回覆列表
  • 1 # 噹噹影視加油站

    為什麼漫威才是最吸引最怕劇透的?

    不得不說漫威是如今最強大的一個影視集團,也是最成功的,影響力在全球是排第一的。漫威電影上映21部,全球票房已達到181億美元。

    漫威為什麼可以那麼火?

    漫威又稱漫威漫畫,絕大部分是由漫畫演變或者改編而來。創造的歷史悠久,創建於1939年,如今已經80年的歷程。漫畫已經積累了一大部分的影迷,其中漫威電影很多故事情節出自漫威漫畫。漫威電影注重的是個人英雄主義拯救地球,人的自發性膜拜對於英雄主義會不由自主的產生。

    漫威佈局,下了很大的一盤棋

    漫威之父斯坦.李創造了漫威,偉大的漫威人物,創造了無數的英雄人物。從個人獨立電影到復仇者聯盟,數十年的心血,數十年的精心佈局。自鋼鐵俠出來,漫威電影生涯正式開始,從這一刻起漫威註定不平凡。2008年鋼鐵俠小羅伯特.唐尼橫空而出,鋼鐵俠這個角色風靡全球,受全球人的棒愛,全球票房拿下了5.85億美元。

    漫威電影一部比一部精彩,一部比一部火。原因就是漫威每部電影都很講究相關性,就好像漫威電影就是一個很長的電視劇。你看少了其中一部,感覺你就會看不懂下一部的劇情,就會產生看漫威電影只是單純的特效炸裂,你也會說除了特效沒別的了。其實不然,正是因為每部英雄人物的電影有相關性,漫威就是這種精心設計,讓你不得不繼續的追一下部。

    漫威的市場和造勢

    漫威旗下英雄眾多,鋼鐵俠,蜘蛛俠,雷神,綠巨人,奇異博士,黑寡婦,緋紅女,快銀,幻視,美隊,鷹眼,蟻人,黑豹,星爵等。個人英雄主義在歐美市場是一個非常吃香的,是一種多年的文化融合形體的,現如今慢慢的傳播了全球。漫威從選角和特效方面絕對是非常的用心,要演技有演技,要特效有特效。

    漫威其實為什麼可以那麼吸引?其實利用了一個心理學。那就是吊胃口,利用人的好奇心,一旦上癮,你絕對會猜測下一部電影的劇情,就會琢磨漫威的彩蛋設計正是這樣。所以漫威對於劇透很嚴密的,據說對演員也是更加保密,每人都會同時擁有幾份劇稿,每一份都不一樣,就是防止劇透。

    為什麼其他電影劇透沒有那麼吸引力?嗯,應該是沒有漫威這樣的數十年心血的佈局吧,同樣還有就是沒有積累那麼多的影迷,設計起不到引人好奇。

  • 2 # 木易觀影

    就從這兩個方面來看

    最具吸引力

    1、宏大的背景搭建

    漫威電影是由漫畫改編,1939年漫威的第一部漫畫《海王子納摩》問世,而後在二戰時期出版了反法西斯的漫畫《美國隊長》推出之後名聲大噪廣受歡迎。在1941年斯坦·李加入漫威作為編輯和主要作者,塑造了80%的人物。隨著人物的增加,慢慢搭建起了宏大的漫威宇宙,而越是宏觀的背景越是對人有吸引力。因為每一個人都有與身俱來的探索精神。

    2、劇情的連貫性

    人物與人物之間的關係越來越複雜,發生的故事也越來越多。這樣的設定吸引著人們不斷追逐故事的情節,期待每一次的影片。就像追電視劇一樣,總是會想後面會發生些什麼,結局到底是怎麼樣的,同時也會帶著好奇心尋找電影中不明之處的答案,有了以上的目的期待值自然就會很高。

    最怕劇透

    1、票房的保證

    作為全球最大的超級英雄系列IP,漫威21部電影的全球票房已突破180億美元。而且隨著《驚奇隊長》的上映,這個數字還在不斷地重新整理。儘管相比較硬核劇情的影片來看,對漫威來說並不會有特別大的損失。但隨著劇情的展開,複雜程度的加深,如果真的劇透勢必會損失一部分的票房。在如此大的票房基礎上損失掉一部分,這肯定是漫威不願意看到的。

    2、觀影體驗

    相信大家都不願意聽到復聯四的劇透資訊吧,對於我們來講看了所有的漫威電影。完整的劇情時間線,只為了等復聯四的大結局。這種時候如果被劇透了會嚴重影響觀影體驗,哪怕是為了特效去看,也不會有之前那麼高得期待值了不是。

