的都是各個賽區的“IG”

    在同樣的風格下面比賽就會變化成雙方誰的對線能力以及團戰能力更強,在這屆MSI的入圍賽當中體現的更為明顯,有些隊伍就是強打線然後沒打過一波團輸了就沒了。在同樣剛猛的打法下面其實比拼的就是細節運營能力,因此運營能力也是相當重要的組成部分。

    IG和SKT將會成為冠軍最大爭奪者

    這屆為什麼說IG和SKT會是MSI冠軍的最大爭奪者呢?是因為這兩個隊伍分別代表著不同的風格,一個是剛猛到底的IG,另一個就是運營的代表隊伍SKT,但是IG在運營方面也有長足的進步,同時SKT的打架能力也並不弱。

    羅夏以為

    現在還很難說到底是IG還是SKT誰更強,在比賽交手之後才能看出一個大概,我們還是期待一下小組賽兩個隊伍的碰撞吧。

  • 7 # 馬飛醬愛玩小遊戲

    《英雄聯盟》作為一款經典的MOBA網遊,在歷經八年的發展如今賽事系統已經發展完備,最近全球季中賽MSI正在如火如荼的進行著,我也看了幾局其他國家是如何玩這個遊戲的,發現這個比賽並沒有太大的觀賞性,因為這就像看一場排位比賽一樣,毫無思想,就是亂打架。

    為什麼LCK賽區和LPL賽區在全球統治力這麼強,因為他們有很多細節,他們會計算對方英雄的召喚師技能,根據召喚師技能決定決定是否打架,應該怎麼打。

    這一屆msi

    但是這一屆MSI目前看來還沒有那種強勁的隊伍,更像是我們一區的王者局。不過也和目前的賽制有關係,目前的賽區是越南賽區在比賽,整體實力還是和LCK這些已運營和個人實力兼備的隊員有差距。

    不過這種比賽也有好看的地方,那就是隨時都在打架,一直都在打架。

    微笑坦言

    微笑在直播中表示這屆的MSI的莽夫打法應該要制止,因為這樣的比賽隊伍很難和SKT等強力隊伍對抗。在這之前iG戰隊就是用莽夫打法著稱,但iG並不是無腦打架,其中還是有運營,有目的性的對抗為主。

    當然要是對面的上單太菜了,直接被theshy一路殺穿的話,那也就不存在運營了,遊戲就結束了。

    4保1

    英雄聯盟這個遊戲確實有很多戰術,例如四保一,以及131分帶,以及41分帶,總之,只要能獲得遊戲勝利的方法,就是最好的戰術。

    只是相對來說莽夫打法比較落後,所有的戰隊基本都會,必須建立在有絕對實力碾壓的情況下,使用莽夫才會奏效。

  • 8 # 貂蟬電競

    莽夫打法只是一種說法,換著即使對自己實力的自信和比賽的果斷,像近日MSI日本戰隊的永動機陣容,泰國戰隊的大頭下路,LOL不就應該這樣百花齊放才精彩嗎?

    沒有固定玩法,新套路看著新鮮

    MSI日本戰隊展現的永動機陣容,天使+千珏+炸彈人+下路琴女寶石。下路組合負責奶和控制,中單炮臺,上單天使保人不被秒,千珏作最後的護盾,進攻靠寶石無敵大招。理論上這套陣容攻防兼備,實際上也贏了比賽。這不就新套路嗎?不說看比賽過程,看著陣容都覺得新鮮。

    去年MSI越南戰隊開發的大頭下路,今年俄羅斯戰隊就玩了這個組合。大招W一套消耗,回頭用小炮臺偷龍,高低大招W一套消耗,點塔。還有一把是死歌中單,開大壓血量強上高地。雖然看起來沒有那麼穩健但是起碼人家敢去開發新套路啊,一代版本一代神誰知道哪個版本實用,等到你發現有用的時候可能別人已經練得爐火純青了

    LPL莽夫模式

    我覺得莽夫只是一個說法,敢莽而且能贏就是選手自己實力的自信和對機會把握的果斷。如果說像之前LCK打的那樣每把都運營,每把都穩到場均個位數人頭,我相信比賽就沒什麼人看。花那時間看你倒騰兵線我還不如看一把精彩的rank OB。

    莽夫模式很吃選手個人能力

    如果說沒有莽夫模式你可能就看不到像The shy天神下凡的劍魔這麼精彩的操作。所以說莽是需要個人實力的,看到人就衝那種是愚。微笑作為教練當然說的是教練該說的了,莽夫模式最大的缺陷就是不穩定。莽本來就是貶義詞,但對於IG來說我覺得是褒義讚美

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古詩中帶有夏的字?