    以上來看不管是從漫威的角度還是影迷的角度都是不願意看到劇透出現的,同時也說明了漫威影片強大的吸引力。

  • 3 # 北極熊快看

    最簡單的一個原因:超英電影的劇情都很簡單,基本所有超英電影都是英雄擊敗反派的模式,所以從這個層面來說,DC的電影也怕劇透。

    那為什麼這種基本固定的模式卻如此有吸引力呢?在一個固定的框架下,如何講好這個故事才是影迷們最關心的,就像人人都知道《復聯4》滅霸安生不了了,但復仇者們究竟是怎麼打敗滅霸的卻眾說紛紜,如果這一點遭到劇透,那麼很多路人可能就不會選擇去電影院看這部電影了。

  • 4 # 懷舊怪奇電影

    假如你是漫威的粉絲,看過那麼幾部電影,比如你看了《雷神1、2、3》,那麼《雷神4》要上映的時候,你會關注它的一切資訊麼?毫無疑問,有預告,有宣傳新聞的時候你肯定會關注,並打算去觀看。所以回答這個問題,我想有幾個方面。

    品牌效應:

    漫威宇宙經過幾十年的發展,漫畫行業已經發展成熟,形成了體系,吸引了各年齡段的讀者。過渡到漫威電影,塑造了眾多深受大家喜愛的銀幕形象。每個形象都有自己的標誌或特點,也有自己的周邊產品。所以,漫威已不僅在電影領域影響,還滲透在大家的生活中。所以漫威電影已形成品牌,已深入人心。

    粉絲經濟:

    漫威電影體裁豐富,人物形象各有特色。小孩喜歡蜘蛛俠,青年喜歡蝙蝠俠,中年喜歡綠巨人,老人喜歡斯坦利!女人喜歡各種超人帥哥。男人喜歡黑寡婦。幾乎每個人每個階層都有自己喜歡的偶像。漫威的粉絲既有漫畫界的粉絲,又有電影界的粉絲。所以漫威的粉絲是巨大的。漫威電影振臂一揮,一呼百應,可想而知電影預告出來的時候,對眾粉絲就是種福利,也是對粉絲的回饋。

    廣告效應:

    每一次漫威電影的劇透或新聞就是一種良好的廣告宣傳。由於漫威人物的複雜性,各個人物組合的無限可能性,使得漫威電影的劇情非常多變和豐富。進行基本的劇透也是必要的,讓粉絲們先期瞭解,劇透剛好起到宣傳作用。

    引導觀眾:

    為了迎合市場和觀眾,漫威可以推出不同的人物形象。婦女節可以上驚奇隊長,兒童節有死侍,還有更多的時間點可以切入。劇透起到一個提醒觀眾的作用,引導觀眾關注自己感興趣的領域,等到上映時妥妥收穫一撥票房。

  • 5 # 漫威電影情報局

    如果說在現如今的電影領域中,哪一家電影製作能夠“專門拍攝摻假的預告片”來給粉絲看,為的就是害怕粉絲從預告片中找到一些足以劇透劇情的資訊的話,那麼,這家公司就是一定是——

    漫威。

    其實“劇透”這一現象,一直以來都不是專屬漫威,但是漫威電影宇宙卻是將其抬升到了很多影迷“寧願斷網也不願意被人劇透”的程度,這倒不是說漫威電影故意去賣關子,也不是其他電影的劇透沒有那麼有吸引力,更多的其實是因為漫威電影的特殊屬性。

    簡單來說,就是:

    漫威電影的精密到一定程度上的劇情關聯性質。從預告“騙”到電影彩蛋,漫威電影生態屬實經不起劇透!

    對於一部電影來說,在很大程度上要想吸引觀眾去看,除了在演員整容上的設定,更為重要的就是就要基於IP的電影劇情故事,但是對於大多數的電影來說,都是屬於劇情上的“一次性消費”,甚至很多電影本身就是自帶“不怕劇透”的屬性。

    典型的——

    《肖申克的救贖》這部電影中,其實在看之前很多人都知道男主一定會從肖申克監獄中逃出來,但是對於影迷來說,本身“逃出來”並不是這部電影的唯一核心賣點,更多的影迷想要去體驗的是男主整個在肖申克監獄中的心理變化,以及一系列的遭遇。

    所以,即便是在被劇透的前提下,這部電影也依舊具備非常大的固定看點,劇透,對於這部電影的觀影體驗損害並不高。

    但是,漫威電影就不一樣了!

    看過漫威電影的粉絲都清楚,對於一個剛剛入門漫威的影迷來說,其實一定程度上會發現要想完整的感受到電影中所有的“看點”所在,其實不是一個容易的事情,換句話說,對於一個從未看過漫威電影的粉絲來說——

    漫威電影是有“門檻”的!

    而這種“門檻”不單單是建立在漫威電影影迷的“觀影忠誠度”上,更是建立在劇情上,因為沒有一定的漫威電影閱片量,很多,很多漫威電影的“梗”你只能看著別人哈哈大笑,自己坐在位子上一臉懵圈。

    顯然,真正經不起劇透的其實是漫威的“劇情”。

    對於漫威電影來說,因為本身都是走“系列”,在電影宇宙的基礎上,所有漫威的電影中都會夾雜著一些電影階段性主線劇情的“彩蛋”或者說是“線索”,同時,這還沒算上漫威單部電影之間的彩蛋劇情聯絡。

    因此,對於影迷來說,如果漫威沒有透過一系列的操作來掩飾一些核心劇情點的話,那麼,很多閱片量足夠的影迷就完全可以透過預告片中的一些蛛絲馬跡來推演出整個電影的主線內容,甚至是未來漫威電影規劃的走勢。

    而對於漫威電影來說,如果自己沒有透過“預告騙”乃至是半開玩笑的“警告”自己旗下的演員不能擅自劇透,以至於當初爆出了“狙擊手”的梗出來,就是為了在電影開映之前,儘可能的保證電影的觀影體驗。

    因為在很大程度上,漫威電影的特效是一個看點,同樣的基於其他電影不斷累積起來的“劇情高度”也是一個非常大的看點,也正是這一點對於很多影迷來說,是一種驚喜,也是一種期待,自然也就不願意自己在去電影院之前被他人劇透。

    更有甚至,不惜斷網閉關宅家,以躲避劇透。

    不信?

    這裡咱們以《復聯4》舉個例子——

    作為漫威電影大事件“無限傳奇”的終結之作,早在《復聯3》的預告片開始,漫威就創造了預告片已釋出播放量破億,甚至造成影片平臺商伺服器負荷過大的情況,但是,飽受漫威“騙術”洗禮的影迷,也是知道,漫威的預告看看就行了,因為都是“摻水”的。

    而到了《復聯4》中就更是如此,而且更甚,典型的就是在《復聯4》的映前宣傳中,曾經不少影迷、媒體都在各種試圖從導演、演員身上以及一句話中套出一些關於復仇者如何逆轉無限的方法,但顯然,貌似都是以失敗告終。

    而在這一過程中,看過電影的影迷都清楚,電影最後是以鋼鐵俠打出無限響指為結束,而當年鋼鐵俠的飾演者小唐尼在南韓宣傳會上作出了“打響指”的動作之後,當時臺下的羅素兄弟臉瞬間就佈滿了嚴肅和緊張的情緒。

    顯然,如果當時有人察覺的話,估計就能夠猜出鋼鐵俠會在電影中打出無限響指的操作,但這無異就是一個巨大的“劇透”而且是直接影響整個電影最後的收尾的劇透程度。

    所以,從這些例子中,我們能夠知道的是:

    漫威電影本身之所以最怕劇透的緣故,很程度上就是建立在了龐大的劇情積累上以及這種劇情積累的連續性上,要知道,看完了《復聯3》的影迷肯定是會想知道《復聯4》中面對幾乎已經是束手無策的復仇者如何去“逆轉無限”的。

    這就是基於劇情忠誠度高的基礎上的“害怕”劇透的緣故。

    當然,從另外一個角度來說——

    就是漫威影迷的對漫威電影的觀影忠誠度異常高的一個緣故。

    對於一般的電影來說,影迷或許是衝著演員、衝著導演甚至是衝著劇情去看的電影,那麼,我們說這部電影可以被視為這個影迷最喜歡的一部作品,但是,漫威影迷可能做不到,因為對於漫威電影來說,雖然也具備一個個單兵作品。

    但是這些單兵作品更多的是建立在了整個大事件的主線的基礎上,因此,漫威影迷或許也會衝著某一個演員去看電影,但是更多的是建立在了對劇情的忠誠度上,這就好像是一部連續劇一樣,觀眾遇到了喜歡的故事,都會看了上一集,還想看下一集。

    顯然,漫威電影就是將自己的電影做成了“連續劇”,在劇情上不斷設定彩蛋劇情和對其他作品的蛛絲馬跡,以此來不斷培養漫威影迷的“劇情忠誠度”,久而久之,這種忠誠度會造成影迷不願意去從別人那裡知曉答案,而是自己去實際感受。

    這一過程,其實也就是防劇透的過程了。

    當然,這在另外一些方面,也是解釋了為什麼漫威電影要想對比其他電影來的更有誘惑力,因為劇情上的積累,別人是壓縮在一部或者是兩部作品中,而且,故事一般是電影結束就真的結束了,影迷能夠希望得到的內容、結果,電影結束之前都會得到。

    但是漫威電影背靠電影宇宙構建龐大的劇情體系,電影的結束,只會意味著是開啟下一個故事的開端!

    很多影迷在這部電影中希望得到的內容和結果,可能只是下一個更大的驚喜的“鑰匙”,正是靠著這種環環相扣的劇情牽引,影迷在得到一個結果之後,就會被迅速灌輸以另外一個“劇情期望”,進而產生了連貫性的觀影慾望,而這就能夠讓影迷持續性的對漫威劇情產生興趣。

    因此,自然而然的,也就讓人看起來,漫威電影相對於其他電影要更具吸引力的多,因為在下一部漫威電影中,有很多影迷所需要的答案和那個內容期望!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • PS是什麼?